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Mensajes - vendettarock

#1396
Cita de: putokender en 21 de Julio de 2016, 10:51:52
Uf!

Hay cartas de crisis y efectos en general en amanecer que afectan a las fichas de milagro. De hecho, el nuevo Gaius basa sus habilidades en mover las fichas de milagro entre personajes...

¿Por qué querrías no usarlas?

Ten en cuenta que, si usas como objetivo la Tierra, la Demetrius es "obligada", pues es lo que va a dar ese par de unidades de distancia de salto adicional para poder llegar a 10 sin morir en el intento  ;D

Las nuevas cartas de "lealtad" de lider cylon funcionan mucho mejor que las que había ¿en Pegasus? Dan tareas a los lideres que los lleva a un lado u otro y es cuanto menos interesante. Para mí completamente básico si usas líder cylon.

Vamos, que en general, la expansión es más que interesante en todo su conjunto. ¿Qué no te gusta y por qué?

Un saludo

No he probado en "busca del hogar", pero los objetivos de Nueva cáprica y la Nebulosa Iona no me convencieron, simplemente era por probar amanecer con el escenario básico.

Sobre los líderes tampoco me convencen. Hasta ahora de todas las partidas que he echado la que más me ha gustado ha sido Pegasus+Flota cylon con Kobol. Y las cartas de traicion de Pegasus.

Quería, por lo menos añadir las cartas de motín a esa ecuación. Supongo que sería tan fácil como dejar  a los pj´s y cartas de crisis que hagan referencia a fichas de milagro en la caja. ¿no?. ¿Las cartas de habilidad también tienen efectos de milagros?
#1397
Estoy pensando en pillarme Amanecer, pero solo me llama el tema de las cartas de motín. ¿Es posible prescindir del tema de fichas de milagro si se mezclan las cartas de crisis?

#1398
Bueno, hay mundo en el mecenazgo más allá de los juegos de mesa. Decir que se ha desvirtuado es un poco excesivo.
#1399
Cita de: Dragonmilenario en 20 de Julio de 2016, 11:34:39
¿Y no veis una tendencia clara a combinar ambos estilos en los juegos de mesa poco a poco?

Cada vez salen más euros ameritrasizados o ameritrashers euritizados ;D Tanto que es difícil discernir que dominante es más clara.

Eurotrash como sería el Eclipse, Clash of Cultures o Archipelago. Creo yo.
#1401
Hombre el Blade era un juego de acción.
#1402
De jugón a jugón / Re:Por qué los KS tardan tanto?
20 de Julio de 2016, 10:48:04
A Wkr ni le falta ni le sobra razón. Kickstarter es un modelo de financiación para apoyar proyectos más o menos creativos de todo tipo. En qué estado decidas presentar dicha idea depende de ti, y afectará sin duda a la recaudación.

Un proyecto con el diseño hecho, e incluso prototipos ya elaborados generan más confianza en al gente.
#1403
Muchas gracias por el trabajo que te has pegado. ¿Tienes previsto hacer los mismo con la expansión?

Discrepo con lo de pegar las cartas! Enfundarlas y simplemente poner la traducción por encima, lo de pegar cartas es una salvajada!
#1404
Cita de: Zaranthir en 19 de Julio de 2016, 22:11:03
Yo he estado en varios KS y ninguno cumplió los plazos dados inicialmente (ni español ni extranjero) pero todos ellos acabaron llegando con un retraso más o menos razonable (entre 4 meses y año y medio).

En general, yo creo que, tristemente, al lanzar la campaña, la norma es dar plazos de envío lo más inmediatos posible, de esta forma se genera más hype y se anima a los mecenas a entrar. Por lo general, si un KS de un juego de mesa nos dijese que iba a tardar tres años en llegar habría más de un mecenas que no le prestaría tanta atención.

Una vez recaudado el dinero y finalizada la campaña la cosa cambia. Ya tienes a los clientes, así que puedes fabricar el juego con un calendario realista.

Yo a día de hoy la ventaja real que veo a la mayor parte de los KS es el ahorro que puedes conseguir sobre el precio final (sobre todo considerando los Streched-Goals) o bien el contenido exclusivo que puedes conseguir por unirte a la campaña.

Yo he estado en dos, el de Huída de SC y el Scythe. El primero ya se sabe cómo fue. Y el segundo (no es español) no solo llegó con un mes de antelación, sino en mi caso con dos días antes de lo previsto finalmente. Y el tiempo que se dio en el KS fueron 8 meses.

Está claro que el tema es organizarlo bien.
#1405
Cita de: Vimafol en 19 de Julio de 2016, 22:05:08
Hola, muy buenas a todos.  Tengo una duda sobre el funcionamiento del ataque con dos armas de una mano. ¿Cuándo se ataco con un héroe con dos armas de una mano se lanzan todos los dados de ambas armas?¿Hay que elegir una? y ¿se aplican las capacidades de las armas (los críticos, aturdimientos y otros efectos de las armas)?

Un saludo y gracias.

Cuando atacas eliges con qué arma lo haces, de las equipadas. Y solo usas los incrementos del arma con la que atacas.
#1406
Los The Witcher
#1407
¿Cuánto ha tardado el Skull Tales?  Recuerdo la campaña y no fue hace tanto. Si ya han recibido todo no me parece un mal tiempo. Si llevó 7 meses de retraso es que no fueron muy finos a la hora de poner fechas, pero creo que el tiempo de entrega desde la fundación es aceptable. ¿no?.
#1408
Justo me acaba de llegar el número! Entrega el Jueves 21!
#1409
Novedades / Actualidad / Re:Journey to Mordor
18 de Julio de 2016, 22:51:23
Raro es que FFG no lo haya remakeado a su estilo para hacerlo más vistoso.
#1410
Cita de: Otarrec en 18 de Julio de 2016, 16:00:58
Cita de: vendettarock en 18 de Julio de 2016, 12:43:20
Es política de FFG sacarte un set de dados a mayores del básico. Como aquí no hay dados, tenían que inventar otra cosa.

De los dados estoy yo esperando que FFG va a sacar unos dados a parte como los del Masmorra

Para el combate? difícil lo veo. No creo que sea muy rentable.