Pero en el juego hay cartas que son "descartadas" y luego rebarajadas, y otras que se "eliminan" permanentemente?
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Componentes y Erratas / Re:For the people, de Devir (¿Erratas?)
13 de Octubre de 2016, 13:07:30 #1412
¿Qué os parece...? / Re:Incómodos Invitados ¿Qué os parece?
13 de Octubre de 2016, 12:40:44Cita de: Miguelón en 13 de Octubre de 2016, 12:38:02Cita de: JGGarrido en 13 de Octubre de 2016, 12:19:51
Tampoco nos rasguemos las vestiduras ahora, para alguien que se disculpa por las expresiones que había utilizado antes (pocas veces lo he visto en el foro). En el fondo parece que lo que gusta cada vez más es más el salseo en lugar de hablar de juegos!
A mí es que siempre me ha gustado mojar el pan en la salsa.
y a todos los de por aquí, pero para uno que se disculpa... desde que quitaron el hilo del innombrable aquí no hay quien desfogue agusto
#1413
¿Qué os parece...? / Re:Incómodos Invitados ¿Qué os parece?
13 de Octubre de 2016, 12:19:51
Tampoco nos rasguemos las vestiduras ahora, para alguien que se disculpa por las expresiones que había utilizado antes (pocas veces lo he visto en el foro). En el fondo parece que lo que gusta cada vez más es más el salseo en lugar de hablar de juegos!
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Novedades / Actualidad / Re:Mare Nostrum será editado en Español por Ediciones MasQueOca
12 de Octubre de 2016, 19:46:15Cita de: Solinete en 08 de Octubre de 2016, 15:09:28Solinete correcto, en la trasera no vienen especificados los templos pero son 14 como indican las reglas.Cita de: JGGarrido en 18 de Septiembre de 2016, 17:42:31Cita de: Solinete en 18 de Septiembre de 2016, 17:29:43Tanto Ciudades como Templos son de color naranja (como ayuda para recordar que te mejoran el registro cultural).Cita de: JGGarrido en 18 de Septiembre de 2016, 10:44:45Cita de: Solinete en 17 de Septiembre de 2016, 23:44:21Las reglas para 2 jugadores están en las reglas de Atlas, en las primeras páginas.
He estado revisando los componentes y comparando con lo que aparece en el reverso de la caja base.
El número de ciudades, templos es incorrecto, ¿alguien podria confirmarme el número correcto?
Tengo más dificultades con la expansión Atlas, porque hay muchas cosas que no aparecen en el reverso de la caja.
Por último, la variante de 2 jugadores esta en el reglamento de Atlas, ¿no? Pregunto por ello porque no he visto nada en el reglamento del base y tenia entendido que lo incluirian.
Respecto al número de ciudades y templos, ¿a que te refieres con que el número es incorrecto? ¿vienen más o menos de los indicados? tanto en las reglas como en la caja coincide el número (las ciudades engloban Capitales y Ciudades Legendarias). En caja y reglamento coincide el número (no he contado las fichas de los troqueles ¿no coincide en éstos?
Al menos no me coincide las fichas naranjas de los troqueles, porque solo menciona ciudades y faltaban templos, son los de color naranja.
Luego quedan los del Atlas que no me coincide en nada, salvo las figuras de los atlantes y los barbaros.
En total hay 6 Capitales (las ciudades de los jugadores)
Ciudades Legendarias (con borde rojo)
17 Templos
10 Ciudades Regulares
En las reglas viene así tal cual y coinciden. A ver si estás liándote y mezclando ciudades y templos (ten en cuenta que CIUDADES engloba Capitales, Ciudades Regulares y Ciudades Legendarias).
JGGarrido,
Confirmo que tengo 16 ciudades naranja de los cuales 8 son fichas pequeñas, 5 grandes, y 3 rojo que serían las legendarias.
En el reverso de la caja no se menciona templos que tengo 14 cuadraditos con mismo dibujo y de color naranja más dos vacíos.
Respecto a la expansión, hay dos triangulos de carton que no aparecen en el listado.
Aparte de ellos, ¿cuantos Heores/maravillas vienen en total?
En Atlas el número de Héroes/Maravillas son en total 24.
Atlas + 5 Héroes atlantes (que están disponibles para todos los jugadores) y luego 6 Héroes temáticos de los módulos de ciudades legendarias (6 x 3).
#1415
Reseñas escritas / Re:Chariots Race - Dioses de la Arena (Como se Juega + Imágenes)
12 de Octubre de 2016, 18:59:00Cita de: franchi en 12 de Octubre de 2016, 14:30:08Cita de: LoRDoFPaiN en 12 de Octubre de 2016, 12:34:49Eso es lo que me pregunto yo también, viendo lo pequeño que es el tablero parece un 'mini-juego' de esos que regalan en algunas revistas más que un juego normal...
Hola, la duración aproximada?
JG, aunque dejes las reseñas para los demás, puedes comentar un poco cómo lo ves? Por ejemplo respecto a Ave César, que es el juego más parecido que tengo. Ya sé que no es la misma mecánica (y a mí todo lo que no use cartas me gusta más!), pero el circuito de Ave César parece que da más de sí, aunque las partidas no sean muy largas...
Pues a ver, a mi me ha encantado. Te pegas tus buenas risas y de hecho, de las partidas que llevo al final se gana más por ser el único que cruza vivo la linea de meta que por ganar. Es más, es posible que dos jugadores crucen la meta muy tocados, y en el último turno el segundo jugador que cruzó le pegue unos jabalinazos al otro y acabe ganando (hay una variante oficial que anula poder hacer esto).
El juego no deja de ser un filler, que se juega en unos 20-30 minutos, algo más a más jugadores. Yo pensaba que el tablero era demasiado corto también, pero para nada. Son 24 casillas, y al inicio arrancas a velocidad 4. Si en la primera tirada consigues llegar, digamos con 3 sprint a velocidad 10, ya te has comido 3 puntos de daño (bajas a 9 desde 12). En tu siguiente turno te vas a comer otros 3 puntos de daño al tomar la curva exterior (incluso más daño si tomas una de las interiores). El resto de jugadores estarán menos tocados, y empezarán a plagar la pista de abrojos y a lanzarte jabalinas (más daño)... es decir, para nada puedes permitirte ir a todo trapo si quieres acabar vivo, porque necesitaras resultados de Fortuna para subir tu registro de destino y poder reparar tu carro. Por otro lado, a más velocidad, menos dados lanzas. Como te embales demasiado apenas vas a poder tener control ni dados con los que recuperar puntos de destino para volver a reparar, y a poco que acabes la primera vuelta, el carro va a estar hecho unos zorros.
Ahora da una segunda vuelta con toda la pista llena de abrojos y adiós carro. El juego es lo que es, un filler que a mi me ha encantado, porque tiene muy mala leche. Puedes estamparte contra el carro de otros jugadores y aparte de dañarlo, retrasarlo unas casillas. Si alguien se despega mucho los demás van a ir a por él seguro (o deberían), aprovechando que va a tener muy poco margen de maniobra al tirar menos dados.
Lo que más me gusta es que muy rejugable, ya que tienes los tableros en dos mitades pudiendo combinar A+A, A+B, B+A y B+B (el B+B se gana casi siempre, al menos en nuestro caso, quedándote solo en la carrera). Este lado del tablero es mortal, ya que tiene unos pilares en algunas casillas. Si vas por ejemplo por la linea central y vas avanzando, es posible que en la tirada no te salga el resultado de cambio de lineas y te comas el pilar como un campeón. Es más, al ir a toda velocidad y tirar menos dados, y sin tener casi puntos de destino para repetir tiradas o modificar dados, siempre que hemos jugado a esta cara alguno se a terminado comiendo el pilar siendo eliminado de la carrera en el acto, ya que no ha podido cambiar de lineas.
Es un filler que no pretende ser otra cosa. Juego muy sencillo con azar y caos en cierta medida controlables por la repetición de tiradas, y con mucha interacción, ya que puedes bloquear a otros poniéndote en medio, lanzarles jabalinas y abrojos, chocarte directamente con ellos etc. Mucha mala leche concentrada, y que ademas escala perfectamente de 2 a 6 jugadores (a 2 o 3 jugadores cada jugador puede llevar 2 carros diferentes), con mucha rejugabilidad porque puedes cambiar la pista de juego, los tableros de carros que en su trasera son los 6 diferentes y se eligen por orden. Las partidas lo dicho, unos 20 a 40 minutos para reirse un rato. Desde luego si alguien busca el juego de carreras definitivo no es este, esto es un filler de carreras con interacción dónde no solo tienes que ser el primero sino también, llegar de una pieza.
#1416
Reseñas escritas / Re:Chariots Race - Dioses de la Arena (Como se Juega + Imágenes)
12 de Octubre de 2016, 13:04:11Cita de: LoRDoFPaiN en 12 de Octubre de 2016, 12:34:49Para nada. Ir a todo trapo te deja con muy pocos dados para lanzar. Tendrás menos control, y al tomar una curva el carro va a sufrir daños. No solo tienes que acabar la carrera el primero, es que tienes que acabar vivo
Hola, la duración aproximada? porque veo que por el carril más largo son 24 casillas si puedes hacer 10 del tirón me da la sensación que haces las vueltas muy rápido. Por el resto pinta interesante.
S@lu2
#1417
Reseñas escritas / Re:Chariots Race - Dioses de la Arena (Como se Juega + Imágenes)
12 de Octubre de 2016, 13:02:36Cita de: Comet en 12 de Octubre de 2016, 12:42:44El daño sufrido se mide de 12 a 0, y descontando. Con el tablero básico los carros tienen un aguante de 12 daños. Si te hacen 3, bajas a 9, etc. Antes de tirar los dados ajustas tu velocidad inicial, que no puede ser superior al valor de daño que le queda al carro.
"La velocidad de tu carro no puede ser superior al daño que tenga"
Esto no lo entiendo bien, quiere decir que si al principio de la carrera mi carro tiene 1 de daño, no puedo ir más rápido de 1? Y a medida que voy haciendo más daño al carro puedo correr más? No le veo mucho sentido a menos que el "daño cero" sea la casilla de 12 y vaya descendiendo, puede ser?
#1418
Reseñas escritas / Re:Chariots Race - Dioses de la Arena (Como se Juega + Imágenes)
12 de Octubre de 2016, 10:28:30Cita de: franchi en 12 de Octubre de 2016, 08:46:24Mañana subo fotos reales del juego, pero lo que tiene el lado B de cada parte del tablero son unos obstáculos en mitad de algunas casillas. Si un carro pasa por una de estas casillas, queda totalmente destrozado y el jugador eliminado de la carrera
Ah, vale, no había caído! Creía que era fácil por un lado y difícil por el otro. Pues aún mejor!
No hay por ahí fotos del lado difícil?
#1419
Reseñas escritas / Re:Chariots Race - Dioses de la Arena (Como se Juega + Imágenes)
12 de Octubre de 2016, 08:43:00Cita de: franchi en 12 de Octubre de 2016, 08:09:09Pero está hecho así a posta, ya que el tablero tiene dos caras A y B. En las caras B hay unos pilares en medio de la pista de carreras, pero puedes combinar una cara A y una cara B, de manera que los pilares esos solo estarán en media pista. Da más variabilidad aun a las carreras. De haberlo hecho con doblez no se podría configurar el tablero así.
La verdad es que por el precio me pueden pillar... Será bastante fácil substituir los carros de cartón por otros mejores.
Una pena lo del tablero-puzzle, podrían haberlo hecho de una pieza y que se doblara por la mitad.
#1420
¿Qué os parece...? / Re:Incómodos Invitados ¿Qué os parece?
11 de Octubre de 2016, 10:28:27
La impresión a color o tonos sepia no es ni muchísimo menos lo más caro de la producción de un juego. Y si no llega a estar en un carrefour no será porque no se pueda vender allí perfectamente, sino por las dificultades de entrar en gran distribución. El juego lo vendes como el cluedo del Siglo XXI (que para mí es lo que es) y vaya si se vendería
#1421
BSK / Re:En labsk se puede hablar de juegos americanos?
10 de Octubre de 2016, 20:25:45
Aquí mientras se tenga claro que Phil Eklund es el amo, se puede hablar de todo
Bienvenido!
Bienvenido!
#1422
Novedades / Actualidad / Re: Through the Ages: A new story of civilization
10 de Octubre de 2016, 18:30:03
Alguien sabe las fundas que necesita? parece que las cartas tienen un formato algo peculiar no?
#1423
Reseñas escritas / Re:Chariots Race - Dioses de la Arena (Como se Juega + Imágenes)
10 de Octubre de 2016, 15:49:35Cita de: Marcus en 10 de Octubre de 2016, 15:28:58PVP 22.95
Precios??
Enviado desde mi 6045Y mediante Tapatalk
Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk
#1424
Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy JdA 2016
10 de Octubre de 2016, 14:47:05Cita de: Kanino en 10 de Octubre de 2016, 14:42:23Pues sana envidia te tengo de poder aprovechar así los juegos. Pero lo que digo, quien compre un Legacy, información tiene de sobra para valorar si le compensa o no. Desde luego yo no considero mediocre un juego por el número de partidas, o porque tenga un "final" (caso time stories). Para mi mediocre engloba mucho más que eso, pero bueno eso ya va según los gustos de cada uno.Cita de: JGGarrido en 10 de Octubre de 2016, 13:02:33Cita de: gixmo en 10 de Octubre de 2016, 12:44:59Pues por eso digo. Lo de las 12 partidas es porque con tantos juegos... pero siendo realistas, en serio, que cualquiera mire su colección y separe aquellos que de verdad los tiene roñosos de tanto jugarlos. Claro que compras esperando poder jugar muchas más, pero al final, la realidad (al menos la mia) es que salvo casos puntuales (juego de tronos, caos en el viejo mundo, dominant species o pax porfiriana), el resto de juegos no tiene más de 3 o 4 partidas cada uno, y en mi grupo, exactamente igual con otros títulos.Cita de: JGGarrido en 10 de Octubre de 2016, 12:13:58
Decir que un juego que está en el top 1 a nivel mundial es una basura... habrá a quien no le guste, pero ¿basura?
También me hace gracia eso de "solo te da para 12 partidas". Ojalá a la mitad de los 50 juegos que tengo le hubiera podido dedicar 12 partidas...
sin entrar a valorar el premio, que me parece un digno ganador a pesar de que es un juego que no me gusta.... solo matizar ese.... ojala la mitad de los juegos que compro le hubiera podido dedicar 12 partidas.....
lo unico que, cuando me los compro, espero poder hacerlo... aunque luego no lo haga
Y reitero que no critico la eleccion del premio, que me parece acertada, y es lo esperado
Yo no he probado el pandemic legacy, pero si ha ganado el premio, pues oye, algo tendrá. Y con la cantidad de información que hay actualmente, el que se lo compre ya sabe lo que hay. Que valore por sí mismo si 12 partidas son suficientes por 45â,¬ y la experiencia que le suponga el juego.
Pero es que una cosa es que un juego te de 12 partidas y otra muy distinta que hayas jugado menos partidas, teniendo el juego potencial para jugar muchas mas, los primeros para mi son diseños mediocres, los otros simplemente es que no has tenido tiempo.
Respecto a lo de la ludoteca te puedo decir que la mayoría de mis juegos los he jugado mas de 10 veces, algunos como el Alta Tension o algun 18XX llevan mas de 50 partidas a sus espaldas y unos poquitos que han entrado recientemente no me ha dado tiempo a jugarlos como dios manda, pero en lineas generales yo soy de la escuela de quemar los juegos o venderlos (no soy coleccionista).
Por ultimo, a ver si empezamos a dejar de confundir las criticas duras y ácidas sobre los juegos, con las faltas de respeto a los usuarios, que yo opine que un juego es mediocre no significa que piense lo mismo de la gente que los juega.
#1425
Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy JdA 2016
10 de Octubre de 2016, 13:47:40Cita de: gixmo en 10 de Octubre de 2016, 13:43:57ya ya era por apostillar
si, si estamos de acuerdo
, si entiendo lo que dices del número de partidas, lo malo es la cruda realidad del tiempo y la cantidad de juegos y no estar jubilados para para estar todo el dia enganchao
