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Mensajes - Calvo

#1411
Cajón de sastre / Re:¿Se debe poner límite al humor?
01 de Septiembre de 2018, 00:26:55
Cita de: Lapu en 31 de Agosto de 2018, 16:14:57
Esta sociedad en la que vivimos se va cada vez más a la puta mierda. Los héroes de Twitter, poseedores de la batuta del bien y del mal, legisladores y decretores de lo políticamente correcto, salen de un tiempo a esta parte de debajo de las piedras como una plaga. Yo todo esto antes no lo veía. O no estaban, o no tenían altavoz. Flipo mucho.

Imagínate a gente en auge en los 90s, como el costras de Arévalo con los chistes de mariquitas y gangosos. Hoy en día podría empapelar su casa con demandas del colectivo LGTB y del Colegio de Logopedas de Extremadura.

Se me ha ocurrido Arévalo como podría habérseme ocurrido un cómico de verdad...  ::)

La decana del colegio de logopedas de extremadura tiene bastante humor al respecto. Yo me he planteado a veces si no se está exponiendo, al bromear (de forma muy muy "blanca" y siempre desde el respeto) a un riesgo de ofensa por  parte del colectivo "x" que puede sentirse ofendido. Es delicado y tiende a serlo más.

Y sobre el tema en concreto: personalmente, creo que el límite de lo aceptable o no es algo tan subjetivo como la "intencionalidad" de exclusión. Cuando uno hace un chiste para que un grupo minusvalore a una persona o un colectivo, en plan "guiño-guiño, de ese nos podemos chotear", no es aceptable.
#1412
Cajón de sastre / Re:Twitter de labsk
30 de Agosto de 2018, 21:12:39
Twitter tiene una tendencia clara a todo lo que dice tio trasgo, ciertamente. Pero algún buenchavales también hay por allí.

Es cada vez más difícil separar el contenido interesante del exabrupto, pero se puede. Otra cuestión es si compensa el esfuerzo.
#1413
Gran descubrimiento "el nuevo Jorch": un tipo reposado que filosofa sobre la acumulación de cartón en las estanterías. Desgarrador.
#1414
Jornadas / Re:III Asturludicas - 20 - 23 Septiembre
29 de Agosto de 2018, 21:42:53
¡Cada vez más cerca de las partidacas y la buena gente ;) !
#1415
¿Qué os parece...? / Aristeia, ¿qué os parece?
23 de Agosto de 2018, 21:15:09
No conozco nada del juego, sólo que avalados jugones hablan muy bien de él.

Voy a plantearlo a la inversa: no soy de los que necesita "ayuditas" para comprarme algo, al contrario. Estoy en un punto en el que casi cualquier excusa me sirve para darme mus.

Y en lo que no quiero meterme es en un juego "de competición", un juego que tenga que "actualizar" o un juego en el que tenga que remirarme cuatro hilos todas las semanas.

Es decir, nada que tenga que ver, REMOTAMENTE, con un LCG, sino algo que con el juego base pueda jugar en casa, a dos, con la caja básica, pero que también pueda jugar con un jugón sin que me apalice sin opciones de hacer nada. ¿Es este el bisnes?
#1416
Ya se han mencionado muchos de los crema y ley:

1) El juego "puro", la resistencia
2) El primer juego "puro", pero que se alarga y tiene eliminación, "hombres lobo de castronegro".
3) Ávalon, una variante de la resistencia.
4) Secret Hitler. Una forma de reducir el "cálculo" de lo que está pasando
5) Timebomb. Otra vueltita de tuerca.

Me permito añadir:

6) Hombres lobo de una noche. Para mí el mejor de todos. Muy rejugable, aunque un pelín más "exigente" en cuanto a prestar atención-aprender las reglas.

#1417
Novedades / Actualidad / Re:DUNE
15 de Agosto de 2018, 23:59:31
#1418
Reseñas escritas / Oasis (Primeras impresiones)
15 de Agosto de 2018, 20:52:38
Hay veces que alguien te descubre uno de esos juegos que son "joyas" olvidadas, sepultadas en la bgg por cientos de novedades, que ni te suenan pero que cuando te pones a jugarlos consiguen unas excelentes sensaciones con unas mecánicas muy básicas. Este no es el caso.



Oasis es un juego para de 3 a 5 jugadores, diseñado en 2004 por  Alan R. Moon (sí, el de TtR y San Marco) y Aaron Weissblum. Con estos avales uno se espera un pepinazo de juego. Claro.



¿De qué va la peli? Sencillo: de colocar camellos, losetas de desierto, de roca y de vegetación en el tablero.



Colocar las losetas tiene ciertas reglas: simplificando, deberemos usar nuestros peones para marcar una "zona" de losetas de un tipo concreto y cuando añadimos una debe ir adyacente a ese grupo sin "unirse" a la zona de otro jugador. Eso, en la práctica, significa que los jugadores pueden "cerrarse" entre ellos. De hecho esa es una condición de fin de juego, no poder colocar una loseta de forma válida.



¿Y cómo colocamos losetas? Cada jugador, por un orden marcado por unos toquen numerados, declara cartas. Tras eso, otra vez por orden, cada jugador elije uno de esos grupos de cartas y los usa, dando a ese jugador su token, que utilizará en el próximo turno.



Es decir, si soy el jugador 1, elijo entre todos los grupos de "cartas" disponibles, y el jugador que yo he elegido será el 1º la próxima ronda, lo que, en la práctica, debería hacer que sacaras cartas suculentas para otros jugadores si quieres ser jugador inicial la próxima ronda, y viceversa.

Esto que aparentemente suena muy bien, a mí me ha parecido que no funciona como debería.



SENSACIONES:

Algo no termina de funcionar bien en este juego. Aparentemente debería ser un juego a caballo entre el control de área y las mayorías (aunque este no es el mejor concepto para definirlo) con una especie de "subasta" ingeniosa. Pero, en esta partida inicial, no ha funcionado como debería. La sensación es la de estar poniendo losetas sin demasiado criterio ni control, la de sacar cartas al azar que será lo que usarán el resto de jugadores de una forma también descontrolada, y la de tener una puntuación un poco "loquer" que hace que un que jugador acumule las losetas que sirven como multiplicador y tenga un poco inflado ese tipo se dispare en puntos.

Tomad con pinzas estas primeras impresiones, porque me huelo la tostada y creo que hemos tenido que jugar alguna regla mal, pero, así de primeras, no es un juego que destacaría en una colección.




#1419
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (14/08/2018) Retén
13 de Agosto de 2018, 22:25:51
Cita de: Gelete en 13 de Agosto de 2018, 22:17:17
Tranquilo se lo digo a Edu.
lO suyo sería jugar con reglsa de cartas pero como las leyó Calvo, es decir, tres para cada uno y poder jugarlas para sobornos y tal pero sin robar del mazo, no?

Eso o directamente sin cartas.
#1420
Podcasts / Re:[Planeta de juegos] 96 - Gen Con 2018
12 de Agosto de 2018, 23:42:05
Descargado. Promete mucho este programa...
#1421
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (14/08/2018) Retén
12 de Agosto de 2018, 22:20:35
Cita de: sheffieldgeorge en 12 de Agosto de 2018, 21:58:39
Cita de: Calvo en 12 de Agosto de 2018, 21:24:40
Gotta light. Desde las 16:00. Un temático bueno bueno sería lo suyazo.
Yo un Mansiones, un Dead of Winter o Un Galáctica lo jugaría, pero no me pidas milagros... ;)

Tampoco te inmoles. Vamos ver quien viene y con eso nos apañamos.
#1422
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (14/08/2018) Retén
12 de Agosto de 2018, 22:18:36
Cita de: Gelete en 12 de Agosto de 2018, 22:18:00
16, pinta Legacy, a ver si acabamos eso de una puñetera vez y lo quemamos en la verbena!!!!!

¿Qué os queda, noviembre y diciembre?
#1423
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (14/08/2018) Retén
12 de Agosto de 2018, 21:24:40
Gotta light. Desde las 16:00. Un temático bueno bueno sería lo suyazo.
#1424
BSK / Re:Presentacion
10 de Agosto de 2018, 15:44:38
Bienvenido, espero que te sea de utilidad.
#1425
Tres juegos con licencia Alien en poco espacio de tiempo. Curioso.