Cita de: metabcn en 15 de Octubre de 2012, 09:24:42
Buenas Silverman,
Enhorabuena por el titulo recibido, es un honor lúdico y es todo un hito en este foro.
Gracias plebeyo lúdico
.33. Como has comentado, te gusta la Historia, concretamente que época o parte te la Historia de Gusta más?
- La época clásica de Grecia y Roma
- La historia del Antiguo Egipto es fascinante
- La historia marítima desde el 500 a.C. hasta 1945 (es amplio, pero los barcos me pueden
)- La II Guerra Mundial
34. Como un Servidor, vivimos en la inopia durante muchos años y al despertar nos hemos encontrado todo una Gran Comunidad Lúdica aquí, en nuestra ciudad, crees que estamos viviendo una burbuja lúdica?
Curiosa reflexión; esto no es comparable a las burbujas económicas, al auge de la cultura o del arte no le veo yo nada pernicioso, el exceso de dinero vuelve idiota al homo sapiens, el exceso de cultura no y los juegos que tenemos entre manos -sin apuestas ni dinero de por medio- son un medio de expresión cultural y algunos de ellos una buena y bonita muestra de arte gráfico.
Si te refieres al aspecto de la masiva edición actual, esto no debiera suponer un problema si supiéramos guiarnos por la coherencia; de la misma forma que hemos de comer lo que necesitamos y no todo lo que se nos pone por delante, igual pasa con los juegos y nuestro tiempo disponible que siempre es limitado. Otro tema es el del coleccionismo, pues como mencioné antes hay juegos que son un prodigio artístico, pero si lo que deseas es jugarlos debes ser coherentemente realista con los que compras.
Las editoras saben y cuentan con la "compra compulsiva" y posiblemente algunas diseñen productos con poca longevidad jueguil, es decir, con un reglamento no demasiado testado o desarrollado que a la larga estanque el deseo de jugarlo, o bien diseñen numerosas expansiones -dejando el original "corto" adrede- con el claro objetivo de sacar dinero. Ya somos mayorcitos y tenemos las suficientes herramientas a mano -una de ellas la BSK- para sortear estas tácticas. Resumiendo, si nos sabemos gestionar no debemos tener problemas con la gran oferta jueguil actual, mirándolo fríamente es algo fantástico.
35. Y esta viene relacionada con la anterior, piensas que es bueno que este hobby de los juego de mesa se haga popular o por contra es contraproducente?, si puedes razonarlo un poco, perfecto
Me temo que mi opinión aquí sea contraria a la consensuada. Evidentemente de cara a la industria y los creadores les encantaría que nuestra afición fuese tan popular como el balompié y se vendieran un millón de juegos al año en España y cuarenta millones en todo el mundo, es lógico y nada que objetarles. Asimismo supongo que la mayoría de nosotros seríamos partidarios de este ficticio supuesto, es humano desear que tus gustos sean compartidos por cuanta más gente mejor.
Sin embargo...no me pusieron mis abuelas el calificativo de estrambótico en vano, y como tal y además practicante, tras tantos años de ejercicio en la clandestinidad me resultaría inverosímil e incómodo que a todo el mundo le gustase jugar al tablero, incluyendo a los capullos que tengo por vecinos con los cuales ni me hablo. Me causa un interno deleite especial saber que pertenezco a una élite cultural de iniciados en los misterios lúdicos fuera del alcance del común criterio.
No obstante, sería deseable en el marco de España -que es el único que conozco- que la afición creciera entre un 50% y un 100%, especialmente en esas provincias poco pobladas en las que igual sólo habitan una docena de jugones, imagina que sólo a tres de ellos les gustan la misma subcategoría de juegos que a ti.

Todo lo que sobrepasase ese aumento me parece superfluo. Hago énfasis en que esto es un punto de vista totalmente subjetivo.
36. Como te gustan los juegos, sesudos, cortos, largos, rápidos, familiares, con enjundía, dónde esta tu limite?
Digamos que no excedan de "una sentada" su desempeño, sesudos pero no difíciles de aprender, un buen juego ha de ser fácil de aprenderlo pero imposible de dominarlo. Aplicando tus adjetivos: Sesudo/asequible-semicorto y con enjundia. Y La familia bien gracias.

37. Qué es lo que más te gusta de este ambiente lúdico?
La camaradería y el buen humor reinante que tenemos en un sitio como el Rvbicon por ejemplo, los juegos parecen una excusa para que un grupo de "troncos" como nosotros se hayan constituido como asociación y es destacable el gran nivel de complicidad que hemos creado; es casi como si nos conociéramos de toda la vida. Yo creo que más de uno está aquí por las meriendas y las cenas que nos pegamos o para disfrazarse en los eventos. Todo sea por la causa.

38. Y lo que menos?
Déjame decirte una sola frase: La competitividad mal entendida.
39. Piensas que este Hobby puede aportar buenos valores pedagógicos a las escuelas?
Sin ningún género de dudas, de hecho el curso pasado lo llevemos a la práctica en el colegio público Frederic Mistral y en horario lectivo con nuestro proyecto de "Apendre Jugant", los niños respondieron muy bien, el problema son los padres que mayormente no entienden el alcance pedagógico de los juegos y cuando les propones una cuota de 5/10â,¬ al mes para gastos les da un ictus.

40. Qué te impulsó a buscar información, sitios y gente dedicados a este Mundo lúdico?
Seguramente la añoranza de aquellas partidas de la adolescencia con los amigos.
41. Y por último, los wargames a 2 o más jugadores?
Teóricamente preferiría las partidas a varios jugadores, cuantos más somos nos reímos más, no obstante siempre y cuando estén repartidos en dos bandos claramente diferenciados y el juego no me sobrepase de las 5/6 horas, ya sabes lo que me ocurre a partir de esa cifra.

El concepto de tres o más jugadores en escenario de "todos contra todos" no me place en los wargueims, pues derivan en un caos de puñaladas y ya mencioné que la vida real ya obsequia con bastantes de ellas.
En cambio en los eurogueims el concepto de diversos jugadores funciona muy bien si está bien y equilibrantemente diseñado.
Saludos estrambóticos
.




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