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Mensajes - Rayo Azul

#1396
Hola amigos,

Hace algún tiempo me compré un Dremel (http://www.dremel.com), en realidad de puro caliente, pero pronto comencé a cachar su verdadero potencial, incluso lúdico, ya que para hacer fichas, counters, marcadores y demáses es realmente radical.

Por ejemplo, les muestro dos fotografías que saqué a una prueba que estaba haciendo con mi última creación, Ticket to Ride "Railmaster". Acababa de terminar de hacer con el Dremel mis nuevas AC44CW (modelo de locomotora electro-diesel) azules y rojas, y como ya se había hecho de noche por la luz artificial no pude capturar acercamientos buenos, pero igual se cacha:




Aquí se puede apreciar un pesado tren de 10 vagones negros arribando a la estación terminal en Denver... demasiado tarde para el tren del jugador rojo... ¡lástima!

Este es el kit Dremel que me compré, en verdad lo recomiendo (mostraría los resultados de otro trabajo que hice, pero de momento está bajo la clasificación de SECRETO).



PD: Si quieres saber más sobre Ticket to Ride "Railmaster", asómate por este hilo:
http://www.labsk.net/index.php?topic=69050.msg755974#msg755974 
#1397
De jugón a jugón / Re: Ticket to Ride llega al iPad
25 de Mayo de 2011, 13:35:28
Pero hay que decir que el TTR prescinde bastante del idioma.
#1398
La verdad es que sólo tengo disponible el TTR original y nunca he jugado con los otros, así es que no podría decirlo, pero me imagino que abstrayéndose de las reglas especiales que adiciona cada nueva edición/expansión, como túneles, ferries, estaciones, pasajeros, etc. o haciendo buenas adaptaciones, no debería haber problema. Tal vez cuando disponga de algún tiempo extra me informe más y pueda hacer algo, o si prefieres, lo puedes probar y luego me cuentas.

Gracias por tu comentario.
#1399
De jugón a jugón / Re: Ticket to Ride llega al iPad
24 de Mayo de 2011, 20:40:12
¿Algo de Alvin & Dexter?

¡Quiero un iPad!
#1400
De jugón a jugón / Re: Guerra del Anillo
24 de Mayo de 2011, 20:35:56
Así como en la lectura, que no suelo ver la página en que voy, o en la bohemia, donde no cuento ni lo que tomo ni a qué hora llego, tampoco me fijé ni en horas ni turnos, pero diría que unas 4 (horas) y los turnos... Ni idea.
#1401
Sin duda que Ticket to Ride es un emocionante eurogame de trenes, sin embargo siempre he considerado que realmente no logra inspirar la temática que propone; el rollo aquel del aniversario de la vuelta al mundo en 80 días realizada por Mr. Phileas Fogg y la apuesta de los amigos de completar más viajes en tren, sólo se ve representado por el aspecto artístico de los recursos del juego. Así como en la mayoría de los eurogames la trama resulta un asunto subsidiario para justificar una mecánica sencilla, sólo que en este caso me parece que sencillamente está mal planteada.

En parte inspirado en el juego "Stonehenge" de Río Grande Games, en el cual tres diseñadores crearon tres juegos distintos utilizando los mismos componentes; y también basado en un proyecto que tengo bastante avanzado, pero en período de carpeta actualmente, al que llamo "Sodor Railways", me he lanzado hace algunos días atrás en la aventura de, con los mismos componentes que vienen en la caja del Ticket to Ride original (América), componer un tema y mecánica nuevos en un sistema de juego alternativo. El producto ha sido Ticket to Ride "Railmaster", en donde, con un par de adiciones mínimas y muy sencillas de conseguir, he construido un juego de transporte ferroviario a través de los Estados Unidos de América (y sur de Canadá), donde 2 a 5 jugadores compiten por ser el más acertado al momento de administrar sus recursos (dos locomotoras). En pocas palabras, propone un nuevo sistema de juego, más orientado a la administración lógica de trenes y utilización de las vías disponibles, que a la mera captura de casillas de modo más o menos estratégico.

TICKET TO RIDE "RAILMASTER":
Tipo:                           eurogame.
Tema:                          ferrocarriles.
Tiempo de juego:           45-90 minutos.
Setup:                         5 minutos (o menos).
Jugadores:                    2-5 (mejor con 3-5).
Edad:                          10+

Puedes descargar el PDF de las reglas desde MediaFire siguiendo el link del banner correspondiente en mi blog:

http://tomassinionthewind.blogspot.com

Espero que como yo puedan sacar nuevo provecho del siempre fiel Ticket to Ride; sus comentarios, opiniones y críticas son siempre bien recibidos y muy importantes para mi, por favor no olviden hacerlos.

#1402
De jugón a jugón / Re: Guerra del Anillo
23 de Mayo de 2011, 00:37:43
Larga vida al Señor de los Anillos.
#1403
Arca de Noe / Re: ¿Qué fue de Calvin y Hobbes?
23 de Mayo de 2011, 00:35:20
... and...
#1404
De jugón a jugón / Re: Guerra del Anillo
22 de Mayo de 2011, 22:15:07
Anoche he jugado por fin mi primera partida del Guerra del Anillo y he quedado más que satisfecho (el hecho que haya ganado tal vez ayude a esta sensación). Iñaki finalmente tenía razón, al segundo turno le coges ya la mecánica al asunto y el resto es estar atento a los acontecimientos y a las oportunidades que se van gestando, muchas de ellas como en el ajedrez que son por descuido del adversario). Debo admitir que tenía más ganas de haber jugado con los pueblos libres que con la sombra, pero como era dueño de casa deje que la visita escogiera.
Como es la primera vez que juego no seré muy crítico, sólo anotaré que ambos bandos parecen estar muy bien equilibrados, de hecho, en el turno anterior a mi victoria, realmente pasé susto. Igual hubo muchas consieraciones y características del juego que fueron omitidas sin querer por ambos bandos, de no haber sido por ello tal vez ahora no luciría los laureles de la victoria, pero todo sucedió en buena lid, espero un aún mejor rendimiento del juego en mis próximas partidas.
#1405
Conocen el juego "Stonehenge"; en resumen se trata de que con los mismos elementos, tres diseñadores hicieron tres juegos distintos... o algo así por lo que leí.

Bueno, se me ocurrió hacer algo similar con otro juego, es decir, inventar un tema y mecánica nuevos, pero con los mismos elementos, sin adiciones de hardware (a lo sumo sustracciones)

El resultado, ¿cómo debería llamarse conceptualmente?, ¿rediseño?, ¿fake?, ¿remake?, ¿cover?, ¿remasterización?... ¿existe denominación para algo así?

Sólo eso, de momento... dependiendo de los resultados les cuento cómo me fue.
#1406
De jugón a jugón / Re: Guerra del Anillo
20 de Mayo de 2011, 01:13:24
Está muy buena, te lo agradezco.
#1407
De jugón a jugón / Re: Guerra del Anillo
20 de Mayo de 2011, 00:05:05
Es que el jueguito de marras lo tengo hace años y nunca lo he podido jugar (eso sí el setup lo he hecho como 90 veces por el puro gusto de ver el juego desplegado), y este fin de semana lo voy a estrenar con un neófito (igual que yo), y como sé que el juego da para largo, imagino que jugarlo consultando las reglas a cada paso debe ser de la verga.
#1408
Sólo basta por recordar el buen consejo:

"Si vas a jugar al Vihnos, no olvides pasar las llaver"

(mal chiste insoportable)
#1409
De jugón a jugón / Guerra del Anillo
19 de Mayo de 2011, 23:52:16
Alguien tiene o sabe de alguna tarjeta de referencia rápida "homemade", buena, para este juego (porque la que viene es horrenda).
#1410
De jugón a jugón / Ticket to Ride llega al iPad
19 de Mayo de 2011, 23:33:37
Pues eso, aquí tienen el lino:
http://static.daysofwonder.com/c/0064fmq/en/

Con este y Small World ya van dos de DoW para esta plataforma.

¡Quiero un iPad!