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Mensajes - Gentilhombre

#1471
Cita de: Warlock en 21 de Octubre de 2013, 13:57:04
Esta mañana he recibido mi ejemplar, sin tener que pagar nada de aduanas ;D!!
¡Lógico! TODOS los aduaneros están ocupados cazando TODOS los ejemplares que me han enviado a mi...  :'(

En fin, a mi sólo me falta una caja (de seis en total) por llegar, con los últimos 11 ejemplares. ¡Una borrachera de CyR!  ;D

Ahora a jugar, ¿eh? Que aunque el diseño de Niko es muy bonito a mi me haría ilusión ver esas fichas un poco dergastadillas...  ;)

David
#1472
Cita de: basileus66 en 19 de Octubre de 2013, 22:02:59
Aprovecho para hacer una pregunta a los que ya lo tenéis: las fichas del Ejército de África ¿Pueden reconstruirse? ¿O son de las que una vez se destruyen desaparecen del juego, como la BEF en el Paths of Glory?
No pueden recibir reemplazos, es decir, una vez reducidas (volteadas) no pueden recuperar su plena potencia, y una vez eliminadas desaparecen del juego.

La razón es la misma que afecta al BEF en Paths of Glory: eran tropas profesionales, entrenadas y con experiencia en combate. Sus bajas no pueden reemplazarse con simples reclutas. El Jugador Nacional debe hacer buen uso de esas unidades de elite en los primeros turnos del juego...  ;)

David
#1473
¡Gracias Valdemaras por ese "unboxing"!  ;)

Sobre los componentes de CyR en español: TODO va estar disponible para ser descargado e imprimido, a excepción de:
- Mapa
- Fichas
- Hoja de Marcadores
Sencillamente porque de esos tres componentes no hace falta versión española, porque se puede jugar perfectamente con la versión publicada en inglés. Es cierto que el mapa tiene varios textos, pero creo que se entienden fácilmente incluso con un nivel muy básico de inglés, y las tablas no dan ningún problema. En cualquier caso, si alguien necesitara traducción de los textos del mapa, que me lo comente y los haré en un periquete.

Para jugar lo que hace falta son las versiones españolas de los demás componentes. Los enumero e indico su situación actual:
- Libro de Reglas: ya disponible para descargar en varios sitios. Por ejemplo, aquí: https://sites.google.com/site/cruzadayrevolucion/archivos-cyr
- Libro de Juego: ya disponible para descargar en varios sitios. Por ejemplo, aquí: https://sites.google.com/site/cruzadayrevolucion/archivos-cyr
- Hoja de Ayuda: estoy trabajando en ella, espero terminarla esta semana.
- Cartas: esta es la madre del cordero. Podría preparar una versión parta que la gente pudiera descargarlas, imprimirlas, cortarlas, enfundarlas... Pero quiero que haya la opción de obtener una baraja en español de CyR a un precio razonable, a través de Printerstudio. Niko (el artista gráfico de CyR) va a elaborar la versión española con la misma calidad que la original, y trataremos de que la versión de printerstudio esté disponible lo antes posible. Si aún y todo alguien quiere hacerse una versión "casera" más barata, trataremos de ofrecer esa opción. Os mantendré informados.

Un saludo.

David
#1475
Citar¿Se sabe si ya está disponible a la venta en las Españas?
Creo que aún no está en tiendas físicas, y por lo que he visto tampoco en las virtuales. Imagino que la distribuidora que lo traiga a España (¿El Viejo tercio?) aún necesitará tiempo...

David
#1476
¡Por fin! Un poquito más y soy el último en tenerlo entre mis amorosas manos...

¡¡¡YA ME HAN LLEGADO LAS COPIAS DE "CRUZADA Y REVOLUCIÓN"!!!  ;D  ;D  ;D

#1477
JORNADAS ALPHA ARES 2013 (Barcelona - 23 de noviembre)

Saludos:

Ya lo comenté en el hilo principal de CyR. En varias ocasiones he asistido a las Jornadas Alpha Ares de Barcelona presentando CyR cuando sólo era un prototipo. Ahora que ha sido publicado, va ser un placer aún mayor el acudir al evento.

Tengo la intención de presentar el juego y organizar un par de partidas de demostración. Así que invito a cualquier persona interesada en juar que me lo comente. Estaría muy bien poder dejar las partidas atadas por adelantado, sabiendo si los jugadores pueden jugar todo el día, o sólo por la mañana o por la tarde.

Por supuesto yo estaría allí en todo momento para explicar las reglas y atender cualquier duda.

Puesto que acaba de publicarse Senderos de Gloria, creo que hay un posible aliciente adicional: CyR bebe de ese juego, y sus reglas básicas son iguales, con lo que quien aprenda a jugar a CyR tendrá avanzadísimo el trabajo de aprender las deglas de SdG...  ;)

Los que se animen a jugar pueden comentarlo aquí y/o escribirme a cruzadayrevolucion@gmail.com

Gracias.

David

#1478
Hola:

A ver, creo simplemente que en este tema me implico emocionalmente, porque he vivido -y sufrido- lo que supone diseñar/desarrollar/publicar un wargame, y como ha dicho Niko, a veces es frustrante que por mucho que te esfuerces, las puñeteras erratas aparecezcan.

Yo también soy consumidor, y entiendo lo de nuestros derechos, etc. PERO, como aficionados, todos sabemos que en nuestro mundillo los juegos son más que un simple producto. Hay muy pocos casos donde haya tanta gente dispuesta a dedicar mucho tiempo, ilusión y esfuerzo para ayudar a que un producto se haga realidad; y sin cobrar un duro por ello (como mucho, algún detallito o una copia del juego).

Yo ni impongo, ni juzgo, ni nada de eso. Que cada cual de su opinión y que cada palo aguante su vela. Sólo estoy queriendo resaltar lo que hay detrás de un wargame y que no hay detrás de otros productos. Por supuesto que Devir es una empresa y por supuesto que la gente paga por Senderos de Gloria. Y tiene derecho a quejarse y reclamar, es lo justo. Yo sólo quiero agradecer su labor a esas personas que lo hacen posible, y que son las primeras fastidiadas cuando hay fallos.

Creo que estoy soltando muchos rollos, y no quisiera ser malinterpretado. Mejor me callo, espero haber dejado claro mi punto de vista, que no va contra nadie. Como os digo, ahora que mi periplo de ¡diez años! para ver publicado Cruzada y Revolución ha terminado, tengo una especial empátía y simpatía hacia los responsables de Senderos de Gloria...  ;)

David
#1479
Con las erratas en los juegos sucede como con con tantas otras cosas en la vida: uno no se da cuenta de la realidad hasta que se enfrenta a ella.

Os aseguro que para mi hay un antes y un después con la publicación de mi juego. Es fácil fijarse en las erratas, sacudir la cabeza y sonreir con superioridad. Pero como ya he dicho en varias ocasiones, hasta que estás metido en la edición de un juego no te das cuenta de lo difícil que resulta acercarse a la perfeccción. Y digo "acercarse", porque tengo claro que es imposible elaborar un producto 100% libre de fallos.

Reitero -porque si no más de uno saltará- que no pretendo que se oculten las erratas, e Internet es una bendición para corregirlas. Sólo quiero que la gente sea un poquito más consciente y respetuosa a la hora de juzgar los juegos y a las personas que trabajan tan duro para que salgan adelante. La mayor parte de las veces por pura afición, sin sacar nada por ello. Os aseguro que siempre se hace todo lo posible por que las cosas salgan bien, pero hay mil razones para que luego se tuerzan, y aunque logres evitar 999, siempre habrá una puñetera historia que te hará la pascua.

A nadie escuecen más la erratas que a las personas que trabajan en un juego. Sólo pido que respetemos y agradezcamos su trabajo.  ;)

David
#1480
Cita de: Pedrote en 10 de Octubre de 2013, 19:04:59
Ya ha llegado al menos uno a España...

¡Estupendo! Yo todavía estoy esperando. Como era de esperar, las aduanas se han dado un festín con el pre-order masivo. Pero lo que me fastidia no son sólo los aranceles (que estaban más o menos previstos), sino el rollo burocrático y el tiempo que te hacen esperar antes de entregar los paquetes...  :'(

Pedrote, ¿primeras impresiones sobre continente y contenido?  ;)

David
#1481
Saludos:

En primer lugar: felicidades a Devir, y felicidades también a los aficionados a los wargames que vamos a poder disfrutar de una cuidada edición en español de este sensacional juego.

En segundo lugar: por favor, antes de empezar a recrearse en las erratas, os pido una pequeña reflexión acerca de lo que significa publicar un juego de mesa. Por propia experiencia os aseguro que tratar de acercarse lo más posible a la perfección es un infierno. Hay tantos elementos (algunos incontrolables, como hemos visto con el tema de la imprenta), que intentar evitar el más mínimo error se convierte en una tarea titánica y agotadora. En serio, no os podéis hacer a la idea...

No digo que haya que tapar los errores u obviarlos. No. Simplemente os pido comprensión, y que valoréis el trabajo que hay detrás de este juego. Sin olvidar que muchos de los que han dedicado tiempo y esfuerzo a que esta edición de "Senderos de Gloria" sea posible ni siquiera son profesionales; es decir, no viven de esto. Lo hacen -como lo hacemos todos- por gusto y con toda la ilusión.

¡Y ahora, a disfrutar de este enorme juego!

David
#1482
CitarSabendo las reglas y habendo jugando al Paths of Glory, aprender las reglas de Cruzada y Revolución resulta bastante sencillo?
Sí, absolutamente. CyR se basa directamente en PoG, por lo que si se aprenden las reglas de un juego, aprender las del otro es muy asequible. Y también son miembros de esta "familia" de wargames "Barbarossa to Berlin", "Shifting Sands" y "Pursuit of Glory". El "Triumph of Chaos" puede incluirse, pero está un peldaño por encima en cuanto a dificultad.

CitarEl mapa es "mounted" o es de papel?
De papel, como sucede en la inmensa mayoría de wargames. Cuestión de costes, evidentemente.

David
#1483
¡Saludos!

Bueno, después de que el período escogido sea Entreguerras, en el que "Cruzada y Revolución" encuentra acomodo, debería ser agradecido y escribir un poco, ¿no?  ;)

Como llevo casi diez años trabajando en este juego, hay abundantísima información sobre el juego en Internet. Ésta sería una selección:

El juego en la web de la editorial Compass Games
http://compassgames.com/show/product/crusade_and_revolution

Página en Boardgamegeek
http://boardgamegeek.com/boardgame/31790/crusade-and-revolution-the-spanish-civil-war-1936

Hilo en Consimworld
http://talk.consimworld.com/WebX?14@@.1dd16040/0

Sencilla web sobre el juego, donde he colgado los módulos de Cyberboard y Vassal (éste último está muy desfasado)
https://sites.google.com/site/cruzadayrevolucion/

Grupo de Google sobre CyR
https://groups.google.com/forum/#!forum/cruzadayrevolucion

Y no me olvido del principal hilo de CyR aquí en la BSK. ¡Cerca de 20.000 vistas y 526 respuestas!
http://labsk.net/index.php?topic=26352.0

Bueno, hay muuucha información sobre CyR (aunque gran parte en inglés). Por fin, después de un camino largo y repleto de obstáculos, hemos llegado a su publicación por Compass Games. Como ya he mencionado repetidas veces, TODOS los componentes del juego van a estar disponibles en español para ser descargados. Y tengo la intención de que los interesados puedan obtener un mazo de cartas de acabado profesional mediante Artscow o Printerstudio.

Creo que el esfuerzo ha merecido la pena, y espero que el juego satisfaga a los que tengan ocasión de jugarlo. Así pues, aquí estoy, a vuestra disposición. ¿Hay algo relacionado con CyR de lo que os interese que hable?  ;D

David
#1484
¡Gracias Valdemaras!

La verdad es que este hilo se ha ido alargando mucho, y las contribuciones quean un poco camufladas entre tanto mensaje...
Obviamente en su momento (cuando llegue el juego a España) abriré el pertinente hilo para responder dudas.
Y quizás tampoco estaría de más abrir más adelante otro hilo para comentar opiniones, estrategias, sugerencias...

David
#1485
Hola:

Lev Mishkin ha tenido la amabilidad de hacerme una entrevista para su blog "El Telegrama Zimmermann". Podéis leerla aquí:
http://www.telegrama-zimmermann.com/el-telegrama-de-david-gomez-el-creador-de-cruzada-y-revolucion/

David