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Mensajes - LeBastard

#1456
De jugón a jugón / Re: Juegos cooperativos
25 de Marzo de 2010, 10:25:03
Ese 'Witch of Salem' ha de ser probado. Yo le eché un ojo hace tiempo pero las primeras críticas que tuvo me echaron para atrás. Aunque veo que al final no se ha quedado en tal mal puesto en la BGG ni tampoco con una mala puntuación.

Habrá que seguirle el rastro.

He de decir, que yo aunque me quedé con ATOE, soy fan de H.P Lovecraft, me he leido gran parte de su obra y tengo el juego de ROL :).
#1457
De jugón a jugón / Re: Juegos cooperativos
24 de Marzo de 2010, 10:34:29
Cita de: Torke en 23 de Marzo de 2010, 23:21:09
A Touch of Evil suena bien. Tell me more...  ;)

'A Touch of Evil', como te he comentado antes, y como te han comentado antes, tiene un sistema 'casi' calcado al Arkham Horror, ya que uno de los juegos favoritos del creador es el AH.

Se diferencian en pocas cosas:

- La ambientación: Arkham está basado en los Mitos de Cthulhu, la creación de H.P Lovecraft,  y A touch of evil está basado en la época colonial Norteamericana con criaturas sobrenaturales que todos conocemos: Brujas, Vampiros, Hombres lobos...(imaginate Van Hellsing y verás ATOE)

- Complejidad: Sin duda Arkham Horror es más complejo que A touch of Evil, eso puede ser bueno o puede ser malo. Hay gente que quiere que el juego sea más profundo y tenga más reglas y mecanismos...y habrá gente que quiera que el juego sea mas sencillo: Para explicarlo, para entenderlo... . Esto va sobre gustos.

- Duración: Una partida de 'A touch of evil' dura aproximadamente entre 1 hora y 2 horas (Con 3,4,5 jugadores). Un dia jugamos 8 y llegó a las 3 horas y cuarto o así. (apremiando a mitad porque habia gente que se pensaba mucho el turno). Arkham Horror suele rondar las tres horas, quizá un poco menos, quizá un poco más.

- Sistema Cooperativo: Arkham horror es netamente cooperativo, A touch of evil puedes jugar en modo cooperativo o competitivo.

- Idioma: Arkham Horror lo encontrarás en español, 'A touch of Evil' solo está en inglés (aunque encontrarás muchas ayudas en español)

- Vistosidad: ambos son igual de vistosos: con muchas fichitas, muchas cartitas, muchos contadores y demás... A mi personalmente en cuanto a ojo me gusta más el Arkham Horror, pero hay que decir que el diseño de A touch of Evil es brutal, y las imagenes están hechas con actores reales y quedan muy realistas.

-Veredicto: Son dos juegos parecidos, decidirás normalmente en realación a como de profundo lo quieres, con quien lo vas a jugar, cuanto tiempo tienes para las partidas y si lo necesitas en Español. Eso te ayudará a decidirte.

- Mi veredicto: Yo he jugado a los dos, al Arkham menos que al A tocuh porque este último es el que tengo. Yo tuve el mismo problema a la hora de comprarme uno u otra, ya que buscaba un juego cooperativo. Finalmente me decanté por el A otuch of Evil por EL GRUPO DE GENTE CON LA QUE JUEGO.
* No quieren partidas de más de 2 horas
* Al ser cooperativo no hace falta que todos sepan inglés, con que uno sepa puede explicar las cartas a sus compañeros, además es un inglés facil y con poco texto. En eso no he tenido problema.
* Quieren siempre juegos sencillos, ya que no son jugones, y que la explicación no dure más de 10 minutos. Con este no hace falta explicar nada, ya que el mecanismo es sencillisimo. Yo solo explico los lugares a los que pueden ir o las acciones que pueden hacer, y conforme avanza la partida explico cualquier cosas nueva que pueda salir. En la primera partida todos mis jugadores han cogido el juego y ya pueden volver a jugar sin orientarles tanto.
* No quieren comerse mucho el coco, ellos quieren un juego directo donde el plan a seguir sea sencillo y el objetivo claro en cada momento. (aunque eso no quita que en las partidas de 'A Touch of Evil' tengan su estrategia, además cada personaje se juega diferente y tiene sus 'secretos'.

Yo me quedé con ATOE y no me arrepiento para nada (y yo soy de los que busco juegos complejos). Para hacer al ATOE más complejo me compré 2 minis-expansiones y una grande y ya estoy más que servido.

Mis amigos encantadisimos, 22 partidas llevamos (6 con expansión). Yo creo que el Arkham no hubiera caido tan bien por la duración y a lo mejor porque en la primera partida se pierden y no son de los que dan una segunda oportunidad: O les gusta en la primera o no quieren más  ;D


Explicado esto, ahora necesito que llegue un defensor acerrimo del Arkham Horror y te explique las diferencias desde su punto de vista. Y así podrás ver dos puntos de vista diferentes, y en consecuencia hacerte una idea y decantarte por uno u otro.

Muchas gracias.



#1458
De jugón a jugón / Re: Juegos cooperativos
23 de Marzo de 2010, 10:09:52
-'A touch of Evil' (Arkham Horror pero 'light'). Juego con mi señora y con mis amigos, que por cierto les encanta el juego. ¡22 partidas llevo ya!
#1459
Hay que aprovecharse de esta 'Edad de Oro' del 'Renacimiento Zombi'.
A ver si los artistas que crean estos juegos están a la altura, porque normalmente y salvo excepciones puntuales, los juegos de tablero de zombis no son lo que se espera de ellos casi nunca. (Para muestra un Knizia, por ejemplo  ;D)

Este también tiene buena pinta, otro especimen más para ser minuciosamente estudiado. (A este lo llamaremos 'Bub', Pablo para los amigos)

#1460
Cita de: Liquid326 en 19 de Marzo de 2010, 22:33:01
Yo tambien me apuntaría, y podría recoger a quien quisiera en Atocha.

Saludos

Me gustaria mucho si pudieras recogerme allí, te lo agradeceria. Que las últimas jornadas que fui , estuve deambulando de cercanias en cercanias hasta que consegui llegar a 'Alcala Universidad' y luego no veas para encontrar la Esgaravita.

Así, si alguien puede recogerme o quedar conmigo en Atocha se lo agradecería mucho.

Un saludo y sean felices.
#1461
A mi me viene mejor Granada que Motril, aunque se podria hacer un esfuerzo para seguir bajando aún más. Granada, es que además de distancia, puedo convencer a mi señora de que venga conmigo ya que tiene una amiga alli y ganas de visitarla por lo que no haria el viaje solo (cosa que me molesta :))

Y el dia me da igual, menos el Jueves (que aquí es la fiesta padre). Viernes es dia de resaca, así que tampoco.

Me vendria mejor de Lunes a Miercoles o quizá Sábado, aunque podemos amoldarnos a lo que diga la mayoria.

Un saludo,sean felices.
#1462
Por mi estupendo, si los horarios cuadran, que por lo menos en tren si que lo hacen. Y si viajo con alguien hacia allá (que ojalá) pueda venirse también para estar allí al medio dia.

Un saludo.
#1463
Mi colección el año pasado dio un estirón, compraba más. Este año ya teniendo que pagar piso, comida, luz, agua, internet... pues los juegos son un lujo. He comprado pocos este año (y finales del pasado). Y ahora con la subida de todo, (menos la de los sueldos como han dicho por aqui) más dificil. Luego a eso sumale que debes ahorrar para las vacas flacas o por si tu empresa o entidad se va a pique, reducen el personal, hay parón de trabajo o lo que sea...

Imposible comprar. Yo me paso el dia haciendo cuentas para cuando lleguen los meses de no curro (que aquí hay parón) pueda seguir pagando piso, comida, luz y agua y también con ivsta al año que viene (que este parece salvado, el siguiente el ente superior dirá)

Mi colección tendrá que hacer una PARADA FORZOSA, y spongo, que la de más de uno/a pues igual.
#1464
Si al final con la subida de TODO (que es el 'subconjunto' que realmente sube), nos quitarán de los vicios. (En todas sus escalas)

Una noticia muy desagradable, y más aún en época de crisis.
#1465
Se prodria hacer hueco si, y pasar algun dia en Granada. Se lo comentaré a las amistades.
#1466
Ayudas de Juego / Re: El fantasma de la opera de Cefa
14 de Marzo de 2010, 19:50:20
Yo tuve ese juego cuando tenia 9 años y jugué bastante.

El juego era sencillo. Empezabas en una alcantarilla circular, y podias ir por la izquierda o la derecha (daba igual porque creo recordar tenian las mismas casillas de un lado a otro y no habia ninguna casilla especial).

Luego entrabas en el teatro, y si no recuerdo mal (son ya 20 años de aquello), los jugadores solo podian ir en una dirección y lo que tocara el dado.

El objetivo era bajar unas escaleras coger una Soprano, y llevarla de nuevo al punto de partida, asi continuamente (No sé si eran 4 las sopranos).

El jugador que llevaba  el fantasma de la opera salia desde la guarida (donde estaban las sopranos) y perseguia a los jugadores. Si los pillaba, abria la ficha que era un chistera donde habia un 'Tampón' y marcabas en la mano al jugador. Si lo marcabas 3 veces creo que lo eliminabas o algo así.

Y sí, la chistera tenia una pequeña tapita que quitabas y ponias para marcar a la gente. La marca era de un antifaz.

Vamos un juego muy tonto pero con la cosilla de marcar a los jugadores con el 'tampón', que era lo bonito del juego, me piqué mucho y a mis amigos cuando apenas teniamos 9 años.

Tirar el dado, mover sin sentido hacia delante, y con suerte no te pillaba el jugador del Fantasma y a rescatar sopranos.

Terminó en la basura, pero despúes de jugar mucho y marcar a muchos niños con la 'chistera'  ;D
#1467
Excelentes nuevas cartas. Muy interesantes, y con nuevas reglas: Vigor (en los legoniarios), Desgaste (muchas cartas de esta ampliación lo mencionan), Curacion (en los camilleros escoceses)... Ya nos irás explicando en que consisten esas nuevas reglas.

Por cierto, algunas cartas de ayuda internacional les falta el simbolito, solo hay un círculo rojo.

Y por cierto 2: ¡Me encanta la carta del Congreso de Valencia!

Me apunto a ese Artscow, ya que si se envian esas cartas a la provincia de Jaén, pueden llegar más abajo aún, o ser recogidas  ;D
#1468
Pinta bien. Habrá que estudiarlo a fondo...
#1469
Anteriores / Re: [CLBSK ABRIL 10] Que juegos llevaremos
11 de Marzo de 2010, 16:55:56
Yo al Here I Stand, que me teniais en duda, tampoco jugaré aunque me apetezca mucho. Son muchas horas y se va el dia con él, prefiero picotear de unos cuantos juegos más cortitos, pero gracias por pensar en mi.

Un saludo.
#1470
Cita de: LeBastard en 10 de Marzo de 2010, 17:17:30
Sobre el número de zombis en juego, lei (creo que en la expansión Growing Hunger), que habia una regla nueva: HORDA, que permitia más de 14 zombis en juego, hasta un total de 21 si no recuerdo mal, que eran los 14 normales + 7 zombis de Ultratumba.

Puede que en 'Survival of the Fittest' esa regla se mantenga, y a las 14 básicos se les pueda sumar los zombis con 'graves weapons' (si usas las figuras o los marcadores)
pero puede que, ya que no se menciona nada, que el máximo número de zombis en juego sigan siendo 14, ya que no es obligatorio tener las miniaturas de zombis, y los marcadores debajo de las figuras (esto segundo es lo que sospecho).

Confirmado con el papelito que trae la ampliación:
-El límite de zombis en juego siguen siendo 14
- Usa las miniaturas con 'armas de la tumba' para reemplazar otras miniaturas de zombi normales cuando reciben un 'arma de la tumba'