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Mensajes - Thunderchild

#1471
Cita de: castrol en 03 de Julio de 2015, 19:27:12
Entiendo y acepto, faltaría más, que el cronómetro esté ahí por algo, pero a mí personalmente, no me gusta jugar bajo presión de ningún tipo, menos aun, de tiempo.
El juego de PC tiene una parte estratégica que no estresa en absoluto y la táctica menos. Por eso la saga UFO siempre ha sido de lo mejorcito en tácticos por turnos. Precisamente lo mejor de la saga UFO son sus combates tácticos, cosa que por lo que veo ¿el juego de mesa no tiene?

No hay combate táctico ciertamente... Es una queja que puso mucha gente, ya que esperaban algo basado en los combates por turnos (que es realmente donde te pegas más tiempo en el juego). Por eso digo que creo que ahora, aprovechando que sale el XCOM 2 con más unidades y más cosas, sacaran algo por turnos basado en el nuevo.
#1472
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 03 de Julio de 2015, 18:39:27
Pues no estoy de acuerdo. Precisamente lo esencial de la saga UFO era que se trata de un juego por turnos y con pausa, de modo que tienes todo el tiempo del mundo para reflexionar y gestionar tus decisiones. Es precisamente en el juego de mesa donde lo reflexivo se cambia por un caos de locura que no tiene sentido ninguno, porque no das abasto. Y ahí creo que se rompe de mala manera el espíritu del videojuego.

  Lo cual no deja de ser curioso: Un videojuego te da todo el tiempo del mundo (juego por turnos, táctico) y su adaptación al tablero no te deja ni respirar.



Hombre, en los anteriores no se, pero en el de Firaxis (en el que está basado el juego de tablero, vaya) la parte que no era de combate es así de estresante, los alienigenas te están lanzando abducciones constantemente, y si a eso le sumamos los atentados de Exalt (que posiblemente metan en una expansión) pues es aún más jodido.

El juego trata de recrear la parte fuera de los combates, la que no es táctica, por eso creo que es una buena adaptación. Ahora que está a punto de salir el 2, creo que se animarán a sacar un juego que sea táctico, rollo Gears of War. Molaría mucho, la verdad.
#1473
¡Qué ganas! A ver si llega también con las fundas de FFG, que aun tengo parte del Eldritch sin enfundar.
#1474
Cita de: castrol en 03 de Julio de 2015, 17:34:34
El juego de PC me encanta, es fantástico.
Ahora que leo todo lo que se escribe por aquí, me temo que me olvido del juego  :'( paso de estresarme cuando juego, no va conmigo. Eso de que un cronómetro me esté tocando los "buñuelos" mientras juego...
Si por algo me he pasado al Hobby de los Wargames y los juegos de mesa, es precisamente para dejar de lado un poquito lo digital y como bien dicen por ahí "hacer más uso de lo analógico".

Cachis, con lo que hubiese molado un sistema de juego basado como en el de PC (estrategia y combates tácticos, sin más florituras) Lo que no sé es por qué han metido eso del cronometro...

Lo del cronometro para mi es fundamental... Después de haberle echado 7 partidas (aquí ha pegado fuerte con mis grupos de juego) puedo decir que sin la presión del tiempo el juego no sería ni la mitad de bueno que es y se convertiría en un simple puzzle. La incertidumbre y la necesidad de hacer las cosas bien y rápido era algo que, al menos en el Enemy Unknown, era necesario hacer, y lo han reflejado bien en el juego, esa sensación de estar presionado siempre por los alienigenas y de que los tienes encima... Sin el cronometro no sería posible.
#1475
Tan sencillo como levantarse e irse a otro local... Bastante le ha llovido a la hostelería como para que encima estén poniendo prohibiciones absurdas
#1476
Nuevo nuevo no es, aunque hace poco salió su edición 20 aniversario, pero que te parece El Grande? Creo que cumple los requisitos que pides de incertidumbre, escalabilidad, tiempo y facilidad de sacar a mesa.
#1477
Yo me uno a los compañeros que lo recomiendan pese a las barreras. Yo también me lo pillé un poco a ciegas, convencido por sus buenas críticas en solitario y por los videos de Ricky Royal. Pillé la última copia que quedaba en JuegameStore junto con la expansión grande, y creo que es de los mejores juegos que tengo ahora mismo en mi ludoteca. El mismo mes que me lo compré cayeron como 5 partidas y, pasado el hype, ya las he espaciado un poco más y llevo unas 9.

Es un juegazo y una experiencia (sobre todo en solitario) que no te va a ofrecer ningún otro juego del mercado. El inglés de las cartas como ya han dicho es básico básico (Attack 5, Block 4, Influence 3...) y lo unico que haría falta traducir realmente es el manual y las cartas de sitio y habilidad de tu personaje, que si que contienen texto algo más denso.

Si lo véis en stock en alguna tienda ni lo dudéis. Yo estuve a punto de echarme para atrás pero me animó el hecho de que fuera la ultima copia que habia visto (en el resto de tiendas estaba sin stock) y no me he arrepentido para nada. Ahora mismo estoy esperando por la reposición de Krang y la expansión de Shades of Tezla.
#1478
Cita de: Robert Blake en 29 de Junio de 2015, 16:30:47
Cita de: Thunderchild en 29 de Junio de 2015, 05:24:45
Si buscas una experiencia en solitario similar a la de Eldritch Horror, con tiradas de dados incluidas y algo de narrativa, te recomiendo que le eches un vistazo a Robinson Crusoe (de Edge también). Tiene una pinta bestial y mucha gente lo califica como uno de los mejores juegos en solitario del mercado. Ha sufrido varios retrasos pero parece que por fin saldrá sobre Septiembre - Octubre
Ojo, que las experiencias que ofrecen Eldritch Horror y Robinson Crusoe, cada uno por su lado, no tienen nada de similar.

Hombre, ambos son experiencias cooperativas narrativas. A partir de ahí, son dos juegos completamente distintos, claro, pero creo que cumplen la premisa que buscaba Erich
#1479
Dudas de Reglas / Re:Dead of Winter (Dudas)
30 de Junio de 2015, 08:14:04
Cita de: mjustin en 30 de Junio de 2015, 06:43:31
Cita de: calvo en 29 de Junio de 2015, 19:23:34

1) Siempre que mueves de una localización a otra (lo que incluye a la colonia) haces  tirada de riesgo (salvo habilidades especiales o uso de gasolina u otros objetos que la evitan).

2) Cuando un jugador comienza su "turno", lo que va a hacer con sus dados, es cuando el jugador de su derecha coge una carta. Cuando termina de hacer cosas con sus dados y finaliza sus accciones pasa al siguiente jugador. En ese momento el jugador que tenía la carta de encrucijada la deja (si es que no se ha activado) y el jugador que está a la derecha del actual (que será por lo general el que acaba de realizar sus acciones) roba una nueva carta para ese jugador.
¿Me he explicado?

Si, te explicaste perfecto, gracias. Al inicio de la partida, cuando juega el jugador inicial, tambien se coge una carta de encrucijada?

Por cierto, el jugador inicial se va pasando? o sea el marcador del cuchillito, se pasa al que le toca el turno o siempre le queda al que jugó primero e inició la partida? Capaz es una duda tonta, pero bueno.

Si, al principio también se saca una encrucijada

Y si, el jugador inicial rota en sentido antihorario (es decir, el último del anterior turno será el primero de la siguiente ronda)
#1480
Cita de: Erich Zann en 29 de Junio de 2015, 00:42:19
Gracias por vuestras respuestas, entre eso y que me he bajado la aplicación y he estado trasteando con ella un rato, me he decidido a no comprar el juego. La idea de la app como máster que guíe la partida así como la ambientación y el diseño me gustan, pero por todo lo que decís y lo que he visto en la aplicación creo que la mecánica principal del juego es el ir contrarreloj en la primera fase sin mucho más que disfrutar de la angustia y no es eso lo que busco. Pensaba que podría ser una especie de (salvando las distancias) Eldritch Horror em cuanto a ser un juego con buena narrativa, algunas decisiones y azar en tiradas de dados atenuado con muchos bonificadores, pero veo que no es ese su fuerte precisamente. Será un buen juego que probaré en cuanto pueda pero no me lo compraré para mi colección.
Saludos y gracias de nuevo.

Si buscas una experiencia en solitario similar a la de Eldritch Horror, con tiradas de dados incluidas y algo de narrativa, te recomiendo que le eches un vistazo a Robinson Crusoe (de Edge también). Tiene una pinta bestial y mucha gente lo califica como uno de los mejores juegos en solitario del mercado. Ha sufrido varios retrasos pero parece que por fin saldrá sobre Septiembre - Octubre
#1481
y Tzolkin? Tiene bastante interacción por el tema de la posición en las ruedas, quitar edificios a otros y demás.
#1482
Cita de: Nieva en 28 de Junio de 2015, 21:10:48
Cita de: Thunderchild en 28 de Junio de 2015, 21:03:43
Es de Wizkids, asi que yo me iría olvidando de una traducción salvo que haya una segunda edición (y puede que ni así). No creo que sea un tema de ventas ni nada parecido, es simplemente que Wizkids no suele localizar sus juegos al español (véase heroclix o demás sagas)
Cuatro palabras: "Dice Masters"

Es más, si me apuras, yo no lo sabía pero parece que en 2012 sacaron el MK en alemán, en 2013 en polaco e italiano, y en 2014 en francés... No veo por qué no iban a poder sacarlo en español, la verdad... Reimpresiones están sacando cada poco tiempo (van por la 6ª impresión en inglés, las dos últimas el año pasado...)

Un saludo,
Jorge.

Dice Masters son realmente dos palabras... Y llega con muchas reestricciones (si no me equivoco, no se han sacado los gravity feed)

Obviando eso, esta claro que es la excepción, y el dato que das es más bien negativo que positivo, si tras seis reimpresiones y sacarlo en tres idiomas, aun no se ha hecho en español, es bastante poco probable que se haga. Posibilidades hay, no lo niego, pero yo no me haría muchas ilus
#1483
Es de Wizkids, asi que yo me iría olvidando de una traducción salvo que haya una segunda edición (y puede que ni así). No creo que sea un tema de ventas ni nada parecido, es simplemente que Wizkids no suele localizar sus juegos al español (véase heroclix o demás sagas)

#1484
Cita de: Erich Zann en 28 de Junio de 2015, 14:47:22
Pablostats, gracias por tu aportación, me aclara muchísimo qué esperar del juego y qué no.
Dicho esto me gustaría preguntarte algo.
Me he planteado comprar este xcom porque me gusta su ambientación y componente estratégica; no echaría en falta el aspecto táctico porque considero que tengo ese nicho más que cubierto (y más cuando compre el Imperial Assault).

Mi pregunta es si es posible jugarlo en solitario en el sentido de jugar una sola persona llevando a todo el equipo y si es posible hacerlo tanto en tiempo real como pausando la aplicación para tomar la decisiones tranquilamente, al estilo de un Eldritch Horror, por ejemplo.

Si fuera disfrutable de esa manera me plantearía adquirirlo. Aunque por supuesto preferiría jugarlo con más gente, ya tuve el Space Alert y acabé vendiéndolo porque de los tres grupos de gente con lo que lo jugué sólo me gustó a mi, unido al hecho de no ser un juego que se pueda abarcar jugando una persona sola.
Un saludo y gracias [emoji6]

De hecho hay un modo en solitario para el juego, controlando los 4 roles. Puedes bajarte la app y probarlo (te da muchísimo más tiempo para las decisiones, pero sigues teniendo tiempo). Al empezar una partida, el juego pregunta si vais a jugar 1, 2, 3 o 4 jugadores.

A mi me llega la próxima semana, que ganas! El juego de PC me encanta y este refleja la parte que más me gustaba, que era la de gestión. Posiblemente ahora, con la salida de X-COM 2, saquen un juego de combate táctico de la misma franquicia.
#1485
Novedades / Actualidad / Re: Extra! Extra!
27 de Junio de 2015, 06:53:52
¿Alguien sabe algo? Parece que ha salido justo este mes pero no ha tenido mucha repercusion