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Mensajes - Lipschitzz

#1456
Cita de: Fran F G en 29 de Octubre de 2012, 12:11:54
Por si alguien sabe italiano:

http://www.boardgamegeek.com/filepage/83763/orrori-oscuri-legend-s1-created-by-shooock

Una nueva leyenda para Andor... en italiano.

¿Algún italiano en la sala? Si alguien lo traduce que avise.

A mi el juego me está gustando. No es ninguna maravilla, pero es entretenido.
#1457
Para mi será un torneo más, nunca me fijo en que líderes o maravillas tiene la partida. Pero apúntame, por supuesto.

BGO: Boke Lipschitzz
BSK: Lipschitzz
Experiencia: En tablero unas 7 o 8, en Internet bastantes más.
Exp BGO: Sí
#1458
Yo entendí que los aviones volteados no restaban, sólo contaban de forma positiva.
#1459
Dudas de Reglas / Re:Leyendas de Andor (Dudas)
28 de Octubre de 2012, 04:01:34
Una dudita:

Para probar el juego he jugado la aventura de introducción yo solo controlando dos personajes. Sé qué con más personajes es más fácil, pero es que veo imposible terminar la aventura.

Si lo he entendido bien, cada vez que se mata a un bicho, este va a la casilla 80 y sube el marcador de tiempo. Si no los matas llegan al castillo, si los matas avanza el tiempo. Con la cantidad que hay es imposible que no se acabe la partida demasiado pronto. ¿Estoy jugando algo mal?

La verdad es que el juego parece interesante para jugarlo con no jugones, para jugones ya tengo el Mage Knight.
#1460
Ya he corregido las cartas con erratas y he colgado también un archivo con todas para los que ya lo tuvieseis impreso de antes.

He subido también un archivo con la carta promocional, Jsper.
#1461
Ayudas de Juego / Re: Mage Knight: Cartas Tradumaquetadas
27 de Octubre de 2012, 17:34:52
Corrección lista. Muchas gracias por el aviso.

Como siempre, he subido el archivo de Arythea completo sin erratas y además un archivo con sólo la carta corregida para los que ya lo habían impreso.

#1462
Temática / Re: Juegos de Romanos.
25 de Octubre de 2012, 14:59:42
No creo yo que ese juego de Espartacus sea demasiado bueno. Ambientado en Roma hay muchos, pero como todo buen euro tienen el tema pegado.

Aún así mi recomendación de entre todos ellos es Trajan, de Feld. Eso sí, como te he dicho, el tema está pegadete.

Si quieres algo menos euro sí hay ya opciones más temáticas como Sword of Rome o otros Wargames.
#1463
Reglamentos / Re: Flash Point: 2nd Story (Reglamento)
24 de Octubre de 2012, 22:54:40
Gracias, voy encendiendo entonces las cerillas.
#1464
El gran Vlaada ya nos ha presentado uno así, se llama Space Alert.
#1465
Nosotros jugamos con una regla intermedia que se me ocurrió, si sobreapilas no tienes muertes instantáneas y sí menos uno de covertura como la regla del CC:P. Pero cuando juegas una carta de orden, esta está limitada a 7 figuras por hexágono. Así, si das una orden de mover sólo podrías mover unidades con un máximo de 7 figuras en ellas, como estaría en el CC:Europa. Si quieres mover a los demás tendrás que jugar otra orden.

A mi también me chocaba lo que dice López de la Osa y esta mini regla nos permitía apilar si queríamos pero sin aprovecharnos de ella para mover o disparar con mucha gente con pocas órdenes.
#1466
Cita de: Wend1g0 en 23 de Octubre de 2012, 12:54:38
Pues meridiano.

El autor querría compartirlo pero se ve atado por la tontería de promesa que hizo. Pero una promesa es una promesa. Así que lo mejor es que hagamos el trabajo por él 😊. Yo no he hecho ninguna promesa ni he firmado nada.

Hay que tener cuidado con lo que se hace, parpadea dos veces si tienes la mercancía...
#1467
Hoy me ha sido imposible hacerlas, acabo de llegar ahora de jugar toda la noche y hay que aprovechar las vacas gordas.

Yo no edito los PDF, yo las hago en Corel Draw y luego género un PDF con el resultado.

En cuanto saque tiempo y arregle las cartas me pongo también con la carta promocional.
#1468
Yo jugué ayer mi primera partida completa. El juego está bastante chulo, pero ya me ha quedado claro que expandirse demasiado no es una buena opción.

Habrá que darle más caña.
#1469
Si ya estaba hypeado por la expansión, esa foto me ha terminado de hypear.

Por cierto, en la loseta que se ve, hay unos orcos con murallas en algunos laterales. ¿Será que son fortificados depende de por que lateral se le ataque?

#1470
Ayudas de Juego / Re: Mage Knight: Cartas Tradumaquetadas
22 de Octubre de 2012, 04:56:01
Corregidos los dos enlaces, además he añadido cuatro cartas más al archivo de erratas, espero que sean las últimas. En la carta de "Drenaje de maná" hice mal la traducción del texto potenciado. Lo he corregido también ya en los archivos completos de los personajes además de en la carta de erratas. Si es la primera vez que lo imprimes olvídate de ese archivo.