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Mensajes - LeBastard

#1396
Cita de: Fer78 en 06 de Mayo de 2010, 01:03:07
Gracias!. ¿Te importa avisarnos cuando te lo aprueben?  :)


Un saludo!

No te preocupes que así lo haré.

Lo raro es que envie el pdf ayer por la mañana y aún no me han dado contestación si me lo aprueban o no. Estoy esperando ese correo.
#1397
Umm antes de tomar una decisión y desprecintar el juego, me leeré el reglamento que encuentre.

Lo de la temática me atrae, pero el dominion NO. jejeje.

A ver si voy formandome una decisión de que hago con el juego finalmente.
#1398
He subido las aventuras en PDF a la BGG (y he añadido una aventura nueva: El prisionero).

En cuanto me la acepten os pongo aquí un enlace con el pdf para que lo tengais.

Si quereis trastear con las aventuras y pasarlas a esa macrotraducción-recopilatorio, si las necesitas en documento de word podeis contactar conmigo que gustoso os lo paso.

Al turrón!
#1399
He leido por ahi una reseña sobre Thunderstone y hace mucho hincapié en que es similar al Dominion, en cuanto a mecánica.

Supongo que será otro juego pegado como el Dominion y que el tema fantástico medieval es sólo para atraer y que nada tiene que ver el juego con eso.

¿Podeis darme vuestras impresiones y opiniones sobre el juego Thunderstone?
#1400
Estas son mis segundas...

Y siguiendo con el hilo...

Me alegra que lo pasaras bien Damosan. A ver si nos vemos en las siguientes y volvemos a jugar codo con codo.
#1401
Anteriores / Re: [CLBSK ABRIL-10] DUDAS
04 de Mayo de 2010, 10:19:40
Duda dudera...

¿Para cuando esas fotos elegantes y señoriales?


;D

Veamos los gestos...
#1402
A pesar de que la partida se hizo eterna y tuvimos que dejarla porque el sueño nos vencia...

El juego que más me gustó fue el Battlestar Galactica

Y me cayeron símpaticos el Betrayal at House of Hill y Sitting Ducks
#1403
Nosotros jugamos un 2 contra 2.

Orcos y Caos contra Imperio y Enanos.

La partida con explicación incluida duró una hora y cuarto, por lo que la partida estuvo sobre 1 hora mas o menos.

Fue una partida interesante, donde la victoria se decidió en un turno donde podian ganar ambos bandos, pero el bando del Orden actuaba primero.

Después de haber disfrutando tanto jugando a 4, no sé si me gustara tanto a uno contra uno.

Ya os comentaré
#1404
El otro día jugamos 4 jugadores a este juego, usando una caja básica, la ampliación de Asalto a Ulthuan y dos minipacks de batalla.

Para jugar 4 sólo aplicamos un par de reglas caseras, y la verdad es que el juego funcionó perfectamente, sin ninguna pega:

* Los jugadores se irán colocando en la mesa y jugarán sus turnos en orden alternos: Cuando un jugador de Orden juegue, luego lo hará uno de Destrucción o viceversa.

Orden - Destrucción - Orden - Destrucción
o
Destrucción - Orden - Destrucción - Orden

* El objetivo ahora será destruir y quemar 3 zonas compatidas entre uno o dos jugadores del mismo bando (en vez de 2 zonas como se hace en el modo de 1 jugador contra 1 jugador). Así un bando gana si quema las 3 zonas de un jugador, o 2 zonas de un jugador y 1 de su compañero.

Funciona a la mil maravillas, al menos en nuestras partidas jugadas.
#1405
Reseñas escritas / Re: WARHAMMER: INVASION (Reseña)
03 de Mayo de 2010, 13:32:10
Yo opino igual que DIENEKES. Yo me compré el juego para jugarr con mis amigos, amigos no jugones que no compran juegos de mesa ninguno. No tengo intención de jugar con nadie de manera competetiva, ya que prefiero, coger un sólo juego y repartir entre los jugadores los diferentes mazos ya predefinidos por la caja básica y las pocas ampliaciones que has adquirido.

Cierto es que pierde estrategia en la construcción de mazo, pero también gana la estrategia de amoldarte a lo que te va tocando de la mejor manera.

Es mi opinión y como me gusta jugar. Cada cual, como es evidente, tiene sus gustos y preferencias.
#1406
Reseñas escritas / Re: WARHAMMER: INVASION (Reseña)
29 de Abril de 2010, 20:46:59
Cita de: Valdemaras en 29 de Abril de 2010, 20:39:32
Una preguntita... ¿cual es la mejor ampliación para ampliar el número de cartas neutrales?.

Bueno, dos preguntas,  ;D ¿Los skavens exactamente como funcionan?, ¿son tropas mercenarias?, o sea ¿se pueden utilizar por ambos jugadores a la vez en sus mazos?

Gracias

1) No hay mejor ampliación. Se lo han currado de manera que todas beban de las otras, y dividen las cartars interesantes y las interesantes de cada raza para que te pilles ampliaciones y más ampliaciones. (Por lo menos las que yo he estudiado)

2) Los skaven son casi siempre de DESTRUCCIÓN, lo que hace que solo razas de destrucción (Orcos, Caos o Elfos Oscuros) los puedan usar. No sé si habrá alguna carta skaven general, pero las que he visto o recuerdo ponen solo destrucción

Las ampliaciones que traen skaven traen tambián otras cartas neutrales NO skaven, y algunas de ellas con Sólo del ORDEN (Elfos, Enanos e Imperio)

Y luego hay cartas que son neutrales neutrales, para todo tipo de rzas.
#1407
Anteriores / Re: [CLBSK ABRIL-10] DUDAS
29 de Abril de 2010, 20:02:53
Se habia comentado de llevar un saco de dormir.

Yo si no recuerdo mal, habia mantas alli (yo fui en el 2008). ¿Es tan necesario ese saco de dormir?

A menos que haga un frio del carajillo hasta puedo dormir con la ropa sobre la cama tal cual...(en peores sitios y condiciones hemos dormido)

#1408
Reseñas escritas / Re: WARHAMMER: INVASION (Reseña)
29 de Abril de 2010, 17:29:55
Cita de: bowie en 29 de Abril de 2010, 17:22:57
Por cierto, y muy importante, hay que tener en cuenta algunas erratas en las cartas en castellano. Están disponibles en la página de Edge pero hace unos días que están de mantenimiento.

Tengo que analizar eso. A ver si algunas de las cartas burras son tan burras por la errata.  :D
#1409
Reseñas escritas / Re: WARHAMMER: INVASION (Reseña)
29 de Abril de 2010, 17:03:25
Cita de: DIENEKES en 29 de Abril de 2010, 16:50:46
Saludos, gracias, pero entonces las batallas se pueden calcular antes de jugarlas?? porque entonces solo se atacara si se sabe que vas a ganar de antemano.

Solo estan olcultas las cartas de Tácticas??

No es tan sencillo. Cuando atacas no sabes al 100% si ganarás, el otro puede tener muchas cartas escondidas en la mano que alteren y de una forma espectacular el curso de la batalla. Y no sólo hay tácticas, si no que muchas unidades tienen habilidades y otros cartas de apoyo pueden intervenir en el combate.

Por ejemplo, ayer sucedió lo siguiente:

El jugador Orco atacó al Imperio pensando en que machacaría su zona de Batalla y que el imperio no defenderia a menos que quisiera perder todas sus unidades. Pero contra todo pronostico el Imperio defendio.
El jugador orco se seguia frotando las manos, bueno, yo sufro unas heridillas pero el Imperio pierde todas sus unidades del campo de batalla y no podrá atacar.
¡Pero el imperio se sacó unos Halabarderos de Nordland! (Una unidad que entra a combatir desde la mano directamente) Buf! se pone la cosa fea! una unidad con dos puntos de resitencia y poder 2.
Además tenia el Imperio en mesa unos Grandes Espaderos, que cuando una unidad suya se incorpora a batalla incrementan su poder en +1.
Elige los defensores y bloquea el ataque. No obstante el orco seguia venciendo y se llevaria el combate, y además el jugador del Imperio no tenia más recursos para gastar, pero oh! sorpresa! 2 cartas más jugadas de la mano como tacticas y a coste 0!
Desmoralizar (2) : Una unidad objetivo pierde 2 de poder hasta el final del turno. 2 unidades orcas anuladas.
A eso se le sumó que el imperio defendió con unos Sacerdotes guerreros, así que el daño recibido por esa unidad lo anula y lo devuelve a los oponentes.
Resultado: Desastre Orco donde los haya. La batalla que era pan comido resultó ser una emboscada en toda regla.

En este juego nunca se sabe a 100% si la batalla la ganarás o no, hay muchas cartas en la mano de los jugadores como para desconfiar, se guardan recursos hasta el siguiente turno para sorprender a los adversarios, y no sabes si tu enemigo usará bien sus habilidades y si hará un buen uso de ellas.

Luego hay algunas combinaciones ce cartas, que hacen efectos devastadores sobre la batalla, y no sabes si el otro la tiene o no en mano.

Hay cartas para anular efectos o tácticas, hay cartas que incrementan el ataquen o lo reducen, hay cartas que 'atrofian a las unidades' etc etc.. las batallas no son tan previsibles como ves.

Tienes que saber que el combate de divide en varias secciones:
- Declarar Atacantes
- Declarar Defensores
- Calcular Daño
- Asignar Daño
...
y durante estas fases se está permito jugar cartas de tácticas (o algunos efectos de las cartas ya en juego). Y además puedes activar esos efectos, antes de asiganr tu tu propia defensa para sorprender el ataque, antes de recibir el daño para redirigirlo o anularlo, o despues de recibir las unidades el daño por si tienes algun efecto que destruya a las dañadas , e incluso, puedes jugar cartas justo despues de la batalla (Creo haber visto alguna que anulaba todo el daño de combate producido durante la batalla, y hacia que esta despues de haber sido desarrollada no tuviera efecto alguno)
#1410
Reseñas escritas / Re: WARHAMMER: INVASION (Reseña)
29 de Abril de 2010, 11:22:55
Cita de: bowie en 29 de Abril de 2010, 11:01:28
Has resumido perfectamente lo que es este juego de cartas. A mí me ha encantado y las expansiones, de momento, son bastante útiles y se pueden aprovechar casi todas las cartas.

Yo poseo por el momento 3 expansiones: Asalto a Ulthuan (la que trae a los Altos Elfos y los Elfos Oscuros), La amenaza plagaskaven (me interesaba tener esta por tener tropas básicas de skaven), y la Danza del Señor de la Muerte (Que me interesaba por sus enormes y poderosos demonios, asi como el Señor de la muerte Skaven o la Hidra de Batalla de los Elfos Oscuros)

Las ampliaciones están bien, son 40 cartas, muy baratillas (menos de 10â,¬) y añaden 5 o 6 cartas para cada raza y algunas neutrales. Genial para hacer el juego cada vez más grande y renovarlo poco a poco antes de que se queme.

Lo que si es cierto, que yo por ejemplo, en este punto pararé ya que no quiero jugar en competición ni nada por el estilo, más que nada por jugar con los amigos con mi caja básica y mis tres ampliaciones. Si algún dia veo que juego mucho, y que se me queda corto, volveré a estudiar las ampliaciones para ver si adquiero alguna más. Pero por el momento voy sobrado.  ;D