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Mensajes - asfaloth

#1456
Novedades / Actualidad / Re: ZOMBICIDE Season 2
11 de Marzo de 2013, 23:11:06
Yo nunca he hecho un kickstarter antes, pero si lo he entendido bien, cogiendo el pack de 150 dólares automáticamente se me enviarán también los "goles" asociados al mismo, que vienen a ser todos los publicados hasta ahora prácticamente. Por ahora solo veo que en las miniaturas de zombis pone "at inmate level" que supongo que se refiere a que se dan a partir del nivel inmate.

Luego tendría que comprar los personajes adicionales aparte para que me dieran sus versiones zombificadas. Al final la cosa se va a algo más de 200 dólares, por ahora.

Supongo que lo haré. Pero me gustaría saber las experiencias con el anterior ks de Zombicide, si todo fue enviado correctamente sin problemas, ni errores, ni desperfectos, si el pedido es enviado de una vez. También dice que las estimaciones son para septiembre. Demorará mucho a partir de esa fecha?... En definitiva, me gustaría saber si es 100% fiable este sistema y puedo esperar tranquilo en mi casa los meses que quedan hasta que envíen todo.



#1457
Hola, ¿alguien me explica dónde vienen las reglas de la miniexpansión de Bárbol?

Tengo la miniatura y la carta, en internet leí que Bárbol puede convocar ents y lanzarlos contra los enemigos, pero yo leo la carta del personaje y no veo nada en absoluto aparte de la regla "Algunos me llaman Fangorn" y "Nacido en la tierra".
#1458
Enhorabuena por el juego, lo adquirí ayer y aunque todavía no lo he podido probar he leído ya las reglas y se ve desde lejos lo divertido que va a ser. Esta tarde espero poder jugarlo. Deseo que el autor tenga mucho éxito con este juego, uno se alegra de que sea de fabricación española. Ya he leído que tiene varios premios a mejor juego del año 2012.

Únicas pegas por decir algo y que espero que sirvan para mejorar más adelante vuestra ya de por sí excelente obra:

-(Este primer asunto quiero aclarar que veo totalmente normal que ocurra y no veo necesario solucionarlo porque es que el juego es así). Al tener un despliegue inicial predeterminado puede que se establezcan determinadas aperturas comunes que envicien la primera ronda, tal como ocurre, salvando las distancias claro, en el ajedrez. Es obvio que no hay otra opción porque el mapa y la situación de las polis son lo que son. En cualquier caso creo que lo habéis solventado muy bien añadiendo un par de escenarios diferentes al normal, e introduciendo un par de matices azarosos en la mecánica como el asedio y las cartas de combate que añaden un toque de imprevisibilidad a las partidas. Azar en su justa medida como me gusta a mí.

-Otro es el ya sabido problema de las cartas. Más que la calidad a mí me chirría el tamaño, que no encaja perfectamente en ninguna funda que yo haya probado. Lo ideal es que para la próxima edición tengan el tamaño exacto de las de Munchkin que es Standard USA si no me equivoco.

El tablero y las referencias de materiales en mi opinión prácticamente perfectos. Todo es mejorable, claro, pero hablaríamos de costes diferentes. Una recomendación que hago para el futuro es que el tablero cuente en próximas reediciones con el típico reborde negro que fortalece sus límites. Las piezas del troquelado son simplemente de diez tanto en diseño como en calidad, así como el apartado gráfico del tablero.

Mi última recomendación es que saquéis UNA EXPANSIÓN ;D. Ni siquiera he jugado pero ya pienso en la cantidad de cosas que podríais añadir. Espero que haya algún día opción de convertirlo en un juego para 3 jugadores agregando una tercera potencia como Persia (sus dominios de Oriente Medio y Jonia, obviamente). Esto es difícicil porque exigiría rediseñar el juego.

Pero también se puede ampliar la experiencia para dos jugadores agregando nuevos proyectos, nuevas unidades, nuevos escenarios, o incluso polis aliadas que participen etc. También se espera para dentro de unos años un juego ya consolidado que se reedite con figuras de hoplitas y trirremes de madera en lugar de cubitos, y quién sabe si un mapa más grande y ampliado con nuevas polis para conquistar.

En fin, me puede el hype. Algo de esto, de llegar, lo hará supongo poco a poco según el juego vaya haciéndose de un hueco destacado en el panorama.

Mucha suerte y gracias por el juego.