Hay algunas cosas que directamente no calan...
- MECCG: sólo puedes usar la influencia general para poner un personaje en juego si no tienes el mago en juego o (si tienes el mago en juego) en el lugar donde está el mago. Esta es la regla que más veces he repetido.
- 1860: una compañía no puede actualizar tiles si no tiene trenes. Sólo te puedes saltar una estación bloqueada cuando ejecutas tus rutas, en ningún otro momento. Estas dos reglas hay que explicarlas cada turno.
- Twilight Struggle: para tener dominación en una región necesitas más países (en total) y más battlegrounds (en particular), como mínimo hay que controlar un país battleground y uno no-battleground.
- MECCG: sólo puedes usar la influencia general para poner un personaje en juego si no tienes el mago en juego o (si tienes el mago en juego) en el lugar donde está el mago. Esta es la regla que más veces he repetido.
- 1860: una compañía no puede actualizar tiles si no tiene trenes. Sólo te puedes saltar una estación bloqueada cuando ejecutas tus rutas, en ningún otro momento. Estas dos reglas hay que explicarlas cada turno.
- Twilight Struggle: para tener dominación en una región necesitas más países (en total) y más battlegrounds (en particular), como mínimo hay que controlar un país battleground y uno no-battleground.


