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Mensajes - Speedro

#1411
Juegos Gratuitos / RE: LA CARGA DE LA BRIGADA LIGERA
06 de Abril de 2008, 21:46:22
Habia un spi bastante bueno de la serie quadrigames que trataba esa campaña, los quadri eran 4 juegos jugables individualmente o combinables en un solo mapa a modo de campaña, en este uno de los 4 era precisamente balaclava. No recuerdo el titulo pero no deberia ser muy dificil dar con el...   ;)

P.S: Vaya, veo que era el mismo que decia ACV...  Crimean War Battles Quadrigame...

#1412
Dudas de Reglas / Europe Engulfed (Dudas)
04 de Abril de 2008, 09:05:01
¿Te clavo la invasion del reino unido?  ;D  ;D vaya, vaya... Teoricamente en el EE es casi imposible tomar el reino unido, lo normal es que el ingles te reviente la cabeza de playa en la siguiente accion... hay montones de hilos sobre eso tanto en CoSim como en BGG. Algo debiste de hacer muy mal para que te clavara la sealion con exito...  ;)
#1413
A mi casi me recuerda mas al TacOps...  ;)
#1414
Reglamentos / RE: PEGASUS BRIDGE
01 de Abril de 2008, 12:42:03
A mi no me da ningun problema...
#1415
Los chicos de DLAN han lanzado una traducci?n del SOASE al espa?ol, supongo que tendra la gran calidad que siempre tienen sus traducciones, vamos, parecen profesionales. En este caso ha sido realizada por BelZeboo. Con esa traducci?n no hay excusa para no darle un tiento...  ;D
#1416
Reglamentos / RE: PEGASUS BRIDGE
01 de Abril de 2008, 09:38:26
Bajado y listo para imprimir...  muchisimas gracias Felipe  ;)
#1417
Divulgación lúdica / RE: WARGAME NAPOLEONICO.
31 de Marzo de 2008, 17:20:54
Pero Bargerald, para mi gusto el sistema de delays esta muy logrado, eso precisamente es lo bueno e historicamente es incluso benevolo. Era relativamente normal que en el trascurso de una batalla solo llegase a una division un enlace en el dia o incluso ninguno en absoluto, era normal que no hubiese comunicacion alguna, que divisiones enteras se perdiesen o marchasen en direcciones erroneas faltas de coordinaci?n o que no se movieran cuando se suponia que debian hacerlo, incluso durante toda la jornada podia mantenerse esa clase de situacion (que se lo cuenten a Grouchy). Para paliarlo, como ocurria historicamente y el juego lo modela en mi opinion bastante bien, esta la inciativa local y las ordenes de iniciativa local, que permiten desarrollar maniobras localmente de manera independiente y una vez pasados los tramites son aceptadas directamente hasta la llegada de un enlace superior  ;)
Vaya, voy a tener que volver a hincarle el diente a la serie que se me esta abriendo el apetito de casacas...  me veo viendome Los Duelistas y echandome de postre un Austerlitz...  ;D  ;D
#1418
Divulgación lúdica / RE: RE: RE: WARGAME NAPOLEONICO.
31 de Marzo de 2008, 16:04:46
Cita de: Bargerald en 31 de Marzo de 2008, 15:11:45
Yo mientras buscaba la tabla de muerte de mando por fusilamiento...

;D  ;D  :D
#1419
Divulgación lúdica / RE: WARGAME NAPOLEONICO.
31 de Marzo de 2008, 11:53:57
Si alguien quiere probar la NBS hay dos juegos completos para descarga, eso si, utilizan la 3.0. Montebello y Espinosa.

Saludos  ;)
#1420
Divulgación lúdica / RE: RE: WARGAME NAPOLEONICO.
31 de Marzo de 2008, 11:44:43
Cita de: txus en 29 de Noviembre de 2007, 15:09:19
utiliza el sistema NBS de la difunta tgamers. Es un sistema diferente, puede mandar ordenes escritas a tus tropas, y tal vez el mensaje no llegue, asi que imaginate, puedes separar un regimiento de una divisi?n y que se comporte como una unidad independiente, y tienes fuego de reacci?n una forma de medir la capacidad de fuego traducida en letras en vez de numeros.....en fin, yo he jugado al Marengo en la modalidad de solitario y lo pase pipa.

Tengo toda la colecci?n y el Talavera caera, no sera menos. Es m?s, es un titulo recomendable si te gusta la epoca, pues aunque es complicado, son unas cuantas reglas, no tardaras en cogerle el punto, a m?s creo que El viejo Tercio incluye traducci?n.

Vaya, que lastima, me perdi este hilo, curioso que cites la Napoleonic Brigade Series de The Gamers (despues, no se en que momento, fue Napoleonic Battle Series), esa serie me encantaba, precisamente ayer se la recomendaba a Borat por correo. Por ebay se pueden conseguir los tres titulos facilmente y a buen precio.
Creo que esa serie cumple de forma mas que solvente, y ademas es de dificultad comedida y lo mas importante, es divertida. Tiene incluso cachondadas como la variante weyrother en Austerlitz que obliga al aliado a escribir las ordenes de avance antes de la batalla sin posibilidad de enmienda posterior.

Sacaron hace unos a?os un reglamento especial, el 3.0, para conmemorar el 200 aniversario de Austerlitz pero ojo, para utilizar la 3.0 hay que hacer bricolaje de counters, en cualquier caso la version 1 o la 2 es totalmente jugable sin mas historias.  ;)
#1421
Magnifico AAR, he disfrutado un monton leyendolo...  ;D

mmm... quiz? debiste esperar para avanzar un ultimo turno, nunca se sabe  ;)

Cita de: Carlosvr2 en 18 de Marzo de 2008, 14:02:16
Al leer los libros es casi inevitable identificarse con los buenos... y que yo sepa no existe "El Se?or de los Anillos: versi?n de Sauron" para ver la historia desde otra perspectiva

Eso no es del todo correcto... ya tardas en comprarte El Ultimo Anillo...  la novela, que discurre como una buena novela de espias a lo John Le Carre en la que ni los buenos son tan buenos ni los malos tan malos, arranca justo tras el colapso final de los ejercitos de Sauron...




La guerra ha terminado. Con traiciones y enga?os, los b?rbaros supersticiosos de la Alianza de Occidente, ayudados por magos de siniestras intenciones, han vencido al pueblo orco, amante de la paz, industrioso y cient?fico. Ahora comienza la carnicer?a: a los derrotados dispersos les espera el amargo camino de vuelta a casa, hostigados por las patrullas de elfos que buscan eliminar hasta al ?ltimo orco, hombre, mujer y ni?o, designados por una propaganda perversa como raza can?bal, maldita y a exterminar. Pero de las cenizas de la cat?strofe todav?a puede extraerse un resquicio de esperanza. Si la misi?n encomendada a nuestros protagonistas tiene ?xito, las tornas pueden volverse, y habr? llegado la hora de la revancha de los orcos.
#1422
Vamos, esa regla añadida solo cambia en que cada vez es mas dificil continuar activando. Pero realmente no lo veo necesario: por un lado los ratios de mando son muy bajos y es muy normal fallar y entregar la iniciativa gratis y por otro intentar arrebatar la continuidad tambien es gratis y el unico inconveniente es que si se falla al arrebatar se regala la activacion.
Aunque no molesta ese +1 acumulativo tampoco veo la necesidad de meter un contador de tiempo, nunca se dan demasiadas activaciones seguidas como para necesitar limitarlo.  ;)

P.S: De todas formas habra que probarlo, que ahora que lo pienso mas detenidamente una sola activacion menos puede marcar la diferencia...  ;)
#1423
Por lo que veo creo que estas en un error. No activas unidades individuales en ningun caso, no hay una tirada por unidad, lo que activas son mandos y sus formaciones. Con una sola activacion activas multiples unidades (todas las del mismo mando, identificado por su banda de color). Y si, podrias ir alternando entre dos unicas formaciones, no solo es legal si no que es necesario en algunos momentos, normalmente activas allí donde tienes mas acción o necesitas desplegarte y dejas el resto mas parado.  ;)
#1424
Cita de: Annagul en 11 de Marzo de 2008, 12:47:15
¿30 dólares, nuevo y sin desprecintar? Al cambio, unos 18 euros. Creo que está bastante bien ;).

Si, esta bien, con transporte incluido te saldra por unos 30 euros...  ;)
#1425
Cita de: Annagul en 11 de Marzo de 2008, 12:13:46
Muchas gracias por la respuesta, Speedro. Si es así, creo que voy a tirarme a la piscina y voy a hacerme con el juego. Estoy un poco confuso, porque va a ser mi primera compra a través de BGG a USA, pero siempre tiene que haber una primera ::). Creo que es una buena oferta, y el juego merece la pena.

Antes de que te tires a la piscina, esa edición se suele encontrar bastante barata, asegurate de que sea realmente una buena oferta...  ;)