Cita de: Jansel en 29 de Enero de 2011, 23:30:01
ojo pense que costaba eso! pero que pasa ¿que cuesta mucho mas o que?
Pues te pueden soplar algo más de 200â,¬, eso si lo encuentras.
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Cita de: Jansel en 29 de Enero de 2011, 23:30:01
ojo pense que costaba eso! pero que pasa ¿que cuesta mucho mas o que?
Cita de: Zoroastro en 29 de Enero de 2011, 12:19:48
Si se consiguiera que cada juego solo tenga una etiqueta (vease Alta Tensión, Power Grid, Funkenschlag), como buscador funcionaría muy bien, pero todo el mundo tendría que usar las mismas etiquetas y a la larga la entropía suele ganarle al orden.
Cita de: dr_jimmy en 28 de Enero de 2011, 16:14:40
Hola holita!
jsper & co. Que digo yo que qué tal el viernes que viene (día 4) para que me pase por allí y le damos un empujón al tema del fútbol.
Entre otras cosas he hecho una impresión en cartulina gordita de la hoja de ayuda de la v2.0 y quería llevaros una copia de regalo, esto es a jsper, maykel, paco, y a todos los demás engañados propietarios de una copia del juego :-D y los gorroncetes que prefienren jugar con los juegos de los otros (koblar, está bien, te daré unaja ja ja)
Al margen del puro busines me resultaria muy gratificante versus a algunos, asín que no es necesario dedicarse al FL, vamos que juego a lo que se tercie.
Pues eso, ya me confirmáis...

Cita de: gabuh en 26 de Enero de 2011, 19:11:09
Una preguntillla.. actualmente no se ha corregido nada, verdad?, la edición que se vende en las tiendas sigue llevando las erratas?
Cita de: xai en 23 de Enero de 2011, 17:59:46
He hecho una fotillo, no sé si se ve muy bien o si se aprecia. Lo de cada jugador sí que va en bolsa zip, a falta de verificar si caben mejor en los propios envases de las gomas elásticas (que tienen altura equivalente al ancho de un meeple y no están mal)
¡Disculpa la tardanza!
Me hago una idea más que buena de cómo quedan, además, aprovecharé que tengo alguna de esas bandejas para aprovecharla (eso sí, si me compro el juego... pero... ¿A quíén quiero engañar? Si me lo voy a comprar fijo
)
Cita de: xai en 22 de Enero de 2011, 14:28:40
Y lo último, para guardarlo yo utilizo una bandeja GMT (las clásicas Tayg son muy altas para esos componentes). Para expertos, bodegas y climatología utilizo gomas de colores del bazar (a 0.75â,¬ la caja).

Cita de: Miguelón en 21 de Enero de 2011, 23:51:27
No me he reído tanto desde el post de GL
Cita de: Alain en 21 de Enero de 2011, 03:08:21
LOS 10 DE GRANOLLER`S
Pues bien, era de esperar que no entrara al corte, pedazo ignorante que anda suelto y empieza por A.
Tengo una decepción que solo un elefante la taparía, me han rechazado 10 juegos incluidos 3 presentados a una editorial.
Pues en esta sección subiré algunos para que los usuarios puedan probar los que NO se quiso en el concurso por causas que desconozco.
Y que descubran por medio de cuales una editorial me miente ó eso o para los del concurso no les sirve y para la editorial si.
¡Comencemos!
Los presentados:
TOHIO Billiards: este era trampa, malo a posta.
TOHIO Travel`s: trampa también, malo a posta.
TOHIO Signal: esto es un busca minas con un método muy especial.
TOHIO Star: este esta guapo, pero no demasiados colores.
TOHIO Line: este opera como si fuera un Tetris, pero distinto y puede hasta ser original y todo.
Discordia: de cartas, próximamente posiblemente una demo.
Slug: una de mis obras maestras !UNA DE MIS OBRAS MAESTRAS!.
Vithal: especialmente desarrollado para el concurso con una planificación de un año, mas de 40 pruebas y varias revisiones del manual, un juego con moraleja, familiar y que a recibido criticas buenas tanto por los que me rodean como por un par de editoriales, un juego guapo y con pocos elementos. NADA X.
Explorer: compacto reducido, original, mecánico, buena terminación grafica, 2 folios de manual de instrucciones, se determino en la presentación gratuita que andaba, NADA X
TOHIO Problemas con burbujas: una cosa que me lleno de orgullo fue este juego, simple y funciona, recibi la mejor critica de todo el mundo respecto a el, cuando se determino que no entraba nadie de los que me rodean se lo podían creer, pero nada, NADA-X.
Pues bien, no se de verdad como es posible que sea hasta la fecha el peor creador de juegos de la historia y es que he descubierto que soy el peor que he visto en mi vida, soy la mayor vergüenza que he logrado ver en el espejo al haber hecho tanto trabajo y haber fracasado, admito mis errores, no cabe duda de que algo hice mal.
Por algo soy el mejor de los peores ¿no?, pues yo creo que junto a mis manuales y diversas técnicas de crear basura he logrado desarrollar los primeros juegos de la historia que funcionan, entretiene y no sirven.
Que irónico, pero realmente es que me parto conmigo, cada vez que me veo al espejo este no se rompe, salta del marco y se tira por el retrete.
Bueno a lo que vamos, aprendí de todos los juegos finalistas para crear una gama de juegos que entrarían en el primer corte, los llame juegos TOHIO ó juegos Fast, Fast por que los hago rápido, se juega rápido, son cortas las partidas y los organizadores de cualquier concurso rápidamente los mandan a paseo.
Soy bueno ¿eh? ¡Soy de los malos el mejor!
Pues bien, como hago juegos como churros, son malos es normal hacerlos tan rápido, como hago juegos como churros voy a tirar por aquí los presentados, los 10 Grandes de Granollers, quizás no los 10, alguno se salvara, pero así el nombre tiene Gancho.
Aquí podéis bajar TOHIO Problema con Burbujas, el archivo pesa 10 MB y es un juego perfecto para Print & Play.
- http://www.megaupload.com/?d=QN3OVCLK ------------------TOHIO Problemas con Burbujas
10 MB, un juego con reducción de elementos.
Si lo desean pueden dar su opinión ó añadir problemas encontrados tanto en el juego ó en el manual de instrucciones, el juego fue uno de los primeros en enviarse al concurso ya que estaba delante del equipo cuando me llego el correo, el juego estuvo listo varios meses atrás y tiene una cantidad realmente preocupante de pruebas realizadas y además realice pruebas con mas de 3 grupos distintos recibiendo buena critica.
Si resulta que hay algún juego de mesa de este tipo, comprenderé la decisión del concurso, quiero dejar claro que dicha decisión no me interesa rebatir, pero personalmente no veo recompensada mis horas de esfuerzo, mas la expectación y la preocupación en base a los resultados dado que he realizado 10 presentaciones y han sido rechazadas incluso las que diversas empresas estudian con fines de publicación.
Dado que mi orgullo y la opinión que me rodea se ve afectada por fracasos de esta magnitud he decidido no presentarme mas al concurso dado que es mas grave el resultado que el triunfo obtenible y el alto nivel de competitividad en el ámbito de los juegos de mesa es realmente extremo y un ritmo demasiado fuerte para que un desarrollador alcance ninguna clase de puesto sin antes volverse totalmente loco.
Yo por mi parte, estoy sordo, con un ataque de miosis, impercepción y falta de sueño, por el estrés obtenido en mi afán de obtener ya no solo reconocimiento, simplemente lograr subir un puesto en un sencillo corte teniendo un porcentaje superior al 10%.
Mi decepción del año anterior fue sencilla, fracase con un juego que posteriormente fue aceptado en otras entidades, pero este año han sido rechazados una cantidad realmente brutal de juegos que en parte desarrolle exclusivamente.
Es una pena dicha situación, pero me he esforzado, he trabajado duro, muy pero que muy duro durante muchos años, posteriormente preparo casi 25 proyectos en un año y los desarrollo hasta la versión final 100% funcional, presento los 10 que mejor encajan en las bases y va y fracaso, estoy a punto ó de explotar ó morirme, así que le doy un respiro a esto ó acabara conmigo.
Disfrutar del juego.