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Mensajes - kalamidad21

#1456
Los combos son las sinergias en las acciones que se potencian, y que jugadas de forma combinada, en un mismo turno o en turnos consecutivos, permiten obtener mayores beneficios de los que obtendría un jugador que las jugase de forma individual.
#1457
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
12 de Mayo de 2017, 10:55:50
Cita de: Pedrote en 12 de Mayo de 2017, 10:48:54
Gran libro, y gran ambientación, el de La Chica Mecánica. Tengo pendientes otros relatos de Bacigalupi en la misma ambientación.

Yo soy de los fans de El Nombre del Viento, aunque no sé cómo va a rematar todo en un libro, y reconociendo muchas de sus debilidades. Y el de Auri me parece una genialidad, y probablemente (por lo que conozco de Patrick Rothfuss) donde más haya puesto su autor de si mismo.

Lo sé, que un señor barbudo con bermudas y camiseta se ponga en el lugar de una joven duende es un poco paradójico :)

El de auri lo tengo pendiente.... , en realidad son cuatro líneas, debería haberlo leido ya  ;D.

En cualquier caso, no tengo claro que la triología del asesino de reyes vaya a ser una triologia. Lo que si parece claro es que lo veremos en tv http://www.tor.com/2015/10/01/patrick-rothfuss-name-of-the-wind-movie-tv-video-game-rights/

Citar
Fragmento de una entrevista a Rothfuss en Feb 2017
Will book 3 will be the last in the series?

Yes and no. Book 3 closes this arc of story. Book 3 will not be the final book set in this world. Big distinction there!
#1458
Cita de: vilvoh en 12 de Mayo de 2017, 10:17:48
Muy interesante, pero habla de programación evolutiva, no de redes neuronales.

Uno de las cosas que más me choca es que hoy en día no haya estudios sobre juegos de mesa modernos, más allá de Catán. Por lo que estuve leyendo, es más un problema de modelización del contexto, con espacios de estados y cosas similares, que otra cosa.

Si, leyéndolo más despacio ya me doy cuenta de que no son redes neuronales. (que es lo que buscaba), si encuentro algo aplicado a los juegos de mesa ya lo pongo.
#1459
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
12 de Mayo de 2017, 10:43:15

Ahora mismo estoy con La chica mecánica.
CitarLa chica mecánica (título original en inglés: The Windup Girl) es una novela de ciencia ficción del escritor estadounidense Paolo Bacigalupi publicada el 15 de septiembre de 2009. Fue nombrado como el noveno mejor libro de ficción de 2009 por la revista TIME,1 y como el mejor libro de ciencia ficción del año en la lista de lectura de la R.U.S.A.2 El libro fue ganador de los premios Nébula (2009) y Hugo (2010) a la mejor novela.3 El libro también ganó el premio Compton Crook 2010 y el Premio Locus 2010 a la mejor primera novela. Por su temática, se la ha considerado como una novela del subgénero de clima ficción.4
#1460
Encontré un interesante trabajo que aborda los Juegos de Mesa y las Redes Neuronales. Está en la página de la Complutense .

A lo mejor puede interesar a alguien.


http://eprints.ucm.es/8869/1/TC2005-5.pdf
#1461
Le havre....
#1462
Wargames / Re:Ese juego...
02 de Mayo de 2017, 18:27:08
TI3 (con todas sus expansiones)... pero se que si lo voy a (volver) a jugar...


.... pero me da una pereza...
#1463
Sin ninguna nuda, en juegos de los que no perdonan, que se crean una sinergias importantes, especialmente con novatos no tiene sentido alargar la partida si le queda más de una hora y lo único que vas a conseguir que el otro jugador aborrezca el juego.
#1464
hombre, por roto yo entiendo los juegos que son buenos...durante un tiempo.... elquilibrados, entretenidos, .....vamos lo que es bueno.

y entonces alguien llega y se da cuenta de que haciendo, casi mecánicamente esto+aquello, se gana siempre, (y muchas veces además esto+aquello es además antitemático, sólo un algoritmo). Entonces resulta que vas a jugar una partida a ese juego que antes era entretenido y alguien suelta ese algoritmo... y te das cuenta de que el juego está roto. Se supone que tenías que hacer una estrategia para ganar, ... ir uniendo diferentes factores, teniendo en cuenta al rival (todo lo que lo hacía chulo), y resulta que cualquier mingungui que se sepa el truco te gana mientras juega al candy crush al movil sin molestarse siquiera en prestar atención a la partida. Ese juego está roto.
#1465
Novedades / Actualidad / Re:Página de FFG en ESPAÑOL
21 de Abril de 2017, 12:12:30
Desde el punto de vista empresarial (desde el punto de vista de Asmodee como cabeza de grupo empresarial) no tendría sentido que varias empresas del grupo publicasen el mismo título. Por ejemplo a la hora de hacer publicidad, proporcionar soporte, presentación en ferias, negociación de acuerdos con terceros,... un sin sentido.

Llegado a este punto... Edge, lo normal sería que no publicase nunca más ningún juego de FF, y se encargarse de ser FF Iberia, y los encargados , de la misma forma que hasta ahora, de preparar todo el material en español.

En cuanto a los títulos de otras editoriales. Edge no existe como tal, será Asmodee quien finalmente decida cual es la línea editorial que otorga a la marca Edge. No tendría sentido que compitiesen por el mismo juego dos filiales de la misma casa matriz. Es una incognita si van a mantener la marca Edge a medio plazo (por mucho que digan ahora que si) o si la van a mantener con una línea editorial muy particular (y alejada de FF). Lo que no veo es que se mantenga como una línea generalista.
#1466
Cita de: tigrevasco en 20 de Abril de 2017, 16:38:56

- En la primera partida, tu estado de ánimo, tus compañeros de mesa, una correcta interpretación de las reglas...son aspectos que influyen MUCHO en tu valoración inicial. ¿Cuántas veces nos ha pasado de jugar un mismo juego otro día, con otra gente y parecernos un pepino (o un cagancho)?. A mí, unas cuantas.


Siempre me acuerdo de Amanece que no es poco, cuando el labriego le pide al intelectual

- ¿Me dejas leer tu libro?
- No
- ¿pero por qué no? No te lo voy a romper.
- Va a ser el primer libro que se jode por leerlo mal.

Pues eso pasa con los juegos. Un juego si se juega por primera vez con un reglamento leido por encima tiene todas las papeletas para ser considerado un mal juego. Lo mejor es volverlo a jugar cuanto antes con las reglas repasadas para ver que se ha hecho mal. Cuanto antes. Sino no hay dios que levante la valoración de ese juego.
#1467
A mi lo que más gracia me hace, y suele pasar mucho a los no jugones, es que han jugado una partida y ya te están haciendo home rules diciendo como mejorar el juego.

Es decir, hay un tio al que su pasión son los juegos, que lleva vete a saber cuantos años diseñando un juego, que lo ha probado cientos de veces en solitario,
Hay  decenas de personas, muchas de esas jugadores de pro, que le han ayudado como betatester para depurar el juego.
Tenemos a "profesionales" de la editorial que habrán por lo menos probado el juego y que muchas veces opinan.

... y llega un, muchas veces, novato y en 60 minutos ya sabe lo que está mal y como arreglarlo. Eso me ha pasado muchas veces.
#1468
En eldritch los texto se leen siempre. Además, si hay una tirada se para  Y sólo se lee el resultado de la tirada, siempre te quedas con la duda de qué hubiera pasado si...

Jugar ese juego es vivir una historia, no tirar dados. Los dados sólo sirven para decidir los giros que da la historia, pero el juego es la historia no el resultado de las tiradas.
#1469
pues lo mismo no tarda tanto.

ten en cuenta que no es una nueva edición de la misma editorial, sino que ahora los derecho parace que los ha recuperado eklund. En ese caso, les interesa sacar una 4ta edición, aunque sea muy parecida a la tercera lo antes posible.

#1470
Sacado del grupo de yahoo del HF y escrito por el mismo philip

CitarDoes anyone know about the pulsed solid core nuclear thermal rocket? 
I am interested in starting to accumulate errata and material for a 4th edition, now that I have finally gotten the rights to the game returned. 

pues eso, que a ese juego le queda vida para rato.