Bueno, también podrá ser porque el resto han recibido más votos nuevos ¿no? No todo va a ser odio hacia PL
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#1426
De jugón a jugón / Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2015)
14 de Diciembre de 2015, 11:18:45 #1427
Reseñas escritas / Re:NEANDERTHAL (reseña)
14 de Diciembre de 2015, 09:33:49
Lo veo complicado. Aunque Pax Porfiriana tenía un tema raro, era un juego más accesible por tema y mecánicas que estos otros dos. En cualquier caso, la cantidad de inglés que tiene el juego no lo hace injugable. Hay muchos iconos, las cartas apenas tienen texto necesario para jugarlas. La mayoría del texto es ambientación. Con un nivel básico de inglés y el manual traducido, creo que se puede jugar.
#1428
Talleres / Re:Solitario de cartas R.I.P. de mi creación. Con temática zombi
12 de Diciembre de 2015, 23:01:08
Di que si, el que no llora, no recibe feedback. A mi no me atraía por la temática, pero vistas las referencias, toca bajárselo y probarlo. En general, los PnP solitarios suelen tener muy buen nivel.
#1429
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego de mazmorra en solitario con minis
12 de Diciembre de 2015, 20:45:52
Para mi el mejor solitario mazorrero con minis es Myth.
#1430
Ayudas de Juego / Re:Walkthrough High Frontier by Phirax (BGG) - Traducción castellano
12 de Diciembre de 2015, 20:44:52
Este, junto con el manual de As she played, son los dos mejores dsicoocumentos para aprender a jugar al básico y al avanzado.
#1431
¿Qué os parece...? / Ora et Labora, ¿qué os parece?
11 de Diciembre de 2015, 15:47:17
Es el mismo planteamiento del autor, gestionar recursos, pero desarrollado de otra forma diferente respecto a Agrícola. Los combos entre edificios y el rondel creo que lo hace lo suficientemente diferente como para que merezca la pena. Lo de las 3 h puede ser relativo, ya que con cierta soltura y partidas, la cosa puede bajar. No se hace especialmente pesado, pero si es largo. De todas formas ahora hay bastante gente que lo está saldando en el mercadillo a 30-35 euros. Es un buen precio.
#1432
¿Qué os parece...? / Ora et Labora, ¿qué os parece?
11 de Diciembre de 2015, 14:45:52
Yo creo que se hace largo porque las cadenas de producción y los combos que hay montar para llegar a cantidades de puntos gordas son laboriosas de crear.
#1433
¿Qué os parece...? / Ora et Labora, ¿qué os parece?
11 de Diciembre de 2015, 14:28:10
A mi me gustó, pero se hace largo para lo que es, un juego de combos con rondel. Me parece que a 2 es muy abierto, y la gracia no está solo en montarte tu chiringuito, sino en usar parte de los de otros. Pero lo dicho, a mi Agrícola no me gusta especialmente y este me gustó bastante más.
#1434
De jugón a jugón / Re:Progresión juegos Victory Point Games
11 de Diciembre de 2015, 12:50:03
Yo hace poco barajé la posibilidad de hacerles un pedido, de la serie Disaster. Según me han dicho por estos lares, lo que más suele parar el paquete en aduanas es el peso, por lo que con polybags la cosa puede ser menos probable, aunque nunca se sabe. Yo, tras mucho pensarlo y teniendo en cuenta que son uno 26$ de gastos de envío, lo descarté.
#1435
De jugón a jugón / Re:Progresión juegos Victory Point Games
11 de Diciembre de 2015, 10:38:54
Polybag viene a ser una bolsa zip enorme, en lugar de la caja. Supongo que con algún tipo de protección del estilo plancha de poliespan, pero poco más.
#1436
¿Qué os parece...? / 2GM Tactics, ¿qué os parece?
10 de Diciembre de 2015, 17:21:38
Le pasa en escenarios con objetivos como "destruir x unidades enemigas", "ocupar determinada posicion" o "evitar que el x unidades enemigas permanezcan en una determinada zona"... son objetivos de victoria demasiado sutiles tácticamente hablando como para que una IA que se maneja con las mismas reglas que el jugador se comporte de manera adecuada oponiendo resistencia suficiente. No es que sea muy sencillo ganar, sino que o bien se hace muy largo o bien se hace demasiado sencillo. Habría que buscar un punto medio.
#1437
¿Qué os parece...? / 2GM Tactics, ¿qué os parece?
10 de Diciembre de 2015, 16:14:56Cita de: GPDMG en 10 de Diciembre de 2015, 15:39:25Cita de: vilvoh en 19 de Octubre de 2015, 22:53:20 Voy a hacer unas pruebas de unas ideas que tengo y cuento los resultados en otro hilo, a ver qué tal sale la cosa.
Esperando a esas ideas, ya que yo juego desdoblándome...
Casualmente ya hice las pruebas y la verdad es que la IA responde un poco mejor, pero he visto que el problema del juego, en el caso del solitario, es otro: la vaguedad de las condiciones de victoria siendo un juego táctico.
Mi idea era hacer que para definir el comportamiento de la IA, en lugar de tirar el dado y aplicar el resultado, tirases el dado y sumases ese resultado al del turno anterior, con lo que la actitud de la IA tenia más posibilidades de ir pasando por más estados distintos (en caso de llegar al 10, se seguiría contando a partir del 1) Funcionar, funciona, ahora... no da a la IA la entidad suficiente como para suponer un oponente.
#1438
Reseñas escritas / Re:GREENLAND (Reseña)
10 de Diciembre de 2015, 14:48:04
Depende de las tribus que toquen y lo que salga en el norte y sur. Digamos que no hay una tribu claramente más fuerte que el resto, pero si hay que saber que cada tribu tiene su forma inicial de plantear el juego. De todas formas, al poder raptar a las hijas de la otra tribu, puedes reducir la desventaja. Siendo un juego de superviviencia, a menos jugadores el escenario sigue siendo el mismo, igual de duro, solo que puede existir más margen y algo menos de posible confrontación y lucha por los recursos.
#1439
Reseñas escritas / Re:Labyrinth (Reseña)
10 de Diciembre de 2015, 12:05:11
Una duda ¿Lo has podido jugar en solitario?
#1440
Estrategias / Re:¿Cómo se acaba una partida de Diplomacy?
10 de Diciembre de 2015, 10:37:43Cita de: Gand-Alf en 10 de Diciembre de 2015, 09:31:39
Pero si ya vas a ganar ¿Para que vas a traicionar a otro?
Para ganar tú solo, supongo ¿no?