Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - DReaper

#1456
Pako: ¿va a hacer el de Napoleon at Leipzig de CoA?
Por preguntar y tal... ;)
#1457
Eres un artista, Pako: no sabes lo que te agradezco este módulo en concreto.
#1458
Mundo Virtual / Re: http://www.meetupalliance.com/gamers/
08 de Agosto de 2008, 20:47:15
Es cierto, Borat: debieras haber formulado tu post como:

ENCUESTA: DR se ha cambiado el avatar.
¿A qué se debe?

1.- ¿Quién?
2.- Al menos se cambia de avatar, porque desde que Ted Raicer le firmo los gayumbos...
3.- ¡Es por una conspiración! ¡Me atacanacosanasedian! ¡Mejor no digo nada, que si yo hubiera puesto esoooooo! [espumarajos]
4.- Es por la partida de Republic of Rome: se ha puesto ese avatar para ambientar.
5.- No.
6.- 80 de cintura y 115 de entrepierna.
7.- Polybius.

Mucho más constructivo, donde va a parar.
#1459
Mundo Virtual / Re: http://www.meetupalliance.com/gamers/
08 de Agosto de 2008, 19:22:59
Una copia del Social de CSW, pero más general.
#1460
Manualidades / Re: Plastificar cartas sin plastificadora
06 de Agosto de 2008, 08:47:08
Yo conocí a uno que plastificó el Munchkin.
Sin xD...
#1461
Sondeos / Re: ¿Que juego os gustaria ver en castellano?
04 de Agosto de 2008, 07:21:41
Opino como Speedro: TI3.
#1462
Republic of Rome - 08/2008 / Re: Temática
01 de Agosto de 2008, 14:09:01
Y yo, y yo, que ya se habla de una partida. ;)
#1463
Republic of Rome - 08/2008 / Re: Temática
01 de Agosto de 2008, 09:40:19
¡Pedazo de juego del mes!
Es un juego que tengo muchísimas ganas de tener y jugar, y creo que, por su número de jugadores, alta interacción y atractivísima temática, es un GRAN juego del mes.

Enhorabuena por la decisión: seguiré el juego de este mes con muchísimo interés. :-]
#1464
Es que esa comparación no es algo para tomarse en serio, creo yo: es una broma obvia.
Pero sigo pensando que no son comparables: uno es operacional con un toque de estratégico y el otro es un über-estratégico.
No creo que sean comparables, sin entrar siquiera en valorarlos.
#1465
Me voy a permitir preguntar, con ánimo de conocimiento, ¿por qué AETO?
No tiene Vassal/Cyberboard y encima compite con juegos mucho más populares que sí lo tienen. Además, veo que tiene muchas erratas.
#1466
Nadie niega que Ef2 pueda ser bueno o no, pero compararlo con WiF... joderjoderjoder...  :o
#1467
Dudas de Reglas / Re: Dudas ASL SK#1
31 de Julio de 2008, 12:27:29
Cita de: netskaven en 31 de Julio de 2008, 12:23:19
¿Hay alguna forma de poder jugar offline pero con las fichas de los dos bandos?. Es para poder ver sobre el tablero los ejemplos y otras zarandajas que hay por ahi.

Sí, claro: por defecto funciona así.
Sobre lo del paquete... pues si me acuerdo luego, subo uno con todo lo que tengo (todos los tableros geomórficos y algunos de los historic; así como los setups de los ASLSK y varios módulos)-
#1468
Dudas de Reglas / Re: Dudas ASL SK#1
31 de Julio de 2008, 11:49:15
Cita de: netskaven en 31 de Julio de 2008, 11:35:49
- Cuando una LOS pasa justo por el borde un hexagono de arbustos, ¿se le aplica el modificador por estorbo o esto solo es aplicable (al igual que en los edificios) cuando la LOS cruza el dibujo de estos?

Se aplica como estorbo.

Cita de: netskaven en 31 de Julio de 2008, 11:35:49
- Durante la MPh, en caso de que un atacante entre en el hexagono adyacente a un defensor que ya cuente con el marcador de FDF este podría volver a dispararle usando SFF ó FPF. Mi duda es, ¿elige el defensor el tipo de ataque que realiza o está obligado a usar uno concreto (que imagino que sería FPF)?

Si una unidad ya ha disparado su FDF (marcada con contador de First Fire),  puede disparar en SFF sólo a unidades que se acerquen y que sean la más cercana, considerándose Area Fire (/2) y poniendose tras ello el marcador de Final Fire. Este sería el caso (aunque aquí se aplica el x2 por ser Point Blank Fire).
El Protective Fire sólo se puede usar cuando la unidad ya está marcada como Final Fire, y el enemigo está adyacente, considerándose Area Fire y Point Blank Fire (vamos, que el FP se queda como está). Además, la tirada de ataque cuenta como NMC contra la unidad que dispara, así que es el último recurso.

Y si alguien que no juegue ASL ha llegado hasta aquí, estará cagándose en mis muelas y pensando que estamos tarados. ;D

PD: Si quieres resolver dudas, una página genial es http://www.asl-spain.net/foro/

PD2: El VASL es tu amigo. ;D
#1469
Me refiero al componente estratégico de producción y condiciones de guerra, no al operacional, Pepa. ;D
EF2 supera con creces en lo operacional al EE, eso es imposible de negarlo.

Por eso, cuando he nombrado OCS y RSR he dejado muy claro que son operacionales puros. ;)
#1470
AVL cubre la operación Saturno y el contraataque de Von Mannstein, en la zona sur de la URSS, entre noviembre del 42 y febrero del 43. Escala divisional.
Por otro lado, Red Star Rising cubre la guerra en la URSS, desde el 41 al 44, con lo que las escalas son distintas, así como los periodos y el tiempo de juego. Es más "denso" que AVL, pero no mucho más dificil. Es un juego que se coge poco a poco.