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Mensajes - Alberto

#1396
Cita de: halbert82 en 22 de Junio de 2015, 11:27:39
Por otro lado, no tengo tan claro que los SG esten testeados... Si es cierto que han mostrado la tarjeta correspondiente con sus habilidades y demás, pero eso no indica que esté realmente testeado (a no ser que tengas información privilegiada ;) ).

Hombre está claro que pueden sacar las tarjetas sin estar testeadas, pero no sé. También podrían no sacarlas desde primera hora y decir que están en fase de testeo. Además que es por esto por lo que más me gusta, cada monstruo se comporta de forma muy distinta (y lógica). Aparte que por ejemplo, la Spirit Blade (uno de los summons) no la han mostrado porque han dicho que la estaban cambiando por considerarla rota en sus últimos testeos, o sea que al menos  algunos de los monstruos sí que están probándolos. Y aún así tienen tiempo, ya digo que lo que suele retrasar estas cosas no es el reglamento, si no las minis (como bien apuntas).

Obviamente nos pueden dar un palo, con retrasos o mala calidad en las minis, pero una empresa que pretende seguir financiándose por KS (o en tiendas, la mala publicidad llega a todos lados) imagino que intentará hacerlo lo mejor que pueda.

Aún así es lo que tiene KS, o es una preventa como CMON o los riesgos están ahí.
#1397
Date cuenta que todos los SGs estaban ahí desde el primer día. Y al momento de desbloquearlo han mostrado su tarjeta de personaje/antagonista, por lo que testeados están. Falta el tema de producción, hacer el CAD y producir la mini en sí.

El juego exploración no tiene, los encuentros en sí serán tipo Descent (no he jugado pero vaya), con todas las minis en el tablero desde el primer momento. Se supone que las decisiones que tomes durante el encuentro en sí, y a veces entre 'textos' afectarán al devenir de la historia. De hecho a mi me dijeron que habría bastantes finales posibles. Yo lo veo casi como un juego de consola, un The Witcher en la mesa xD

El tema de ganar objetos acaban de decirlo. Se podrán comprar en determinados puntos de la historia (imagino que si estás en una ciudad podrás comprar, si vas por una cueva, pues no) entre encuentros, claro. Y las habilidades imagino que siempre las podrás subir (al finalizar un encuentro, nuevamente).

Yo tengo bastante curiosidad por las Quest Cards y por las cartas de encuentro del Crawl mode, que generan objetivos distintos (parece ser). Yo también espero que saquen el último update antes de que acabe la campaña, para terminar de animar/convencer a los indecisos.
#1398
Cita de: t4zz en 22 de Junio de 2015, 09:55:22
Yo estoy dentro pero sigo con dudas...

¿No os da algo de yuyu que no tengan ni un reglamento que enseñar? Es que cada kickstarter que veo de este estilo acaba con un retraso enorme...

¿Alguien se anima a darme su visión? A ver si conseguimos una "tranquilidad comunitaria"
El retraso siempre es algo previsible en un KS, y más con miniaturas. Uno, dos meses es algo más que aceptable.

Sobre el reglamento yo no tengo dudas. Han mostrado tres artículos de mecánicas que te permiten hacerte a la idea de como funciona el juego (y otro más que subirán para enseñar el modo historia y el modo crawler, supongo que esta noche, ya mañana sería esperar mucho) y un par de videos jugando. Es verdad que el segundo es un poco más enseñando cosas y de coña, pero en el primero se le explica el juego a unos backers y se juega un encuentro con ellos. No veo mejor forma de explicarlo xD

Quedan 9 meses y lo único que tienen que testear realmente son unas cartas de equipo, las versiones antagonistas de los 4 personajes principales (que las acaban de regalar [emoji14]) y el personaje de Black Wolf (también regalado). El resto de los SGs se ha podido ver que lo tienen ya más que testeado. Obviamente seguirán haciendo cambios menores hasta el final, sobre todo para dejar claro los términos y no generar confusión (hay gente a la que le gusta buscar la complicación donde no la hay), pero el grueso del juego se ve que está hecho y bien probado. Si hay retraso vendrá por donde siempre, por las minis y por las fábricas y tal.

Ayer pegó un buen empujón y ya tenemos la traducción francesa también desbloqueada. Quedan poco más de 60k y aún faltan horas para que salten los reminders de las 48h, yo creo que llegamos a la expansión, pero crucemos un poco los dedos por si acaso xD
#1399
Joma3d te ha respondido a la perfección ;)

A ver si con suerte antes de mañana a las 7 (hora a la que empiezan las 48h de la muerte xD) hemos desbloqueado también la traducción al francés. 65-70k en los últimos dos dias parece una cifra alcanzable... O eso espero xD
#1400
Los dos últimos días se ve un subidón brutal por norma general. Creo que tienen sus cuentas bien echadas y ellos mismos dicen que en juegos de este tipo los dos últimos días son cruciales y que esperan llegar a los 300k.

Por mi parte chapó por ellos, porque podían haber puesto la expansión como add-on y sacar pequeños SGs de cartas (y Black Wolf, que no nos olvidemos que la regalan). Al final, si se desbloquean todos los idiomas (que va a ser que sí) nos llevamos 42 cartas de equipo adicionales, que no es poca cosa.
#1401
Y 24 cartas de equipo más (6 con cada traducción desbloqueada) y los 4 personajes principales, son sus respectivas cartas de antagonista (para poder darles cera en el modo Crawl :D ).

Con igualar los dos primeros días de la campaña (que se recaudaron 70k), pillamos los piratas (bueno, quedan 75k, pero también 3 días y pico xD).
#1402
Quedan unos 600$ para que el juego esté totalmente traducido al español. ¿Alguien quiere hacer los honores?
#1403
Print & Play / Re:Cthulhu Wars - P&P
21 de Junio de 2015, 01:02:30
Pedido el último primigenio! Gracias a todos por el trabajo :)
#1404
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter: Epic Card Game
20 de Junio de 2015, 23:00:24
kalisto59, Numa y harpoon si podéis pasaros por el hilo del pedido para confirmar si entráis o no al final se agradecería, para ir completando ;)

Se ha desbloqueado ya el SG del 2º God pack, así que ya tenemos Demigods y Gods! (aunque para este último no me queda claro cuantos packs hacen falta).
#1405
A ver la traducción va a ser en pdf. Y subtitulos para la app. Osea que si quieres el juego en mesa traducido toca imprimir y recortar. Pero estará perfectamente maquetado.

Las cartas y las reglas las traducen los de EGD, el libro de aventuras un profesional contratado (son larguitas las aventuras y ya hay 3).
#1406
Print & Play / Re:Cthulhu Wars - P&P
20 de Junio de 2015, 10:48:22
Si imprimís la mitad izquierda del mapa de 5 jugadores y la mitad derecha del mapa de 3, podéis pegarlo por detrás del mapa de 4 (siempre que lo tengáis en dos partes, claro) y podéis jugar con las mismas dos planchas a 3-4-5 jugadores. De hecho así es como viene el juego original ;)

Habrá que empezar a hacer la segunda bandeja para expansiones de la caja :P
#1407
Pues eso, fan translation (se consiga o no el SG) de las cartas y las reglas. Y traducción profesional del libro de aventuras cuando se alcance el SG. Que calculo que será mañana xD
#1408
Print & Play / Re:Cthulhu Wars - P&P
19 de Junio de 2015, 20:30:26
Muy chulo! Avisa cuando se pueda pedir. Y a ver de qué color pintamos las fichas de este xD (aunque la verdad es que el resto yo no las pinte, como mis fichas no tenían rayas en el borde pues así que se quedaron xD).

Aprovecharé ya para imprimirme por la parte de atrás del tablero las variantes para 3 y 5 jugadores, y a ver como me imprimo los de las Dreamlands (que son cuadrados y me descuadran toda la caja -.-' ).
#1409
Cita de: nubaris en 19 de Junio de 2015, 18:39:23
He echado un ojo al proyecto y me está picando.

Al leer la descripción he visto que aparece un pledge que si se llega a los 225 mil dólares el libro de aventuras estará traducido al español ¿También el juego base?.

¿Alguien puede darme algo de luz?
Sí, el juego base lo traduce EGD y si llegamos a los 225k (que va a ser que sí) el libro de aventuras lo traducen también. Vaya el juego entero en español.
#1410
Si entras ahora en el KS te lo llevas con todo lo desbloqueado ;)