... esto me recuerda que hay algo que tengo que hacer este fin de semana ...
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#1396
Juegos rediseñados / Re:Mice & Mystics - Tradumaquetaremodelación
02 de Julio de 2015, 15:50:00 #1397
Dudas de Reglas / Re:Bohnanza (Dudas)
28 de Junio de 2015, 22:19:21Cita de: temp3ror en 14 de Junio de 2015, 01:14:26
Aprovecho este foro para consultar una duda sobre el juego. Estoy intentando jugar Bohnanza, en su versión de 3-7, con un rainbow deck. ¿Alguien ha intentado esta configuración?
* colour 0-10 x value 1,2; bean #1 (4/7/9/11)
* colour 0-9 x value 3,4; bean #2 (4/6/8/10)
* colour 0-8 x value 5,6; bean #3 (3/6/8/9)
* colour 0-7 x value 7,8; bean #4 (3/5/7/8)
* colour 0-6 x value 9,0; bean #5 (3/5/6/7)
* colour 0-5 x value J; bean #6 (2/4/6/7)
* colour 0-4 x value Q; bean #7 (2/4/5/6)
* colour 0-3 x value K; bean #8 (2/3/4/5)
* 6 x joker; bean #9 (2/3)
Es decir, eliminando los Coffee beans y los Cocoa beans. Todo el resto es igual. Creo que no debería afectar mucho a la mecánica del juego, aunque nunca lo he jugado. ¿Qué opináis?
Ya me respondo yo. Para 3-5 jugadores, el modo básico se puede jugar con un rainbow deck con la siguiente selección:
* colour 0-9 x value 1,2; bean #1 (4/6/8/10)
* colour 0-8 x value 3,4; bean #2 (3/6/8/9)
* colour 0-7 x value 5,6; bean #3 (3/5/7/8)
* colour 0-6 x value 7,8; bean #4 (3/5/6/7)
* colour 0-5 x value J; bean #5 (2/4/6/7)
* colour 0-4 x value Q; bean #6 (2/4/5/6)
* colour 0-3 x value K; bean #7 (2/3/4/5)
* 6 x joker; bean #8 (2/3)
#1398
Juegos rediseñados / Re:Mice & Mystics - Tradumaquetaremodelación
26 de Junio de 2015, 09:52:37
Se lo está currando todo Daemonium...
#1399
Madrid / Re:Mapa Comunidad Madrid de Bares, Tiendas y Asociaciones (donde jugar)
24 de Junio de 2015, 18:35:56
Faltan, al menos, el Arte9 de Doctor Esquerdo, 6 y Generacion X Elfo C/ Elfo, 98.
#1400
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Fillers para el verano
24 de Junio de 2015, 12:00:56
Una pregunta para los administradores: Debido a que el asunto fillers es un tema recurrente y de interés permanente para casi toda la comunidad bskera, ¿sería posible fijar este hilo y renombrarlo a algo así como "Fillers" para que se mantenga siempre presente y sirva de referencia?
Gracias y un saludo,
Gracias y un saludo,
#1401
Divulgación lúdica / Re:Libro teóricos sobre juegos de mesa
24 de Junio de 2015, 11:54:43
Por cierto, postearé por aquí las conclusiones que vaya obteniendo. Ya que hago el trabajo de análisis y síntesis, pues no cuesta nada compartirlo.
#1402
Divulgación lúdica / Re:Libro teóricos sobre juegos de mesa
24 de Junio de 2015, 09:49:18Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 24 de Junio de 2015, 09:05:12
¿Te has planteado contactar con Oriol Comas (https://twitter.com/oriolcomas)? Que yo sepa, tiene la mejor biblioteca lúdica de España...
Gracias Mario. Estoy recopilando toda la información vertida sobre este hilo (que no es poca) y, cuando la tenga depurada, estaré en disposición de plantear preguntas o dudas más concretas. Y ese será el momento idóneo de contactar con Oriol.
Por lo que he visto, hasta el momento, el libro de Characteristics of Games es el que se utiliza con mayor frecuencia en entornos académicos como referencia sobre los componentes esenciales de los juegos de mesa. En cuanto a libros de texto, también tengo pendiente revisar el The Art of Game Design: A Book of Lenses, el The Kobold Guide to Board Game Design, el libro de Parlett y alguno más.
Por otro lado, respecto al mundo online, las pistas (todas en BGG) que estoy siguiendo actualmente son el Game Genome Project, Towards a Science of Boardgames, The Taxonomy of Board Games y Board Game Typologies.
#1403
Divulgación lúdica / Re:Libro teóricos sobre juegos de mesa
23 de Junio de 2015, 22:07:03Cita de: Wkr en 23 de Junio de 2015, 21:52:22
Si lo que buscas es una taxonomia David Parlett hizo una hace bastantes años.
Lo que pasa es que no incluye mecánicas, es mucho más abstracto.
Sus categorías básicas de un juego de mesa son Juego de Carreras, Juego Espacial, Juego de Persecución y Juego de Desplazamientos.
Busca Oxford History of Board Games de David Parlett.
Eso sí, el libro es complicado de conseguir. Te lo adelanto ya.
Gracias Wkr. Precisamente es uno de los que tengo físicamente aquí conmigo. Edición del 1990. Le echaré un vistazo.
#1404
Divulgación lúdica / Re:Libro teóricos sobre juegos de mesa
23 de Junio de 2015, 20:08:12Cita de: temp3ror en 23 de Junio de 2015, 19:53:07Cita de: luisjoliva en 23 de Junio de 2015, 19:42:30
Mira en los foros de la BGG. En Game Design encontré un post bastante interesante que intentaba categorizar las mecánicas por sus características y había una discusión al respecto que podría servirte (https://boardgamegeek.com/thread/1304042/grand-design-theory-board-game-typologies).
Pues sí que me sirve. Muchas gracias.
Estaba viendo otras entradas en la BGG sobre el asunto como el Game Genome Project (https://boardgamegeek.com/thread/758878/game-genome-project-20-primary-thread). Lo que me queda claro es que han habido varias iniciativas (estoy leyendo muy por encima el libro que propone Wkr y he encontrado otros similares como Creating Games: Mechanics, Content, and Technology de Morgan McGuire, Odest Chadwicke Jenkins) pero parece que aún no se ha llegado a un consenso general o a un estándar de la industria.
En fin, seguiré recopilando información...
Veo que este libro de Creating Games se centra más bien en los videojuegos. Osea que no vale...
#1405
Divulgación lúdica / Re:Libro teóricos sobre juegos de mesa
23 de Junio de 2015, 19:53:07Cita de: luisjoliva en 23 de Junio de 2015, 19:42:30
Mira en los foros de la BGG. En Game Design encontré un post bastante interesante que intentaba categorizar las mecánicas por sus características y había una discusión al respecto que podría servirte (https://boardgamegeek.com/thread/1304042/grand-design-theory-board-game-typologies).
Pues sí que me sirve. Muchas gracias.
Estaba viendo otras entradas en la BGG sobre el asunto como el Game Genome Project (https://boardgamegeek.com/thread/758878/game-genome-project-20-primary-thread). Lo que me queda claro es que han habido varias iniciativas (estoy leyendo muy por encima el libro que propone Wkr y he encontrado otros similares como Creating Games: Mechanics, Content, and Technology de Morgan McGuire, Odest Chadwicke Jenkins) pero parece que aún no se ha llegado a un consenso general o a un estándar de la industria.
En fin, seguiré recopilando información...
#1406
Divulgación lúdica / Re:Libro teóricos sobre juegos de mesa
23 de Junio de 2015, 19:17:36Cita de: Wkr en 23 de Junio de 2015, 14:14:22
Lo más parecido que conozco es:
- Characteristics of Games - de George Skaff Elias, Richard Garfield, K. Robert Gutschera, y Eric Zimmerman.
Y luego tienes esto, aunque no es exactamente lo que buscas:
- Rules of Play: Game Design Fundamentals de Katie Salen Tekinbas y Eric Zimmerman
- Eurogames: The Design, Culture and Play of Modern European Board Games de Stewart Woods
- A Theory of Fun de Raph Koster
Pues está claro que habrá que echar un vistazo a todos esos libros.
Mi objetivo es identificar los componentes esenciales o canónicos de los juegos de mesa y, por el momento, tenía como referencia la información de mecánicas de BGG que, por cierto, no me parece que esté bien estructurada. No obstante, en base a dicha información, he podido identificar los siguientes componentes:
- Medios de determinar el resultado de una situación en la que hay diferentes opciones: Auction/Bidding, Betting/Wagering, Dice Rolling, Voting, Spinning (Roll/Spin & Move)
- Equilibrio entre jugadores: Fixed, Variable
- Emplazamiento del tablero: Modular, Fixed & Multiple, Fixed & Unique
- Competición entre jugadores: Co-operative, Group/Team Competition, All-vs-one, Individual Competition, Opposition (Take That)
- Movimiento de las piezas: Area, Grid, Hexagonal (Hex-and-Counter), Point to Point
- Mecánica de progreso: Area Control/Area Influence, Area Enclosure, Hand Management, Memory, Pattern Building, Pattern Recognition, Pick-up and Deliver, Press Your Luck, Route/Network Building, Set Collection, Trick-taking, Worker Placement, Tile Placement, Player Elimination, Social Skills (Acting, Role Playing, Singing, Storytelling)
- Adquisición de recursos: Card Drafting, Deck/Pool Building, Trading
- Secuencia del turno: Action/Movement Programming, Action Point Allowance System, Area-Impulse, Chit-Pull System, Simultaneous Action Selection, Time Track, Variable Phase Order
- Despliegue inicial: Hidden (Secret Unit Deployment), Known
- Temática: Simulation, Historical, Science Fiction, Fantasy, ...
Seguro que todas estas conclusiones, que seguro son poco afortunadas, están recogidas, explicadas y comentadas por alguien que sepa de verdad en algún sitio. A ver si en uno de esos libros.
#1407
Divulgación lúdica / Libro teóricos sobre juegos de mesa
23 de Junio de 2015, 11:14:39
Estaba buscando un libro de texto que explicase con cierto nivel de detalle (cuanto más, mejor) las diferentes mecánicas que existen en los juegos de mesa de hoy en día (Pick-up & Deliver, Wargame, Racing, Majorities, Exploration, Production, Roads/Streets/Network, Shares/Stocks, Privilege/Add-Ons, Trick taking, Worker placement, Deck Building, ...) mostrando ejemplos más o menos modernos representativos de cada una de las mecánicas. Es decir, un libro formativo de nivel universitario sobre mecánicas modernas de juegos de mesa.
¿Alguien conoce alguno?
Muchas gracias y un saludo,
¿Alguien conoce alguno?
Muchas gracias y un saludo,
#1408
Juegos rediseñados / Re:Mice & Mystics - Tradumaquetaremodelación
21 de Junio de 2015, 18:50:18Cita de: severnaia en 21 de Junio de 2015, 18:38:41Severnaia, ambos juegos están terminados y disponibles. La expresión "aparcados" la utilizo para indicar que no voy a trabajar más en ellos porque no hay nada más que hacer y, por lo tanto, puedo dedicarme a otro juego.Cita de: temp3ror en 21 de Junio de 2015, 15:43:47Cita de: severnaia en 21 de Junio de 2015, 13:41:49Y lo está. Que yo sepa.Cita de: temp3ror en 10 de Junio de 2015, 23:11:47
Bien, aparcado el Colt Express y el Five Tribes, es hora de meterle mano a este.
Daemonium, por lo pronto, no sé si a vosotros os pasa lo mismo, pero me da un CRC error en el fichero Heroes\old with russian text\collin f.psd
Pensaba q el de five tribes estaba acabado.
Ok ok, habia entendido por el mensaje que dejabas aparcados el colt express y el five tribes.....se que el colt estas trabajando en el y lo dejas aparcado por este nuevo proyecto. Basicamente habia entendido como que el five tribes lo mismo, pero ya esta aclarado que esta acabado
Animo con el curro!!
#1409
Juegos rediseñados / Re:Mice & Mystics - Tradumaquetaremodelación
21 de Junio de 2015, 15:43:47Cita de: severnaia en 21 de Junio de 2015, 13:41:49Y lo está. Que yo sepa.Cita de: temp3ror en 10 de Junio de 2015, 23:11:47
Bien, aparcado el Colt Express y el Five Tribes, es hora de meterle mano a este.
Daemonium, por lo pronto, no sé si a vosotros os pasa lo mismo, pero me da un CRC error en el fichero Heroes\old with russian text\collin f.psd
Pensaba q el de five tribes estaba acabado.
#1410
Manualidades / Re:TABLERO UNIVERSAL, UN TABLERO PARA ATARLOS A TODOS EN..DIGOO UNO PARA TODO :D
18 de Junio de 2015, 13:53:54
Voy a hacer algunas pruebecillas.... a ver si hay alguna manera de evitar tener una base completa para sustentar las láminas magnéticas.
