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Mensajes - Silverman

#1426
Cita de: metabcn en 15 de Octubre de 2012, 09:24:42
Buenas Silverman,

Enhorabuena por el titulo recibido, es un honor lúdico y es todo un hito en este foro.

Gracias plebeyo lúdico  ;D.

33. Como has comentado, te gusta la Historia, concretamente que época o parte te la Historia de Gusta más?

- La época clásica de Grecia y Roma
- La historia del Antiguo Egipto es fascinante
- La historia marítima desde el 500 a.C. hasta 1945 (es amplio, pero los barcos me pueden  ;D)
- La II Guerra Mundial

34. Como un Servidor, vivimos en la inopia durante muchos años y al despertar nos hemos encontrado todo una Gran Comunidad Lúdica aquí, en nuestra ciudad, crees que estamos viviendo una burbuja lúdica?

Curiosa reflexión; esto no es comparable a las burbujas económicas, al auge de la cultura o del arte no le veo yo nada pernicioso, el exceso de dinero vuelve idiota al homo sapiens, el exceso de cultura no y los juegos que tenemos entre manos -sin apuestas ni dinero de por medio- son un medio de expresión cultural y algunos de ellos una buena y bonita muestra de arte gráfico.

Si te refieres al aspecto de la masiva edición actual, esto no debiera suponer un problema si supiéramos guiarnos por la coherencia; de la misma forma que hemos de comer lo que necesitamos y no todo lo que se nos pone por delante, igual pasa con los juegos y nuestro tiempo disponible que siempre es limitado. Otro tema es el del coleccionismo, pues como mencioné antes hay juegos que son un prodigio artístico, pero si lo que deseas es jugarlos debes ser coherentemente realista con los que compras.

Las editoras saben y cuentan con la "compra compulsiva" y posiblemente algunas diseñen productos con poca longevidad jueguil, es decir, con un reglamento no demasiado testado o desarrollado que a la larga estanque el deseo de jugarlo, o bien diseñen numerosas expansiones -dejando el original "corto" adrede- con el claro objetivo de sacar dinero. Ya somos mayorcitos y tenemos las suficientes herramientas a mano -una de ellas la BSK- para sortear estas tácticas. Resumiendo, si nos sabemos gestionar no debemos tener problemas con la gran oferta jueguil actual, mirándolo fríamente es algo fantástico.

35. Y esta viene relacionada con la anterior, piensas que es bueno que este hobby de los juego de mesa se haga popular o por contra es contraproducente?, si puedes razonarlo un poco, perfecto

Me temo que mi opinión aquí sea contraria a la consensuada. Evidentemente de cara a la industria y los creadores les encantaría que nuestra afición fuese tan popular como el balompié y se vendieran un millón de juegos al año en España y cuarenta millones en todo el mundo, es lógico y nada que objetarles. Asimismo supongo que la mayoría de nosotros seríamos partidarios de este ficticio supuesto, es humano desear que tus gustos sean compartidos por cuanta más gente mejor.

Sin embargo...no me pusieron mis abuelas el calificativo de estrambótico en vano, y como tal y además practicante, tras tantos años de ejercicio en la clandestinidad me resultaría inverosímil e incómodo que a todo el mundo le gustase jugar al tablero, incluyendo a los capullos que tengo por vecinos con los cuales ni me hablo. Me causa un interno deleite especial saber que pertenezco a una élite cultural de iniciados en los misterios lúdicos fuera del alcance del común criterio.

No obstante, sería deseable en el marco de España -que es el único que conozco- que la afición creciera entre un 50% y un 100%, especialmente en esas provincias poco pobladas en las que igual sólo habitan una docena de jugones, imagina que sólo a tres de ellos les gustan la misma subcategoría de juegos que a ti.  :-\

Todo lo que sobrepasase ese aumento me parece superfluo. Hago énfasis en que esto es un punto de vista totalmente subjetivo.


36. Como te gustan los juegos, sesudos, cortos, largos, rápidos, familiares, con enjundía, dónde esta tu limite?

Digamos que no excedan de "una sentada" su desempeño, sesudos pero no difíciles de aprender, un buen juego ha de ser fácil de aprenderlo pero imposible de dominarlo. Aplicando tus adjetivos: Sesudo/asequible-semicorto y con enjundia. Y La familia bien gracias.  ;D

37. Qué es lo que más te gusta de este ambiente lúdico?

La camaradería y el buen humor reinante que tenemos en un sitio como el Rvbicon por ejemplo, los juegos parecen una excusa para que un grupo de "troncos" como nosotros se hayan constituido como asociación y es destacable el gran nivel de complicidad que hemos creado; es casi como si nos conociéramos de toda la vida. Yo creo que más de uno está aquí por las meriendas y las cenas que nos pegamos o para disfrazarse en los eventos. Todo sea por la causa.  :D

38. Y lo que menos?

Déjame decirte una sola frase: La competitividad mal entendida.

39. Piensas que este Hobby puede aportar buenos valores pedagógicos a las escuelas?

Sin ningún género de dudas, de hecho el curso pasado lo llevemos a la práctica en el colegio público Frederic Mistral y en horario lectivo con nuestro proyecto de "Apendre Jugant", los niños respondieron muy bien, el problema son los padres que mayormente no entienden el alcance pedagógico de los juegos y cuando les propones una cuota de 5/10â,¬ al mes para gastos les da un ictus.  :o

40. Qué te impulsó a buscar información, sitios y gente dedicados a este Mundo lúdico?

Seguramente la añoranza de aquellas partidas de la adolescencia con los amigos.

41. Y por último, los wargames a 2 o más jugadores?

Teóricamente preferiría las partidas a varios jugadores, cuantos más somos nos reímos más, no obstante siempre y cuando estén repartidos en dos bandos claramente diferenciados y el juego no me sobrepase de las 5/6 horas, ya sabes lo que me ocurre a partir de esa cifra.  ;D

El concepto de tres o más jugadores en escenario de "todos contra todos" no me place en los wargueims, pues derivan en un caos de puñaladas y ya mencioné que la vida real ya obsequia con bastantes de ellas.

En cambio en los eurogueims el concepto de diversos jugadores funciona muy bien si está bien y equilibrantemente diseñado.


Saludos estrambóticos  ;D.
#1427
Cita de: Caralvepe en 15 de Octubre de 2012, 03:52:34
Salve Silverman, bienvenido al nicho de baronets

Salve Caralvepe, un honor recibir la bienvenida de otro de noble condición.

29. Que te saca de quicio en la mesa, un mal perdedor o un mal ganador?

De quicio lo único que me sacaría es una actitud violenta, chulesca o irrespetuosa que no fuera en broma, o que hiciesen trampas. Pero valorando tu pregunta, me molesta más un mal perdedor pues éste reacciona con odio y cabreo lo cual destruye la armonía o camaradería que pudiese haber; un mal ganador diría que es aquél que aprovecha su logro para burlarse o degradar al oponente, y eso me daría pena y lástima, emociones no tan negativas como el odio.

30. Y hoy en dia cuantas veces juegas boardgames a la semana?

En los últimos meses una o dos partidas a la semana.

31. Cual fue ese primer euro que te lleno el corazon?

Los Pilares de la Tierra comprado en el 2008 en una papelería de mi barrio, sin saber que era un Eurogueim. Me gustó su grafismo externo y lo que leí en la caja, y no me equivoqué. Eso de contratar artesanos que transforman los materiales que consiguen los peones en la futura catedral, dirigidos desde arriba por los Maestros Constructores crea una atmósfera de equidad y recreación de la realidad que me encanta. No había leído el libro, pero depués de disfrutar el juego me lo compré y lo leí. No está mal, pero prefiero el juego. Es lo que tiene ser estrambótico, sueles hacer las cosas al revés.  ;D

32. El juego sesudo que te tomo algo de tiempo entenderlo y jugarlo bien?

Evidentemente el ajedrez, y ahora mismo el Twlight Strugguel aunque éste todavía no lo domino pero en ello estoy. Actualmente huyo de los juegos muy sesudos.

Cita de: Caralvepe en 15 de Octubre de 2012, 03:52:34 Saludos y que la ludica te acompane.

No hay mejor deseo para un estrambótico-lúdico como servidor, de modo que en buena correspondencia te deseo lo mismo compañero.

P.D. Horak, hazme el favor de imponerme la chapa dorada, que parezco un plebeyo. j j j j j j
#1428
Cita de: Gand-Alf en 15 de Octubre de 2012, 11:38:57
Sí que has jugado a algún ameritrash, al Juego de Tronos un viernes. Partida que recuerdo muy divertida y en la que no parabas de hacer referencia a una "maldición púnica" :)

Cita de: metabcn en 15 de Octubre de 2012, 11:50:53
Cómo que no has jugado al un ameritrash?

No recuerdas la baldosa "Por Culis" del Dungeon Quest  ;D

Si, si lo se, es mejor olvidar ese hecho.....  ::)

Por lo visto ya has jugado a 2

Rayos, ¿así que el Juego de Tronos es un ameritraxh? ¿Y el Dungeon Quest también? Veis, ya decía que era un novato en esto. Bueno, le debo una rectificación a Sheffieldgeorge:

23.- A Juego de tronos he disputado un par de partidas, no es difícil, relativamente rápido, atractivo y tiene su estrategia eso de poner en marcadores ocultos las próximas acciones que llevará a cabo cada ejército al turno siguiente. Por otro lado y esto es una mera cuestión personal y no un defecto, como amante de la historia hubiera preferido que el mapa fuera el de Inglaterra y las ciudades ciudades inglesas reales, y no un reino de fantasía que remeda la forma de la geografía de la Gran Bretaña.

Aparte lo anterior, la mecánica del juego, en la cual es muy fácil atacar, -el defensor no goza de ninguna bonificación-  por mar vas más deprisa que en el AVE  -está prohibido dejar tropas en el mar ni siquiera a bordo de los barcos, de manera que se tele-transportan de Escocialandia a Galeslandia en un pestañeo- y la forma de lograr los P. de Victoria, es un juego donde sale muy rentable dar continuas puñaladas: En un turno a dos jugadores les conviene aliarse contra un tercero, y al siguiente todo lo contrario. Por eso falló mi "maldición púnica" al jugador rojo que me atacó cobardemente en los prolegómenos. (De hecho maldije a cuatro infelices, es obvio que no funcionó)

Y no me gustan las puñaladas, es un caos absoluto y ya te dan bastantes en la vida real, cuando juego deseo asimismo olvidarme por un rato de la mundanilidad y fatuidad de la vida moderna. Yo veo a Juego de Tronos como un wargueim zonal ligero fantasioso-caótico, ignoro entonces la significación de ameritrasxh.

Y el Dungeon Quest, madre mia; aquí tenéis la reseña, la colgué en otra web y ahora la rescato:  

Spoiler
Habla Metabcn:
"Como ya anuncié hoy a sido una jornada orientada al tema Fantástico de manos de Román y la presentación de DungeonQuest. Silverman ha aguantado como un campeón aunque su estilo no es precisamente ese género  ;D sobre todo tiene tirada de buen wargamero y en este juego se realizan según situación, tiradas de chequeo de fuerza, de habilidad, de ataque o de suerte y claro el resultado para pasar una de esas pruebas tiene que ser inferior al valor de esas características marcadas en la ficha del personaje y al tirarse 2d6 pues en ocasiones salir de una trampa como la que ha caído Silverman, se hace harto difícil, vamos que creo que tenia que sacar 6 o menos y todas sus tiradas han superado increchendo esa cantidad (como buen wargamero que es), vamos que lo de la tela de araña ha tenido su tela, valga la redundancia...

...y lucho hasta el final con un par, y mientras luchaba, por lo bajo se le oía, hasta el apuntador, aquí todos hasta el apuntador...."


Contesta Silverman: "Bueno, primeramente muy acertado análisis el tuyo camarada Metabcn, y debo reconocerte que eres en jugón más completo que menda, pues prácticamente le pegas a todo con acierto; personalmente esta ambientación fantástico-istriónica no me seduce, eso de que igual te aparezca un pajarraco pica-sesero, un elefántiaco escorpión volador o peor aún, un burro-escarabajo violador con verga reversible-perforadora pues no me cuadra en mi cartesiano cerebro, como tampoco pizca de gracia me hacía mi personaje, un remedo de travesti con plumas lanza-flechas con menos escudo que Bambi, aunque según la lograda y estética ficha era una mujer guerrera. Pero vamos, que a nivel lúdico casi todo es respetable, y más este argumento, así que me he puesto en el papel lo mejor posible y para adelante como los de Alicante.

En el juego influye mucho la suerte, pues el tipo de casillón que te sale al entrar a un nuevo recuadro depende del boleo absoluto, igual te sale un pasadizo donde puedes buscar algo interesante, como un derrumbe o un "Por culis", sí, literal del latín que aquí no hay chanza por mi parte, y huelga el añadir que supone. Luego los combates casi lo mesmo, aunque aquí a veces puedes tener la oportunidad de huir con tirada de dado, y luego el combate a cartas, donde algo de gestión cerebral sí hay. Todo lo demás es pura suerte, adornado con un argumento y estética sugerentes.

El primer casillón que me sale era un cuarto oscuro, no pude pasar, cambio de dirección y me sale una calavera, no recuerdo que rayos me atacó allí y me hirió, después me topo con un pedazo de telaraña y menos mal que la araña estaba ausente o de vacaciones, no obstante como mi personaje tenía menos fuerza que el peo de un marica, necesité de 7 turnos para desembarazarme de la susodicha telaraña, y eso que en cada sucesiva tirada tenía un +1 a los 2d6, aunque en verdad fui demasiado burro pues tenía que haberla esquivado e ir a otro casillón, mas viendo el percal igual me metía en un campo de minas sideral.

Mis adversarios aprovecharon para acceder a la cámara central del dragón y el tesoro, rapiñaron oro pero también recibieron estopa dragonil, y al intentar regresar ambos fueron muertos por criaturas indescriptibles. Servidor después de lo de la telaraña se topó con un tablón elevado donde tuve más problemas, después me metí por las "catacumbem" y salí "por culis"; viendo que había transcurrido la mitad del día, decidí regresar antes de que anocheciera y se perdiera la partida, pues en este juego cuando anochece palmas, debe ser que con el frio nocturno se te hiela el culo, en fin, que aprestado a regresar sobre mis pasos, al Sr. Metabcn se le aparece un mago cabrón-cabreado el cual lanza un hechizo borde-absurdo que hace girar 90º todos los casillones, incluyendo los mios, y si ya mi periplo tunelístico era obtuso, con el dicho giramiento ni Jesucristo reencarnado tenía posibilidad de desandar el camino.

Así que para adelante como un hierofante, nueva entrada subterránea en "catacumben" salida a la superficie no "Por culis" pero sí por las de Villadiego y cercano a la salida de la esquina opuesta, pero entro desgraciado de mi y para espanto de mi vapuleado y trasvestido personaje, en casillón cachondo, me sale un monstruo de cuyo nombre no quiero acordarme, el cual gobernado por Metabcn  Enojado me da de hachazos, ballestazos, lanza-llamazos y de ostias para parar un tren transiberiano, no recibió el traspuesto travesti en el DNI porque debido a su condición seguro que no tiene, de manera que como tenía menos escudo que Bambi y menos fuerza que el peo de un marica, pasé a formar parte de la tétrica decoración de la mazmorra en forma de destrozados huesos desparramados por el suelo. No quedó ni una pluma.   ;D

Como fuí el último en palmarla se presupone que fui el menos perdedor, sin embargo esto hay que tomarlo con gran humor y mejor moral, pues friamente este tipo de partidas son más tristes que una declaración de hacienda.

Objetivamente el juego es antiguo, tiene 25 años, de modo que seguro que los mejores juegos actuales con esta temática están notoriamente más pulidos y en definitiva están más equilibrados que éste.

No obstante es muy recomendable para los que les agrade la ambientación fantástica-dragonil, pues la estética de los numerosos mazos de cartas es notable, igual que el diseño de los casillones y hay "palos" de todos los colores, tamaños y tendencias, habidos y por haber.   ;)

Agradecerle a Román su paciencia en enseñárnoslo y su gentileza por morir el primero.   :D

Sin más comentarios, estos son los ameritraxch que más me han gustado...y también los que menos (que yo sepa).
#1429
Cita de: sheffieldgeorgeCita de: sheffieldgeorge en Hoy a las 01:14:48
Enhorabuena, señor baronet. Unas cuantas preguntas para desengrasar las caderas a la vez que esbozamos una sonrisa (no como la amiga de enhac, que parece que le quieren subir el IBI  ):

Gracias Sr. Sheffieldgeorge.

16. ¿Cuál es el momento relacionado con los juegos de mesa más desternillante de toda tu vida?

Difícil, he tenido muchos; Tal vez la noche en que conocí a Horak en el Queimada, se ofreció amablemente a mostrarme el Hannibal R.vs C; era muy tarde y aparte de explicármelo por encima -era la primera vez que veía yo el juego- sólo convenimos hacer un turno. Llevaba yo a Cartago, activé a Anibal y con una carta de marchas forzadas atravesé los alpes aterrizando encima de un ejército romano: En la subsiguiente batalla no quedó de los romanos ni el palanganero del Cónsul. Horak no paraba de rascarse la cabeza, parecía dudar de que realmente fuese mi primera toma de contacto con el juego. Realmente me vinieron unas buenas cartas a la mano aunque miré de disimular para desmoralizarlo más.  

Después como no sabía qué hacer, me dirigí a Roma con un par a asediarla. Horak me advirtió que sin el tren de asedio el cartaginés tiene un -2 en la Tabla de Asedio, eso supone que sólo con un 6 logras un impacto de asedio, y precisas de 3 para rendir la ciudad y ganar la partida...y sólo me quedaba una carta de estrategia en la mano. Era ésa que permite hacer dos tiradas de asedio, y en ambas tiradas saqué un 6 logrando 2 impactos seguidos de asedio. El resto de resultados te hacen perder tropas y al final del turno debía pasar una tirada de desgaste por estar en territorio enemigo.

Creo que nadie ha logrado ganar una partida con el Hannibal en el 2º turno, pero de haber continuado estoy convencido que al siguiente turno lograba el impacto en las murallas de Roma que me faltaba. La cara de Horak era de una incredulidad absoluta, y no recuerdo ver a alguien más arrepentido de haberle enseñado un juego a alguien. Después de aguantarme la risa lo que pude, le di las gracias y me disculpé.

17. ¿Y el más angustioso?

Sin duda los que pasé maniobrando con el Longest Day de AvalonHill hará unos 15 años, un monstruo de 2.000 fichitas y más de 5.000 hexágonos. Se me colapsaron las neuronas buscando con las pinzas las artillerías que necesitaba entre los numerosos rascacielos de fichas del frente. Nunca mais.

18. ¿Y el más tenso?

Una partida del Torneo Regional de Ajedrez contra el equipo C de la ONCE allá por el año 1996, mi contrincante era mucho mejor que yo y me hizo un destrozo con su reina en mi flanco derecho. Una vez realizado el error, no pude evitarlo por más vueltas que le di. El corazón se me puso a casi 200 pulsaciones en los momentos más críticos, igual que en una maratón. Los profanos no se creerían la emoción y tensión que puede generar un juego tan "parado".

19. ¿Y el más sorprendente?

Colgué en la BSK la reseña de la primera partida que disputé con Gand-Alf al Hannibal R.vsC, resultó bastante rara, la perdí aunque mi contrincante sufrió bastante. Pues bien, la revancha llevando yo a Roma ha sido la partida más estrambótica de mi vida y con el resultado más sorprendente. Por respeto al rival no me atreví a escribir la crónica, que una cosa es el buen humor y otra caer en el recochineo.

20. ¿Y el más vergonzoso?

Una vez en que le di con la mano involuntariamente a una esquina del tablero que sobresalía de la mesa, desparramando todos los apilamientos de fichas por doquier.  :-[

21. ¿Cuáles son los 5 juegos que te cuesta más reconocer que te gustan?

No hay ningún juego (de momento) que me cueste reconocer que me agrada, pero quizás los menos "dignos" sean el Escape of The island, -un argumento ¿infantil?- el Amyitis -construir los jardines de Babilonia- el Stratego -éste ya no lo juego- hicimos una partida al Risk este verano en el Rvbicon, y hay uno de poner vampiros en las tumbas de un cementerio, pones una losa encima y la mecánica es acordarte qué tumbas están vacías y cuáles ocupadas, no recuerdo el nombre.

22. ¿Cuáles son tus 5 eurogames favoritos?

Los Pilares de la Tierra - Amyitis - Stone Age - Caylus - Brass

Aparcando al Cyclades como un wargueim mitológico.  ;D  

Sin embargo no he probado muchos buenos juegos, de manera que la anterior lista seguramente se verá modificada en el futuro.

23. ¿Cuáles son tus 5 ameritrashes favoritos?

Lo siento, es una de mis asignaturas pendientes, no he probado ninguno de esos juegos que yo recuerde; aunque el concepto no me desagrada.

24. ¿Cuáles son esos 5 juegos que has probado y no desearías que los jugara ni tu peor enemigo?

El Longest Day de AH, Objetivo Moscú (NAC), Trafalgar (también NAC), A las Barricadas, El Munchick (no entendí nada con este)

25. ¿Qué es lo que peor llevas una vez sentados a echar una partida?

Nada original, el análisis-parálisis excesivo.

26. ¿Eres de los que prefieren recoger sus juegos solo o de los que prefieren que les ayuden aunque sea guardándolo todo en un revoltijo y ordenarlo el día siguiente?

En principio te respondería que prefiero recogerlos solo, pero tanto con los habituales del Queimada, de La Tecla Sala o del Rvbicon he comprobado (me fijo a conciencia en estos detalles) que son muy cuidadosos y ordenados al recoger un juego aunque no sea suyo, de manera que me fio completamente de ellos y no me importa que me lo recojan.

27. Si algún día me paso por Barcelona, ¿a qué 5 compañeros besekeros me recomendarías conocer? ¿por qué?

¿Sólo a 5? Aquí me pones en un dilema, pues a los que no mencione se me van a poner celosos;  ::)  veamos:

Si quieres jugar a wargueims:

Guderian2: Un crac del Rvbicon, 25 años jugando y compitiendo a wargueims clásicos, no le agradan las cartas en los juegos ni los "punto a punto", su campo de acción son los hexágonos. Ha hecho un juego sobre el teatro del Afrika Korps en la II GM, experto en optimizar reglas defectuosas. Paciencia infinita al explicar los juegos.

Fjordi: Otro baluarte del Rvbicon, junto al anterior uno de los pocos jugadores "serios" que tenemos. Este se atreve asimismo con los motores de cartas y mapas punto a punto.

Alkarion: Polifacético donde los haya, ha diseñado un napoleónico con motor de cartas, toca en una banda de música, habla inglés, francés, experto en historia etc.

Mayor Winters: El Pretor Máximus del Rvbicon y el alma del Club. Infatigable y detallista, experto en historia, en cine, gran viajero, habla idiomas etc.

Balowsky: No aprenderás nada nuevo con él pero tu vida puede cambiar tras conocerlo. Es como una versión inteligente y jugona de Forrest Gump.  

Metabcn: Siempre está más liado que una calabaza, pero es un jugón todo-terreno. Buen humor a raudales y no se te ocurra criticar al Axis&Allies en su presencia. Comprador compulsivo de juegos, tiene una gran ludoteca, más blogs en marcha que bolsos la Pantoja y es un hombre muyyy afortunado.  ;)

Entre los ludoteclos eurogameros:

Enhac: El alma máter de la Tecla, también es miembro del Rvbicon y profesor de carrera, le encanta enseñar juegos. Paciencia de Santo y bajo una apariencia seria esconde un gran sentido del humor. Como domine un juego vas listo si pretendes ganarle.

Hynkel: Un Rvbicon que a veces se infiltra en la Tecla. Se nota que es ingeniero, en un juego que no tenga azar te destrozará. Si no quieres sufrir lúdicamente evítalo.

Joangm: Otro ingeniero, un crak con los eurogueims. Es el que mejor explica los juegos, creo que ha ganado dos años seguidos la liga de La Tecla y merecidamente. Un tipo simpático y joven que no parece estrambótico a simple vista. No te dejes engañar...en cualquier cosa que no sea un wargueim y no exista el azar te destrozará también.

Y entre los del Bar Queimada:

Gand-Alf: Estrambótico de pro, casi vive en el bar. Le pega a todo lo que sean cartas, losetas, dados, avionetas, zombies, aliens, dragones etc. Tiene diseñados un par de juegos, su estilo de juego es metódico y casi te diría matemático. Debe ser un gran tipo cuando después de lo que le he hecho en los tableros aún me habla.

Junior: Estrambótico 100%. También vive allí. Estilo de juego espectacular aunque suele estrellarse también. No pasa nada.

Alzhiel: Hace tiempo que no se de él; todo un caballero con buen sentido del humor y del orden. Creo que lúdicamente le pega a todo.

Lonagan: El tipo más cachondo que me he encontrado explicando reglas. Puede decirse que es un wargamero. Gran sentido del humor y es bastante joven.

Bueno, ya paro y me dejo a Horak, Kronoss, Chuskas, (¿Aren es besekera?) Referee y algunos más; escoge a los cinco que quieras y tacha a los demás. Con diferencia la pregunta más difícil que me habéis formulado.  

28. Imagínate que puedes invitar a 5 compañeros besekeros que no conoces a echar una partida juntos. ¿Quiénes serían y a qué les invitarías a jugar?

Pues me dedidiría por la cachondez mostrada entre lineas a Koblar, Byfed y Tio Trasgo; y a Carlosmemec y Jerezmeme porque hemos tenido bastante empatía por la red. Hum, estoy pensando que el Cyclades no admite a 6 jugadores; en tal caso los invitaría a un "Los Pilares de la Tierra" con la expansión que permite hasta 6 jugones, hace un año largo que me la compré y aún no la he podido estrenar.


Saludos cordiales.
#1430
Cita de: enhac en 15 de Octubre de 2012, 00:34:37
Es estrambótica. Como el baronet de esta semana...  :D :D

Silverman! Te queremos!

Bien hallado Enhac, gracias por las imágenes, como apuntaba SheffieldGeorge le falta una bonita sonrisa a la muchacha, pero a caballo regalado no pretendas verle el dentado... ;D Tengo yo que aprender eso de poner fotos con "meneito".

Te respondo:

7. ¿Si te tuvieras que quedar con un juego, cuál sería?

¿Sólo uno? Qué sepas que eres muy cruel. Bueno,  ;D podría repetir la respuesta que le di a Felipesanta88 antes, el Hannibal:R. vs C., pues el Cyclades no lo tengo y no me puedo quedar con lo que no tengo, en caso de poder quedarme con un juego que aún no esté en mi poder, pues el Cyclades que es hasta para 5 jugadores y cuantos más juguemos más nos reiremos.

Pero...siendo más original y atrevido, me quedaría con el Rommel y Montgomery de la NAC, está en buen estado y parece ser que se podría vender por unos 155â,¬, lo vendo y con ese dinero me compro luego el Hannibal, el Cyclades y me sobra para comprarme el de Escape from the Island, ya se que su argumento es infantil pero me reí un montón con él.  :D

8. ¿Prefieres leer reglas o que te expliquen cómo se juega?

Sin duda alguna que me las expliquen, especialmente cuando al explicante le encanta hacerlo. Hay unos cuantos tipos raros en La Tecla Sala que me han acostumbrado mal, un tal Enhac, Joangm y Rick Blaine que siempre traen juegos nuevos y los explican pacientemente al personal.  

Aunque siempre es bueno si tienes las reglas, repasarlas durante y después de la partida.

9. ¿Cuál será el juego que más has jugado? (a parte del ajedrez)

Seguramente las Damas, después el Parchís y La Oca, y también los tradicionales de cartas de la baraja española: La Brisca o El Guiñote. De juegos de verdad tal vez el Stone Age, pero igual no he jugado más de 10 partidas con él, y es que entre el poco tiempo que tengo últimamente y a que siempre están saliendo novedades no he podido repetir mucho.

10. Recomiéndanos una canción que te ronde por la cabeza.

https://www.youtube.com/watch?v=1DR-eYIl9BU

11. ¿Cuál ha sido tu partida de Twilight Struggle más rápida?

Una con Hynkel en que me ganó en el segundo turno haciéndome "la pirula" con el Defcon; ¿media hora? Tal vez menos. En lo que quedaba de tarde me ganó dos más.
Spoiler
Pero duré más  ;D

12. ¿Tu plato favorito?

En verano quizás el gazpacho, un gran invento de la humanidad. En invierno una tortilla a la francesa entre medio de un bocadillo con el pan con tomate.  :B

13. ¿Qué juego tienes más ganas de probar ahora mismo?

Se supone que no lo haya jugado; el Polis de Fran Díaz.

14. ¿Qué diferencia hay entre "responder" y "responder a todos"?  ;D

"Responder" puede suponer contestarle a sólo uno de los que tengas como auditorio, o bien responder al aire o a tí mismo pasando del dicho auditorio, como suelen hacer los políticos; o también puede ser consecuencia de una causa: <las medidas adoptadas respondían a cuestiones económicas..." Vamos, que la respuesta no es literalmente hablada.

"Responder a todos" lleva implícito que tu conversación va dirigida a la totalidad de tus escuchantes.

15. Recomiéndanos una película que hayas visto hace poco.

El Dictador de Sacha Baron Cohen. Desternillantemente absurda, es una gran parida pero la recomiendo a todo aquél que quiera reírse sin complejos ni otras consideraciones.


Saludos estrambóticos.  :)
#1431
Vamos allá Felipesanta88:

1.- Dices que el buscar pareja es su tercera prioridad, ¿podemos saber cuáles son las dos primeras?

La primera encontrar un trabajo decente, llevo en el paro demasiado tiempo. La segunda algo que el cielo ya clama a gritos: Irme de la casa materna de una vez. El problema es que como mis padres ya superan los 80 años no me sirve un piso pequeño de 50 mts, ya que me los tendré que llevar conmigo. Estoy esperando que la maldita burbuja inmobialiaria acabe de explotar de una vez. Si es que las cosas se tienen que hacer cuando tocan...Tomad nota los más jóvenes.
La tercera sería conservar la salud lo máximo posible, pues ya tengo achaques. Vaya, ahora resulta que lo de buscar pareja es la cuarta prioridad. Me equivoqué ::).

2.- ¿Cuál es tu juego favorito?

Actualmente y para jugar a dos el Hannibal:Rome vs Carthage, para jugar varios jugadores tal vez el Cyclades, sólo he jugado cuatro partidas y ninguna interpretando bien el reglamento. Espero ponerle remedio a esto último.

3.- Si tuvieras que quedarte solo en una isla desierta ¿qué libro te gustaría tener allí?

¿Sólo uno? Bueno, en tal caso haré trampa escogiendo una obra de varios volúmenes.  ;D: La Doctrina Secreta de H.P. Blavatsky.

4.- ¿Crees que la afición hacia los juegos de mesa tiene los días contados debido al auge de las consolas, móviles, etc?

En absoluto, y fíjate que eso mismo pensaba yo a principios de los 90 con la introducción de los microprocesadores Pentium. Ante la avalancha de videojuegos en 3D como Half-Life, Unreal Tournement, Quake, o los estratégicos de la serie Talasorian Art of War, o el Panzer General era de la opinión que los tableros hexagonales no podían competir con eso, poder guardar una partida con dos clics, jugar a distancia contra otra persona, o solo contra la máquina; era normal que los adolescentes estuviesen enganchados a esas nuevas tecnologías.

Sin embargo y paradójicamente, esas mismas nuevas tecnologías han abaratado enormemente los costes de editar un juego de tablero, alguien con paciencia y maña con los programas gráficos puede imprimir fichas, cartas o mapas ayudándose con esa virguería del Google Maps -tú Felipe eres un buen ejemplo de ello- e Internet ha posibilitado el intercambio y la posibilidad de conocernos entre nosotros, creándose clubs y asociaciones de jugadores que de otra manera no habrían sido posibles.

En el Club Rvbicon hay algunos treintañeros que estaban enganchados a las videoconsolas y desde que se han aficonado al tablero las han vendido o regalado. Yo mismo puede decirse que estuve 10 años liado con el PC y ahora casi no juego con él. Todo es bueno en su justa medida, pero la imaginación y la interacción que despliegas ante un tablero lleno de fichas o cubitos no puede ofrecerlas una máquina, amén de la camaradería que surje con los compañeros. Y por supuesto, el subsiguiente ritual cerveceril no tiene precio ni parangón electrónico que valga.

Estoy convencido que una parte de los niños actuales llegará un día que se cansarán de los chismes electrónicos, y posiblemente se vean seducidos por los tableros. Y siempre habrá quién seguirá con las consolas hasta quedarse tonto. Pero lo que veo seguro es que siempre habrán estrambóticos que jugarán al tablero; el Homo Sapiens es una especie social que no precisa de máquinas para ser feliz, estas son sólo herramientas, no el fin en sí.

5.- Respecto a los wargames: ¿qué época prefieres? Y dentro de los de la II Guerra Mundial, ¿tienes alguna preferencia entre wargames aéreos, marítimos o cuya acción se desarrolla en tierra?

Me atrae toda la historia, no obstante hay dos épocas que me seducen especialmente para los juegos, una es la época clásica de Grecia y Roma o incluso Egipto, y la otra la 2ª Guerra Mundial. Dentro de esta última lo que más me gusta es el escenario marítimo, ahora me apercibo que no lo mencioné en mi presentación pero una de mis pasiones es el mar y los barcos. Intenté hacer la carrera de Oficial de Puente de la Marina Mercante, pero no pudo ser por imponderables.

Lo que ocurre es que resulta difícil plasmar un conflicto marítimo en un tablero, aquí es vital una "niebla de guerra" efectiva, de hecho no he encontrado todavía un sistema que me haya agradado. Estoy a la espera.

De manera que en la práctica me decanto por los frentes terrestres estratégicos de la II GM. Los escenarios aéreos aparte del sencillo Rise of the Luftwaffe no he probado un juego exclusivamente aéreo, aunque Arturo, uno de los amigos del Rvbicon, nos ha hablado del juego RAF sobre la Batalla de Inglaterra dejándonos a varios las ganas de probarlo.

6.- ¿Por qué te gustan más los eurogames que los wargames?

Pues porque los encuentro más divertidos y son más fáciles de aprender. Por una cuestión de ánimo o fortaleza mental, no aguanto los juegos que duran más de "una sentada" -digamos 5 horas-  y la mayoría de wargueims con fundamento las superan ampliamente. Por muy buena y realista que sea una simulación bélica como me tenga que estar todo el día o todo un mes con ella sencillamente paso.

Ha sido un honor Maestro.  :)


#1432
He visto tu juego "Dambusters" y está muy bien trabajado.

Pregunto:

-¿Cómo has hecho las ilustraciones de las cartas y de las fichas?

- Otro tema; ¿te hubiese gustado ser un piloto de verdad? ¿Has volado en aviones o tienes miedo a las alturas?

Gracias Maestro.
#1433
Entiendo Cheppe;

Un amigo se lo ha comprado, pero todavía no lo hemos probado.

No tengo experiencia con envío de paquetes fuera de España, de manera que no puedo aconsejarte. Lo que sí me parece una burrada es pagar esas cantidades por un juego.

Y lo demás dependerá de la editora.

Saludos desde el Mediterráneo.  :)
#1434
Cita de: Cheppe en 09 de Octubre de 2012, 16:55:45
Ojalá pudiera cruzar el charco e ir hasta Europa ;D

Ignoro el tema del transporte Cheppe, pero, ¿no saldría más barato que alguien te lo comprase en España y te lo mandase por paquete postal hasta Panamá?  ???

Saludos cordiales.
#1435
Gracias por las explicaciones Felisanta88.

Prosigo:

-¿Cuál es la tendencia política que más te seduce? Si es que te seduce alguna claro.

-¿Qué piensas de las religiones? ¿Sigues alguna?

-Supongo que como aficonado a la historia habrás leído sobre filosofía, ¿hay algún filósofo o corriente filosófica que te agrade especialmente?

Saludos cordiales.

P.D. Que se me olvida, apuesto que de las tres anécdotas la falsa es la primera.
#1436
Maestro Felisanta, ha sido un placer leerle todo el hilo. No cabe más que deshacerme en elogios a su "currículum" y aportaciones a este mundillo, y celebro que haya sido capaz de superar satisfactoriamente todas las duras pruebas que la vida obsequia.

Pero voy a centrarme en el objeto del presente, de modo que ahí van mis preguntas:

1- Es evidente que debes ser un manitas para los tableros y fichas, pero tengo la comezón de si también eres un típico manitas para todo lo que sea bricolage, electricidad, fontanería etc, o tu habilidad está exclusivamente dirigida a los juegos...para espanto de tu señora esposa.  ;)

2- Has hablado del "Alejandro" de la serie Field Commander; este juego lo localicé por la BGG y me interesó, pero no me decidí a comprarlo aunque todo lo que envuelve al "Magno" me fascina, así que aquí la pregunta: ¿Qué juego me recomendarías sobre las andanzas de Alejandro Magno, ya en solitario o para varios jugadores?

Muchas gracias Don Felisanta88.
#1437
Cita de: carlosmemecmcm en 07 de Octubre de 2012, 23:30:21
PD: Maestro en Jerez tiene una connotación negativa ya que fue el nombre del 1er toro toreado en la plaza  ::) Como se que no lo sabes te lo explico para que sepas más sobre esta mi ciudad. No te preocupes que e consta que tu intención ha sido toda la contraria pero siempre es bueno aprender algo más  ;)

...pues que no te acostarás sin aprender algo nuevo.  ;D  Saludos.
#1438
Vale, ya estoy de vuelta y aún tengo tiempo.
Spoiler
Mi rival romano al Hannibal de esta tarde ha sufrido el pobre como un condenado.  ;D Lo hemos tenido que dejar en al turno 8 igualados a provincias, aunque teóricamente él estaba mejor con Escipión enpantanado en Sicilia y Aníbal muerto 5 turnos atrás. Hasta que le salió aquél había perdido 8 batallas y ganado ninguna, y eso que el cartaginés ha jugado mal de remate...

-Te gustan las Corridas? (de toros se entiende ;D)

Y la última: ¿Qué opinión te merece el que un wargueim trate un conflicto contemporáneo, como el Laberinth (terrorismo actual contra EEUU), los actuales conflictos árabe-israelíes o las actuales Guerras de Irak y Afganistán? ¿Lo consideras frívolo?

Gracias  Maestro Profesor.  :)



#1439
Sondeos / Re: Jugón o Futbolero? A mojarse señores.
07 de Octubre de 2012, 22:45:17
Y yo un Hannibal:R. vs C. que lo mismo de lo mismo.  :D     
Saludos.
#1440
Genial respuesta y actitud en el juego.  8) Sigamos:

-Qué signo del Zodíaco eres?

-Eres supersticioso?

-Eres religioso? Ateo-agnóstico-pasota-mi religión-lo normal-seguidor-seguidor practicante-beato-fundamentalista-azote de Dios... ;D

-Cómo te caen los curas católicos? Y los de otras religiones?

Voy a disputar una partida al Hannibal y cuando regrese me conecto de nuevo.

Saludos estrambóticos.  :)