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Mensajes - +ab

#1396
Novedades / Actualidad / Re: K.I.S.S. (Preorder)
02 de Abril de 2012, 20:42:34
Qué cachondeo que un juego de guerra tenga un título tan dulce, ¿no?  ;D
#1397
Cita de: Zorro en 23 de Marzo de 2012, 10:58:10
Disclaimer: como no consuigo postear en "recomendaciones", y esto no es solicitud de ayuda para una compra, pues lo pongo como sondeo... disculpad si no es el sitio correcto.  Y ahora, al tema...

Buenas!

Es posible que tenga que organizar alguna sesioncilla corta de juegos para un grupo de adolescentes, entre 13 y 18 años, mayoritariamente chicas, sin experiencia conocida en juegos de mesa mas alla de los Party, Trivial, etc.

A mi se me ocurren los clasicos de iniciación, y me gustaría llevar algo variado: algún party (time's Up, manzanas con manzanas), algún juego de cartas rapido tipo filler (Toma 6!), algúno más eurogame (Colonos de Catan, carcassonne, Isla Prohibida), incluso alguno de habilidad/equilibrio (Villa Paleti, Ubongo, ¿crokinole?). Eso si, los juegos deben estár publicados totalmente en español (no me vale que sean totalmente independientes del idioma), de varios jugadores (no me valen para dos) y de duración relativamente corta (no mas de una hora)

¿Alguno de vosotros habeis estado en alguna sesion de juegos con adolescentes parecida? ¿Habeis tratado de sacar juegos de mesa para algún grupo de chicas jovenes? Si me pudierais comentar exitos (y fracasos!) os lo agradecería.

Muchas gracias!

Te recomiendo el Dixit porque es muy creativo y evitas que te cataloguen de friki por empezar a sacar piececitas y juguetes varios  ;)

Y si quieres que la cosa sea sexualmente picantona anímate con el Titty Grab  ;D ;D (y luego rematáis la jornada con un streap póker, jaja). Ah, decir que este juego es exactamente igual que el Jungle Speed pero con cosas sexys (lo malo es que es más caro).
#1398
 Pues aunque os sorprendan en mi caso es el Bang. Lo compré con la ilusión de que puede usarse para no-jugones pero no acaba de llamar la atención a la gente. Si en medio año/ un año no lo uso es muy probable que lo ponga a la venta  :P
#1399
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
02 de Abril de 2012, 13:22:44
 Un juego que en su día me cautivo es el Illuminator (es corto, pero bueno, merece la pena, mola que no te expliquen cómo se juega porque así augmenta la tensión, y te pegas cada susto cuando te aparece un bicho de la oscuridad XD). Es sencillo, pero efectivo, y más teniendo en cuenta que es gratis y que tiene una estética muy retro.

http://illuminator.softonic.com/
#1400
Cita de: Jaijor en 30 de Marzo de 2012, 22:15:02
Lo de cuantos serémos depende, pues en casa quiero enganchar a la señora, pero es durilla. El mayor (3 años) aunque a su manera y adaptando las reglas le gustan mucho. Al Carcassonne por poner un ejemplo juega muy bien (quitando la regla de los campesinos). Por eso creo que me gustaría juegos sencillos para la familia y si tienen componentes chulos mejor, que atraerá tanto a la señora como al niño.

Por otro lado, a mí el cuerpo me pide cosas un poco más complejas.

¿Lo pongo fácil verdad?

Si son para la familia dos juegos que son divertidísimos son el Hanabi y el Toma 6. No pueden faltar y seguro que jugarás muchas partidas. El Toma 6 tiene más miga de lo que parece, se pueden trazar estrategias y todo, aunque dichas estrategias se van al traste si no predices bien lo que van a hacer los rivales (que a su vez es precisamente la gracia del juego).

Y bueno, te recomendaría el Carcassonne y el Dixit, pero como ya los tienes pues no lo hago  ;D
#1401
Divulgación lúdica / Re: De vergüenza
01 de Abril de 2012, 09:29:39
 El artículo se queja de que no es educativo el juego. Yo me pregunto: ¿es necesario que lo sea? Y esto os lo dice alguien que ama que los juegos educativos. Se queja de la masiva publicidad que le dan y que otros juegos mejores no la tenga ¿no será que los de titty grab se han currado el aspecto gráfico mucho más que juegos, quizás, más profundos, y por eso hablan más de él? Lo que está claro es que este juego no ha dejado indiferente a nadie y por eso se habla tanto de él, y eso es un mérito como una casa.

Además, pienso que el acierto de este juego consiste en poder llegar a más personas que no sean únicamente jugones. Alguien que igual no se compraría el Jungle Speed porque pasa olímpicamente de jueguecitos o los encuentra infantiles, se comprará el Titty grab en un sex shop para hacer la gracia y disfrutará de la dinámica como si fuese un jugón más.

¿Acaso estas cosas no pasan en el cine? ¿Cuánta gente que no le gusta el cine va a ver "Scary Movie" porque le da risa?

Sobre el sexismo: dudo mucho que una mujer se ofenda de ver cómo unos hombretones se ponen a agarrar tetas y ver zonas erógenas con macabra felicidad. En todo caso sentirá lastimica por ellos o, simplemente, se desentenderá del asunto. Sin embargo, estoy seguro que muchas chicas jugarán a este juego "con otro chip", no se emocionarán de tocar una teta. Y aún diría más: seguro que a muchas le gustaría  que el juego fuese sobre penes y cuerpos de gimnasio masculino. Vete que no saquen alguna expansión exclusiva para sexshops.

Y mi conclusión: si el Jungle Speed es bueno, sus plagios también pueden serlo (¿o acaso no son lo mismo? Si está igual de bien hecho tiene que ser igual de bueno). Diferente sería si hubiesen editado antes el Titty Grab que el Jungle Speed, donde el plagio tiene mayores percances, pero teniendo en cuenta que el Jungle Speed es de hace un huevo de años pues no creo que sea tan dramático que saquen el Titty Grab. Yo creo que lo que les jode es que sea más atrayente el tema sexual que el tema de la selva.

EDITO: Por cierto, creo que Jungle Speed DEBERÍA estar agradecido de la iniciativa de Titty Grab, ya que cuando el comprador vea que la mecánica de ambos juegos es la misma y que el Jungle es más barato, irá a comprarse el jungle.

Cita de: Lev Mishkin en 29 de Marzo de 2012, 00:28:48
Una consideración más, el artículo de jugamos todos se abre así


"Un juego plagiario y sexista está siendo centro de inmerecida atención en diversos blogs lúdicos españoles y tiendas de juegos. Protestamos."

Por lo que veo y barrunto esa inmerecida atención parece más fruto de la labor de marketing de zacatrus que de las bondades del juego. ¿es la primera vez que una distribuidora o tienda se pone en contacto con tantos blogs para que hablen de su producto? Más allá del juego, ¿es esa iniciativa aplaudible? vista la polémica ¿ volverá a haber algo parecido?


En el mundo de los juegos de mesa no lo sé, pero en otros ámbitos las distribuidoras REGALAN cómics a los mejores blogs para que les hagan buenas críticas. El autor encantado porque así tiene cómics nuevos gratis. También sé que si el autor del blog alude a su libertad de expresión y da una mala crítica corre el riesgo de que no le den más cómics. Digo yo que en el mundo de los juegos de mesa debe ocurrir lo mismo. La promoción no es delito.

Cita de: MarcoNex en 01 de Abril de 2012, 00:01:24
Esto me parece vergonzoso, yo le e puesto faldita a la mitad de mis mipels de Carcassonne para que haya parida.

;D ;D ;D
¿Cómo? ¿Los meeples puede ir desnudos por la ciudad y las meeplas están forzadas a llevar faldas? ¡sexismo! ¡SEXISMO! ¡EXIGIMOS LIBERTAD DE ELECCIÓN!
#1402
Cita de: Némesis en 30 de Marzo de 2012, 13:07:42
Jeje, me alegro de que te guste, +ab. Nos vemos mañana, ¿no?

Saludos.

Po zí  :D
#1403
 Pues yo lo catalogaría de un blog de humor, me estoy despollando vivo  ;D ;D ;D

Lo digo por las asociaciones que haces con la vida real y la de juego de mesa. Lo de que ligar es un juego abstracto y cuando sale un competidor se vuelve un wargame me ha matao  ;D ;D ;D ;D ;D

Desde luego, estaré muy atento a las actualizaciones aunque me mantenga en la sombra  ;)

Un saludo!
#1404
 Vaya sorpresa más agradable :D La verdad es que prefiero que vendan miniexpansiones a 5 euros que macroexpansiones a 18. Pero bueno, es como todo, depende mucho de lo que aporte al juego. Quiero decir, que si son una tontería no merece mucho la pena, aunque va bien que existan. Ya leeré de qué van con tiempo y me pronunciaré si comprar alguna o no  ;)

EDITO: vaya, se leen rápido, y qué tontería de expansiones  :-[
#1405
 Al final hice la prueba con mis sobrinas y tuve que adaptar más de lo previsto las reglas  ;D

Principalmente el problema es que no son capaces de aguantar más de 1 minuto de explicación de reglas, les puede las ansias de ponerse a jugar  ;D Al final se jugó un poco sobre la marcha, no hacía falta ir a la casilla de los objetos a recogerlos, los intercambios de carta se hacían fuera de turno. Les hacía ilusión que se hundiesen losetas, no había nada de cooperación sólo se preocupaban de coger los objetos. Aún así se lo pasaron pipa, les hacía mucha ilusión coger 2 cartas de tesoro. Y cuando acababa la partida querían volver a echar otra, algo que considero un mérito y una muestra de que se lo deben pasar bien. La gran sorpresa me la llevé con la pequeña, que encontraba las cartas a inundar muy rápidamente (asociando los dibujos).
#1406
Variantes / La Isla Prohibida adaptada para niños.
24 de Marzo de 2012, 01:41:18
 Muchas veces se habla sobre la posibilidad de adaptar la isla prohibida a niños más pequeños. Pero suele hacerse desde el liderazgo de los adultos. Eso hace que los niños se vuelvan muy pasivos.

Es por ello que se me ha ocurrido hacer unas pequeñas modificaciones de las reglas para hacer que los más peques puedan ganar con mayor facilidad y, sobretodo, que sean ellos los que consiguen hacer las cosas, adaptando el juego a su nivel de comprensión y grado de razonamiento.

Es un pelín largo porque razono las cosas, aunque en realidad sólo se trata de hacer 2 o 3 cambios al juego. Eso sí, el adulto se encarga de ir inundando losetas.

http://islaprohibida.blogspot.com.es/2012/03/como-adaptar-la-isla-prohibida-ninos.html

Es posible que mañana lo pruebe con mis sobrinas, ya os diré si mi método es una chapuza o si funciona  ;D ;D ;D
#1407
De jugón a jugón / Re: Juegos de Zombies
23 de Marzo de 2012, 21:58:17
Cita de: MJ en 23 de Marzo de 2012, 19:59:50
Muchas gracias voy a ver el tema.
Pues resulta que hemos alquilado el Zombies de la Ludoteca  :-[ Todavía no hemos jugado pero con estas recomendaciones  ;D

Menos mal que es de alquiler, que si no tendrías un problemón para venderlo   ;D
#1408
 El Dixit de cabeza  ;D  El de los trenes no lo conozco, pero si es el que pienso que es pues puede molarles (¿me dijeron que era como una especie de carcassonne pero en senzillo?).

El 7 wonders en la primera partida no se enterarán muy bien qué hay que hacer porque para jugar a ganar requiere que te conozcas las cartas (es mi opinión).
#1409
 A mí me influye mucho, sobre todo porque pienso que si por lo que sea no voy a poder jugar con él pues por lo menos puedo disfrutar sus ilustraciones. Y también porque juegos que igual tienen una mecánica que no es nada del otro mundo hace que lo disfrutes porque te involucras más en la recreación. Un ejemplo sería la isla prohibida, que a nivel de jugabilidad es normalillo pero como tiene esos dibujos tan chulos pues lo disfrutas jugando.  :)

P.D.: Yo también soy un amante de Dixit  ;D
#1410
Sondeos / Re: El setup más duro?
22 de Marzo de 2012, 19:43:21
Cita de: Pedrote en 22 de Marzo de 2012, 19:33:53
Una batallita: hace ya muchos años, dos conocidos se pasaron hora y media montando un juego de la 3ª Guerra Mundial en Europa (no recuerdo cual era). El que jugaba de ruso, en su primer ataque, tras cinco o diez minutos de mover fichas, decidió usar armas nucleares tácticas. El riesgo: tiraba un dado, y tenía una oportunidad entre 6 de que se iniciase una guerra termonuclear total y perdía la partida.

"Vaya, he perdido. ¿Otra partida?"

Ni que decir tiene que su oponente le mentó la madre y no volvió a jugar más con él...

Pero la culpa es del juego por permitir esas cosas, ¿no?  ;D