Cita de: hynkel en 18 de Octubre de 2012, 18:59:25
Bueno bueno bueno, mirad a quien le han dado el "pin" de Baronet. Felicidades Silverman.
¿Cómo que "pin"?

En todo caso blasón de Baronet, recluta.

Por otra parte gracias por tu felicitación.

127. Como persona que ha diseñado un juego, ¿qué consejos tienes para dar a otros que pudieran querer seguir ese camino?
Lo primero que tienes que tener muy claro es si deseas crear un juego para jugarlo tú en solitario o con tu grupo habitual, o contrariamente si lo que buscas es diseñarlo de cara a ponerlo en el mercado y ganar dinero con ello.
En el primer caso la cosa es más fácil, haz el escenario y tipo de reglamento/mecánicas que os gusten a vuestro grupo y a nivel gráfico/artístico haz hasta donde lleguen tus dotes de bricolaje y ya está. Después de terminado el prototipo igual sucede que lo llevas a una feria y una editorial te lo compra sin esperártelo, estas cosan pasan, en la vida siempre espera lo inesperado.
En el segundo supuesto...la cosa se complica. Aquí teóricamente es mejor olvidarse de tus gustos personales, y sondear el mercado al objeto de intentar averiguar qué tipología de juego es la más demandada, y si dicha tipología no te agrada en absoluto, pues buscar otra que te resulte atractiva y que al mismo tiempo pueda tener una cierta demanda comercial.
Lo mejor es tener una idea original que distinga a tu juego, o más de una idealmente, pues si es un compendio de mecánicas coincidentes con otros juegos su salida comercial será más limitada. Y después de tener el prototipo y hacer innumerables variantes en las reglas, lo más habitual es que nadie te lo compre.
Hacerte tu propia edición te va a costar un dinero, y llevar la promoción y distribución en persona puede acabar siendo una pesadilla. Y al final no lograr vender ni una escoba.
Los juegos con más demanda son los infantiles, de madera y esas cosas facilonas. Cuando llevé mi segundo prototipo a la Borrás, el responsable que me atendió me dijo entre bostezos: "Estos juegos están muy bien, el problema es que hay que pensar para jugarlos, y la mayoría de la gente no quiere pensar; por eso no se venden"
En consecuencia, si lo que deseas es ganar dinero diseña algo facilón, cuyas instrucciones quepan en una cuartilla DIN A5 a doble espacio y si sobra mejor, pero muy atractivo visualmente. Si el juego está "roto" en su reglamento no te preocupes, tardarán en descubrir "el roto" y para entonces ya lo habrás vendido.
Mi consejo es que hagas algo que te guste, que disfrutes a lo largo de su gestación, irlo probando con los amigos pues tú solo por muy neutral que quieras ser nunca serás del todo objetivo y por ello, necesitas el punto de vista de los demás. Y sobretodo no te obsesiones con él, por mucho que anheles en rematarlo siempre hay detalles que se pueden cambiar, mejorar etc; no olvides nunca que la perfección no pertenece a este mundo que conocemos.
En caso de duda, escoge siempre la solución más simple y fácil. Más complicado o más reglas no significa "mejor". Si una vez finiquitado ves la posibilidad de comercializarlo, a no ser que tengas dotes de vendedor o seas empresario, tengas una distribuidora y buenos contactos y demás, lo más sensato es contactar con una editorial y llegar a un acuerdo. Si te lo compran, se arrogarán el derecho a manufacturarlo como les plazca, es decir, le cambiarán el diseño, las reglas, la calidad de los componentes será mala para ahorrar costes etc.
Y tanto si te lo compran como si no, no te obsesiones y sigue jugando y disfrutando con los amigos.
128. ¿La afición por el tema naval tiene algún origen particular?
Ninguno, toda mi familia era/es de secano. A partir de los 3 años cogía una banqueta, llenaba la fregadera de agua y jugaba con ella. Cuando mi abuelo me enseñó a hacer barcos de papel, los hacía para ponerlos en la fregadera y les lanzaba canicas para hundirlos. Los soldaditos de plástico tipo "Montaplex" eran la tripulación. Me ponía perdido de agua y siempre venía mi madre a interrumpir, me alzaba por detrás de las axilas y me sacaba de la cocina "...¡Qué manía con el agua me voy a cagar en la mar! Hay que ver lo estrambótico que ha salido este niño..." gritaba.
129. Siguiendo en el agua, ¿te llama más un Merchants and Marauders o un Flying Colors?
El Merchants&Marauders por supuesto; aún no he probado el Flying Colors, pero a una partida con pocos barcos me tengo que apuntar, por descontado siempre disparando al pabellón inglés.

130. ¿Qué le dirias a alguien que opinase que por tus aficiones eres un friki?
Desgraciadamente la RAE ha aceptado como válido ése vocablo extranjero-pérfido, menudo gol se ha dejado meter, suerte que el IEC catalán aún no lo acepta, es el único reducto cultural que nos queda; yo no soy friki, soy estrambótico/estrambòtic o extravagante, excéntrico, raro, estrafalario, raruno etc.
A ese "alguien" se le podría dar una respuesta diplomática. Se le podría dar por otra parte, una contra-repuesta, criticándole algo que hace o ha hecho, nadie es perfecto y el que esté libre de culpa que lance la primera piedra. O bien y depende del humor que gastes en ese momento, le podría soltar lo que hace un par de años le aconsejé a un joven aquí mismo en la BSK, el cual pedía consejo ante estas situaciones de crítica:
Spoiler
...Hay que asumir que tenemos una afición "rara", ¿Y QUÉ?...Me considero muy estrambótico -no me gusta la palabra "friqui" como ninguna otra anglosajona, hablo catalán y castellano... no me gusta viajar, ni tomar el Sol, sólo me gustan las mujeres...tampoco me gusta llevar ropa elegante ni las discotecas ni comer carne; me gusta leer y casi todo tipo de juegos de tablero, no hago daño a nadie con ello y al que no le guste que se pegue un barrigazo contra una pared. 
Como rezaba el título de una canción de "Siniestro total", insigne grupo de los años ochenta: "Más vale ser panki que maricón de playa"
https://www.youtube.com/watch?v=-p_ns6ebj54

Como rezaba el título de una canción de "Siniestro total", insigne grupo de los años ochenta: "Más vale ser panki que maricón de playa"
https://www.youtube.com/watch?v=-p_ns6ebj54
131. ¿A partir de ahora debemos utilizar alguna deferencia especial al dirigirnos a ti? Tipo Excelencia, Honorable, Muy Honorable....
En modo estrambótico te diría que no están mal todas esas fórmulas de dirigirte a mi persona.

En modo irónico te diría que además deberás acompañar la deferencia verbal con una reverencia física a mi paso.

En modo objetivo te digo que no es necesaria ninguna deferencia, faltaría más.

En modo suspicaz te diría que por mucho que me hagas la pelota, te voy a machacar igualmente a la próxima partida al Hannibal RvsC.

132. Y ya por terminar con 2 de tus mayores aficiones en la misma pregunta: ¿qué equipo de fútbol crees que ganará la Premier Leage este año?
Otro que me toca los dados; me parece que la Premier Lig és la pérfida, tanto es, ni lo sé ni me importa.

Saludos cordiales Hynkel.

, a mi el Prince of Wales me suena a un Acorazado pérfido de 38.000 tn que fue hundido junto al más ligero Repulse en el Mar de La China por la aviación terrestre japonesa el 10 de diciembre de 1941, debido principalmente a la prepotencia del Almirante al cargo al subestimar la capacidad de la aviación enemiga. Vamos, que el tio se creía el rey del mambo. Además, total, los japoneses eran todos vizcos. 
; No leo cómics desde la joventud, pero siempre le gorreaba los que tenía un primo-hermano mio, y todo lo que tenía era de la Marvel, así que Marvel. 



