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Mensajes - Fredovic

#1411
Sí, querido elquaprende, transmite mucho.


Comentarios/opiniones/cosas descubiertas en mi corta experiencia como millonario del vapor:


  • Si ganas la primera subasta, nunca elijas construir en primer lugar... ;)
  • Sube de nivel de locomotora sin miedo, en cuanto puedas. Sí, pagarás más por el mantenimiento, pero es mucho mayor el lastre de no poder mover un cubo por un montón de enlaces, que el tener que pedir un prestamo más o bajar en el track de ingresos (tenienedo en cuenta, que a diferencia de Age of Steam, está separado del track de puntos de victoria).
  • El juego será algo menos exigente que Age of Steam, pero sigue sin perdonar los errores. Como hagas 1-2 cagaditas, no ganarás el juego casi con toda seguridad.
  • Controla mucho la pasta que pides, para que te llegue en las pujas y construcción. En la versión básica, esto será menos importante, porque puedes pedir préstamos siempre que quieras.

Saludetes.
#1412


Pues, nada que me he animado a hacer una reseñita de uno de los mejores juegos que he probado últimamente, si no el mejor, y que ha salido al mercado en castellano el pasado Miécoles.

"Raíles: Millonarios del Vapor, es el último título editado por Devir en castellano. Edición renovada del archiconocido Age of Steam de Martin Wallace..."

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- Otras reseñas en mi blog:

#1413
ADIOS, AMIGOS

#1414
Cita de: mymenda en 19 de Junio de 2009, 09:13:41
no, queremos competir con el hilo de "1960: Carrera hacia la casa Blanca"  por ver quien la tiene mas grande... es decir mas paginas...

Eso, eso!!

Si nos esforzamos podemos ganar...
#1415
Temática / Re: Juegos de Carreras "divertidos"
18 de Junio de 2009, 10:07:23
Pues, yo considero que el Winners' Circle sí es divertido. ¿jugaste con apuestas ocultas?...

El Top Race podría ser otra buena recomendación.
#1416
Reseñas escritas / Re: MÖLKKY. Reseña.
09 de Junio de 2009, 19:11:32
Cita de: Bardo en 09 de Junio de 2009, 19:02:27
com SEGURO que te has leido la reseña y las reglas antes de preguntar,te refresco la reseña de fredovic

Los palotes que se encuentren tumbados en el suelo, se vuelven a levantar, en la posición en la que se encuentren en este momento. Y le toca lanzar al jugador siguiente.

Ahí está el Bardito ;)

... y mira que lo puse en negrita!!   ;D
#1417
Reseñas escritas / Re: MÖLKKY. Reseña.
09 de Junio de 2009, 15:55:50
Cita de: Manu Chao en 09 de Junio de 2009, 13:45:22
   ¿Se hace pesado el terminar la partida ?

   Me explico, para llegar a 50 tienes que llegar exacto y si te pasas vuelves a 25 puntos. Si juegan varios torpes como por ejemplo yo mismo y nos pasamos de 50 , retrocedemos a 25 puntos y nos metemos en un bucle perenne e infinito.  ¿Puede llegar a aburrir o esta situación se da pocas veces ?

No, no se hace pesado. Suele ser relativamente sencillo que alguno de los jugadores lo consiga a la primera. Está bien pensado, porque uno que vaya muy bien desde el principio, puede pasarse y hacerse interesante la partida de nuevo.

Normalemente, como dice jgonzal, se suele tirar a un bolo fijo (el de la puntuación que te quede) o si te quedan 3-4 puntos y ves varios bolos juntos, ir a por esos a ver si caen los justos.
#1418
Reseñas escritas / Re: MÖLKKY. Reseña.
09 de Junio de 2009, 10:33:55
Si, si encontráis alguna vara de unas dimensiones adecuadas, avisad ;)

que quiero hacerme con otro de repuesto, como os comentaba...

El mío, también es el casero del pedido aquel.
#1419
Reseñas escritas / Re: MÖLKKY. Reseña.
08 de Junio de 2009, 18:49:52
Cita de: gixmo en 08 de Junio de 2009, 18:29:24
yo a ver si lo saco en tardes de merendero con unas cajitas de sidra  ;D

para eso, es perfecto... ;)


Cita de: consalo en 08 de Junio de 2009, 18:28:59
Se sincero, para que usaste el palote?  ::)
seguro que intentaste hacerte un P&P del CC:A y no sabías de donde sacar los bloques de madera  :P

me has pillado... :P
#1420
Reseñas escritas / Re: MÖLKKY. Reseña.
08 de Junio de 2009, 17:32:58
Cita de: consalo en 08 de Junio de 2009, 14:58:09
Este habrá que probarlo en la cosakedada  :P

Lo llevaré, aunque he de decir que he perdido un palote.

Ya lo sé, una cosa es perder una piececilla pequeña de un juego de mesa, pero esto...  :D :D

A ver si me hago con una vara grande y hago el palo que falta y otro juego completo para cuando se rompan...
#1421
Reseñas escritas / Re: MÖLKKY. Reseña.
08 de Junio de 2009, 14:54:39
Cita de: Zoroastro en 08 de Junio de 2009, 13:32:49
Te he cambiado el título para cuando a alguien le dé por buscarlo ordenando por tema ;)

Gracias champion ;)


Cita de: sgt-pinback en 08 de Junio de 2009, 13:50:22
Juegazo!!!

Y qué bien se le daba al mamoncete del Ferris!!! Nos dejó el gritito más ridiculo de las clbsk, qué descojone!!!!

<<<pinback>>>  (((Mölkky fan)))

Ferris, ¡qué crack!
#1422
Reseñas escritas / MÖLKKY / MOLKKY. Reseña.
08 de Junio de 2009, 11:07:54
Una reseñita de un juego de exterior en mi blog, ahora que llega el buen tiempo:

Mölkky el juego ideal para estas jornadas, que están llegando, de buen tiempo: barbacoas, escapadas al campo,… donde disfrutar con los amigos de un buen rato y hacer un poco (muy poco) de deporte.

Mölkky es un juego de origen finlandés, al que se puede considerar como un híbrido de los Bolos y la Calva, ...

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- Otras reseñas en mi blog:

#1423
Reseñas escritas / Re: IMPRESIONES "MODERN ART"
02 de Junio de 2009, 16:56:21
Cita de: Lethan en 02 de Junio de 2009, 16:39:24
Pues yo llevo tiempo detrás de un juego de subastas, y aunque tenia fichado el Medici, tras leer las reglas de este ha acabado por convencerme más (sobre todo por el hecho de haber diferentes tipos de subasta, mientras que en el Medici son siempre a 1 vuelta)

Saludos.

A mí me encanta la mecánica de subasta a una vuelta, tengo pendiente escribir un artículo. Ambos juegos son excepcionales, pero para mí Modern Art un poco por encima. Y sobre subastas a una vuelta: Ra (sólo subastas) y Goa (más cositas).
#1424
Cita de: Dumas103 en 29 de Mayo de 2009, 13:37:52
Anaskela, y a dos jugadores como va el juego???

Cita de: Anaskela en 29 de Mayo de 2009, 13:50:52
A dos jugadores.... puff, teniendo en cuenta que a tres es un poco sosete a dos ni te cuento ( no lo he probado )


Un par de variantes (ó 3) que se me han ocurrido: http://www.labsk.net/index.php?topic=30987.msg428108#msg428108

Saludos.
#1425
Variantes / Variantes para 2 jug: ALEA IACTA EST.
01 de Junio de 2009, 09:08:59
El pasado Viernes estuvimos jugando a este nuevo juego de dados de la editorial alea, tanto a 3 jugadores como a 5.




Nos gustó mucho a todos, pero salió la conversación de que tal funcionaría a 2 jugadores. Creo, sinceramente, que sin cambiar alguna regla no estaría demasiado bien. Se me ocurren un par de alternativas:

  1.- La obvia, que cada jugador lleve 2 colores y se juegue de forma alternativa. Al igual, por ejemplo que se hace en el Blokus normal. En este caso, perdería algo de gracia, ya que se que se podría jugar con tu segundo color a perjudicar al rival, pero rara vez te servirá para favorecer tu próximo movimiento con tu otro color (algo que sí pasaría en el Blokus. Cada jugador contaría al final los puntos de los 2 colores, ganando el de mayor puntuación total.

  2.- Jugador neutral (o fantasma), si no te gustan este tipo de soluciones, por favor, no sigas leyendo... ;)  Yo es que, por ejemplo, he disfrutado mucho jugando al Risk a 2 con un neutral o al Alhambra con Dirk y al de dados con un par de Dirks...(sólo he jugado al Mykerinos a 2 una vez, pero tampoco me disgustó).  ;D
  Se añadiría un 3 jugador y cada jugador "real" alternaría sus tiradas con la del jugador neutral, de tal manera, que intentaría fastidiar al contrario con estas jugadas. El jugador neutral siempre elegiría la mejor loseta provincia o patricio (siempre la de mayor puntuación, independientemente del color de la misma) y si hay varias del mismo valor, la situada más a la izquierda. Además, creo que funcionaría mejor, el añadir un 4º jugador neutral, llevando a uno cada uno, pero sin ganar ningún premio como en la variante 1, si no sólo para fastidiar al rival.

Ahí queda, si pruebo algo (probablemente la 2b)... avisaré ;)

Saludos.