Yo diferenciaría entre "estilos" y "desarrollos". Es decir, que hay juegos de un mismo estilo que tienen diferente desarrollo. Un ejemplo sería el Pandemic y la isla prohibida, que son del estilo cooperativo y muy similares incluso, pero tienen diferente desarrollo (en este caso la isla es más sencillo, por decirlo rápidamente).
Es por eso que coincido con uno de los comentarios, que juegos en principio de una misma categoría pueden gustarte y otros no.
Pienso que hay que abrirse a todo porque nos podemos llevar sorpresas (aunque una mala experiencia con un juego te puede llegar a tenerlo cruzado)
Si la pregunta va más bien por el estilo "¿qué juegos son afines a mí para esos comprármelos y los que no sean tan afines ya os jugaré con los colegas?", pues te diría que cojas uno o varios juegos que te encanten y analices qué es lo que te gusta de ellos:
- ¿son de ejecución rápida o corta?
- ¿hay mucho azar o poco? ¿dicho azar está divertidamente justificado o lo han metido con calzador?
- ¿el juego es una excusa para recrear una aventura o echarse unas risas? ¿o la historia/excusa no importa tanto y lo divertido es el jugarlo?
- ¿Son juegos de puteo o cada uno construye lo suyo y al final gana el que más ha recogido? ¿el puteo es muy a saco o es moderado?
- ¿son estratégicos? ¿es estrategia unidireccional o hay que tener en cuenta muchas variables?
- ¿son de negociar con otros jugador o son más individualistas?
- ¿hay roles secretos que determinan diferentes intenciones en los jugadores?
Creo que es plantearse preguntas e informarse en qué grado se cumplen esas cosas o no. Yo, como que no soy rico, sí que compro aquellos que veo que tienen todo aquello que me ilusiona y tal, pero lo cierto es que me abro a todo (sobretodo en quedadas, que es donde más experiencias tienes).
Es por eso que coincido con uno de los comentarios, que juegos en principio de una misma categoría pueden gustarte y otros no.
Pienso que hay que abrirse a todo porque nos podemos llevar sorpresas (aunque una mala experiencia con un juego te puede llegar a tenerlo cruzado)
Si la pregunta va más bien por el estilo "¿qué juegos son afines a mí para esos comprármelos y los que no sean tan afines ya os jugaré con los colegas?", pues te diría que cojas uno o varios juegos que te encanten y analices qué es lo que te gusta de ellos:
- ¿son de ejecución rápida o corta?
- ¿hay mucho azar o poco? ¿dicho azar está divertidamente justificado o lo han metido con calzador?
- ¿el juego es una excusa para recrear una aventura o echarse unas risas? ¿o la historia/excusa no importa tanto y lo divertido es el jugarlo?
- ¿Son juegos de puteo o cada uno construye lo suyo y al final gana el que más ha recogido? ¿el puteo es muy a saco o es moderado?
- ¿son estratégicos? ¿es estrategia unidireccional o hay que tener en cuenta muchas variables?
- ¿son de negociar con otros jugador o son más individualistas?
- ¿hay roles secretos que determinan diferentes intenciones en los jugadores?
Creo que es plantearse preguntas e informarse en qué grado se cumplen esas cosas o no. Yo, como que no soy rico, sí que compro aquellos que veo que tienen todo aquello que me ilusiona y tal, pero lo cierto es que me abro a todo (sobretodo en quedadas, que es donde más experiencias tienes).


A ver si cuando conozca más juegos me apunto a un torneo de esos que se suelen organizar eventualmente y nos vemos o algo así. Saludos
Te aseguro que el mundo de los juegos es un oasis (sí, claro, siempre habrá algún mal educado, pero no es en absoluto la tónica general), y labsk es una amable excepción. Te lo dice uno que se ha marchado disgustado de unos cuantos foros (de alguno era incluso moderador).