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Mensajes - perilla

#1411
Cita de: Caimanaco en 24 de Agosto de 2017, 14:20:01
Miniaturas ya!!

Aqui tienes unas fotillos de las minis que utilizo como proxis, Battlelore, descent, incluso Black Plague:

http://labsk.net/index.php?topic=197352.msg1832001#msg1832001

Saludos.
#1412
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
30 de Agosto de 2017, 01:57:32
Ahora vengo con una de dudas de preparacion de la partida, vaya paquete que estoy hecho...

Los mazos de modificador de ataque de los monstruos son 20 cartas para todos que son el "Standar Attack Modifier Deck" al que se refiefe el manual en la pagina 5 arriba del todo no. Luego ya se puede ir ampliando y tal con maldiciones y demas, no?.

En el caso de los personajes también utilizan inicialmente este "Standar Attack Modifier Deck"?. En caso afirmativo el mazo de modificadores que trae el personaje con su signo de clase solo se va añadiendo cuando se sube de nivel, no?, en cuyo caso he observado que tienen distintas tonalidades en las traseras el mazo Standar y el que viene con cada clase, no se si se habrá comentado ya por aqui.

Saludos dudosos :o
#1413
¿Qué os parece...? / Pandemonium, ¿qué os parece?
29 de Agosto de 2017, 19:28:07
Cita de: sabometal en 29 de Agosto de 2017, 19:20:12
Cita de: perilla en 29 de Agosto de 2017, 12:58:30
Aqui hay un video que explica muy bien lo que es un turno completo:

https://youtu.be/UncNC1Cxwe0

Por lo visto añade una problematica que no se si habia sido ya comentada, las distintas tonalidades que tienen algunas cartas por detràs, por lo que se te quedan marcadas. Mirad el minuto 39. No se.si afectará eso mucho al juego. Luego habla también de juego frustrante por lo que imagino que por eso habrá inundado el mercadillo.

Saludos.

Perilla a ver si te cansas ya del Lobotomy y lo sueltas por un modico precio  ::)

Si la cuestión es "PANDEMONIUM vs LOBOTOMY vs MANSIONES" yo voto por Mansiones. Es el único que he jugado de los tres pero por lo visto en reseñas y videos me decanto por él. Cierto que quizá es demasiado diferente al resto y probablemente su mayor problema es su escaso ratio de rejugabilidad por euro invertido en el juego, pero creo que no puede faltar en cualquier ludoteca mínimamente amplia que guste de juegos temáticos.

Por todo esto yo recomiendo Mansiones sin ningún genero de dudas, y en el único caso que a lo mejor no lo recomendaría es a gente que ande escasa de presupuesto o que quieran disponer de muy pocos juegos en su colección, ya que entonces les conviene tener otras alternativas más aprovechables (Massive Darkness, Arkham Horror, Gloomhaven...)

Si el Lobotomy lo tengo entero pintadito, le pillao hasta cariño, jajajaja. Jack Nicholson vs Cthulhu es mucha tela :o

Volviendo al tema mansiones, es que el jodio te mete en la historia como ninguno y te sientes participe, es muy peliculero :-*
#1414
Uffff hasta me he empalmao con la estetica Mad Max....a ver como se desarrolla la cosa..

Saludos.
#1415
¿Qué os parece...? / Pandemonium, ¿qué os parece?
29 de Agosto de 2017, 12:58:30
Aqui hay un video que explica muy bien lo que es un turno completo:

https://youtu.be/UncNC1Cxwe0

Por lo visto añade una problematica que no se si habia sido ya comentada, las distintas tonalidades que tienen algunas cartas por detràs, por lo que se te quedan marcadas. Mirad el minuto 39. No se.si afectará eso mucho al juego. Luego habla también de juego frustrante por lo que imagino que por eso habrá inundado el mercadillo.

Saludos.

#1416
¿Qué os parece...? / Pandemonium, ¿qué os parece?
29 de Agosto de 2017, 02:20:15
Yo tambien recomiendo el mansiones, pero no lo compararia con los otros dos. El lobotomy lo tengo y me encanta. Aquí comenté las impresiones (ACTUALIZADO):

http://labsk.net/index.php?topic=197861.0

El Pandemonium es el que me falta por jugar, por eso le pregunté a Robert si jugó al Lobotomy, para hacerme una idea.

A pesar de ello el primero con el que me quedaría es el Mansiones, me gusta mucho lo narrativo que es a pesar de que te "guie", para mi no es problema porque te diviertes como un enano descubriendo la historia. Y ya tiene 10 historias en total, pagando un extra claro, pero algunas si no recuerdo mal valen 5 euros y otras requiere cosas de la primera edicion que tengo completa por lo que son mas historias para la saca.

Pandemonium mucho me tiene que gustar para que deje de lado jugar con Jack Nicholson(de la peli el resplandor) en el Lobotomy pero bueno todo es probarlo a ver.

Saludos.
#1417
El video original tiene la opción de subtitulos en ingles por si no lo entendeis bien.

Saludos.
#1418
Me uno a la petición del manual de campaña!!! :-*
#1419
¿Qué os parece...? / Pandemonium, ¿qué os parece?
25 de Agosto de 2017, 02:52:46
Robert has jugado al Lobotomy?, En caso afirmativo como lo compararias con este Pandemonium?.

Saludos.
#1420
Tb, yo mezclo de ambos juegos.
#1421
Si tienes el Descent tienes para hacerte un buen apaño...
#1422
Cita de: pepetenis en 23 de Agosto de 2017, 21:50:34
Oye pues muchas gracias por estas partidas. Yo el escenario de los zombies solo lo intenté una vez con un pj en solitario desdoblándome y me pasó como comentas, cuando llegué al boss final estaba tan chetado por los zombies que me barrió. Me preocupa lo que comentas entonces de que el nuevo escenario no esté equilibrado según el número de jugadores, una pena.
En cuanto a la IA pues a elección. Al fin y al cabo los enemigos no deben ser tan listos como los héroes 😁, o si 😉

Me da que los escenarios mejores para el cooperativo van a ser los dos nuevos que aporta la expansión, mas que nada porque están creados desde cero para ello y los antiguos han sido retocados para la ocasión. Por ahora el de Margath a más jugadores mas dificil me parece (dobla la vida por cada jugador y aumenta la capacidad de curarse por ronda de combate) y el de Vokaresh al revés, a menor número de jugadores mas dificil, pues los zombies salen en igual numero y es mas dificil moverse por el mapa.

En cuanto a la IA yo cuando veo que dobla el daño en vez de atacarme respiro aliviado ;D,.pero habrá quien prefiera desdoblarse. Yo creo que incluso así merece la pena la expansión nada mas que por los nuevos tokens de batalla, nuevas cartas de equipamiento, habilidades y las dos nuevas historias solo/coop. Cada uno que valore.

Saludos.
#1423
Bueno pues ya he jugado la segunda partida utilizando la expansión cooperativa. Esta vez a la historia de Vorakesh, utilizando proxis para los zombies.




A  diferencia de la de Margath esta en cooperativo a dos me ha parecido mas fácil pues te pones de acuerdo con el tema zombies y ayuda bastante, aunque luego haya que eliminar a dos villanos en vez de a 1 (Si fueran tres jugadores seria Vorakesh y 2 Dread Champions).

Jugando solo con un personaje se tiene que hacer bastante cuesta arriba, pues los zombies salen los mismos haya 1 o 4 jugadores así que seria bastante jodido moverte por el mapa. Esta vez ha muerto un personaje y el otro es el que se ha cargado a los dos villanos, también justito de tiempo.

En cuanto al sistema de combate la verdad es que la IA cuando haces poco daño pues se puede permitir doblar daño y voltear tokens en vez de atacar, pero cuando eres capaz de matar en un solo round la verdad es que pierde el tiempo en vez de atacar del tirón, salvo que no le salga el doblar daño o la pluma de voltear, entonces si te hace pupita de la buena, pero ojo, hablo de cuando ya en un solo round eres capaz de hacer mínimo 6 de daño y mueren.
Con lo villanos al tener mas vida logicamente cambia la cosa y es por
lo que a pesar de esto el juego te pica, además que están chetados de habilidades y vida (a diferencia del modo competitivo) y van  a ser jodidos.

A mi personalmente (esto ya es cuestión de cada uno) me da igual que los monstruos normales llegue un momento que se note mas que no hacen los mas optimo en los momentos clave, pero puede ser que mas de uno prefiera desdoblarse para solucionar esto, ganando así el juego en dificultad pero perdiendose la sensación de jugar contra una IA, y comiendote tu la cabeza. Cada uno que valore esto a la hora de pillarse la expansión.

Lo que dije de la banda lo mantengo,  he pasado de gastar trofeos en estas habilidades para que luego cada uno pelee con un villano difererente debido al poco tiempo y no sirvan para nada. Mejor gastarlos en habilidades individuales. No tiene muchos alicientes.

Y eso es todo, ahora voy a por la araña, que tiene toda la pinta de ser parecida a la que he jugado, sustituyendo a los zombies por telas de araña y peleando también con dos villanos ( Ariad versión  avatar (En el modo competitivo no existía) y versión araña).

Saludos.
#1424
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Legion
23 de Agosto de 2017, 03:10:38
Yo creo que habrá que ver si se tienen minis para sustituirlas todas y no cante la cosa, por lo pronto el que tenga el básico pelao y mondao solo tendrá 9 stormtroopers :o

Saludos.
#1425
Gracias a ambos. Si es como decís le he ganado a Margath por los pelos, peeero entonces le han nerfeado esta capacidad, pues en el juego normal se curaba tres si o si cuando le salían dos rayos sin importar los tokens que tuviera el enemigo, lo mismo han visto que era mucha tela 28 de vida como para curarse en cada ronda de combate.

Ahora voy a por Vokaresh y han hecho los siguientes cambios:

Los.compañeros se pueden pasar entre personajes gastando una acción.

Los zombis no te hieren automaticamente con 2 heridas cuando entras en un hexagono, sino que tienes que explorar y si no te sale algún ignoto te chupas 4 de vida !!!!XD.  Y para matarlo debes gastar ahora dos acciones en vez de una.

Hay ahora un nuevo enemigo segun el numero de personajes -1, Dread Champions.

Para ganar hay que vencer a este enemigo y a Vokaresh, que le han subido a 18 vidas y le han cambiado por completo todas las habilidades que traia en el modo competitivo. Los compañeros que tengamos restan a Vokaresh 2 vidas y al Dread Champion 1 ( tiene 14 de vida).

Y eso es todo, ya os contaré.

Saludos.