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Mensajes - Carquinyoli

#1396
Dudas de Reglas / Re:Ghost Stories (Dudas)
27 de Agosto de 2018, 11:16:05
Cita de: Collymore en 22 de Agosto de 2018, 19:04:45
Jugar en el modo puramente solitario es más lioso puesto que la mayor parte del tablero está inactivo y el hecho de usar las fichas que te otorgan los poderes de los tahoistas que no están en juego no es nada ortodoxo (te obliga a gastarlos todos prácticamente cuando la cosa está complicada obligándote a sacrificar un turno para recuperarlos)

Sí, temáticamente es difícil de justificar esas acciones mediante las fichas de poder de los taoistas que no están en juego.
Pero si obviamos este punto, y para decir algo bueno del modo solitario con un taoísta, la partida es más corta (por si alguna vez vas justo de tiempo) y me atrevería a decir que algo más fácil también. Comentas lo de "sacrificar un turno para recuperar los power tokens", sí... pero es que gastar los 3 que has acumulado cuando vas apurado te salva el culo, y si mal no recuerdo, sólo debes empezar o acabar el turno en la loseta central para recuperarlos, luego si en esa loseta además hay una acción de loseta de pueblo potente (ganar tao's, por ejemplo, o pillar budas) entonces el paso por ahí no tiene nada de sacrificio, todo lo contrario. En mi opinión vaya.

Ciertamente el juego tiene más miga con los 4 taoístas, pero no me parece malo con 1 o incluso con 2. Con 3 no lo veo...
#1397
Cita de: Azreuf en 06 de Agosto de 2018, 13:40:06
Por las fotos que he visto tantos cartas como fichas de personajes tienes texto, mis ojos de elfo  ??? no apuran a ver la complejidad o la cantidad de texto.
Los que lo conocéis un poco mejor como lo veis para sacar a gente que no domine en exceso el inglés pero se defienda con los juegos??

El texto no es tremendamente complicado, ni hay interacciones raras o timings precisos que pueden interpretarse de una u otra manera, así que con nivel medio de inglés debería ser accesible.
De todas maneras, yo para la primera edición tengo impreso en un par de papeles las cartas traducidas y lo dejo al lado. Si alguien duda al ver una carta, puede consultar las hojas.
#1398
Los juegos de flicking suelen ser caros porqué implican muchos componentes y habitualmente de madera.
Hay una versión flick'em up de plástico que es más accesible, puedes probar. Yo lo he jugado y es divertido :)

Catacombs está genial, pero si es para probar con los niños, no te lances con un producto tan caro. Prueba primero el flick'em up, y luego si les gusta ya te puedes poner con juegos más caros como Pitch Car que está genial (y a mi no me gustan las carreras), el mismo Catacombs o incluso el Crokinole. También tienes Terror en Meeple City (que ronda los 50â,¬) y viene a ser el clásico Rampage (bichos grandes destruyendo una ciudad).
#1400
Sondeos / Re:Lo que os chifla en un juego
03 de Agosto de 2018, 08:44:36
Cita de: gixmo en 03 de Agosto de 2018, 07:50:26
Cita de: Quimérico en 02 de Agosto de 2018, 18:00:32
Jojojo... 5 páginas y solo yo he confesado que le chifla el plástico

jo, jo, jo, jo...

a mi me encanta la madera...que esto cubre los eurogames y wargames de bloques  ;D ;D

P.S. el hilo no iria mejor en otro sitio mas visible?

Por eso preguntaba antes si se podía mover a Sondeos o en un sitio (que no se recicle) en dónde encaje mejor  :)
#1401
Sondeos / Re:Lo que os chifla en un juego
02 de Agosto de 2018, 12:02:25
¿¿¿Y por cierto, por qué narices esto está en cajón de sastre y no en Sondeos o algo así???
Me lo muevan porfavor  8)
#1402
Sondeos / Re:Lo que os chifla en un juego
02 de Agosto de 2018, 12:01:27
A  S  I  M  E  T  R  Í  A
#1403
"No buy, no try"
Yo estoy en esta situación. Así, me informo lo que no está escrito antes de comprar un juego.
Peeero si viviera en una gran ciudad con mucha demanda de juegos de 2a mano y entrega en mano, creo que no me lo pensaría tanto. Compraría y si luego no convence fuera.
#1404
Cajón de sastre / Re:simbología en los juegos
31 de Julio de 2018, 13:12:02
Cita de: Delan en 31 de Julio de 2018, 12:55:20
Bueno yo hablo de la simbologia que es de lo que iba el hilo no. esta claro que si alguien ha tenido un accidente de coche no tiene porque jugar al carmaggedon pero si por culpa del.accidente no puede ni subirse a un coche (o jugar un formula D) entonces tiene una fobia que debe tratar. Y debe afrontarlo no evitarlo. A eso me refiero.

Sí sí, te entiendo. Quizás me he pasado con el ejemplo del Carmageddon  :P . Ciertamente el hilo trata específicamente sobre "simbología" y sin darme cuenta he ido más allá. Sorry!
#1405
Cajón de sastre / Re:simbología en los juegos
31 de Julio de 2018, 11:49:30
Delan, vaya por delante que suscribo palabra por palabra tu primer mensaje de este hilo. E insisto en que yo hasta ahora no me he encontrado con ningún juego (que involucre matar o despedazar al colectivo, facción, enemigo, rival) que me haya ofendido.
Pero en relación al mensaje anterior, está claro que hay que mirar de afrontar y superar todo pero a veces puede no ser inmediato el proceso. En su época jugué al Carmageddon (y ahora volvería a hacerlo) pero en la vida real ni he atropellado a nadie ni afortunadamente nadie de mi familia cercana ha sufrido un atropello trágico o mortal. Yo entiendo que alguien con un trauma de este tipo quisiera alejarse de un juego así. Por eso digo que puedo entender el rechazo de algunos cuando es algo muy cercano. Y recalco lo de cercano. Aunque ahora mismo no caigo en ningún juego que exista hoy día que pueda provocar un rechazo así.
#1406
Cajón de sastre / Re:simbología en los juegos
31 de Julio de 2018, 11:19:07
Yo hasta ahora no me he encontrado con ningún juego que no pueda jugarlo porqué ética o moralmente me eche p'atrás. Pero entiendo el rechazo que puedan sentir algunos respecto a algún juego (o libro o peli o serie) que toque algún conflicto o situación chunga que hayan vivido muy de cerca.
#1407
Reseñas escritas / Re:Vs. System 2PCG (Reseña)
30 de Julio de 2018, 11:21:19
Cita de: Sr. Cabeza en 30 de Julio de 2018, 10:36:45
Cita de: Carquinyoli en 30 de Julio de 2018, 09:02:35
Y estas cartas "corregidas" de Thanos y Cosmo se pueden pedir? hay que comprarlas?

Las cartas corregidas vienen en la expansión Legacy. Si le estás dando caña al juego yo la compraría, porque trae mucho contenido que redondea las 8 facciones que ya tienes. Básicamente, además de añadir más supporting characters y plot twists, cada facción recibe un nuevo main character (Ciclope para los x-men, por fín) y uno de los otros MC de cada facción obtiene una carta de nivel 3.

¡Gracias Sr. Cabeza!
No, ahora estoy desgraciadamente de parón lúdico y apenas juego a nada...
Y lo que tengo creo que ya es incluso demasiado xD
Pero me apunto esto que comentas en los comentarios de la wishlist  ;)
#1408
Reseñas escritas / Re:Vs. System 2PCG (Reseña)
30 de Julio de 2018, 09:02:35
Y estas cartas "corregidas" de Thanos y Cosmo se pueden pedir? hay que comprarlas?
Tengo el base que es donde están ambas (además del Defenders y A-force).
Miraré de ponerme en contacto con Upper Deck
#1409
Reseñas escritas / Re:Vs. System 2PCG (Reseña)
29 de Julio de 2018, 01:33:09
Y se trata sólo de un cambio de imagen? o bien también han cambiado textos y poderes (entiendo que lo último).
Me pareció leer por algún sitio que se podía subir hasta Level 3 o algo así, no?
#1410
Cajón de sastre / Re:Asqueado hasta la náusea
27 de Julio de 2018, 15:07:33
Cita de: afrikaner en 27 de Julio de 2018, 14:49:50
Cita de: Carquinyoli en 27 de Julio de 2018, 13:37:35
Pero entonces ¿son enfermedades o no?
No me gusta enlazar "y apáñate", y menos enlazar a wikipedia, aunque su entrada para "sensibilidad química múltiple" es bastante completa.
Sí te enlazo a un documento de consenso emitido por el Ministerio de Sanidad, Política Social e Igualdad de España.
http://www.msssi.gob.es/organizacion/sns/planCalidadSNS/pdf/equidad/SQM_documento_de_consenso_30nov2011.pdf

Dejan claro que hay mucho trabajo aún por hacer, pero definen la SQM como (p.17):
Citarsíndrome complejo que se presenta como un conjunto de síntomas vinculados  con  una  amplia  variedad  de  agentes  y  componentes  que  se  encuentran  en el  medio  ambiente,  presentándose  dichas  reacciones  con  una  exposición  a  niveles comúnmente tolerados por la mayoría de las personas.

La entrada para la SQM en la Wikipedia en inglés es bastante completa también. Allí dicen que ni la OMS ni la Asociación Médica Americana, entre otras, reconocen la SQM como una enfermedad causada por agentes químicos.

Te enlazo el informe del Comité de Toxicología del Gobierno Británico donde dicen que lo más probable, tras 50 años de investigación, es que el origen de la SQM sea psicológico:

https://cot.food.gov.uk/committee/committee-on-toxicity/cotstatements/cotstatementsyrs/cotstatements2011/cot201103

Efectivamente hay disparidad de opiniones a este respecto entre los estudios realizados por las distintas agencias de sanidad de varios países, admitiendo o concluyendo que queda mucho trabajo aún por hacer.
En España está clasificado como "Otras Alergias", luego aquí se considera un problema de salud (no específicamente psicológico).
Cuando no hay uniformidad de opinión, es que la cosa no está clara... creo yo.

Ale, buen fin de semana :)