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Mensajes - Manchi

#1471
Vaya, hombre. Nada, a ver si ahora que va desapareciedo la calor empieza a avanzar la cosa, que nos tienes a todos en ascuas  ;D
#1472
Cita de: Kemmo en 05 de Septiembre de 2014, 15:00:47
Cita de: Ariadkas en 05 de Septiembre de 2014, 14:34:24
Se ha rectificado una carta del pack 6. Lo borro y lo vuelvo a subir
Es importante? Acabo de hacer el pedido a printerstudio, que mala suerte.

No realmente, una tilde que se le ha colado a Ariadkas en el título de una carta de Ojo de Halcón. No afecta a la jugabilidad  ;)

PD: Carta subida al post inicial.
#1473
Cita de: Ariadkas en 05 de Septiembre de 2014, 14:34:24
Se ha rectificado una carta del pack 6. Lo borro y lo vuelvo a subir

Subo la carta al primer post del hilo para los que se hayan descargado ya el pack.
#1474
Cita de: amarillo114 en 04 de Septiembre de 2014, 22:05:43
Wow! Me ha encantado el juego! Cacho batallaca contra Ultron, (decís que este cabron es fácil?) He salido del laboratorio con los pantacas lilas a repartir hostias como panes a la casa del profesor Xavielo, otrora gran mediocentro que tanta gloria derrocho por el centro del campo azulgrana y de la selección española) tras recibir una llamada telefónica desde su residencia para jóvenes talentos. Pasé por casa de Batman que justo acababa de terminar los deberes y ahí andaba Tormenta, atormentada, explicándole matemáticas (porque al Bueno de Bruce, las finanzas le van bien pero no le gusta hacer cuentas). Les propuse que me acompañaran y como se había quedao una tarde agradable y sólo echaban mierda en la tele, decidieron acompañarme.

Ahí estaba Ultron, riendo a carcajadas mientras el profesor Xavielo, amordazado, era obligado a visionar los partidos de la pasada temporada mientras lagrimones caían por sus ojos. En ese momento, comencé a soltar estopa fuera de si, ante tamaña crueldad, alcanzando a mis propios compañeros en varias ocasiones. El tipo venga a sacar roboces, y roboces, y roboces hijosdemilputas que daban buenos chuletones y la casa del profesor, pues que vamos ya no vuelvo, un par de zonas de buen rollo pero el resto una chusma. No vayáis. Al final le hemos metido candela pero nos hemos llevado una mano de hostias a casa que podríamos montar una parroquia. Pero ha estao guay. Eso a Xavi no se le hace.

jajaja, genial la crónica  ;D Pues si la casa del Xavi te parece chusma, no quiero ni pensar la que te espera cuando te pases por cierta ciudad oscura de cuyo nombre no quiero acordarme, o cierta ciudadela, que aunque te parezca dura, la casa del profe es de lo más potable en cuanto a zonas para visitar se refiere xD

Nosostros nos hemos acercado también por la casa del profe, que se habían personado allí los Maestros del Mal a repartir estopa y se encontraron la mansión vacía, así que allí nos personamos Iron Man, Cable y Flash a repartir estopa. Nos enfrentamos al Hombre Radiactivo, La Encantadora y Tiburón Tigre, y un poco más tarde se presentó el Hombre Absorbente. Y nada, nos duraron dos telediarios los pobres antes de que los dejasemos envueltos para regalo a la policía.

Envalentonados por nuestro éxito le dijimos a la Vicky, las relaciones públicas de Shield que nos mandase alguna misión curiosa, esta vez a Iron Man, Hank Pym y Oráculo, y la tía no hacia mas que mandarnos a un marrón detrás de otro dentro del Centro de Investigación Nuevo Futuro diciendo que eras misiones de poca monta. Total, que entre eso, y que nos explotó la mansión de los vengadores en toda la cara, y que dejó a Iron Man aislado de los otros dos héroes, nos dimos cuenta de que algo olía a podrido en Dinamarca y que la Vicky... ¡¡¡trabajaba realmente para Hydra!!! Pues nada, a darle de hostias hasta en el carné de identidad a base de rayos repulsores y androides con regalito explosivo incluído cuando Vicky los destruía, cortesia de Hank Pym, mientras Oráculo coordinaba y curaba. aunque la Vicky fue lista e hizo creer a la opinión pública que estábamos locos y nos lo inventábamos todo. Las cosas pintaron mal durante un buen rato hasta que conseguimos cambiar las tornas y la dejamos contra las cuerdas. La tipa se resistía, pero al final cayó victima de las garras de una de las ratas mutadas del centro de investigación. Una digna enemiga, (no) la echaremos de menos. En paz descanses, Vicky  :P
#1475
Cita de: Micropro en 03 de Septiembre de 2014, 02:04:21
Cita de: Alberto en 03 de Septiembre de 2014, 01:06:44
Yo pongo fichas del parchís xD Rojas 1 pto, azules 5 y amarillas 10. Y las verdes para marcar +1/-1 de daño y cosas así (o para cuando se me acaban las rojas). Va bastante bien, lo único que tienes que pararte a contar alguna vez cuando dicen "Haz X daño al héroe con más/menos vida", por lo demás es efectivo.

Micropro se usa el texto de todas las cartas menos cuando pone Poder: blablabla. Ese blablabla es el que se usa uno por turno. Hay algunas cartas que tienen primero un texto ("Aumenta el daño en 1") y a continuación un Poder ("Haz 2 de daño"), en ese caso el +1 de daño es permanente, mientras que el Poder pues lo usas o no según el personaje (por norma general y sin equipos/cartas, uno por turno).
Pero por ejemplo si tengo a batman y tengo la carta equipada que pone poder: hace 1 de daño de proyectil, no puedo usar su poder de esquivar 2 de daño,no? xD, es que creo que es asi, pero luego leo otra cosa vuestra y me lio, jajaja.

¿Pero tú te has leído el libro de instrucciones o has empezado a jugar a las bravas? xDD

A ver, en tu turno puedes usar un poder. Tú eliges cual usar de entre los que tengas disponible. Si un efecto de una carta te deja usar un segundo poder entonces usas dos de los que tengas disponibles. Los dos que tú quieras. Lo único que no puedes hacer es usar el mismo poder de una única carta dos veces en tu turno. Si la carta la tienes repetida porque no es limitada, entonces puedes usar ese mismo poder dos veces, uno por cada carta  ;)
#1476
Cita de: Micropro en 02 de Septiembre de 2014, 22:02:54
Cita de: Ariadkas en 02 de Septiembre de 2014, 21:35:18
En principio si. Pero hay cartas que te permite usar mas de un poder o jugar mas cartas. Por ejemplo batman tiene el cinturón que le permite usar 2 poderes.

Una cosa importante es que no puedes usar durante el mismo turno el mismo poder. (No confundir turno con ronda).
Si esta tormenta y tiene para usar el poder de su carta, y un permanente que le hace 1 punto de daño a todos los enemigos, ¿ debe de elegir una de las 2,no? asi si me entero mas :D.

Si el permanente dice Poder: Hace 1 punto de daño a bla bla bla, entonces sí, elige una. Si la permanente solo dice algo tipo "Al inicio de tu turno haz 1 punto de daño a bla bla bla" entonces haces las dos acciones.

PD: Amarillo, ahora para que no te guste el juego  ;D
#1477
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
02 de Septiembre de 2014, 15:22:04
Cita de: moriarty en 02 de Septiembre de 2014, 15:18:54
60 eurazos madre mía y ni siquiera tiene miniaturas.  :'(

Y se quejaba la gente del precio del Clash of Cultures  ;D
#1478
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
02 de Septiembre de 2014, 14:55:37
Cita de: Skryre en 02 de Septiembre de 2014, 14:50:08
Pues finalmente tendremos DEAD OF WINTER en castellano de la mano de EDGE. Y si hacemos caso de su fecha estimada estará diponible el 26 de septiembre. PVP: 59,95â,¬

Ya en preorder, aquí 

http://www.fireflygames.es/index.php?id_product=393&controller=product&id_lang=2

;)

Hostia, pues estupenda noticia, que tengo un colega que dijo el sábado que si salía en castellano se lo pillaba. La única pena es que mi copia se quedará para vestir santos  :'(
#1479
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
02 de Septiembre de 2014, 14:54:29
Cita de: Esgariano en 02 de Septiembre de 2014, 14:33:54
Cada ronda los jugadores juegan sus turnos en sentido de las agujas del reloj A-B-C (estando B a la izquierda de A, y C de B). Al finalizar la ronda el jugador principal pasa a ser el de la derecha. En este caso sería C el inicial, por lo que la nueva ronda sería C-A-B. La siguiente ronda es B el inicial, y la secuencia B-C-A, de ahí que la secuencia con 3 jugadores sea: A-B-C#C-A-B#B-C-A#...

Vale, ahora sí que lo he entendido y visualizado. Gracias por la explicación  :D
#1480
De jugón a jugón / Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
02 de Septiembre de 2014, 13:53:54
Cita de: erguti en 02 de Septiembre de 2014, 13:49:37
Terra Mystica adelanta a Agrícola y ya es tercero... a minipunto para pasar por encima del Through the ages.
¿Tan bueno es?

Obviamente, sino no estaría en el lugar que está... o eso te dirá mucha gente. Yo, como no lo he probado, no puedo opinar  :)
#1481
Cita de: Micropro en 02 de Septiembre de 2014, 13:30:54
Manchi, entonces para primera partida que voy a jugar hoy con solo 2 jugadores ¿ que me recomiendas? llevar uno de los dos, dos heroes no? y que mas elijo xD, a ver si no me apalizan, jajaja.

Si, lo mejor es que lleves tú 2 héroes y la otra persona 1 y hagas tú un turno de héroe, luego la otra persona el suyo y luego tú el tercer turno con el otro héroe. O 2 héroes cada uno y cada uno hace sus dos turnos seguidos con sus dos héroes, pero mola más el juego si solo llevas un héroe, es mas inmersivo.

Elegid héroes de nivel 1 a ser posible, especialmente si lleváis 2 héroes cada uno: Batman, Capitán América, Tormenta, La Antorcha Humana y Hulk son los más recomendables para una primera partida. Entornos recomendables para la primera partida: La Gran Ciudad o La Tierra Salvaje y como villano, a falta de Doctor Muerte, te recomiendo a Ultron o Deathstroke, que son los más sencillos de derrotar... normalmente.

Recordad que la partida siempre empieza con el primer turno del villano y cada ronda acaba con el turno de Entorno y las H en las cartas son el número de héroes con los que empieza la partida. Y no preocuparos si se os olvida en algún momento aplicar algún modificador, que después de todo es un cooperativo y la idea es divertirse  ;)
#1482
Cita de: Alberto en 02 de Septiembre de 2014, 12:23:09
Y este Beast Boy es del pack 7 o del 8 ya? No voy a ganar para funditas para las cartas! xD

Beast Boy va en el pack 7 y ya solo quedaría Bishop (Omnitron X) para el pack 8, que ese si que va a ser jodido de hacer por la falta de imágenes en condiciones ^^u

Respecto a Animal Man, pues nunca se me pasó por la cabeza realmente porque recuerdo leer sus comics hace años y que eran más raros que un perro verde (Morrison xD) y no eran de superhéroes al uso sino mas tipo La cosa del pantano. Beast Boy si que se ajusta más al perfil del juego y al poder de The Naturalist. Teniendo en cuenta las limitaciones, creo que ha quedado un mazo bastante apañado y que va a ser muy interesante de jugar. Además me pasa como a Meltar, no soy muy fan de DC, pero los Teen Titans siempre me han molado y el chico bestia es mi favorito  ;D

CitarPor cierto alguien ha derrotado a Kingpin? Madre mía... xD Y a alguien le gustan Cable/Hank Pym? No logro sacarles demasiado partido.

Kingpin lo probamos una vez e hizo con nosotros lo que quiso y luego nos folló un poco más xDD

Cable no lo he llevado nunca y Hank Pym es muy situacional: hay villanos contra los que lo peta y otros ante los que es muy vulnerable. Una cosa importante para utilizarlo bien es recordar que para usar su poder base de destruir un equipo para sacar un androide lo puedes usar con los equipos de tus compañeros... te den ellos el visto bueno o no. Hombre, lo educado es preguntar, pero si la respuesta es no y necesitas sacar el androide, pues...  se destruye el equipo y se saca el androide ;D

Además tiene una carta que contra Apocalipsis y su carta "El fin de los días" (una de las mas bestias de todo el juego) te puede salvar entera la partida  ;)

Yo lo he llevado 2 veces y me ha molado mucho.
#1483
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
02 de Septiembre de 2014, 12:26:14
Una duda, ¿cómo va el tema del orden de los turnos? Porque he visto un hilo en la BGG y me ha dejado todo loco. Yo estaba jugando en sentido inverso a las agujas del reloj en plan ACBACBACB, pero ahora he leído algo de que es ABCCABBCAABC y no me aclaro  ??? ¿Se acaba la ronda y se empieza del revés entonces?

En otro orden de cosas, el juego saldrá en alemán y me entero ahora que también en francés. A ver que pasa aquí.
#1484
Cita de: darleth en 01 de Septiembre de 2014, 16:08:02
Un par de cosas...

1) Siento cualquier problema que podamos haber causado al anunciar o subir mazos hechos por nosotros...ya he retirado el enlace al Pantera Negra. Ni mucho menos queremos perjudicar vuestro IMPRESIONANTE trabajo, nuestra intención era básicamente echar una mano pues vuestro genial rediseño es nuestra inspiración.

Problema ninguno, hombre. Tampoco queremos que penséis que nos molesta que os curréis vuestros mazos, pero si que es verdad que es mejor separar el material "oficial" (dentro de lo oficial que puede ser esto xD ) del material complementario hecho por gente distinta a Ariadkas y a mi. Yo os animo a que abráis otro hilo y lo llaméis "Material adicional para el rediseño del SotM" o algo así y vayáis subiendo ahí todo lo que vais haciendo. Yo me suscribiría al hilo del tirón   ;)

Citar2) Yo estoy plenamente de acuerdo con Alberto, Animal Man sería un muy buen "The Naturalist".

Pues os vais a tener que aguantar con Beast Boy, que he sudado tinta pero he conseguido terminarlo (a falta de darle una revisión antes de pasarselo a Ariadkas para que lo vuelva a mirar) y no voy a tirar todo el trabajo a la basura xD

Pero mira, aquí un ejemplo, si os animáis a usar a Animal Man como The Naturalist y os queda chulo por mi de brutisima madre  ;D
#1485
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
01 de Septiembre de 2014, 14:55:06
Cita de: zeefres en 01 de Septiembre de 2014, 14:53:05
Son muchas cartas las que lleva el juego? Y si es un SI, llevan mucho texto? Y sin es un SI...¿Alguien se va a poner a traducirlo?  ;D

Alrededor de unas 400 cartas (300 y muchas, creo). La calidad de las cartas entre mediocre y mala. Hay 80 cartas con las que podrías escribir una novela  ;D

PD: Sparky pasa la mopa con la boca que no veas. Lo deja todo limpio y reluciente cuando se pone a ello xD