Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Alpino

#1471
Curiosidades / Re: ha muerto michael crichton
09 de Abril de 2009, 13:12:22
Cita de: Comet en 08 de Abril de 2009, 19:14:33
Esta semana leia que la novela terminada de Michael Crichton sera publicada en octubre-noviembre de este año y es de piratas. Por lo que decia la notia se documentó concienzudamente para hablar de todo lo que tiene cabida en las novelas de piratas. Españoles incluidos.
Tambien descubrieron una novela inacabada en su ordenador. Tenia un tercio escrito y multitud de notas de lo que queria que fuera, por lo que estan buscando un escritor de trhillers de prestigio para que pueda terminarla. Esta no tiene fecha aunque estimaban que se podria publicar en un año y medio aprox.

Pues espero que la novela de piratas la editen porque me encantan los piratas. Lo de bucar a otro escritor para que la acabe, no se, seguramente se note el cambio. Lo cierto es que da pena saber que este hombre ha fallecido. Una lastima sin duda.
#1472
Cita de: brackder en 08 de Abril de 2009, 21:25:58
   En ello estoy... ;)

 

Pufff, brackder, tio, que cuena pinta tiene ese juego de cartas. Se nota que te gusta el baloncesto, porque sino me equivoco tu tenias otro juego de este deporte por ahi, verdad ;)
#1473
Alguien al que le hayan llegado podria subir una imagen de las cartas para ver la calidad?
#1474
Manualidades / Re: Rediseñar Dead End
08 de Abril de 2009, 12:04:00
Hombre no pretendo editarlo ni nada por el estilo. No quiero sacar tajada de este juego puesto que no es mi idea, simplemente vi en otro post que a la gente no le convencia las ilustraciones del juego, y no lo habian comprado por eso mismo. Asi que me dije (teniendo en cuenta que a mi me ocurrio igual que a ellos), voy a ver si lo rediseño. Pero solo por jugar, no para sacar dinero a costa de otros. Claro esta que si esto va a causar problemas, no lo haria, o lo haria y no se lo diria a nadie  :P.

#1475
Cita de: kokorin (Perepau) en 08 de Abril de 2009, 00:21:32
Lo de la danza del huevo tiene hue--s. De todas maneras, el 8% debe hacerse del precio a la distribuidora, no al PVP, o sea que seria la mitad del calculo hecho por zax
Aun siendo la mitad esta mas que bien  :D Quien pillara esos euros por un juego creado, como bien a dicho, en unos meses.
#1476
Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 07 de Abril de 2009, 19:06:16
Bien. Veo que empiezas a pillar el concepto de 'juego único'.

"Solo hay un juego; el verdadero".


Si y tranquiliza saberlo jajaj Ahora a la espera de que me venga una inspiración divina  :D y mientras me llega seguire con mis proyectos ;) que no se si serán buenos o no, pero al menos mientras los voy puliendo me entretengo  :P
#1477
Lo primero decir que si he tenido faltas pues lo siento. Siempre que escribo algo, trato de que este bien escrito, pero si tengo faltas de ortografía, pues lo siento de veras ya que no lo hago a posta.  ;)

Lo segundo, pues que leyendo vuestros comentarios me he tranquilizado bastante, sobretodo al ver que no he sido el unico al que le ha pasado algo similar. Es cierto que hay juegos que son muy parecidos (solo hay que echar un vistazo a los juegos de mesa tipo Cranium, que si juegas a uno has jugado a todos ya que aunque cambien un poco las reglas, la forma de jugar es básicamente la misma, pruebas que hay que superar para seguir avanzando).

Hoy me he dedicado a leer el reglamento del juego ese, Umm ¿Plunder? para compararlo con el que tengo escrito (que es provisional y sin dibujos... al menos hasta que llegue el pedido de cubitos y barcos que esta llebando a cabo Kokorin  ;) jeje entonces sacare fotos para las reglas) y no es igual, pero claro, tiene cosas parecidas (que mas bien se debe a que la tematica es la misma y como dice brackder, en el caso de un juego de piratas, todo el mundo espera que como mínimo se pueda navegar, explorar en busca de tesoros u otras islas, amasar fortuna o reputación, y, sobre todo, combatir a cañonazos y con abordajes), aunque tambien hay diferencias. Para empezar, en mi juego cada capitan pirata coge una carta de misiones, y para ganar se deberá llebar a cabo dicha misión (esto es algo que dije en el post del juego en cuestion). De todas formas voy a seguir probándolo con mis amigos ya que, seguramente, cambiare cosas. En principio solo pretendo que el juego funcione y sea divertido, pero si veo que funciona, tratare de concursar (no por el premio en si, o por esperar una publicación, sino por el hecho de participar, y de paso viajar hasta donde se lleve a cabo el concurso  ;D :D).

PD: Sobre el "Theseo", de Kokorin, ya tengo ganas de hacerme el juego porque solo oigo maravillas de él  ;)
#1478
Una pregunta. Cuanto sale cada mazo y, hay una fecha limite? o esto sera asi siempre?
¿Si por ejemplo quiero hacer unas cartas, pero no quiero que nadie mas las tenga, es posible? Es por si quieres tener privacidad (imagina qe quieres enviar un juego a un concurso o yo que se).
#1479
Gracias brackder, voy a bajarlo y si encuentro tiempo lo imprimo. Lo de jugarlo sera mas complicado porque hay que buscar mas tiempo (al menos para poder quedar con los amigos jejje)
#1480
Pues he habierto este tema por algo que me pasa ultimamente mucho.
Vereis, no se porque (supongo porque mis ideas no son muy buenas o son muy comunes, no se que decir la verdad) pero todas las ideas que tengo no son originales. Me explico, quise hacer un juego de futbol (a medias con un amigo) algo especial, parecido al BB pero de futbol y no rugbi. En lugar de orcos quise hacerlo de animales, y que tubieran poderes a lo oliver y benji, pues unos meses despues veo que sacan miniaturas de animales para el BB. Es cierto, tampoco es que la idea fuera muy original pero ya te hecha para atras a la hora de seguir.
Tambien me ocurrio lo mismo con el juego de robots a lo mazinguer Z. Menos mal que con ese no me llebe mucho tiempo, porque tambien me avisaron los compañeros de aqui que habia juegos similares, de monstruos y demas.
Unos dias despues del concurso de granoller se me ocurrio otro, ya lo tengo casi terminado. Es un juego de cartas facilon, un fillers de esos que no busca nada mas que entretner sin complicar las cosas. No dire de que va por si participo en un concurso de los que hay por aqui. El caso es que busque informacion, juegos y demas para ver si habia algo similar. No encontre nada, asi que segui adelante con el proyecto. Pero hace unas semanas me tope con un juego de tematica similar (no es igual porque tiene otro sistema pero si puede parecer similar). Me desilusione por completo. No encontre informacion porque el nombre del juego era en aleman (es que los alemanes lo inventan todo?) asi que me quede con esta cara O_O luego con esta  :-[ y finalmente con esta:  >:( Que mala suerte tengo. De todas formas voy a participar con el juego, lo malo es que me tachen de plagio...

Otro caso, y este es el que mas me ha jodido. Llebo mas de un año y medio con un proyecto: Jolly Roger: ¡Piratas al abordaje!, pues despues de realizar multitud de cambios tratando de buscar un juego sencillo pero completo (y con completo me refiero a que incluya cosas tipicas de los piratas), voy y me encuentro, ayer precisamente, con una traduccion de un compañero de la BSK de un juego llamado Plunder o algo asi. Cuando me da por buscar informacion me encuentro que es de cartas (alivio fiufff) pero rapidamente me percato de que tiene un sistema similar al que tiene el mio (Glups). Veo sorprendido que el juego empieza con una carta de la isla tortuga rodeada de cartas de mar abierto (gluppp gluppp). El mio no va por cartas, pero si que va por tableritos similares a los del juego Zombie. Hay islas tropicales (que pueden estar habitadas por indigenas canivales... vamos como en piratas del caribe jaja), islas con nombre propio, como la mitica isla tortuga que es el Mapa de Navegacion (Nombre de los tableros de mapas) donde se empieza la partida, o port royal, entre otras, arrecifes, etc. Sigo leyendo con un nudo en la garganta por la congoja de haber perdido un año y medio para nada. Veo que se puede atacar a otros navios (logico porque sino vaya porqueria de juego pirata jaja), abordarlos saquearlos, y demas cosas que hacen los piratas. Pues logicamente el mio hace los mismo. Luego, leo que puedes comerciar (comprar y vender) y me hecho la mano a la cabeza porque en Jolly Roger tambien se puede hacer. ¡¡Patentes de corso!! otra idea mas a la basura... lo peor, el sistema de combate yo lo hice simple, a lo risk, pues este juego es muy similar (o eso creo). El mio tiene diferencias, como que el atacante usa dados de 6 y el defensor dados de 3, y que si atacas a cañonazos se lanza un dado especial (para ver contra que impactas, si lo haces. Puede ser que afecte al barco o a la tripulacion).

Aqui pongo una muestra de los Mapas de Navegacion En realidad son mas grande:



El caso es que me ocurre muy amenudo esto, y ya no se a que se debe. Mis amigos para consolarme me dicen que en los juegos ocurre como en las peliculas y los libros, que esta todo hecho, y es dificil dar con algo nuevo y original (que no imposible). Pero que quereis que os diga, a mi me ha dejao totalmente desolado, y lo peor es que me ha quitado las ganas de seguir testeando el juego.

¿Esto os ocurre tambien a vosotros? ¿Que opinais de todo esto? ¿Soy un plagiador a pesar de haber sido por casualidad?
#1481
Manualidades / Re: Rediseñar Dead End
07 de Abril de 2009, 11:44:23
Bueno, me he topado con un problemilla: encontrar imagenes para las cartas es bastante complicado, sobretodo si queires que sean chulas. Por ejemplo, la mujer embarazada... he encontrado una imagen de una mujer embarazada, pero no parece sacada de un holocausto zombie jaja. Y como eso muchas mas.

De ahi el retraso. Pero no desespereis que no me he olvidado de este proyecto jeje.
#1482
Diseñando un juego de mesa / Re: Iberia Antiqua
05 de Abril de 2009, 17:03:28
Cita de: acv en 31 de Marzo de 2009, 16:28:31
... en cuanto al diseño de producción, me sobra cubitos y dados ;D,

Acv, para ti, cuantos cubitos y dados serien los adecuados? Lo pregunto porque en uno de los juegos que estoy diseñando tambien uso cubitos y parece al leer tus palabras que para un editor eso es un "problemilla", o me equivoco?

Sobre el juego, pues que te voy a decir que no te haya dicho ya. Una maravilla  ;)
#1483
Menudo curro te estas pegando. Gracias de antemano.

Un apunte sobre mi pedido. Me has puesto que quiero 4 FETT 200 (http://www.spielmaterial.de/english/index.html?d_ANGEBOT2_200_Feet__S0011_243.htm) pero en realidad solo quiero 4 Plastic bases (http://www.spielmaterial.de/english/index.html?d_S0011_Plastic_bases944.htm) o sea, 4 bases de esas, no 4 bolsas de 200 bases cada bolsa. REFERENCIA:S0011

Otra cosa, has puesto que queiro PEONES (rojo, amarillo, azul, y verde) pero son PEOPLE (http://www.spielmaterial.de/english/index.html?d_P0015c_People1565.htm), eso si, la referencia si esta bien puesta: P0015c.

Un saludo y gracias ;)

Yo soy de Huelva
#1484
Lo mio es esto:



Pawns & other figures  --> Transports  


Junk Ship big   -    P0017d     -   Red        -   x1
Junk Ship big   -    P0017d     -   Yellow    -   x1
Junk Ship big   -    P0017d     -   Green    -    x1
Junk Ship big   -    P0017d     -   Blue      -    x1

cars                -    P0009a     -    Red        -  x1
cars                -    P0009a     -   Yellow     -  x1
cars                -    P0009a     -   Green      -  x1
cars                -    P0009a     -   Blue        -  x1

Junk Ship small  -     P0017e      -    Red        -  x1
Junk Ship small  -     P0017e      -   Yellow     -  x1
Junk Ship small  -     P0017e      -    Green     -  x1
Junk Ship small  -     P0017e      -    Blue       -  x1

Pawns & other figures  --> Persons

People          -    P0015c       -    Red        -   x20
People          -    P0015c       -   Yellow     -   x20
People          -    P0015c       -   Green      -   x20
People          -    P0015c       -   Blue        -   x20

Pawns & other figures  --> Wooden dice and octogons

Cube 10 mm  -  P0002a      -     Red        -   x15
Cube 10 mm  -  P0002a      -    Yellow     -   x15
Cube 10 mm  -  P0002a      -    Green      -  x15
Cube 10 mm  -  P0002a      -    Blue        -  x15


Dice  --> Wooden dice


wooden standard dice - W0003 - yellow -     x1


Dice  --> Blank dice
plain dice of width 16 mm  -  W0016  -       x2

Miscellaneous Material

spinners  -  S0014 -  x 1

Plastic bases  -  S0011  -  x4


Un saludo
#1485
Kokorin, mañana te pongo lo que quiero, que estoy haciendo calculos de lo que me hace falta. Por cierto, lo de los gastos de envio a españa, son fijos o depende del peso?