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Mensajes - JGGarrido

#1456
Cita de: bowie en 17 de Septiembre de 2016, 13:51:02
¡Qué suerte tenéis los backers de primera categoría!

Los de Baleares, que participamos igualmente en este Kickstarter, aún estamos esperando que nos manden algún aviso de Kiala como que están preparando el paquete (como es mi caso). Al menos a un amigo mío le acaba de llegar un mensaje de Kiala como que hoy están preparando el paquete.

Estoy muy decepcionado con el asunto, la verdad. Ya que Masqueoca decidió usar Kiala para Baleares, por lo menos podrían haberlo enviado todo lo destinado a las islas el primer día.
El lo ideal para todos bowie pero no todo el mundo confirmó datos o lo hizo el mismo día  :-\
#1457
Componentes y Erratas / Re:Mare Nostrum (errata)
17 de Septiembre de 2016, 14:18:44
Cita de: Asuea en 17 de Septiembre de 2016, 14:12:28
Cita de: JGGarrido en 17 de Septiembre de 2016, 13:31:48

El punto 3.1.1 solo hace referencia a las reglas de construcción de Marcadores de Control.

Las reglas, tal cual son:
3.1 Reglas de Construcción
Cada jugador puede elegir construir Marcadores de Control,
Unidades, Edificios, Héroes y Maravillas en cualquier orden.
3.1.1 Marcadores de Control
Solo pueden ser construidos en una Provincia que sea
adyacente o contigua a otra Provincia que estuviera bajo el
control del jugador al comienzo de la ronda.

ESTO ES UN REFUERZO DE LA REGLA, PUESTO QUE LOS MARCADORES DE CONTROL SI SE PUEDEN CONSTRUIR EN PROVINCIAS NEUTRALES, MIENTRAS QUE UNIDADES Y EDIFICIOS, NO.

Para construir Marcadores de Control, un jugador no necesita
ocupar la Provincia con sus propias Unidades, pero la Provincia
no puede estar bajo el control de otro jugador u ocupada por
Unidades de otro jugador. Excepción: Un jugador siempre
puede construir en la Provincia de su Capital.


3.1.2 Construir Unidades y Edificios
Un jugador puede construir y colocar sus Legiones y
Fortalezas, así como Ciudades, Templos, Caravanas y
Mercados en aquellas Provincias que controle (3.1.1).
Un jugador puede construir sus Trirremes en los Mares
adyacentes a Provincias que controle, incluso aunque el Mar
esté ocupado por Trirremes de otros jugadores.

3.1.2 Construir Unidades y Edificios
Un jugador puede construir y colocar sus Legiones y
Fortalezas, así como Ciudades, Templos, Caravanas y
Mercados en aquellas Provincias que controle (3.1.1).

Un jugador puede construir sus Trirremes en los Mares
adyacentes a Provincias que controle, incluso aunque el Mar
esté ocupado por Trirremes de otros jugadores.

EN ESTE PUNTO YA VA IMPLICITO ESTO "To build Control, Units, or Buildings...".

Es decir, a menos que controles una provincia, no puedes construir unidades ni edificos. y para controlar una provincia, no puede haber unidades enemigas, pero da igual que tengas unidades propias o no mientras que controles esa provincia.

Esto se entiende mejor al llegar al punto este:
4.2.1 En Guerra
Después de la Batalla, si ambos jugadores aún poseen
Legiones y/o Fortalezas en la Provincia, se dice que esa
Provincia está "En Guerra". Otros jugadores que aún no
hayan actuado en esta Fase, incluido el jugador que resultó
atacado, aún pueden moverse y combatir en esa Provincia
durante su turno.
Si al final de la ronda en curso la Provincia continúa ocupada
por Unidades de más de un jugador, permanecerá como una
Provincia "En Guerra". Una Provincia con este estatus aún
proporciona Recursos al jugador que la controla, pero impide
a ese jugador construir nuevas Unidades o Edificios en ella,
incluso Trirremes en una región de Mar adyacente (a menos
que sea la Provincia con la Capital del jugador).


Es posible que alguna errata se cuele, eso siempre puede pasar, pero este no es el caso.

Puede que en nuestro grupo de juego seamos unos rebuscados y busquemos los tres pies al gato.
Es una maldición  :'(.

Pero repasando las reglas y exponiendo el caso anterior, en el cual el Jugador Cartaginense ocupó el Marcador de Control, como sólo estaba el jugador Cartaginense en Creta esa provincia No está en Gerra, si Ocupada pero aun estaba bajo el Control del Jugador Griego.

Según las reglas:

Para construir Marcadores de Control, un jugador no necesita ocupar la provincia con sus propias Unidades,  pero la Provincia no puede estar bajo control de otro jugador u ocupada por unidades de otro jugador. Excepción: Un jugador siempre puede construir en la Provincia de su Capital.

3.1.2 Construir Unidades y Edificios
Un jugador puede construir y colocar sus Legiones y
Fortalezas, así como Ciudades, Templos, Caravanas y
Mercados en aquellas Provincias que controle (3.1.1).

Un jugador puede construir sus Trirremes en los Mares
adyacentes a Provincias que controle, incluso aunque el Mar
esté ocupado por Trirremes de otros jugadores.

4.2.1 En Guerra
Después de la Batalla, si ambos jugadores aún poseen
Legiones y/o Fortalezas en la Provincia, se dice que esa
Provincia está "En Guerra". Otros jugadores que aún no
hayan actuado en esta Fase, incluido el jugador que resultó
atacado, aún pueden moverse y combatir en esa Provincia
durante su turno.
Si al final de la ronda en curso la Provincia continúa ocupada
por Unidades de más de un jugador, permanecerá como una
Provincia "En Guerra". Una Provincia con este estatus aún
proporciona Recursos al jugador que la controla, pero impide
a ese jugador construir nuevas Unidades o Edificios en ella,
incluso Trirremes en una región de Mar adyacente (a menos
que sea la Provincia con la Capital del jugador).


Según esto nuestra interpretación (y esto es porque somos muu quisquillosos) es que puedes construir Unidades y Edificios en una provincia que aun controlas pero está ocupada por otro jugador, pero no en una provincia que está en Guerra.
Lo que si que queda claro en las reglas es que no puedes construir Marcadores de Control en una Provincia ocupada o en Guerra.

Es cierto que no es lógico poder construir en una provincia ocupada, no tiene sentido, temáticamente no me imagino a unos pobres albañiles y canteros deambular por la provincia tranquilamente mientras legiones del enemigo imponen la ley marcial o se dedican a saquear y esclavizar a la poblacion.
Entiendo. En este caso particular es cierto que puede dar lugar a error. Añadiré en las FAQ lo siguiente:
3.1.2 Construir Unidades y Edificios
Un jugador puede construir y colocar sus Legiones y
Fortalezas, así como Ciudades, Templos, Caravanas y
Mercados en aquellas Provincias que controle (3.1.1) y que no estén ocupadas por unidades de otro jugador.


Entiendo entonces que el jugador que estaba en la provincia directamente dejó ahí la unidad pero sin querer ocupar el marcador de control ni los edificios?


#1458
Componentes y Erratas / Re:Mare Nostrum (errata)
17 de Septiembre de 2016, 13:54:07
Es al inicio del próximo turno de movimiento y batalla del jugador que está sobre el marcador de control (conquistador), por lo que puede darse el siguiente caso:

Lider militar: se escoge para ir último en su turno de movimiento y batalla y ocupa un marcador de control rival.

Siguiente turno, el lider militar es el mismo:

Se escoge primero, y al iniciar su turno, habrá convertido el marcador que ocupaba, de manera que el resto de jugadores no tienen opción de pararle.

#1459
Componentes y Erratas / Re:Mare Nostrum (errata)
17 de Septiembre de 2016, 13:31:48
Cita de: Asuea en 17 de Septiembre de 2016, 13:06:13
Hola a todos.

Ayer echamos nuestra primera partida de Mare Nostrum, todo iba fluido hasta que el jugador Cartaginense invadió la provincia de que Creta, que era del jugador Griego, ganó y colocó una de sus legiones cartaginesas en el marcador de control para intentar hacerse con la provincia en su siguiente turno de Movimiento y Batalla.

Nuestra duda surgió, cuando en la siguiente fase de construcción el jugador Griego construyó Unidades en la provincia de Creta.

Y es que según las reglas en español en la página 6 en el punto 3.1.1 dice:

Para construir Marcadores de Control, un jugador no necesita ocupar la provincia con sus propias Unidades,  pero la Provincia no puede estar bajo control y otro jugador u ocupada por unidades de otro jugador. Excepción: Un jugador siempre puede construir en la Provincia de su Capital.

En cambio en la reglas en inglés dice:

To build Control, Units, or Buildings, a Province need not be occupied by the player's own Units, but the Province may not be under an opponent's control or occupied by an opponent's Units. Exception: A player may always build in his Capital City Province.

En las reglas en inglés deja claro que no se pueden construir marcadores de Control, Unidades y Edificios.  En cambio en las reglas en español sólo dice que no se pueden construir Marcadores de Control, falta Unidades y Edificios.
El punto 3.1.1 solo hace referencia a las reglas de construcción de Marcadores de Control.

Las reglas, tal cual son:
3.1 Reglas de Construcción
Cada jugador puede elegir construir Marcadores de Control,
Unidades, Edificios, Héroes y Maravillas en cualquier orden.
3.1.1 Marcadores de Control
Solo pueden ser construidos en una Provincia que sea
adyacente o contigua a otra Provincia que estuviera bajo el
control del jugador al comienzo de la ronda.

ESTO ES UN REFUERZO DE LA REGLA, PUESTO QUE LOS MARCADORES DE CONTROL SI SE PUEDEN CONSTRUIR EN PROVINCIAS NEUTRALES, MIENTRAS QUE UNIDADES Y EDIFICIOS, NO.

Para construir Marcadores de Control, un jugador no necesita
ocupar la Provincia con sus propias Unidades, pero la Provincia
no puede estar bajo el control de otro jugador u ocupada por
Unidades de otro jugador. Excepción: Un jugador siempre
puede construir en la Provincia de su Capital.


3.1.2 Construir Unidades y Edificios
Un jugador puede construir y colocar sus Legiones y
Fortalezas, así como Ciudades, Templos, Caravanas y
Mercados en aquellas Provincias que controle (3.1.1).
Un jugador puede construir sus Trirremes en los Mares
adyacentes a Provincias que controle, incluso aunque el Mar
esté ocupado por Trirremes de otros jugadores.

3.1.2 Construir Unidades y Edificios
Un jugador puede construir y colocar sus Legiones y
Fortalezas, así como Ciudades, Templos, Caravanas y
Mercados en aquellas Provincias que controle (3.1.1).

Un jugador puede construir sus Trirremes en los Mares
adyacentes a Provincias que controle, incluso aunque el Mar
esté ocupado por Trirremes de otros jugadores.

EN ESTE PUNTO YA VA IMPLICITO ESTO "To build Control, Units, or Buildings...".

Es decir, a menos que controles una provincia, no puedes construir unidades ni edificos. y para controlar una provincia, no puede haber unidades enemigas, pero da igual que tengas unidades propias o no mientras que controles esa provincia.

Esto se entiende mejor al llegar al punto este:
4.2.1 En Guerra
Después de la Batalla, si ambos jugadores aún poseen
Legiones y/o Fortalezas en la Provincia, se dice que esa
Provincia está "En Guerra". Otros jugadores que aún no
hayan actuado en esta Fase, incluido el jugador que resultó
atacado, aún pueden moverse y combatir en esa Provincia
durante su turno.
Si al final de la ronda en curso la Provincia continúa ocupada
por Unidades de más de un jugador, permanecerá como una
Provincia "En Guerra". Una Provincia con este estatus aún
proporciona Recursos al jugador que la controla, pero impide
a ese jugador construir nuevas Unidades o Edificios en ella,
incluso Trirremes en una región de Mar adyacente (a menos
que sea la Provincia con la Capital del jugador).


Es posible que alguna errata se cuele, eso siempre puede pasar, pero este no es el caso.
#1460
Cita de: kairos en 16 de Septiembre de 2016, 11:37:32
Ayer me llegó y lo probé a dos jugadores. Aunque lo disfrutamos mucho creo que no es el modo adecuado para jugar... a ver si lo puedo sacar la semana que viene a 6 :)

Por cierto, ¿todas las facciones tienen el mismo número de unidades? Los cartagineses me vinieron solo con 3 barcos :(
Las facciones de los jugadores tienen todas los mismos componentes. 3 Barcos solo tienen los bárbaros.

¿te faltan 2 barcos negros?
#1461
Pues seguimos sin noticias. Aún no tienen fecha para la reimpresión y en esas seguimos. Como dije tan pronto como sepamos algo avisamos
#1462
NO tenéis que pagar nada. El correo es un correo genérico del sistema, se genera automáticamente con los pedidos indicando las distintas modalidades de pago, nada más (ya está pagado así que no tenéis que pagar nada)
#1463
Insisto de nuevo en el tema de responder al correo y confirmar los datos. Si lo habéis hecho paciencia que están saliendo muchos cada día (ya quedan pocos), pero por favor revisad que habéis confirmado datos porque ya he recibido varios privados de casos en los que no se había enviado el juego por esto (y no tengo problema en responder a los mensajes pero debéis escribir al correo electrónico para que quede todo registrado). Es importante después de tanto tiempo para evitar cualquier tipo de problema en vuestro envío.
#1464
Cita de: Mamani_cholele en 13 de Septiembre de 2016, 21:21:08
pero ulises (Odysseus) aparece en la reglas. En la hoja de ayuda de la expansion atlas aparece. De hecho el token tiene la misma cara que la carta. Yo pensaba que el token era para indicar el mar que escogias para en transporte.

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Puede usarse para indicarlo, pero tampoco tiene mucho sentido porque realmente la habilidad de Ulises es inmediata (si no recuerdo mal, que tus legiones puedan "saltar" una región de Mar).
#1465
Cita de: Asuea en 13 de Septiembre de 2016, 19:53:13
Cita de: Mamani_cholele en 12 de Septiembre de 2016, 21:20:12
Asuea...falta algo? en bgg los alemanes decian que faltaban los exclusivos de kickstarter,  alguna promo y que no tenian mapas gigantes para todos!

Todo está correcto.
Con las fichas exclusivas del Kickstarter




Aunque se podían haber currado un poco más el marcador de Ulysses. Es un circulo de cartón con la cara de Ulises impresa y nada más, un poco cutre y en la reglas no encuentro para que se utiliza. Las volveré a repasar por si se me escapa algo.
El marcador de ulises no se usa, ya que cambiaron ulyses por theseus. Dejaron ahi esa ficha de ulyses xke el arte ya estaba hecho

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#1466
Cita de: Celebfin en 13 de Septiembre de 2016, 17:44:46
Vale, sabiendo que todavía no se han enviado todos y que van por tandas pues ya me hago a la idea de que tardará lo que tarde pero que se siguen enviando.

Editado: también es MUY importante saber leer y cuando en el primer mail de MasqueOca indican que si todo está correcto TAMBIEN les contestemos al mail y un servidor no lo hace... pues normal que luego el juego no se reciba.
Desde aquí darles las gracias por la atención recibida esta tarde, a pesar de ser culpa mía no haber respondido el mail que recibí la semana pasada enseguida me han informado y ya está todo en marcha.
Celebfin lo hicimos asi por asegurar al 100%, ya que tambien puede que un correo acabe no llegando y queriamos asegurar los envios uno a uno. Si ya has contestado hoy, mañana sale no te preocupes

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#1467
Sacamos al dia tantos como podemos. No os preocupeis si aun no habeis recibido codigo, quedan muchos por salir (hoy sale otra buena tanda). Lo que si es importante es que reviseis que habeis contestado al correo que se enviò confirmando vuestra direcciòn.

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#1468
Novedades / Actualidad / Re:Verkami Huida Silver City: La Huida
13 de Septiembre de 2016, 14:12:09
Cita de: Delan en 13 de Septiembre de 2016, 14:10:33
Cierto  a menos que la nueva editorial sea la nueva peka diafrazada. Cosa que espero que no sea asi
Es que si ese fuera el caso ya si sería recochineo

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#1469
Novedades / Actualidad / Re:Verkami Huida Silver City: La Huida
13 de Septiembre de 2016, 14:09:01
Cita de: MIKI1980 en 13 de Septiembre de 2016, 13:36:05
Yo ya le he puesto mis 1s a juego y ampliaciones, os animo a ello, que hay compañeros a los que les han robado. (No será mucho, pero es la fuerza de la masa de Labsk, tampoco tenemos muchas más opciones de apoyo).
Que culpa tiene la nueva editorial? Los afectados lo que tienen que hacer es denunciar a pekà, no tirar la nota de un juego que se supone va a reeditarse con una editorial nueva.

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#1470
Tranquilidad que hoy salen, sino todos, muchisimos. Son muchos envios pero hay mucho trabajo adelantado.

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