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Mensajes - Lopez de la Osa

#1426
Dudas de Reglas / Re:Leaving Earth (Dudas)
27 de Mayo de 2016, 11:30:11
La cara damaged de los cohetes sirves, según yo lo veo, para que uses esa cara en el caso de que quedan dañados por alguna otra maniobra, como por ejemplo un rendezvois o un landing o algo parecido. De todas formas esta tarde reviso este aspecto. Pero fijate que en la carta de avance de tecnología o quizá en la propia carta del cohete, a la hora de hacer el test indica que para hacer el test hay que descartar esa carta, ¿no?

Los motores iónicos tienen la utilidad que tienen, no son una navaja multiusos. De hecho no sirven para hacer aterrizajes en otros cuerpos, ya que esa maniobra es demasiado corta en el tiempo. Ni para despegar. Efectivamente, tienes que ajustar mucho la masa y la duración del viaje... o meter algún motor de iones de más. Ale, con eso ya tienes para volver a calcular la puesta en órbita baja del vehículo que luego va a ir a Phobos.... ¿a que mola?
#1427
Dudas de Reglas / Re:Leaving Earth (Dudas)
27 de Mayo de 2016, 08:05:50
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1. Cuando se roba una carta de Major Failure, entiendo que explotan todos los componentes que haya en la nave y se descartan por lo que habría que comprar otra vez y empezar de cero la misión ¿verdad?

Si estamos hablando de un motor (un rocket), sí, explota todo.

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2. Cuando robas un Minor Failure  en una maniobra y el el cohete no tiene empuje (thrust), queda dañado. Si está en la tierra se repara al final del año, pero si la nave está en el espacio ¿qué sucede, cómo se repara? ¿El componente queda dañado y no puede utilizarse la nave salvo que se mande otra nave y se acople con un rendezvous?

Si estamos hablando de un cohete (rocket), un resultado de 'minor failure' hace que no se puede sumar su 'empuje'; sin embargo ten encuenta que los rockets son de un solo uso, es decir, se descarta, por lo que el hecho de que quede dañado es irrelevante. Yo al menos lo entiendo así: funcione o no, se descarta el cohete ya que son de un solo uso. Excepto los de iones.

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3. Según el reglamento, multiplicando la dificultad de la maniobra por la masa a desplazar se obtiene el empuje necesario para realizarla. Pero según este cálculo hay veces en que me bastaría con un cohete , por ejemplo Atlas, mientras que si lo miro en la tabla de la hoja de la agencia sería necesario un cohete superior, p.e. un Soyuz. ¿Qué criterio debería seguir? ¿O es que se me escapa algo en todo esto?

Si haces el cálculo por tus medios, tienes que sumar la masa del propio cohete. La tabla es una ayuda parcial, ya que solo sirve para un único cohete del tipo dado e indica la carga muerta extra sin contarse así mismo.

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4. No capto bien cómo se usan los ion thrusters. Si tengo una maniobra de varios años p.e. a la órbita de Marte, entiendo que podría usar uno en esa maniobra repitiendo el empuje, pero si la maniobra solo es de un año, un reloj, pero luego hay otra de otro reloj ¿aplico igualmente el motor iónico aunque sean dos maniobras diferentes?
Según la tabla, creo entender que para que los iónicos den empuje necesario es preciso aumentar los años de la maniobra, pero o hago mal los cálculos o me salen demasiados años.

Los motores de iones solo se pueden utilizar en maniobras que necesiten un año o más de tiempo. El empuje que proporcionan en cada maniobra es 5 x número de años y se determina en el momento de inicial la maniobra. Los motores de iones son los únicos que no se descartan tras su uso. De nuevo, el uso de la tabla hay que saber leerlo... solo aporta información si usas un único cohete del tipo que indica la cabecera de la tabla, y el cifra que da se refiere a masa extra sin contar el cohete. A mi esa tabla no me gusta. Bueno, me refiero a la tabla normal; la tabla de los motores de iones no la he mirado... prefiero hacer yo la cuenta.

Si necesitas más aclaraciones, no dudes en preguntar.
#1428
Cita de: maltzur en 26 de Mayo de 2016, 12:27:06
Cita de: kalisto59 en 26 de Mayo de 2016, 12:19:46
Para los que no estamos al tanto de las novedades españolas (yo miro las novedades sin mirar de donde salen , la verdad). Que más juegos españoles hay publicados estos dos últimos años? podemos hacer una lista? a parte de Victus y plus ultra hay mas de cierta dureza?.
En cuanto al victus... a nadie le llama la atención que, teniendo buena pinta y tenga una nota alta en BGG y solo comentarios y reseñas en catalan. (disculpenme ustedes si les parece cateto , pero que un juego , en una pagina de habla inglesa, solo tenga comentarios en un idioma de una región española cuando menos le quita visibilidad a dicho juego)
Yo también opino que ganaría mucho con una edición española y una inglésa. Pero me temo que se quedará con la tirada en catalán. Por lo último que hablé con Xavi es un juego que les ha salido muy caro de fabricar y lo han hecho más desde el cariño que desde el negocio.  Una lástima porque el juego es muy bueno

Según tengo entendido 1714 El Cas dels Catalns (perdón si no se escribe así) tiene cierta facilidad para adquirirse en España, sin embargo 1714 The Case of the Catalans tienes que pagarlo a precio de importación. Ahora bien 1714 El Caso de los Catalanes es imposible pillarlo.

Hacer cosas con cariño está bien; sin embargo si eso repercute en tus ventas... supongo que lo hacen así por que quieren que repercuta en las ventas. Yo creo que se puede hacer con cariño y además favorecer las ventas por medio de mejorar la distribución o facilitar el idioma.
#1429
BSK / Re:Saludos desde Merida (Badajoz)
26 de Mayo de 2016, 07:53:22
Juan (East Rider), ponte en contacto con Miguelón, el que escribe el post anterior a este, para que te añada a un grupo de wasap que tenemos de jugadores de la provincia.

En Montijo ciudad tenemos a Jose Luis y a Alberto. El resto somos de Mérida, de Almendralejo, de Badajoz y de Arroyo de San Serván. También hay uno de Don Benito y otro de Navalmoral.
#1430
Dudas de Reglas / Re:Leaving Earth (Dudas)
23 de Mayo de 2016, 14:06:44
Cita de: chuskas en 23 de Mayo de 2016, 13:39:24
Cita de: soulforged en 23 de Mayo de 2016, 13:36:45
Cita de: Lopez de la Osa en 23 de Mayo de 2016, 08:21:12
Si los símbolos de reloj de arena están sin paréntesis, el tiempo no es opcional; si hay tres, serán tres años, me temo que no es posible la reducción (a menos que aumentes, y mucho, la dificultad de la maniobra). Sí puedes, voluntariamente, añadir más de los que indica la maniobra para que los motores de iones adquieran más potencia, pero no se reduce la dificultad de la maniobra.

Según tengo entendido el número de relojes se puede dividir entre dos (redondeand hacia arriba) a cambio de multiplicar por 2 la dificultad. Al menos eso recuerdo.

Exacto, doblando la dificultad reduces el tiempo a la mitad
#1431
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
23 de Mayo de 2016, 11:49:13
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...ningún evento deportivo está exento de política...

Esto ocurre por varios motivos: uno es que los políticos se quieren meter en todos lados, incluso sabiendo que molestan; dos los medios de comunicación les dan cuartelillo; y tres la organización de esos eventos consienten.

Ayer domingo la frase que más oí, precisamente de boca de políticos es 'es un evento deportivo'. Si es así... me pregunto qué pintan en el palco representantes políticos. Seguro que en sus respectivas ciudades y/o comunidades autónomas había otros eventos a los que también estaban invitados... que se hubieran quedado en esos.

Cuando yo organizo algún evento deportivo, no invitamos a ningún político. Y cada uno viene con la bandera que quiere. Y no pasa nada. Nada de nada; ninguna repercusión.
#1432
Cajón de sastre / Re:Osmosis inversa, ¿sí o no?
23 de Mayo de 2016, 09:07:33
Alguien no hace bien su trabajo; me temo que son las empresas de suministro de agua. Y quizá eso se deba a que otros no hacen bien su trabajo: los técnicos de las administraciones que deben verificar el funcionamiento de las empresas de suministro que tienen las concesiones. Y el problema puede venir por dos fuentes: bien el material de construcción de la red de suminsitro; o bien los procesos de control del agua.

Bueno, hay otra opción, y es que en la construcción de las viviendas, el material que se utiliza para la canalización del agua desde la red al grifo no sea adecuado.

No entenderé por qué el agua del grifo de mi casa no la puedo beber, sin entrar en análisis químicos de composición, por el mal sabor. Se usa para cocinar, eso sí, pero no para beber. Incluso la usamos para hacer cubitos de hielo.

Para beber, garrafas de cinco litros de a un euro en la tienda de al lado de casa (o de 80 céntimos en grandes superficies); el litro sale a 0,20 euros (o 16 céntimos). Somos cuatro en casa. Opino que más mierda tiene la coca-cola que cualquier agua, y no usamos ningún método de filtrado para la coca-cola, ni por supuesto nos cuestionamos la procedencia o composición del agua que se usa en el proceso de elaboración de la coca-cola y que debe suponer un 98% del total. Para el vino tenemos la misma actitud.
#1433
Dudas de Reglas / Re:Leaving Earth (Dudas)
23 de Mayo de 2016, 08:21:12
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Haciendo las cuentas para pasar de la órbita terrestre a la marciana (5 dificultad), veo que mi cohete iónico pesa 1 y la probe otro 1. ¿A que masa debo aplicar el motor iónico? O sea, ¿1 o 2?, porque como el motor iónico NO se descarta...debe contarse como masa que quiero llevar

La masa en este caso es 2. Siempre se cuenta la masa que sale, no la que llega, da igual el descarte... La tabla esa de ayuda solo sirve para un cohete, no para dos cohetes aunque sean del mismo tipo; yo la uso poco por eso; prefiero hacer el cálculo yo.

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me da de resultado de años 2 (o bien 3 años para el caso de que la masa del cohete al final sea 2). Estos 2/3 años, ¿hay que sumarlos a los del viaje (3+3) o simplemente YA son los del viaje?

Si los símbolos de reloj de arena están sin paréntesis, el tiempo no es opcional; si hay tres, serán tres años, me temo que no es posible la reducción (a menos que aumentes, y mucho, la dificultad de la maniobra). Sí puedes, voluntariamente, añadir más de los que indica la maniobra para que los motores de iones adquieran más potencia, pero no se reduce la dificultad de la maniobra.

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Si llego a un lugar y quiero "descartar" un motor iónico por cualquier razón (hacerlo desaparecer para que no cuente en masa", ¿puedo hacerlo?

Si tienes el avance de 'rendezvous', puedes desacoplarlo y dejarlo.

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¿puedo despegar desde la superficie con un cohete iónico?

No. Los motores iónicos solo se pueden utilizar en maniobras que requieran al menos un año.

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Si hago un re-entry con una cápsula, esta queda inutilizada o puedo usarla para otra misión?

Si el reentry es exitoso, puedes volver a utilizarla. Si la cápsula, por el motivo que sea, queda 'averiada', deberás esperar al fin de año para que se arregle sola en la fase de fin de año.

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El vuelo suborbital que puede desbloquearse con un astronauta, si se vuela directamente a la órbita baja, también se le da la vuelta?

Sí; el que un astronauta pase por las capas altas de la atmósfera hace que se descubra esa carta, da igual que solo esté de paso.

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Si haces la salida directa (dificultad 8 ) no le darías la vuelta.

Si haces salida directa, también le das la vuelta; pasas por las capas altas de la atmósfera y le afecta la radiación.
#1434
Cita de: xai en 22 de Mayo de 2016, 09:15:30
Cita de: Lopez de la Osa en 16 de Mayo de 2016, 08:17:41
Yo no me estoy apuntando a ninguna partida; espero que llegado el caso nadie me dé de lado...

Eso es lo que tú te crees, hay gente que te ha apuntado a cosas jajajajjj

Ummmm, espero que me envien la agenda antes del domingo 12. Yo me adapto a casi todo, excepto al pasado.
#1435
Anteriores / Re:Hilo Oficial MathTrade CLBSK 2016
20 de Mayo de 2016, 08:17:54
He creado dos pack, pero resulta que el enlace al que lleva de la BGG es un juego que no está incluído en el pack, ¿qué está pasando? ¿cómo lo arreglo?
#1436
Para el 3 en raya, ¿utilizais el setup de la primera edición, o el setup histórico para corregir la ventaja del jugador que parte con la iniciativa?
#1437
Básicamente depende de a dónde quieres atacar, hay muchas ciudades 'importantes' a las que solo vas a poder llegar con flotas, como por ejemplo las capitales de los otros jugadores...

Por otro lado, al atacar con flotas, solo se puede defender con flotas (o asedio), y no con batalla campal (sería batalla naval); si el sabes que el defensor es flojo en flotas puedes aprovechar esa ventaja. Sobre todo si ha hecho alguna acción de 'descarte para robar' y has visto que la carta que ha soltado es de flota.

Y para finalizar, ¿no hay algo específico respecto a las flotas que hacen asedios, que lo facilita? Cuando menos, el factor de asedio de la flota se suma al de las tropas que transporta.
#1438
Yo no me estoy apuntando a ninguna partida; espero que llegado el caso nadie me dé de lado...
#1439
Yo no me estoy apuntando a ninguna partida; espero que llegado el caso nadie me dé de lado...
#1440
Cita de: Jotaengine en 12 de Mayo de 2016, 09:54:26
Para jugar con estos packs es necesario haber comprado todas las expansiones? O con tener la caja basica vale?.

Para el modo escaramuza no hace falta nada más; para el modo campaña creo que solo hace falta que la misión que incorpora coincida en la escala temporal de la campaña.