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Mensajes - suguru or JokerLAn

#1456

Buenas, no sé muy bien dónde poner esto, aunque es una 'duda', pues me decanto por aquí, a ver qué os parece.  ::)

Recien me llegó el juego, por Navidad, y he visto que hay hasta 4-5 reimpresiones, ¿Cómo puedo saber cual es cual? Para saber la qué tengo yo y las posibles diferencias entre cada una de ellas, o si simplemente es que se agotaban las tiradas y reimprimían hasta que se han cansado.

He mirado en la página de Splotter, pero es que es tan parca como sus juegos y no explican nada o casi nada.
#1457

@ARO hasta donde yo sé, no, no te viene así, que sería lo ideal, aunque te vienen un porrón de piezas y componentes para personalizar, minis distintas con base no tantas, sino que o bien tendrás que 'cortar' las minis pegadas (que es un cagarro vamos) o según he leído por ahí, pues 'imantar' brazos, cabezas y demás, para quita y pon.

Creo que para ello pues tienes las pin-ups, minis narrativas y similares para ir sustituyendo o algo así, más que nada también, por que por lo poco que he visto es que las posibilidades de equipo son muuuuchas, y claro, tendrías que poner no 7 minis, sino 70 o más, lo cual, pues tampoco es viable.
#1458

Pero es en inglés, no en Castellano. Así que pasando, cuando lo traiga EDGE a mirarlo con otros ojos a ver.  ;)
#1459

"bien de precio" no vas encontrar mucho más que esto. Así que la caja está bien, un poco cutre la 'edición en Castellano' que han hecho, pero tienes todo lo necesario para empezar. Luego ya te miras equipos mejores en metal y le das caña con ellos.
#1460

Depende del EB que busques, pero yo pienso que sí, y más hacia final, que se irán liberando cambiando.
#1461

Pufff, si ya le está costando decidirse por un Aventureros al Tren, como para que le metas el que comentas, que aparte de ser más xungo en reglas y difícil de encontrar y mínimo 4-5 jugadores, cuando lo que busca es un juego 'simple' para empezar.

Para mí, no es un buen consejo @PuppetMan aunque la intención sí lo sea.
#1462

El 1910 para USA sólo y el 1912 para el Europa sólo.

La Expansión Suiza & India tanto para el USA como el de Europa.

Si todas las cosas ta las piensas y repiensas tanto igual llegará Navidad y no tendreis qué sacar a mesa, y ale, tocó nuevamente el parchís y la brisca; y eso que éste es de los fáciles, en el momento que el juego sea complicado, no quiero ni imaginar el mar de dudas. jeje  :P ;D ;D ;D
#1463

A tres cualquiera, está bien para tres. A dos se puede jugar sin problema, pero no le sacas todo el jugo y si buscas hacer la puñeta pues menos todavía. Si estás buscando un juego a 2 y encima con escarceos entre jugadores, este no es tu juego y no haría falta que siguieras mirando ni informándote más ;D Para tres o más sí que sería viable y te sirve cualquiera.
#1464

Esto es como todo, cuantos más mejor!! Número ideal para todos los Aventureros al Tren pues 4 (y si saben jugar y van rápido a 5 escala también muy bien, al menos el USA)
#1465

En el USA hay más 'libertad' de movimientos por así decirlo en el sentido de que si alguien te toca la ruta y te bloquea, pues no todo está perdido y puedes reconducir aunque te cuesta más turnos y trenes. En el Europa, si te bloquean, o usas Estaciones o te comes los mocos, no hay 'reconducción' posible, que para empezar, pues es un poco mierder hasta que le pillas la filosofía al juego.

El 1910 es casi un obligado ya que redistribuye de una manera muy eficaz todo lo que son los destinos y rutas añadiendo también un nuevo sistema de juego, que prácticamente es el que se ha quedado, dando una vuelta de tuerca bien mesurada al USA y sin complicar la existencia, es un must have y más cuando lleves varias partidas al USA el poder alternar sin apenas cambios, pero diferenciados.

Yo no me lo pensaría mucho más, al final lo único que haces es darle vueltas a lo mismo y llegar a la conclusión que te han dado en la primera respuesta.
#1466

Hombre, visto así, entonces sería el de Europa, ya que está todo más pegado y hay más probabilidad de que te toquen Tickets de rutas similares, aunque es un poco xungo, ya que imagina que a los tres os toca y elegís Madrid como destino, pues claro, el primero que ponga trenes, el resto se come los mocos, y por eso pusieron las Estaciones, para usar vias del contrario, que no deja de ser un apaño, por que sino el mapa sería injugable y frustrante, por eso la recomendación del USA + luego 1910 para empezar.

De hecho, a mí, el que más me gusta es la versión alemana, el Märklìn, pero creo que no está disponible ya, aparte de que tampoco tuvo mucha repercusión y sólo estaba en alemán, al menos los que yo ví.
#1467

Correcto con el compi @Greene , para el tema de puñetear depende de la actitud de jugador y de lo que pretenda hacer, ya que si vas fastidiando, pues no logras tus objetivos y pierdes, y si vas a por tus objetivos ciegamente, pues poco vas a fastidiar a tus compis deliveradamente. Luego el juego te lleva a ello indirectamente si coincidís en rutas o similar.

Mi recomendación, para empezar el USA y luego la ampliación 1910 que le da otra dimensión y será con lo que te quedes jugando una vez esteis curtidos.
#1468

Pues ya juegas más que yo, que si llega a una casi que hasta lloro.  ;D

Yo es que soy muy completista, que si no fuera pasta que no dispongo de toda la que uno desea, pues mira, me toca ir seleccionando, aunque igual llega el final de Campaña y hago un all-in to' loko ahí a poco que el rácano de Poots ponga miel y algodón de azucar para repartir.  :-X
#1469
Cita de: ArtSchool en 16 de Diciembre de 2016, 23:37:34
Cita de: suguru or JokerLAn en 16 de Diciembre de 2016, 18:17:40

Jopé si que hay tiempo libre sí. Como sólo sea 'narrar' me parece que le van a dar mucho por el ... al Gambler's Chest, 100 pavetes con su tardanza y envío aparte que me ahorraría para distribuir en Ampliaciones de verdad.

Al final es una forma de permitir que la gente se haga minis muy dinámicas sin tener que tirarse horas pensando en cómo personalizar los armor kits. No veáis si mola cuando te equipas de determinada manera y justo tienes una mini que se parece mucho a lo que dice tu papel. Ayuda un huevo en la inmersión jueguil, porque te identificas con el personaje mucho mejor...

Ya, si por minis no será, lo sé... pero para qué te vas a encariñar y representarla bien la mini, si luego en un salida de caza de esas, una carta de I.A. del monster y ale... adios encariñamiento y la identificación.  ;D ;D ;D

Cita de: legiomortys en 17 de Diciembre de 2016, 02:04:18
Ami ya me han jodido vivo, el grifo lo vi dos dias atras en la pagina web y flipaba, yo decia sera expansion antigua pero nooooooo es nueva , con 8 kekos, con campaña nueva, con mil ostias nuevas, y necesito 770 dolares.... Jajajajajaja y un pais donde pedir asilo o refugio... Y el sunstalker como poots tonto no es a 60 dolares...yo sigo diciendo lo que se dice en tooooodos los foros si quieres algo must have en plan bueno bonito bara.. Que digo eso es tabu...aconsejan:
Core 200
Dragon 75
Suntalker60
GRom 50
Shipping: 40+15+5+5=55
Vamos que el juego y tres expansiones chulas 445 dolares... Te cagaaaaaas

No tiene mala pinta.. Aunque te dejas fuera la expansiones Nuevas, como la de la Cabra pompera, que es la que más me hace a mí... El First Hero Expansion, la Frogdog por sustituir al León, y lo que pueda sacar de aquí el final.

Y bueno, ya puestos añades 400$ más y tienes el resto de las 9 expansiones primeras que ya hay, puestas en casa... 44 pavos por expansión, envío incluido. ::)

#1470

Tampoco hay que irse muy lejos, el mismo Poots podría haberlo concebido con la mitad o menos. Minis con bases de 100mm eso casi casi ni los ladrones de GW lo hace ya. Misma mini como base de 55-60 sigue siendo grande e imponente, aparte de más maniobrable y menor precio seguro. Haber optado por un PVC más normal, y para quien quisiera pues una add-on para plástico duro, metal u otro material más pijo.

Pero bueno, yo pienso así, pero este señor es todo lo contrario y encima parece que el juego es bueno, pues me toca aguantarme. Si sólo fueran minis, pues le iban a dar bien lejos la patada al KS este caro de narices.