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Mensajes - Quas4R

#1441
yo tambien tengo ganas de que saquen mas
#1442
a mi me interesaria pero en ingles, que no me gusta mezclar idiomas
#1443
Añado Last Night on Earth y Planet of Conquest Earth
#1445
El cambio de tema me gusta, es mucho mas comercial, a mi la verdad que lo de las islas canarias, pues puede ser original, pero no me ponia nada.

La portada puede mejorarse bastante, la veo como muy vacia y plana
#1446
solo voy a poner unas imagenes





#1447
Cita de: Erich Zann en 22 de Mayo de 2016, 00:14:14
Cita de: Quas4R en 20 de Mayo de 2016, 20:06:50
Cita de: Erich Zann en 20 de Mayo de 2016, 19:40:15
Cita de: castrol en 20 de Mayo de 2016, 18:55:30
Me gustan los dos  :)

Permitidme una cosa.
De todos es sabido, que cuando se leen cosas por ahí sobre estos juegos, siempre se puede ver que ambos juegos gozan de un adjetivo en común, "complejidad ". ¿Esto es así realmente? Llevo en este mundillo cosa de dos años y desde mi posición de jugador novel, para nada considero que tanto Eldritch como Arkham sean complicados de jugar, otra cosa es su dificultad para ganar...
No son complicados en absoluto, pero en el Arkham sumado a la nula organización de sus manuales ibas añadiendo expansiones y al final había muchas reglas pequeñas de cada una que se aplicaban. Además (y como suele ocurrir en Fantasy Flight) cada una iba surtida de sus correspondientes aclaraciones, preguntas frecuentes y erratas por lo que al final tenías un batiburrilo considerable. Supongo que se referirán a eso.
El manual de Eldritch Horror está mucho mejor estructurado alfabéticamente por conceptos que es una maravilla.

No, cuando nos referimos a la "complejidad" del arkham no nos referimos a eso en absoluto.

Tema como el de los combates, hechizos, etc, lo han simplificado a la mínima expresión en Eldritch.

Lo de cerrar portales no estoy para nada de acuerdo, creo que habré ganado más partidas matando al primigenio que cerrando portales.
Yo, al igual que Castrol,  no considero que sea un juego complejo. Pensaba que cuando se le consideraba complejo era por lo que comenté del reglamento, pero parece que no es por eso.
¿Que al final de una aventura cada personaje pueda tener entre 15 y 25 cartas diferentes encima de la mesa le llamamos complejidad? Según yo lo veo eso no es complejidad, es sobreabundancia, y no precisamente en posibilidades temáticas o toma de decisiones. Ojo, no estoy denostando el Arkham, me ha gustado mucho y tengo anotadas en la Bgg 24 partidas al Arkham Horror, pero con cinco partidas me ha gustado más el Eldritch. ¡Veremos si llego a echarle tantas como al Arkham Horror!
Y en cuanto a lo de ganar más partidas derrotando al Primigenio ya me contarás cómo lo haces, porque cuando se daba el caso de que despertara, sabíamos que cuanto menos se avecinaba una lucha durísima con pocas posibilidades de éxito...
Un saludo [emoji6]

Tan facil como según avanza la partida y te concentras en cerrar portales, pero si se ve que no se llega lo que haces es comprar artefactos, hechizos, comprar vendiciones, etc. Es decir prepararte para la lucha todo lo equipado que puedas. Evidentemente si estas centrado hasta el ultimo momento en cerrar portales al primigenio no le duras ni dos telediarios.
#1448
no conocia esta expansión, que buena
#1449
jajaj que bueno Carte, a ver cuando nos juntamos y echamos unas partidas a El Pollo Pepe
#1450
Dudas de Reglas / Re:Pandemic (Dudas)
21 de Mayo de 2016, 17:43:14
Cita de: Miguelón en 21 de Mayo de 2016, 15:16:53
Cita de: Solinete en 21 de Mayo de 2016, 14:59:36
En el basico he jugado asi. Uns ciudad puede tener 3 cubos mismo color, si se añade uno mas se genera un brote y ecpandes los cubos en todas las direcciones conectadas a la ciudad afectada

Exacto

pues eso es asi con el basico y con cualquiera de las expansiones y modos
#1451
Cita de: vendettarock en 20 de Mayo de 2016, 20:27:36
Cita de: Quas4R en 20 de Mayo de 2016, 20:06:50
Cita de: Erich Zann en 20 de Mayo de 2016, 19:40:15
Cita de: castrol en 20 de Mayo de 2016, 18:55:30
Me gustan los dos  :)

Permitidme una cosa.
De todos es sabido, que cuando se leen cosas por ahí sobre estos juegos, siempre se puede ver que ambos juegos gozan de un adjetivo en común, "complejidad ". ¿Esto es así realmente? Llevo en este mundillo cosa de dos años y desde mi posición de jugador novel, para nada considero que tanto Eldritch como Arkham sean complicados de jugar, otra cosa es su dificultad para ganar...
No son complicados en absoluto, pero en el Arkham sumado a la nula organización de sus manuales ibas añadiendo expansiones y al final había muchas reglas pequeñas de cada una que se aplicaban. Además (y como suele ocurrir en Fantasy Flight) cada una iba surtida de sus correspondientes aclaraciones, preguntas frecuentes y erratas por lo que al final tenías un batiburrilo considerable. Supongo que se referirán a eso.
El manual de Eldritch Horror está mucho mejor estructurado alfabéticamente por conceptos que es una maravilla.

No, cuando nos referimos a la "complejidad" del arkham no nos referimos a eso en absoluto.

Tema como el de los combates, hechizos, etc, lo han simplificado a la mínima expresión en Eldritch.

Lo de cerrar portales no estoy para nada de acuerdo, creo que habré ganado más partidas matando al primigenio que cerrando portales.

Me parece que eso de que lo han simplificado a la mínima expresión no se corresponde con la realidad, en absoluto.

Son combates con un motor de dados ligeramente diferentes, solo han cambiado los umbrales de éxito y la forma de infligir el daño.

Y sobre los hechizos, hombre, no recuerdo que tenía de complejo lanzar un hechizo en Arkham.

Buen eufemismo. Pero si del combate del Arkham a tirar prácticamente un dado y ver lo que sacas es lo mismo-...
#1452
que guapas !!!! ya oslo por eso, creo que va a caer
#1453
El pledge de 6 cajas no es son solo cores ?? sin SG ?
#1454
Cita de: Wkr en 20 de Mayo de 2016, 12:32:18
Pues yo me temo que voy a ser la nota discordante, a mi el Twilight Imperium 3 me parece un juego mediocre (que no malo). Sobrevalorado y larguísimo para lo que ofrece. Con cosas a nivel de mecánica realmente absurdas. Yo he jugado unas cuantas partidas y es cierto que las recuerdo pero no por épicas sino por pesadas, largas y soporiferas. Y una hora por jugador es siendo optimista, lo normal es que sea 1,5 o más.

Hay lo que ha dicho. Ese comentario merece a degradación a moderador de foro como poco  8), jajaja.

A mi TI3 me parece un juego como pocos, pero lo que han dicho arriba es un juego evento y no lo puedes jugar ni con todo el mundo ni con todos los jugadores.

Recomendable que las partidas sean a 5-6 como poco y como dice wkr 1,5h por persona. Si es menor no estáis disfrutando del juego o le habéis quitado muchos módulos de reglas.

De las partidas más épicas que he jugado han sido varias del TI3, pero con otro grupo de juego han sido insufribles..

Creo que con la duración y numero de jugadores ya tienes la respuesta.
#1455
Cita de: Erich Zann en 20 de Mayo de 2016, 19:40:15
Cita de: castrol en 20 de Mayo de 2016, 18:55:30
Me gustan los dos  :)

Permitidme una cosa.
De todos es sabido, que cuando se leen cosas por ahí sobre estos juegos, siempre se puede ver que ambos juegos gozan de un adjetivo en común, "complejidad ". ¿Esto es así realmente? Llevo en este mundillo cosa de dos años y desde mi posición de jugador novel, para nada considero que tanto Eldritch como Arkham sean complicados de jugar, otra cosa es su dificultad para ganar...
No son complicados en absoluto, pero en el Arkham sumado a la nula organización de sus manuales ibas añadiendo expansiones y al final había muchas reglas pequeñas de cada una que se aplicaban. Además (y como suele ocurrir en Fantasy Flight) cada una iba surtida de sus correspondientes aclaraciones, preguntas frecuentes y erratas por lo que al final tenías un batiburrilo considerable. Supongo que se referirán a eso.
El manual de Eldritch Horror está mucho mejor estructurado alfabéticamente por conceptos que es una maravilla.

No, cuando nos referimos a la "complejidad" del arkham no nos referimos a eso en absoluto.

Tema como el de los combates, hechizos, etc, lo han simplificado a la mínima expresión en Eldritch.

Lo de cerrar portales no estoy para nada de acuerdo, creo que habré ganado más partidas matando al primigenio que cerrando portales.