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Mensajes - vendettarock

#1411
De todas formas el tema empezaba el 15, entre el fin de semana y demás yo supongo que a finales de esta semana nos llegarán los correos con el tracking.

Nos deberíamos preocupar si no nos llega el correo con el nº de seguimiento antes del día 22, que entonces tendríamos que contactar con el fundador. Según sus propias palabras.
#1412
Es política de FFG sacarte un set de dados a mayores del básico. Como aquí no hay dados, tenían que inventar otra cosa.
#1413
Yo me he puesto una condición que sigo a rajatabla. No debo tener más juegos de mesa que mi edad. Si uno entra y supera el cupo, otro tiene que salir. Y llega un momento que solo compras un juego que realmente te ilusione por encima de cualquier otro que puedas tener. Y el crecimiento lo llevas controlado.

Sobre juegos de rol lo tengo algo más complicado, me estoy mentalizando para vender todos los manuales a cholón. Total al rol ya juego poco, y lo poco que juego no es con mi manuales.

De los libros, mis padres hermanos y yo hemos dedicado dos habitaciones de la casa de mis padres para hacer una biblioteca. Problema resulto. En casa tengo 4 libros físicos contados, y chorrecientos en el Kindle, que para eso está. Y mis pocas novelas gráficas me las deje de en casa de mis padres. Por suerte solo vivo a 40 minutos en coche de ellos, jaja.
#1414
Dudas de Reglas / Re:Level 7 Omega Protocol
14 de Julio de 2016, 00:49:28
Que dice? Si solo te pone atacar solo atacas. Si te ppne que puedes hacer una combat activation eso incluye ambas cosas.
#1415
Semicooperativos del palo de Mansiones yo recomiendo Level 7 Omega Protocol y Descent.

Puramente cooperativos, aunque yo no soy muy fan de ellos, me gusta el Eldritch Horror. Y aunque no lo he jugado me han dicho varias fuentes diferentes que el Ghosts Stories está muy bien y que casi no tiene efecto líder.
#1416
Dudas de Reglas / Re:Level 7 Omega Protocol
12 de Julio de 2016, 09:54:03
Cita de: Calvo en 12 de Julio de 2016, 09:39:50
Cita de: Justice en 01 de Septiembre de 2014, 17:49:08


---- en las reglas dice algo así como que si un enemigo ataca a un comando que tiene más adrenalina que su máximo permitido, recibe un dado extra, pero tengo entendido que no se puede superar el nivel de adrenalina. ¿Coo se aplica esa regla?---

Esta regla viene a decir que si atacas a un comando que ya ha gastado toda su adrenalina ganas automaticamente un dado rojo al ataque. Ni más, ni menos.

:)

Se podría dar el caso en el que el comando ha utilizado p.e. 5 adrenalinas, pero es herido/caido/downed después o durante su turno, . Al llegar la fase de activación de enemigos seguiría teniendo esas 5 adrenalinas usadas pero un máximo de 2 por su "nueva" carta de "stance" (que ahora es un "downed").

Otras posibilidad es que unos de los Ghin te haga un ataque "mental" y te cambie la carta de "stance" por otra con un "máximo de estamina" menor del que tenías.

Refloto las dudas que tengo:

1) En el "panel" del master/overseer hay losetas/habilidades que incluyen un coste de "reactivación/committed" y otras que no.

¿Puedes "reactivar" varias veces en el mismo turno una habilidad que tenga "committed", o solo una (pagando, lógicamente, el coste "committed" cada vez?

Y aquellas que no tienen coste "committed" ¿no pueden activarse de nuevos hasta ser "refrescadas" o por el contrario pueden reutilizarse al coste normal de forma continua?

2)

En el momento que un comando queda abatido "downed", toda su adrenalina se transfiere en ese momento al Overseer.

Las habilidades con commited puedes activarlas siempre que quieras en el momento que te diga la habilidad, además recuerda que el coste va a la reserva general no al "pozo" de la habilidad. Pero respeta los tiempos es decir, primero tienes que usar las de spawn. Y ya luego el resto.

Las que no tengan valor de commited no puedes activarlas hasta que su "pozo" de adrenalina esté vacío.

#1417
Dudas de Reglas / Re:Level 7 Omega Protocol
11 de Julio de 2016, 22:14:44
Cita de: Calvo en 11 de Julio de 2016, 21:52:59
Cita de: vendettarock en 11 de Julio de 2016, 12:05:17
Cita de: Calvo en 11 de Julio de 2016, 11:32:16
A riesgo de ser insistente :  ¿Los kits son de un solo uso ( y tras ese uso se descartan)  o tienen múltiples usos?

A que te refieres con kit? al kit médico o a las cartas de kit en general?

Si no pone que se descarte no se descarta por lo que recuerdo.

Por ejemplo, la Advanced armor upgrade, dice que es una interrupción mediante la que sumas +2 a la defensa, y que se puede utilizar en cualquier momento... pero ni rastro de si después se descarta o si se queda equipada (que por otra parte sería un poco absurdo si fuera un equipo mantenido ya que lo lógico sería equiparlo desde el principio).

Es decir, aunque todo apunta a que es de un solo uso... no veo donde pone que se descarta, solo el sutil "aganist one enemy attack".

No, no se descarta.

Si no te dice que se descarte tienen múltiples usos.
#1418
Cita de: Sogtul en 11 de Julio de 2016, 16:05:27
Hola,

He visto imagenes creo que era en facebook que ya le ha llegado a gente. A ver si no tarda mucho por aqui.

La horquilla de entrega en Europa creo que estaba entre el 15 y el 27 de Julio
#1419
Sesiones de juego / Eclipse
11 de Julio de 2016, 12:10:25
Nuestra sesión del sábado. Eclipse a 4.

Una partida muy reñida y un último turno muy determinante, los Terran logran coger el centro galáctico contra todo pronóstico gracias a los Rift Cannons y el Sunburst. Pero no puede rivalizar con los Santuarios de los Iluminados de Lyra que se llevan la partida.

#1420
Dudas de Reglas / Re:Level 7 Omega Protocol
11 de Julio de 2016, 12:05:17
Cita de: Calvo en 11 de Julio de 2016, 11:32:16
A riesgo de ser insistente :  ¿Los kits son de un solo uso ( y tras ese uso se descartan)  o tienen múltiples usos?

A que te refieres con kit? al kit médico o a las cartas de kit en general?

Si no pone que se descarte no se descarta por lo que recuerdo.
#1421
No lo decía con ánimo de corrección! creí que era un Evil Dead Hacendado.
#1423
Dudas de Reglas / Re:Runebound Tercera edicion (Dudas)
10 de Julio de 2016, 13:21:17
Cita de: Robert Blake en 10 de Julio de 2016, 13:08:18
Cita de: vendettarock en 10 de Julio de 2016, 12:31:19
Ya pero la habilidad es relanzar los dados de movimiento. Cualquiera que sea el motivo por el que los lances.
Los dados son dados de terreno, no dados de movimiento.

Si bueno, terreno. Y la habilidad habla de dados de terreno. Además salía en el faq creo.

EDITO: Aquí está.

Q. Can Laurel of Bloodwood use her Pathfinding ability to reroll a terrain die
that is not part of movement or exploration (e.g., like on the adventure card
Young Dragons)?

A. Yes. Any time Laurel rolls terrain dice for any reason, she can use
her Pathfinding ability to reroll all of them.


https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/ad/ec/adecb78e-ef96-4577-9286-623770c3cece/rb01_runebound_faq_10.pdf
#1424
Dudas de Reglas / Re:Runebound Tercera edicion (Dudas)
10 de Julio de 2016, 12:31:19
Ya pero la habilidad es relanzar los dados de movimiento. Cualquiera que sea el motivo por el que los lances.
#1425
Dudas de Reglas / Re:Runebound Tercera edicion (Dudas)
07 de Julio de 2016, 00:29:11
Y al descansar. En cualquier situación que tengas que tirar dados de movimiento.