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Mensajes - edugon

#1396
Print & Play / Re:Julius Caesar - Rediseño
01 de Abril de 2017, 12:33:46
Finalmente ya logré abrir las fotos  ;)

De nuevo, excelente trabajo.

Respecto a las cartas, unas sugerencias: Siento que no se visualizan muy bien los números en la esquina inferior izquierda. Tal vez poniéndolos en un recuadro de color claro o haciendo más gordo el borde blanco... De igual forma, los circulitos de los estandartes que marcan la leva tampoco se distinguen mucho.

Animo.
#1397
Print & Play / Re:Julius Caesar - Rediseño
30 de Marzo de 2017, 21:16:45
Cita de: Goblins en 30 de Marzo de 2017, 19:36:37
Cita de: yuaka en 30 de Marzo de 2017, 18:03:44
Me quito el sombrero.

Las imágenes si están, lo acabo de comprobar, están alojadas en subefotos.

Saludos.

Pues a mi me aparece este mensaje en subefotos:

"Lo sentimos pero la foto a la que intentas acceder no se encuentra en nuestro servidor.
Puede que la URL sea incorrecta o que la foto ha caducado por falta de visitas."
#1398
Print & Play / Re:Julius Caesar - Rediseño
30 de Marzo de 2017, 17:26:31
No logro abrir las imagenes. Me aparece que las fotos ya no están... :(
#1399
Cajón de sastre / HP lovecraft: Por donde empezar?
27 de Marzo de 2017, 05:02:06
Hola,
Antes de empezar en esto de los juegos de mesa, nunca había oído hablar de este señor. Tampoco hasta la fecha he jugado a ningún juego ambientado en este mundo. Pero puestos a aprender algo nuevo, me gustaría empezar a leer algo suyo. ¿Alguna recomendación sobre por donde empezar? ¿Que libro me recomendariais para iniciar?
#1400
¿Alguien lo tiene ya? ¿Alguien lo ha jugado?
#1401
Nosotros como casi siempre somos tres tendríamos bastantes...  ;D
Nos gusta mucho el Marco Polo, pero no es de confrontación (como la mayoría de los Euros citados).
Puedes probar el Kemet (que también se puede jugar de 2 a 5) o el ya citado Bloodrage (me gusta más el Kemet). Se ventilan perfectamente en hora y media (o incluso menos)
La ventaja es que también los puedes usar cuando esteis más de tres.
#1402
Sondeos / Re:Solitario de fábrica o solitario casero
09 de Marzo de 2017, 21:07:39
En principio, muchos cooperativos son perfectamente jugables en modo solitario (a bote pronto se me ocurre pandemic, zombicide, leyendas de andor...). Claro, siempre mola más cuando hay más personas alrededor del tablero.
#1403
Clash of cultures funciona muy bien a 3 jugadores
#1404
PUES YO ESTOY TOTALMENTE EN CONTRA!!!!

(Es broma, pero es que tanto consenso se me hacía aburrido)
#1405
Los viajes de Marco Polo creo que también podría recomendar... para añadir un poco de confusión  ;)
#1406
Yo practicamente solo juego en casa con mi hija (13 años) y mi hijo (11 años). Tenemos un "megadesafío" que implica ver quien gana más durante un cuatrimestre. Vamos llevando los punteos en una tabla excel y antes de cada partida le otorgamos puntos a cada juego (en función principalmente de la duración): Los filler varían entre medio y un punto para el ganador, juegos de duración media como un marco polo o un escenario de Arcadia Quest valen 2 puntos y juegos más largos como Clash of cultures 3 o 4. Generalmente solo puntúa el ganador, pero por ejemplo en Clash of Cultures damos 3 puntos al primero y 1 punto al segundo. Cuando jugamos a descent (un escenario con dos encuentros) cuenta por 3 puntos para cada uno de los heroes si ganan la misión y 3 para el Señor Oscuro (o sea yo..) si pierden la misión. Al principio del trimestre fijamos premios personalizados: Mis hijos piden una bolsa de dulces y un croissant... y yo poder elegir juego durante 5 partidas.  ;)

La verdad es que le da vidilla a lo de ir jugando.

Ahora va la pregunta:
¿Tienes juegos a los que ya solo juegas con alguna variante casera (bien sea de invención propia o copiada de algún foro)?
#1407
Variantes / Timeline: Variante "Anno Domini"
24 de Febrero de 2017, 07:30:36
Hola,
Tengo algunos juegos de la serie Timeline y de vez en cuando me echo alguna partida con mi hija e hijo. Siempre me han parecido curiosos, más que nada por eso de aprender en que año se inventaron las bolsas de basura y otras cosas tan útiles. Pero hay que reconocer que desde el punto de vista lúdico no son la gran cosa. Basicamente, salvo que sepas la fecha, tratas de adivinar o deducir por que épocas cae la cosa, miras si aciertas o no y ya está. Como tampoco duran mucho las partidas, tampoco es un drama.

Pero perdiendo el tiempo en la BGG vi que existe una variante llamada Anno Domini. Este nombre le viene de un juego que se vende en Alemania y que tiene los mismos componentes del Timeline: Cartas con un evento histórico en un lado y una fecha en el otro lado.

¿Cómo se juega? Muy simple:

Se reparten 9 cartas a cada jugador.
Se pone una carta en el medio y el jugador inicial pone su carta antes o después de la carta, en función de si considera que el evento ocurrió antes o después, tal y como se hace en el juego normal. Pero a diferencia del juego normal, no se da la vuelta y simplemente pasa el turno al siguiente jugador a su izquierda.

En su turno, el segundo jugador (y de ahí en adelante todos los jugadores) tienen dos opciones:

a) Aceptar la serie si creen que la secuencia de cartas es la correcta. En este caso, simplemente añaden una carta a la serie, en el lugar que crean y terminan su turno.

b) No aceptar la serie y plantear un desafío: Se da la vuelta a todas las cartas en la mesa y se verifica que la linea de tiempo sea correcta, es decir, que todas las cartas estaban bien ordenadas cronológicamente. Si la línea de tiempo era correcta, el desafiante pierde y recibe dos cartas más en su mano. Si la línea de tiempo era incorrecta, el jugador que acababa de jugar (el que está a la derecha del desafiante) recibe tres cartas. Ello aunque la carta que puso ese jugador estuviese bien puesta, ya que basta que una de las cartas de la serie esté mal.

Tras el desafío, se retiran todas las cartas de la línea del tiempo (estuviesen o no en el orden correcto) y se vuelve a colocar una carta del mazo en el medio. Si el desafío fue exitoso empieza jugando de nuevo el desafiante. Si el desafío fue fallido, empieza a jugar el jugador siguiente (el que está a la izquierda del desafiante).

Cuando un jugador coloca su última carta, el jugador siguiente automáticamente planteará un desafío: Si el desafío falla, es decir que la serie estaba bien ordenada cronológicamente, el juego termina y habrá ganado el que colocó su última carta. Si el desafío es correcto, el jugador que colocó la última carta recibe tres cartas nuevas y el juego continúa.

Hay una regla especial: Si el jugador que empieza una nueva serie (tras un desafío) solo le queda una carta en mano, en vez de sacarse una carta del mazo, se sacan dos. El jugador deberá colocar en el orden correcto las tres cartas: Las dos del mazo y la de su mano.

Tras haberlo probado hoy, he de decir que me ha encantado. Hace el juego mucho más interesante y emocionante. En realidad es incluir la mecánica del poker mentiroso que se jugaba con dados, sin perder el aspecto de adivinar que tenía el juego original.

Realmente recomendable, dudo que vuelva a jugar alguna vez con las reglas originales y posiblemente haga que el timeline salga mucho más a mesa.  8)
#1408
En realidad, en cuanto a material lo más importante serían los edificios. Para los elefantes y caballos se puede perfectamente comprar soldaditos antiguos talla 1:72 y usarlos. En realidad, podría ser la ocasión de comprar también infantería y de una vez hacerse unas minis decente (ya que las originales son bastante cutres). Para los líderes bastaría pintar de otro color alguna de los soldaditos y asunto arreglado.

De todas maneras, en la BGG parece que las nuevas autoridades de ZMan anunciaron que no secundan la opinión que se emitió hace unos meses de que no iba a haber reimpresión y dijeron que lo están estudiando. Copio a continuación lo que respondió ZMan a un fan que les escribió el 17 de enero. Lo interesante es que señalan que estan en conversaciones con Marcussen (el autor) y que pronto decidirán si lo reimprimen o le devuelven los derechos de autor al autor.

Hi [Crestfallen],

Thank you for contacting Z-Man.

I understand there is a passionate CoC fanbase, and it's true that the expansion has been out of print for quite some time. Asmodee recently acquired Z-Man Games, and as the new Head of Studio, I am evaluating which products would need reprinting, how much demand there is, if the demand is sufficient to make a reprint viable, etc.; until I've done that across the entire catalog, I'm not really equipped to offer a definitive answer at this time.

It was just brought to my attention that someone received a response to a comment on the Z-Man website from a source identified as "Z-Man Games" that stated quite matter-of-factly "This will not be reprinted" (in reference to the CoC expansion). The representative who wrote that post was intending to provide answers to those of who have been patiently waiting for news for a long time; that statement reflected the view of Z-Man's previous direction, but it does not necessarily reflect the view of the current leadership.

I did have a call with Christian Marcussen just the other day, and it was fun swapping ideas and getting to hear his perspective for what he'd like to see happen with his games. I would like to continue working with him going forward; right now, my focus is on the Z-Man transition as a whole, as the process of integration for an acquisition of this size is ongoing and fairly complex.

I appreciate you reaching out to share your opinion, and when Z-Man has arrived at a definitive answer—either to continue publishing and promoting these games, or to return the rights to the designer—we will make it known. Thanks for your support, and stay tuned for more info down the road!

Steven Kimball
Head of Studio
Z-MAN games

#1409
Gracias, eso me parecía de la lectura de las reglas, aunque la verdad es que me parece poco temático. De alguna manera, resta opciones al Señor Supremo que así podría complicar el acceso a los tokens
#1410
Una duda:
¿Puede un héroe realizar una acción búsqueda cuando está adyacente a una ficha búsqueda, si en la casilla de la ficha búsqueda hay un monstruo? En las reglas no veo que haya ninguna prohibición, pero temáticamente se ve un poco extraño que el héroe pueda ponerse a buscar tranquilamente mientras en ese mismo lugar hay un monstruo.