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Mensajes - perilla

#1456
Este va a caer si o si :-*
#1457
Cita de: sabometal en 11 de Agosto de 2017, 07:47:06
Habéis visto lo del nuevo juego de cartas que se han sacado de la manga para pedir por backerkit?

Es el bloodborne?
#1458
No sigas Suguru!!!!, bueno si, a quien voy a engañar!!! ;D
#1459
Cita de: Thunderchild en 07 de Agosto de 2017, 01:25:03
¡Hola! Me he permitido la licencia de rediseñar la entrevista de David para que quede más realista y así no haya dudas sobre su legitimidad, un saludo

Citar@Dvdreamers: Bienvenido y gracias por atendernos Ignacy. la pregunta obligada ¿Qué planes tiene Portal Games para Essen 2017?

Ignacy: Nasze prezentacje Atermath Essen, ekspansję Cry Havoc, który przedstawił w ubiegłym roku, a z drugiej strony wprowadzają Alien artefakt. Naszym celem jest, aby oficjalnych komunikatów w miesiącu sierpniu.
@Dvdreamers: Háblanos de Alien Artifact.

Ignacy: Alien Artifacts to gra karciana w stylu 4X, w której wcielasz się w rolę międzyplanetarnej frakcji wyśle ​​statki badawcze odkrywać nieznane miejsca, a więc wiedzy i władzy. Będziesz budować statki, będzie rozwijać nowe technologie i odkrywać odległe planety.

Dla tej karty będą wykorzystywane z obustronnym: logistycznych i operacyjnych, karty do gry z boku logistycznego dostanie ciągłe obligacje leżą że jeśli grasz na stronie operacyjnej dostanie nowe sposoby, aby zdobyć punkty zwycięstwa.

Alien Artifacts zawarte będą trwać krócej niż godzinę oparte na silniku realizowanego w talii ponad 200 listów.

@Dvdreamers: Por otro lado, traerás la expansión para Cry Havoc, Aftermath. ¿Qué aportara esta expansión?

Ignacy: Cry Havoc Aftermath rozwinąć nowe umiejętności i struktur. Każda frakcja będzie miała pięć nowych umiejętności i trzy nowe konstrukcje. Z tych zmian, mamy niemal podwoiła szanse gry podstawowej.
Ponadto, ta ekspansja wprowadzi nowy tryb gry, który zapewnia, że ​​przedmioty ostatnich 5 rund.

@Dvdreamers: Pues esperamos ansiosos los dos lanzamientos que se preveen ser títulos importantes de la feria. Muchas gracias de nuevo, por atendernos.

Jajajajaajajajja
#1460
Cita de: Torke en 11 de Agosto de 2017, 09:34:00
Cita de: ringokidd en 11 de Agosto de 2017, 02:12:55
Cita de: Torke en 11 de Agosto de 2017, 01:45:07
Cita de: ringokidd en 11 de Agosto de 2017, 00:47:46
pfff que pereza, a este tio lo han lobotomizado...

Hombre, hay que decir que no he jugado a juego malo de Vlaada. Y además entre ellos todos son muy muy distintos. Para mi es un diseñadpr top, da igual que vaya a hacer un filler. No es mi tipo de juego pero el año pasado sacó el A New story of Civilizations que lo peta muy muy fuerte con respecto al TTA

Sip, te doy la razon en eso... quizas tambien cuenta que no es mucho mi estilo (y el mejor jugonque he jugado de el es el tash kalar) y muchos de ellos me parecieron incluso flojillos, y tambien lo exagerado de mi comentario XD sumado a que los juegos party/participativos me dan una pereza soberana, haya hecho que pusiera lo que pusiera... Creo que es un diseñador interesante, con altibajos muy pronunciados, y que ultimamente no hace gran cosa... espero un dia jugar un diseño suyo y que me tape la boca!

Cierto, últimamente no ha hecho nada reseñable, quitando esa mamonada de TTA a new story of Civilization que está el número 2 de la bgg, antes de eso Tash Kalar y el anterior que fue Mage Knight. Vamos que anda de capa caída. Cierto que no es tan bueno como el diseñador del juego ese de cartas de la mano de Juego de Tronos que tanto te mola pero bueno... es un tipejo interesante :D

Jajajajaajaajaj
#1461
Yo pienso tb que seran nuevas y el modonando solitario me va calentando el hype cosa mala :o
#1462
Cita de: segoviano en 08 de Agosto de 2017, 11:44:40
Perdonad si ya está comentado, veo en BGG que tiene un peso de 3.74 (por comparar, el Descent tiene 3.2), ¿tan complejo es? ¿en qué partes del juego está implementada esa complejidad en realidad? Mi idea es jugar con críos de 10 años pero si hablamos de un juego pesado, se baja automáticamente de mi lista.

Para niños de 10 años no se yo...
#1463
No seais malos con lo de la reutilizacion de ilustraciones, ya han comentando en una entrevista que les van a cambiar de color el pelo y la ropa como en el Krosmaster.

Si es que no se puede hablar antes de tiempo!!!..

Saludos.
#1464
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
07 de Agosto de 2017, 02:04:05
 ;D
Cita de: sabometal en 06 de Agosto de 2017, 21:20:05
Cita de: perilla en 06 de Agosto de 2017, 00:42:19

Maldito donde has pillao el gloom kiki? Que no lo he visto en tiendas!!!.

En otro orden de cosas cuando abra el PM me estoy pensando entrar en el Cine con tempura futurista, a la espera que San Kalisto me de luz verde con el Quiminova.

Pd: Hablo en clave por si la parienta lee esto, que me está haciendo una auditoria...

Pues no se si el filtro de la parienta va a pasar por alto que pongas "kiki".

Se lo he comprado a un compañero del foro, así que estoy a la espera de que me llegue
#1465
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
06 de Agosto de 2017, 18:05:01
Cita de: luistechno en 06 de Agosto de 2017, 12:46:21
Cita de: Thunderchild en 06 de Agosto de 2017, 01:34:36
Pues he estrenado con dos partidas seguidas el Zulus on the Ramparts y muy contento, me ha gustado mucho que sea un State of Siege, agil, rápido y contenido, caerán más seguro.

Dos derrotas, todo sea dicho :p

Esta muy bien, buen y rapido solitario.

Yo esta tarde estrenare el attack on titans gracias a este hilo. Parece qu ele mete un punto mas al tipico deckbuilding de esta editorial. Zonas y movimiento entre elllas para comprar cartas o cargarse titanes.

Ufff por un momento pense que te habias pillado el engendro que va a sacar Edge basado en el Manga del Ataque de los Titanes.

El que te has pillado esta basado en el motor cerberus del DC Comics Deck building Game, que tiene modo solitario añadiendole la expansiòn de las crisis, por si te van los super heroes, aunque el mejor para mi de esta tematica y deckbuilding tb con un solitario acojonante es el marvel Legendary.

Saludos.
#1466
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
06 de Agosto de 2017, 00:42:19
Cita de: sabometal en 06 de Agosto de 2017, 00:00:35
Cita de: perilla en 05 de Agosto de 2017, 01:19:11
Cita de: kalisto59 en 04 de Agosto de 2017, 23:52:30
Vaaaale,  era el lobotomy. Muy bonito comemesas.  A ver si lo puedo probar un día,  el azar no me da miedo.

Esta muy guapo el que se mezclen los escenarios y no sepas cual es el siguiente que aparecerá, y lo hace el jodio antes de acabe el anterior, solapandose debido a unos requisitos que lo activan. Luego los objetivos son muy tematicos y originales.

A mi me esta divirtiendo mucho.

Saludos.

Pd: Como llevas la.investigacion de mi futura compra? Jajajajaa

Al Sine Tempore entré yo también, ya os haré una reseña cuando lo reciba dentro de un año (siendo optimistas)

En otro orden de cosas, tengo el gloom of kilforth en camino por vuestra culpa. Me creasteis una necesidad que no tenia

Maldito donde has pillao el gloom kiki? Que no lo he visto en tiendas!!!.

En otro orden de cosas cuando abra el PM me estoy pensando entrar en el Cine con tempura futurista, a la espera que San Kalisto me de luz verde con el Quiminova.

Pd: Hablo en clave por si la parienta lee esto, que me está haciendo una auditoria...
#1467
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
05 de Agosto de 2017, 01:19:11
Cita de: kalisto59 en 04 de Agosto de 2017, 23:52:30
Vaaaale,  era el lobotomy. Muy bonito comemesas.  A ver si lo puedo probar un día,  el azar no me da miedo.

Esta muy guapo el que se mezclen los escenarios y no sepas cual es el siguiente que aparecerá, y lo hace el jodio antes de acabe el anterior, solapandose debido a unos requisitos que lo activan. Luego los objetivos son muy tematicos y originales.

A mi me esta divirtiendo mucho.

Saludos.

Pd: Como llevas la.investigacion de mi futura compra? Jajajajaa
#1468
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
04 de Agosto de 2017, 18:14:27
Cita de: Alberto en 04 de Agosto de 2017, 17:32:07
Cita de: kalisto59 en 04 de Agosto de 2017, 15:20:34
Sine tempore??

Es el Nova Aetas del futuro, si no te gustaba el primero es una evolución del sistema así que...

Por cierto @perilla, en el Sine Tempore hay pocos edificios (el mundo se supone que es una tierra salvaje). En los SGs se desbloquearon un par de container tipo ' Cargo' y una barricada (supongo que sí te podrás subir a ellos), pero nada que ver con el Nova Aetas que sí que había bastantes edificios. Aún así entre los arbolitos y artefactos en 3D y el pack de barriles, cajas, etc que dieron en PVC el tablero tiene que quedar bastante resultón.

Ahora que viene la GenCon, alguno le ha echado el ojo a alguna novedad? He estado mirando por la BGG pero no me ha llamado nada la atención especialmente :-\

Alberto, Kalisto.creo que se.referia a las fotos que puse del Lobotomy, q al principio no puse nada de texto ajajajajaj y penso que era el Nova de marras.

En cuanto al futurista ya he vistonque trae poco de escenografia.

Saludos
#1469
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
04 de Agosto de 2017, 18:11:13
Contras:

Manual un poco caotico, hay unas ayudas en Español que vienen muy bien en la BGG

Set up un poco farragoso con tanta puerta  3D y tokens de armario para buscar, hay tambien una cartas de ayuda en la BGG con la colocacion coloreada,  porque a pesar de que lo resaltan en el mapa en algunas zonas no queda claro del todo.

Tambien a la hora de los combates es un poco tiradados y el azar esta ahi, aunque se mitiga utilizando habilidades y el dado del caos (asegura un minimo de acierto a costa de demencia, que en niveles altos puede llevarnos a la muerte). Aunque no nos engañemos los monstruos mas bajos tiran de inicio 5 dados, los jefes pueden tirar 8 de media y los personajes con algunas habilidades tochas 10 dados, peeero tanto en un bando como en otro no hay tirada de defensa que alarge esto, solo un valor X que elimina X aciertos del atacante, lo demas se lo come.Es de agradecer, anque tb hay una serie de rasgos como por ejemplo etereo que hace que se reduzca a cero la defensa de los no etereos y lo contrario, el rasgo sagrado, que hace que a los etereos se le reduza la defensa a 0, hay muchos rasgos asi unido a los tokens de estado como congelacion, fuego etc..

Mapeado con muchas casillas pero algo pequeñas para la acumulacion de minis que pueden darse, podrian haber hecho las losetas mas grandes o iguales con menos espacios.

Jugabilidad en solitario, que depende de la habilidad del jugador para manejar a tres personajes a la vez con sus "Cooldowns" respectivos y habilidades varias (maximo 6+armas, equipo y drogas). Para mi no es problema tras haber jugado al Arkham Horror en solitario con 4 personajes, pero puede ser que para alguien sea una pega, ya.que minimo aconsejan tres, a menos.es muy dificil.

En definitiva si le perdonais el set up pesadete y el azar en las tiradas de combate es muy buen juego cooperativo de terror, con unos objetivos muy originales y tematicos que lo distingue de otros juegos que solo cambian a los enemigos y tienes que hacer lo mismo para pasartelo.  Este es un soplo de aire fresco en ese sentido, aunque no olvidemos que no inventa la polvora pero si es muuuuy divertido y ajustable en duracion y dificultad.

Saludos y vaya tochaco por entregas XD.
#1470
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
04 de Agosto de 2017, 17:39:21
Pros: A las acciones de siempre como mover, atacar, buscar etc.. se le añaden otras que para mi distinguen a este juego del monton de cooperativos de terror, como por ejemplo imaginarte una taquilla en la que solo tu puedes buscar (si señor estamos locos), acumular demencia para añadir el dado del caos (exitos o +1 a las tiradas) a tu tirada de ataque o defensa, con el riesgo de que si llegas a niveles altos de demencia, el cooldown de tus habilidades es mucho mas alto, si queridos  como lo ois, aqui las habilidades no son como en otros juegos que en todos los turnos puedes hacer lo mismo, aqui desde que las utilizas tienes que esperar 6 o 7 turnos (dependiendo del track de cada carta cuya cuenta se lleva con un token )para tenerlas activas de nuevo y cuanto mas demente estés mas tardan en "enfriarse". Hay que pensar muy bien como y cuando utilizarlas.

Otro acierto del juego es el desgaste de las armas, cada vez que te salga un 1 en una tirada de ataque, token de desgaste  al canto y las armas pueden tener 5 o 6 puntos de desgaste solo.

Tambien puedes gastar demencia para ganar 1PA (1 accion extra, de las 3 q generalmente tienes y se pueden repetir) peero aumenta el track de insomnia que consiste en un pedazo de demonio que es en realidad el Alcaide del Psiquiatrico q deambula por el mapeado y cuando llega a una casilla predefinida según los escenarios que enlaces pues ya a la porra los objetivos y se convierte en el Arkham Horror, lucha desigual contra el Alcalde Demonizado y el que muera ya no sale mas (si mueres antes de esta parte apareces de nuevo previa penalización del track de insomnia en tu querida celda de aislamiento, que estamos en un Psiquiatrico leñe, y seguramente nos lo estemos imaginando todo XD).

Luego encadenar escenarios individuales (hasta 4) me parece sublime, se pueden jugar individualmente para partidas cortas, pero jugar a uno y cuando estas a punto de superarlo pero se cumple cierto requisito se active el siguiente escenario y entre en escena (nunca mejor dicho) por ejemplo el Anticristo con nuevos objetivos no tiene precio. Yo solo he llegado a encadenar dos.

Mencion especial a la Nemesis (enemigo que aparece cuando una estrella roja sale en un evento, si señores aqui pasan cosas que te dejan el culo torcido, Respaw aleatorio incluido) que es como una sombra que toma como objetivo a un personaje aleatorio y va a muerte a por el, tiene su misma vida y habilidades. Solo la puede ver y atacar el personaje objetivo, muy tematico.

Y no podiamos olvidar los fragmentos de memoria de los personajes repartidos aleatoriamente en forma de tokens por el mapeado y cuando los pillas te va contando su historia (cada personaje tiene un mazo unico) y puedes adquirir nuevas habilidades o recordar traumas que te putean (ademas de las que eliges de inicio según el personaje y sus traumas).