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Mensajes - Zaranthir

#1441
Le he echado un vistazo y la verdad es que me llama mucho, me parece original, inmersivo y con unos componentes increíbles, pero te pones a sumar el juego + expansiones + algún que otro addon y da como resultado una cifra desorbitada que no me planteo gastar en un juego.

En cuanto a la fecha de 2020 me parece una previsión demasiado prudente para producir cualquier juego, pero sinceramente prefiero que me digan 2020 y sea 2018 que que me digan 2017 para coger mi dinero y estar esperando hasta 2020.
#1442
De jugón a jugón / Re:Trabajarse al reseñador
25 de Noviembre de 2016, 01:34:32
Cita de: JGGarrido en 25 de Noviembre de 2016, 00:35:34
A mi me han llegado a decir literalmente "...si me envías un juego te lo pongo por las nubes". Son los más fáciles de responder: NO
Como se ha comentado eso no puede beneficiar en nada a una editorial (al menos a medio-largo plazo)
Ni a la editorial ni al reseñador, porque a la larga quita credibilidad tanto al producto como al que lo reseña.
#1443
Cita de: kalala en 24 de Noviembre de 2016, 11:09:48
Debo ser rarito pero a mi el mapa me parece bastante feo
A mi también la verdad :D pero me gustaría ver las mecánicas y el componente diplomático y de intrigas que tiene, porque si eso me convence y el precio no es disparatado probablemente caiga.

Por cierto, ¿Se sabe algo de la fecha?
#1444
Cita de: peepermint en 23 de Noviembre de 2016, 13:00:47
  Que raro... antes en Giochistarter ponia la fecha de hoy...ahora pone proximamente...

   :(
Según la web quedan 6 días, así que sería el martes 29.

http://www.medioevouniversalis.org
#1445
Sondeos / Re:Pickup and deliver ¿Qué le pasa?
23 de Noviembre de 2016, 10:41:53
Cita de: queroscia en 23 de Noviembre de 2016, 10:34:05
Y ya que estamos... ¿Alguien me puede explicar en qué consisten las mecánicas de pick up & delibery y la de push your luck?
Es que os estoy leyendo y no me entero...  :'(
"Pick up & deliver", como su propio nombre indica se refiere a las mecánicas que se basan en coger algo y llevarlo a otro sitio.

Por ejemplo, en Merchants & Marauders (un ejemplo que han puesto por ahí y que yo he jugado) vas con tu barco por puertos comprando y recogiendo mercancías que luego posteriormente vendes en otros puertos más o menos lejanos para conseguir beneficios y puntos de victoria.

"Push your luck", que vendría a ser "fuerza tu suerte" se refiere a las mecánicas en las que tus acciones tienen un factor azar generalmente creciente, pero a la vez los beneficios de la acción aumentan cuanto más te la juegues.

Por ejemplo, en el juego "Piko Piko: el gusanito" tiras varias veces una serie de dados buscando obtener un número concreto que cuanto más alto sea más puntos te da. En cualquier momento te puedes plantar y quedarte con tu número pero si continúas tirando fuerzas tu suerte en favor de un resultado mejor.
#1446
Para decidir entre Cyclades y Clash of Cultures plantéate cuánto te importa elegir un juego de civilizaciones. Simplemente porque Clash of Cultures lo es y Cyclades no.

Por otra parte, aunque las primeras partidas de Cyclades se te puedan ir un poco de tiempo, cuando todo el mundo sabe jugar no suele durar más de 90-120 minutos, y puedes presentarselo a casi cualquier tipo de jugador, sin embargo en Clash of Cultures la media se te va a los 150-180 minutos y ya no es un juego para todos los públicos.
#1447
¡Molan un montón los dados! Pero impresión en 3D, prepintados y con esos detalles lo que me preocupa es el precio que tenga el juego. ¿Tenéis una aproximación de cuántos dados vienen y qué precio tendrá en la campaña?
#1448
Cita de: atlias en 20 de Noviembre de 2016, 21:06:10
Pensaba que tú ibas a ser un voto seguro para el Cyclades!!! Te he leído en algún otro hilo decir que es uno de los juegos que más has jugado.

Cyclades es una pasada, y me encanta. Además las expansiones Hades y Titanes suponen cambios importantes que renuevan el juego cuando ya llevas muchas partidas, pero tú lo que has dicho que buscas es un juego de gestión / civilizaciones, y en Cyclades el factor desarrollo (tecnologías, recursos, exploración...) está muy simplificado en favor de las subastas de los dioses y la confrontación, así que creo que te encajaría mejor Nations o Clash, y entre esos dos el más puramente de civilizaciones es el Clash of Cultures.



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#1449
Este viernes Nosolorol pone gran parte de su catálogo digital con descuentos de hasta el 75% (y es posible que también lancen descuentos físicos), puede ser una buena ocasión para hacerte con Fragmentos o algún otro juego de su catálogo que te llame la atención.

No se si son de terror exactamente pero Nosolorol también tiene varios juegos de rol con pinta de terror/misterio como Eyes Only o Vampire City.
#1450
Yo si llegas ahora mismo con los tres te diría: Clash of Cultures. Es un juego que se disfruta mucho y transmite muy bien la sensación de civilizaciones con el punto justo entre complejidad y sencillez.

Los otros 2 son estupendas opciones también, así que si te decides por alguno de ellos ten presente que tampoco te vas a equivocar
#1451
Novedades / Actualidad / Re:Yokai Quest (Kickstarter)
20 de Noviembre de 2016, 12:24:51
Igual me entendisteis mal, yo no digo que haya plagio (ni mucho menos), simplemente que elegir ese nombre para una campaña que sale ahora no parece casualidad.

De todas formas el juego es bonito y vistoso, y eso en Kickstarter yo diría que cuenta más que el nombre.
#1452
Novedades / Actualidad / Re:Yokai Quest (Kickstarter)
20 de Noviembre de 2016, 01:01:13
Es evidente que la similitud con Yokai Watch es muy intencional, ahora mismo esa serie y videojuego es la sensación de Nintendo (que se lo digan a los que estuvieron en el Salón del Manga de Barcelona, que estaba invadido de promoción de esto)



Más allá de eso, que puede parecer mejor o peor (a mi personalmente me causa un poco de rechazo pero como el juego tampoco es que me llame mucho no me importa) parece un Dungeon Crawler sencillito y bonito. Si la relación calidad precio es buena puede ser un proyecto interesante a considerar.
#1453


Cita de: Borja en 14 de Noviembre de 2016, 09:49:53
La corta vida comercial de los juegos de mesa es cosa de los aficionados, que en mi opinión, compran compulsivamente y no saben disfrutar y explotar los juegos. Evidentemente es cuestión de cada uno, no voy a decirle yo a nadie lo que puede o no hacer con  su dinero. Pero eso sí, luego no digamos que el mercado está saturado. Nadie nos pone una pistola en la cabeza y nos obliga a comprar juegos.

Coincido contigo. Esto es algo que también se ve mucho últimamente en el mundo de los videojuegos. La gente se pasa meses (años incluso) hypeada por un juego, cuando sale es la bomba unas semanas, no se habla de otra cosa... y de pronto... es repentinamente desplazado por el siguiente hype.

#1454
¿Qué os parece...? / Re:Tragedy Looper, ¿qué os parece?
14 de Noviembre de 2016, 10:07:42
Cita de: Lochi en 14 de Noviembre de 2016, 09:52:49
Cita de: JAMR en 13 de Noviembre de 2016, 18:17:06
Jugado.
Por dios, alejalo de mi, y que nunca vuelva...


PD: es un cluedo con 3 continued.
PD2: el asesino es el diseñador.
PD3: Y encima de Deviré. lo tiene todo...

Está claro que no es un juego para todo el mundo, es tremendamente marciano, pero si te ha parecido un Cluedo es que posiblemente no hayas entendido el juego.
No me digáis esas cosas porque el juego me llama mucho la atención (la edición "desmanganizada" de Devir menos... pero me lo estaba pensando) y al leer que es un Cluedo se me ha caído el alma a los pies.

Cluedo debe ser el juego más absurdo y tonto que he probado en toda mi vida (y he jugado al Kitty Pawn, que conste :P)
#1455
Reglamentos / Re:Bios Genesis (Reglamento)
12 de Noviembre de 2016, 12:23:29
Yo leí el reglamento y no es fácil pillarlo (sobre todo por la terminología que usa constantemente y la ausencia de imágenes) pero más o menos me hice una idea global de qué va.

Voy a mirar esos vídeos que comentan los compañeros a ver si así me aclaro un poco más .