Cita de: MIKI1980 en 27 de Octubre de 2016, 10:46:40Con el tamaño de piezas me parece que van a tener que tirar también de las selvas indonesias.Cita de: Membrillo en 27 de Octubre de 2016, 06:46:44
Hay actualización de Splotter. Tanto para el Zimbabwe como para el Indonesia.
El lunes o el martes les llega la madera. Empaquetan y empiezan a enviar los pedidos hechos directamente a su web.
Los pedidos por parte de tiendas los harán con la madera que les llegue a mediados de noviembre (sobre el 16 dicen).
https://www.boardgamegeek.com/thread%2F1660408
Están talando lo que queda del Amazonas!!!
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#1396
Novedades / Actualidad / Re:Vuelven Indonesia y Zimbabwe de Splotter Spiele
27 de Octubre de 2016, 11:08:01 #1397
Novedades / Actualidad / Re:Vuelven Indonesia y Zimbabwe de Splotter Spiele
27 de Octubre de 2016, 06:46:44
Hay actualización de Splotter. Tanto para el Zimbabwe como para el Indonesia.
El lunes o el martes les llega la madera. Empaquetan y empiezan a enviar los pedidos hechos directamente a su web.
Los pedidos por parte de tiendas los harán con la madera que les llegue a mediados de noviembre (sobre el 16 dicen).
https://www.boardgamegeek.com/thread%2F1660408
El lunes o el martes les llega la madera. Empaquetan y empiezan a enviar los pedidos hechos directamente a su web.
Los pedidos por parte de tiendas los harán con la madera que les llegue a mediados de noviembre (sobre el 16 dicen).
https://www.boardgamegeek.com/thread%2F1660408
#1398
Novedades / Actualidad / Re:Vuelven Indonesia y Zimbabwe de Splotter Spiele
26 de Octubre de 2016, 13:24:19
Los que tengáis decidido saliros del preorder, hacedlo ya. No creo que tarden mucho en empezar a enviar.
#1399
Novedades / Actualidad / Re:Vuelven Indonesia y Zimbabwe de Splotter Spiele
26 de Octubre de 2016, 03:31:36
Al final Splotter ha tirado por la vía más fácil, erratar el reglamento. Espero que lo hayan hecho porque realmente el apaño "funciona muy bien" y no porque agotarían la tirada aunque measen dentro de cada una de las cajas antes de enviarlas.
Yo si tuviese que pagar el dinero ahora, creo que no lo compraría. Pero como ya está pagado y por todo lo que expuse en un mensaje anterior, creo que seguiré para adelante. Pero la verdad es que no sé si estoy haciendo bien o no. Al final lo mismo me toca apañarlo por mi cuenta.
Y respecto al hilo de BGG yo me posiciono con los que se quejaban y reclamaban explicaciones, aunque alguno se pasara de frenada. Entiendo a los que dicen que les da igual y que lo van a comprar igual. Pero he alucinado con los que criticaban a los que se quejaban. Curiosamente la mayoría estadounidenses, que luego tienen fama de plantar demandas millonarias por cualquier chorrada. Pero a Splotter algunos la han defendido como si fuesen sus abuelas.
Yo si tuviese que pagar el dinero ahora, creo que no lo compraría. Pero como ya está pagado y por todo lo que expuse en un mensaje anterior, creo que seguiré para adelante. Pero la verdad es que no sé si estoy haciendo bien o no. Al final lo mismo me toca apañarlo por mi cuenta.
Y respecto al hilo de BGG yo me posiciono con los que se quejaban y reclamaban explicaciones, aunque alguno se pasara de frenada. Entiendo a los que dicen que les da igual y que lo van a comprar igual. Pero he alucinado con los que criticaban a los que se quejaban. Curiosamente la mayoría estadounidenses, que luego tienen fama de plantar demandas millonarias por cualquier chorrada. Pero a Splotter algunos la han defendido como si fuesen sus abuelas.
#1400
Dudas de Reglas / Re:Sekigahara (Dudas)
23 de Octubre de 2016, 06:30:45
He escrito esta duda en BGG, pero la pongo también por aquí a ver si alguno de vosotros me la resuelve. Que ayer jugué mi primera partida y tengo esta duda.
Si el enemigo tiene uno o más bloques en una localización donde yo puedo reunir fuerzas (mustering), ¿podría hacer un mustering en esa localización si llevo suficientes bloques como para hacerle un overruning (arrasamiento) al bloque, o bloques, enemigo?
La pregunta podría hacerse de otra forma: ¿son los arrasamientos considerados un combate o no? Porque si el arrasamiento es un combate, entonces la respuesta es que no puedo llevar bloques allí desde la casilla de reclutamiento por la regla de reunir en un combate (mustering into combat) ya que no puedo iniciar un combate desde esa casilla. Pero si, por el contrario, el arrasamiento no es un combate, entonces creo que si llevas suficientes bloques como para arrasar al enemigo, sí que se podría hacer esa acción.
En mi opinión siempre y cuando lleves bloques suficientes para arrasar, se podría hacer. Aunque ayer durante la partida lo interpreté al contrario, luego dándole vueltas creo que sí se puede. Además el reglamento trata los arrasamientos en una sección aparte a los combates.
¿Qué opináis?
Si el enemigo tiene uno o más bloques en una localización donde yo puedo reunir fuerzas (mustering), ¿podría hacer un mustering en esa localización si llevo suficientes bloques como para hacerle un overruning (arrasamiento) al bloque, o bloques, enemigo?
La pregunta podría hacerse de otra forma: ¿son los arrasamientos considerados un combate o no? Porque si el arrasamiento es un combate, entonces la respuesta es que no puedo llevar bloques allí desde la casilla de reclutamiento por la regla de reunir en un combate (mustering into combat) ya que no puedo iniciar un combate desde esa casilla. Pero si, por el contrario, el arrasamiento no es un combate, entonces creo que si llevas suficientes bloques como para arrasar al enemigo, sí que se podría hacer esa acción.
En mi opinión siempre y cuando lleves bloques suficientes para arrasar, se podría hacer. Aunque ayer durante la partida lo interpreté al contrario, luego dándole vueltas creo que sí se puede. Además el reglamento trata los arrasamientos en una sección aparte a los combates.
¿Qué opináis?
#1401
Novedades / Actualidad / Re:Vuelven Indonesia y Zimbabwe de Splotter Spiele
20 de Octubre de 2016, 01:57:13
En BGG, la gente que lo ha visto en Essen es bastante optimista. Dicen que con la solución propuesta por Splotter de usar la madera como mercancías a enviar y el cartón como plantaciones, lo contrario a lo pretendido originalmente, el tamaño es un problema menor. Y que la edición sigue mejorando a la original.
Yo por eso de momento sigo con el preorder. Pero de todas formas la gente en el hilo de BGG es muy pro Splotter, así que hay que tomar los comentarios con cautela.
Yo por eso de momento sigo con el preorder. Pero de todas formas la gente en el hilo de BGG es muy pro Splotter, así que hay que tomar los comentarios con cautela.
#1402
¿Qué os parece...? / Re:Castillos de Borgoña, ¿qué os parece?
17 de Octubre de 2016, 14:51:37Cita de: gixmo en 17 de Octubre de 2016, 14:23:46Y los colores apagados. A ver si va a resultar que es un wargame camuflado.Cita de: tigrevasco en 17 de Octubre de 2016, 09:40:11Cita de: Ghanaka en 16 de Octubre de 2016, 20:51:03Esta si que no cuela ni de coña
Y hasta a los wargamers porque les chiflan los hexagonos.
claro que no... tambien les gustan los dados y los tableros hechos con papel de fumar![]()
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#1403
Novedades / Actualidad / Re: Through the Ages: A new story of civilization
16 de Octubre de 2016, 05:04:41
En la nueva versión el mantenimiento es más sencillo y además mientras se hace el siguiente jugador puede empezar su turno. Al menos con dos jugadores a mí nunca me ha dado la sensación de pesadez.
#1404
Novedades / Actualidad / Re:Vuelven Indonesia y Zimbabwe de Splotter Spiele
16 de Octubre de 2016, 04:34:08
La verdad es que esta noticia me ha dejado un poco chafado. Llevo esperando una reimpresión de este juego años, y ahora llevo meses esperando desde que pagué el preorder. Recibir algo que no es lo que los diseñadores tenían pensado no me hace gracia. De momento, el único comentario oficial en BGG, al menos que yo sepa, es que las fichas son efectivamente más grandes de lo que planeaban pero que funcionan bien si se usan como mercancías a transportar. Bueno, a mí esto me suena a que no es lo ideal y hablamos de un juego que cuesta bastante dinero. Yo si el juego es bueno puedo perdonar muchas cosas, pero en un juego largo la jugabilidad es importante y si esto afecta... Además que queda feo y este es uno de los Splotter más bonitos.
Espero que Splotter tome la decisión correcta, que para mí sería cambiar las piezas sin coste para el cliente final. Pero en una editorial pequeña quizá esta opción mataría la empresa. Si es así podría entender que tomasen otra alternativa.
En mi caso, y esperando a la decisión oficial, no veo una solución que me satisfaga. Tengo pedido el Indonesia junto con el FCM y las monedas con el color correcto para el Roads & Boats. Así que mis opciones son:
A- Cancelar el Indonesia y seguir con lo demás. Con el cambio de moneda (la tarjeta que usé no está en euros) seguramente palmaré algo en la devolución del dinero. Además los gastos de envío me saldrían proporcionalmente más caros para un solo juego. Y me quedo sin Indonesia.
B- Cancelar los dos juegos y quedarme con las monedas. Entonces tendría que pagar los gastos de envío solo por las monedas (las monedas en si son gratuitas), mal negocio. Además palmaría más pasta por las comisiones de los bancos. Imagino que el FCM lo encontraría en alguna tienda aunque no he mirado disponibilidad. Y sigo quedándome sin Indonesia.
C- Cancelar todo. Me quedo sin monedas y tendré que seguir jugando al R&B con unas monedas prácticamente negras (sobre fondo negro), sin Indonesia y ya veríamos el FCM.
D- Seguir adelante con el pedido. Dependiendo de la decisión final de Splotter, y de mis sensaciones cuando lo juegue con esas piezas, lo mismo al final me como una edición del Indonesia que no me satisface. Y al final tendría que gastarme más dinero en adaptarlo con madera que funcione mejor.
De momento voy a esperar a ver que dicen después de Essen. Y ya entonces decidiré.
#1405
Novedades / Actualidad / Re:Iberian Rails
12 de Octubre de 2016, 14:10:05
He estado viendo el Facebook de la editorial y no se puede decir que no sean unos enamorados de España. Vamos a darles un poco de cuartelillo y no montar un paellagate 2. Que tampoco es que abunden los juegos ambientados aquí.
#1406
Novedades / Actualidad / Re:Iberian Rails
12 de Octubre de 2016, 09:33:38
Ya decía yo que este drunkenkoala me sonaba de algo. ¡Pero si es el taiwanés que se pasó alguna vez por Puebla! 好久不見Drunkenkoala!
Estoy en Taiwán ahora, así que si quieres que le eche un vistazo al juego y componentes y te ayude a hacerlo histórica y geográficamente más acorde a la época en la que se desarrolla, no tienes más que mandarme un mensaje aquí o en BGG. Siempre respetando tu idea de jugabilidad, que para eso es tu diseño. Pero si me pones Alcalá de Henares sin tilde, 我會打你.
Estoy en Taiwán ahora, así que si quieres que le eche un vistazo al juego y componentes y te ayude a hacerlo histórica y geográficamente más acorde a la época en la que se desarrolla, no tienes más que mandarme un mensaje aquí o en BGG. Siempre respetando tu idea de jugabilidad, que para eso es tu diseño. Pero si me pones Alcalá de Henares sin tilde, 我會打你.
#1407
Curiosidades / Re:Un chico manda cartas a Editores para recibir juegos gratis
11 de Mayo de 2016, 08:11:23
El mundo está lleno de estafadores, y por gente como esta los demás tenemos que ir con pies de plomo. Yo lo veo aquí, que todas las empresas están medio paranoicas con los estafadores, claro que teniendo a los chinos al lado, más lo que han retenido ellos mismos, no me extraña. En los juegos de mesa imagino que la mayoría de los casos serán como este, a pequeña escala*. El problema es que por cada timador que hay por el mundo, las empresas tienen que aplicar un margen mayor de por si las moscas. Aunque bueno esto lo hacen con cualquier excusa.
*Edito: estoy viendo la Geeklist y me retracto de mis palabras. No ha sido a pequeña escala. Vaya crack, le ha contado la misma milonga a ¿decenas? ¿centenares? de editores y autores.
*Edito: estoy viendo la Geeklist y me retracto de mis palabras. No ha sido a pequeña escala. Vaya crack, le ha contado la misma milonga a ¿decenas? ¿centenares? de editores y autores.
Cita de: foxinthesierra en 10 de Mayo de 2016, 15:59:49Pues teniendo en cuenta que el principal soporte físico de los juegos es papel, cartón y madera... Sí, salen de los árboles.
Yo no se como pueden dormir por la noche, a lo mejor piensan que es lo que hay que hacer, engañar para ganar, lo mismo se piensan que los juegos salen de los árboles.
#1408
Reseñas escritas / Re:Archaeologia, juego de arqueólogos y paleontólogos
09 de Mayo de 2016, 02:09:09
¿Arqueólogos excavando dinosaurios?
Qué aberración
Qué aberración
#1409
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
03 de Mayo de 2016, 09:14:48
Arboretum es brillante, y merecería estar más alto. Pero el puesto 499 (ahora mismo) no me parece fango. Pero bueno, si podéis probadlo porque el juego merece la pena, y mucho.
#1410
Novedades / Actualidad / Re:Bios:Genesis. El nuevo juego de Phil Eklund.
03 de Mayo de 2016, 05:55:31
Al parecer va a ser caja pequeña, mismo tamaño de Neanderthal o Greenland. Ya veremos qué tal le va este formato a la serie BIOS.
Respecto al periodo de tiempo que comprende el juego. A mí me parece que no va a avanzar mucho mas allá de los organismos unicelulares o pluricelulares simples. No he seguido el desarrollo en el grupo de Yahoo, seguro que ahí estará la respuesta. Leyendo la descripción me extrañaría mucho que abordase el Ediacarense y mucho menos la explosión del Cámbrico. Teniendo en cuenta que American Megafauna/Bios Megafauna empieza en el Triásico, hay tiempo más que de sobra para abordar mínimo otro juego. Creo que los trilobites o el Dimetrodon tendrán que esperar.
Respecto al periodo de tiempo que comprende el juego. A mí me parece que no va a avanzar mucho mas allá de los organismos unicelulares o pluricelulares simples. No he seguido el desarrollo en el grupo de Yahoo, seguro que ahí estará la respuesta. Leyendo la descripción me extrañaría mucho que abordase el Ediacarense y mucho menos la explosión del Cámbrico. Teniendo en cuenta que American Megafauna/Bios Megafauna empieza en el Triásico, hay tiempo más que de sobra para abordar mínimo otro juego. Creo que los trilobites o el Dimetrodon tendrán que esperar.

