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Mensajes - winston smith

#1441
Cita de: Maek en 14 de Febrero de 2013, 12:07:19
Pues me voy a lanzar a la piscina junto con otro compañero de aquí de Madrid, a ver qué tal sale la cosa.

Por cierto, ¿cuántas unidades tenéis previstas en la primera tirada?

P.D: A riesgo de haber sido ya preguntado/respondido, ¿cuál es el tamaño de las cartas?

Genial compañero. Yo me uno también a la duda del tamaño de cartas y me aventuro a preguntar sobre fechas de envío de los preorders que tengo en mente un monográfico para primeros de marzo  :D
#1442
En seguimiento...
#1443
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
13 de Febrero de 2013, 00:43:32
Cita de: brackder en 13 de Febrero de 2013, 00:23:49
  Muchas. De hecho, el mayor interés de Pol en el juego ha sido hacer más tramas, muchas tramas, para que no se repitieran siempre las mismas. Y las ideas de los testers han sido oro en ese aspecto.
  Las tramas que yo hice en principio para el prototipo eran un esquema inicio-nudo-desenlace, creo que ninguna tenía más de tres cartas, salvo aquellas que pudieran añadirse como acciones de campamento... Sin embargo, Pol ha implementado un par de minijuegos en plan tramas con más cartas, de exploración, y también la regla de las exploraciones pendientes (cosas o lugares que encuentras y a los que puedes volver en otro turno posterior si en el actual no quieres o no puedes). Recuerdo que en Mollina me explicó la mecánica del "templo perdido" y me lo pasé pipa explorándolo.
   Yo quise incluir una trama "adulta", un embarazo de un personaje femenino, que tendría que cuidar al bebé (puntúa como un objeto al salir de la isla) y en la fase de comida habría que alimentarlo... Un poco en plan dilema moral para ver si los jugadores se abstraen del juego y pasan del bebé (es un estorbo y además sólo le puntúa a la madre) o no son capaces de dejarlo morir... pero Pol rechazó la idea de incluirla en el juego (pretendemos un juego familiar, nada de experimentos sociológicos) aunque ya la sacaré yo como expansión "de autor", je,je.
  Otra idea con la que nos reimos mucho es que las cartas de personaje tengan, por su dorso, un equivalente en comida. Al fin y al cabo, si uno muere, siempre puede servir de alimento al resto. Pero tampoco pudo incluirse por ser políticamente incorrecta. En esa sí que nos quedamos Pol y yo con las ganas... ¿hacemos una "house-oficial-rule"?  ;D

   En fin, que el juego viene con más cosas que lo que habéis jugado. Pero si os lo cuento todo, al final la cosa no va a tener gracia, así que a esperar. Y el que no se lo compre no será porque no ha tenido tiempo para ahorrar...ja,ja,ja.

Wow...me encantan. Muchas gracias por la respuesta...qué de posibilidades roleras, jeje...
Menudo bicho viene en camino  ;D qué nervios no?
#1444
Cita de: Ksuco en 12 de Febrero de 2013, 21:28:02
Pongo en el doodle el chinchón enga :)

Yo me echaba unos chinchones tan ricamente oiga...qué recuerdos piscineros  ;D
#1445
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
12 de Febrero de 2013, 21:28:15
Cita de: brackder en 12 de Febrero de 2013, 20:54:31
  Bueno, era el plazo comprometido para recibir los archivos, pero ya sabemos que estas cosas pueden demorarse...no todo el mundo es formal.
  De todos modos, Pol ya ha hecho todo lo que tenía que hacer por el juego (incluyendo unas nuevas tramas geniales, chapeau la del barco semihundido...xd) y ahora los plazos están en manos del destino... ;D

Veremos alguna trama propuesta por el grupo de testers implementada en el juego final??  ;D ;D
#1447
Muchas gracias! Gran aporte. Bienvenido al foro.
#1448
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
12 de Febrero de 2013, 20:22:17
Cita de: nubaris en 12 de Febrero de 2013, 14:37:03
Ya quedan 3 días para que crucemos los dedos y le lleguen a aSoSo toooodos archivos completos de toooodos los idiomas para mandar a imprenta...ay madre que nervios!!

A mí me interesa saber más...dices que este viernes ya estarán las traducciones para ir a imprenta?? Filtraciones?  ;D
#1449
Cita de: halbert82 en 12 de Febrero de 2013, 10:46:15

En mi caso lo que hice, y que funciona muy bien, es currarmelo y redactar el reglamento entero en forma de resumen con las opciones de las expansiones que acostumbro a usar (nave Pegasus, cartas de Traición, nuevos Vipers y Flota Cylon) y estructurándolo según las fases de juego. Es un curro pesado, pero ayuda muchísimo a la hora de consultar reglas mientras juegas. Si a alguien le interesa le puedo mandar el documento, aunque solo sirve si juegas exactamente con las opciones que menciono antes.

Qué bueno! Quizá estaría bien que lo colgaras en la sección de ayudas de juego, porque es muy interesante y seguro que hay gente interesada que juegue con expansiones y le venga de perlas usarlo  ;)
#1450

Dependerá de si lo vas a jugar a 5-6 con gente que haya visto la serie o no. Las expansiones gustarán por el chrome a los fans pero quizá vuelva un poco más farragosa la dinámica a mi parecer redonda del básico.

Para mí el básico se puede jugar con cualquier persona que guste de este tipo de juegos de roles ocultos, semi-cooperativo (si has visto la serie no hay color), pero añadirle expansiones va a reducir sus posibilidades de salir a mesa a los fans d la serie.

Si hay que elegir, yo prefiero también exodus.

Un saludete!!
#1451
Mecánicas / Re: Juegos con piezas 3D
09 de Febrero de 2013, 17:42:49
#1452
Reglamentos / Re: Fief (Reglamento)
09 de Febrero de 2013, 14:43:32
Qué satisfacción cuando se van cerrando proyectos abiertos. Muchas gracias!!
#1453
A mi me encanta el Ascending Empires. Como 4x ligero de duración contenida. La pega es el tablero, pero es un juego que tiene más chicha de lo que puede aparentar y no se solapa con tus DoaM.

En otra liga jugaria Earth Reborn. No es estrictamente lo que pides pero quizá te gustaría. Lo malo que sólo hay 2 facciones pero se pueden jugar escenarios multijugador 2 vs 2. No es 4x pero  oye, son dudes on a map  :D
#1454
Otro agradecido. Enhorabuena por curro.
#1455
Este finde espero estrenarlo, aparentemente promete, las reglas son sencillas a más no poder pero con los ingredientes temáticos necesarios para ponerte en la piel de un trepa-lanista de la época, promesas de apoyos, puñaladas a coste variable y promete sorpresas. A mí con eso me conformo, no espero un BG, pero sí echarme unas risas que a mí este tipo de juegos me encantan  :D

A pesar de las traducciones libres que se han marcado con la edición en castellano, son perfectamente entendibles, tampoco veo que la errata que comentáis del hacha sea como para descartar la carta cuando sale. Es un arma potente, qué menos que cause una herida automática. A mí me parece una traducción correcta, con errores, pero correcta en general.

Cita de: Viggo El Cárpato en 08 de Febrero de 2013, 12:21:26
Otro más que se une al hype!!! :B :B
Lo malo es que a 2 jugadores no funcione.

Hay un tipo en la bgg que se ha currado una variante para 2 jugadores. Un apaño para poderse jugar, aunque hay quien se queja del aumento de azar. Yo personalmente este juego lo veo casi exclusivo para 4, a tres tiene pinta de cojear bastante. Para buen juego a 3 prefiero el Fin del Triunvirato  ;D ;D


A poco que me guste la expansión permite jugar hasta 6 jugadores y ostiajas en la arena por equipos..pufff