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Mensajes - Zaranthir

#1411
Una duda de novato que no acabo de pillar mirando la campaña, ¿qué es exactamente el Gamblers Chest?
#1412
Esto también puede tener que ver con los volúmenes de tirada de las editoriales.

Fabricar un juego en inglés para vender en Estados Unidos (un país enorme), además de, potencialmente, en todos los países de habla inglesa, te permite encargar un número mucho más alto de juegos que si sacas un juego en español para venderlo en España.

El coste de producción disminuye progresivamente con el incremento en el volumen del pedido, así que una tirada de 100.000 copias para vender un juego en inglés en todo Estados Unidos es algo que se puede vender rápidamente a un precio barato. En España sin embargo, al pedir una tirada más pequeña cada copia puede salir más cara individualmente y es necesario venderlas a mayor precio para obtener un beneficio similar.

También hay que tener en cuenta que la traducción de cualquier juego conlleva unos gastos extra que no tiene la edición en su idioma original.

Un juego de Fantasy Flight Games que llega a nosotros por Asmodee o Edge tiene, con respecto a su coste original: los derechos de la edición en castellano, el trabajo de traducción y maquetación, la producción y el envío.
#1413
Dudas de Reglas / Re:Mechs and Minions (Dudas)
08 de Diciembre de 2016, 16:29:06
Cita de: Otarrec en 08 de Diciembre de 2016, 15:15:46
Tengo una duda de este juego con una carta que se llama "Memory Core". Cuando la tienes y eres el primero jugador, las cartas que coges en la primera fase, en vez de ser 5, son 6 (7 u 8, si fuera level 2 y 3, respectivamente).

En la primera fase se levantan 5 cartas (una más que el número de jugadores) y cada jugador elige una.

Si tienes Memory Core visible en tu tablero de programación y eres el primer jugador (el reloj de arena es lo que lo señala), se levantan 6, 7 u 8 cartas (dependiendo del nivel de mejora de la carta), pero los jugadores siguen escogiendo una cada uno.

Es una carta muy útil porque permite tener más opciones para elegir entre las cartas en cada ronda de juego (sobre todo si la tienen varios jugadores).
#1414
Primero de todo me gustaría señalar que, concretamente Jaipur es uno de los juegos que siempre he pensado que está muy sobrevalorado en este foro  :P

Yo hace bastante tiempo que ya no compro fillers sencillos. No suelo tener mucho tiempo para jugar y cuando lo tengo me gustan los juegos de dificultad de media-alta para arriba.

Eso no quiere decir que no pueda disfrutar de juegos que, siendo fillers sencillos tienen algún atractivo para mi (se me ocurren: 7 Wonders, Guerra Fría CIA vs KGB, Pánico en Wall Street, Bohnanza o Catán de Cartas), pero la verdad es que si puedo evitarlo ya no incorporo este tipo de juegos a mi colección porque terminan en la estantería por tiempo indefinido y se venden mal de segunda mano.
#1415


Cita de: peepermint en 07 de Diciembre de 2016, 20:07:40
  Vale, ahora se entienden muchas cosas...  Gracias veldriss... Ojala que no toquen el juego demasiado...

A ver... si le ha comprado los derechos, hasta donde yo se el juego la editorial no lo toca.

Ellos se ocupan de la campaña de financiación y posteriormente de venderlo, así que las reglas que haya serán las del juego.

Donde sí puede meter mano la editora es en los niveles de mecenazgo y los precios. Últimamente se ven Kickstarters con juegos muy "troceados" en forma de pledges deluxe y add-ons...
#1416
Cita de: flOrO en 07 de Diciembre de 2016, 15:46:02
Yo igual, estoy bastante hypeado pero soy del dicho no rules no money
Pues tranquilos que ya se las he pedido a Veldriss en inglés (si van a sacar la campaña en Kickstarter en enero seguro que ya las tienen), os las comparto en cuanto las tenga y podemos incluso traducirlas (mi idea al menos es ponerme con ello).

#1417
Cita de: Gelete en 07 de Diciembre de 2016, 14:17:46
Yo es que con todo el cariño del mundo sin lectura de reglas no hay kickstarter (y si los demás no estáis fatal de lo vuestro deberiáis hacer lo mismo [emoji14] ).
Yo pienso igual que tú Gelete. Cuando hablamos de más de 80-100â,¬ yo no compro a ciegas [emoji14]
#1418
Reglamentos / Re:Bios Genesis (Reglamento)
07 de Diciembre de 2016, 13:32:42
Vale, ya las encontré. ¡Están genial!

https://boardgamegeek.com/file/download/uxp4sy55wx/BIOS_GENESIS_Reglas_Final_%28trad%29.pdf

Enviado desde mi Redmi 3 mediante Tapatalk

#1419
Reglamentos / Re:Bios Genesis (Reglamento)
07 de Diciembre de 2016, 12:44:22
Cita de: Suffo en 07 de Diciembre de 2016, 12:03:37
Subida a la BGG las reglas completas del Bios Genesis, con sus imágenes y notas complementarias (en las últimas páginas).

La he actualizado con correcciones que he encontrado en el último reglamento, el del 27 de Noviembre, es decir posterior a la publicación del juego. Las correcciones son muy apropiadas y aclaran algunos puntos oscuros del juego.
¿Nos puedes copiar el enlace? Porque no lo encuentro en las "Files" de la pagina del juego en BGG.

¡Muchas gracias! Estoy deseando verlas
#1420
Cita de: Veldriss en 07 de Diciembre de 2016, 06:59:05
Because someone would translate in your language, but the translation stopped so I stop to write rules.

Do you have the rules in English? I don't know enough Italian to prepare a translation but I could make it from English.

If the game will be launched on Kickstarter I asume that you will have the contents in English.

In any case, to make a translation it's easier for you to send me the rules by email than posting it here. I could create a Google Drive public link with the translation in real time.
#1421
Cita de: Veldriss en 06 de Diciembre de 2016, 23:41:12
Sí, yo soy el creador de la Edad Media Universalis.
Le expliqué todas las posibilidades de desarrollo que pueden tener este juego de tablero, lo que podría ser la expansión, los componentes mínimos, etc ...
El Giochix sabe todas estas cosas, pero es usted quien decide toda la campaña de crowdfunding.

¡Vaya! ¡Es genial tenerte por aquí! ¡Enhorabuena por el juego! Parece estupendo.

¿Sabes dónde podríamos ver el reglamento del juego? ¿Nos puedes adelantar algo más sobre sus componentes y expansiones?

¡Un saludo y enhorabuena por tu trabajo!

#1422
Cita de: Gelete en 06 de Diciembre de 2016, 18:44:25
Perdonad que lo habréis dicho, pero no encuentro las reglas por ningún lado...
Creo que todavía no las han hecho públicas y estoy ansioso por leerlas así que si alguien las localiza que las comparta por aquí :)
#1423
Sondeos / Re:Kingmaking vs runaway leader.
06 de Diciembre de 2016, 18:00:43
Me parece muy interesante este tema.

Os cuento mi punto de vista:

- Kingmaking.

Yo comparto mesa a menudo con grupos de jugadores novatos en el mundo de los juegos de mesa, y a alguno de mis compañeros jugones les gustan solo determinados tipos de juegos, así que sí he visto varias veces la situación en la que alguien se aburre lo suficiente como para orientar la partida a terminar rápido. En estos casos lo peor es que la experiencia es mala para el que se aburre, y mala para el resto, y desde luego es una señal inequívoca de que ese juego no es para él.

Respecto a perjudicar al que va primero considero que es lo lógico cuando hay que elegir perjudicar a alguien entre varios jugadores en igualdad de condiciones. Le puedes dar a alguien la partida tanto con acciones a su favor como evitando perjudicarle a pesar de ser el objetivo más lógico para hacerlo.

- Runaway leader.

Este efecto yo sí lo veo bastante a menudo en los eurogames de gestión, donde una buena optimización inicial te puede desmarcar mucho de la partida en unas pocas rondas (así a bote pronto se me ocurre Agrícola), y francamente es algo que no me gusta nada porque puede llevar a la situación que comentaba antes (que un jugador se aburra y pierda interés) muy fácilmente.

Creo que las mecánicas compensatorias que permiten que cualquier jugador alcance al que va primero durante la mayor parte de la partida son muy interesantes, ya que fomentan la atención e ingenio de todos los jugadores. El líder no puede descuidarse o perderá el puesto, y el resto de jugadores puede esforzarse para hacerse con la victoria.
#1424
Cita de: atreides84 en 06 de Diciembre de 2016, 16:55:27
Por los comentarios acerca de los pledge que ha hecho Veldrix (que entiendo es el creador):

"For the expansions Ido not known...."

"Lo siento, pero no se los detalles...decide tida la Giochix"

Igual me confundo y es lo normal pero me han llamado la atención
Supongo que él sabrá las expansiones que tiene o que puede tener el juego pero es la editorial (en este caso Giochix) quién decide si meterlas en la campaña y a qué precio).

Y no había pensado lo de que Veldrix fuese el autor del juego,  pero si lo es, está muy bien tenerle por aquí :) (y sino también vaya)
#1425
Cita de: atreides84 en 06 de Diciembre de 2016, 16:35:42
A mi lo que me parece raro es que el creador no sepa nada de los pledges que hay y todo eso y sea cosa de la página italiana esa de kickstarter
¿Cómo sabes que el creador no sabe nada?

Yo lo que se es que quien lleva la campaña es la editorial, Giochix (http://www.giochix.it), si ellos son los que organizan la campaña supongo que estarán acabando de pulir los niveles de pledge para cuando se abra en enero.