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Mensajes - Torke

#1471
Ayudas de Juego / Re: Runewars Play Mat (tapete de juego)
05 de Diciembre de 2011, 23:47:47
Cita de: lianji en 05 de Diciembre de 2011, 21:07:17
Quizas tengas razón. De hecho inicialmente esa era mi idea, pero cuando lo probé me di cuenta de que me comía tanto espacio que prácticamente no tenia opciones de cuadrar el resto de componentes, teniendo en cuenta que no queria pasar de un A3.

De todas formas, si tienes en mente alguna otra distribución más compacta puedo intertar hacerla a ver que tal queda. ;)

Lo veo realmente difícil tenerlo todo colocado y bien puesto, es que de hecho creo que la tuya es la mejor. Yo cuando juego lo hago con todas las cartas apiñadas en la mano, lo cual es un poco incómodo pero bueno, es que mi mesa es justita.
#1472
Cita de: calvo en 05 de Diciembre de 2011, 21:21:36
Creo que la iniciativa del "un tiempo despues..." (que desconozco si ya se había hecho) es una muy buena idea para discriminar el hype.

Muy cierto, yo lo hice con el Labyrinth War in Terror y me sirvió muy mucho. Si es que nos puede el hype!!
#1473
Ayudas de Juego / Re: Runewars Play Mat (tapete de juego)
05 de Diciembre de 2011, 20:59:26
Me gusta mucho el diseño, pero creo (en mi humilde opinión) que tiene una gran carencia, que en un espacio tan grande no venga hueco para colocar la tabla de recursos. En mi caso no me es útil porque la mesa es media, pero se agradece el curro, y el acabado es profesional.
#1474
Ahí tienes toda la razón. Lo que pasa es que,al menos en mi caso, se crea una situación un poco ridícula donde los propios investigadores me dicen "pues entonces... si nos quedamos sin movernos habríamos ganado, no?".
#1475
Cita de: salpikaespuma en 04 de Diciembre de 2011, 18:18:19
¿Torke y si hablamos de la calidad de los componentes?¿Esas minis "chulas? ;D ;D  ;)

Totalmente de acuerdo con todo lo que has expuesto.

Saludos.

Claro, es que tu los pones pintados, si los pongo yo pintados ya verás tú si... xDDDDD

Mira NAC, no creo que sea necesario ir frase por frase rebatiendo nada, me parece que no tiene sentido. Si no es un juego que tengas en el top ten ni te encante, ni te sale mucho a mesa, y crees que los puzzles son anticlimáticos, estás diciendo el 95% de lo que yo digo. Te parece que tienes mucha libertad de acción? Vale. Ya está. No te embrolles con el parcial y el imparcial, tu opinión es tu opinión, mi opinión es mi opinión, ninguna es imparcial. Yo creo que de las 5 aventuras dos son un rollo (en una no me salieron más que dos Mi-gos de monstruos, la de las brujas, en toda la partida). Que la gente se lo curra luego por libre? Cierto. Pero que aficionados hagan sus cosas es independiente de la rejugabilidad del juego base, a mi entender. En Youtube hay un actor que ha subido videos disfrazado y con efectos especiales haciendo de Gatekeepers distintos para Atmosfear. Pero eso no significa que el Atmosfear sea muy rejugable. A lo que yo me refiero es que, vale, el juego te gusta, pero llamémosle como es. Es que de verdad no puedo creerme que defiendas eso. Las mecánicas y demás, pues oye, habrá a quien le guste más o menos, pero eso es una carencia sí o sí, el juego más "parecido" en el género es el Betrayal, y tiene chopocientas aventuras distintas. Te parece que no es así. Vale. Tampoco me lo voy a tomar personal, ni pensar que eres un borde ni un troll ni muchísimo menos hombre, es simplemente un debate.

Cuando hablé de fans, no me refería en absoluto a cesarmalaga, con quien comparto prácticamente toda su opinión. Sólo aclararlo. Tampoco es "hincha" una palabra despectiva aquí aplicada. Pero bueno.

Yo es que me veo completamente identificado con esta opinión de forofo27

CitarA mi lo que no me llama, es su sistema guiado, primero ves a A >> luego B >> luego C >> luego aunque no hayas hecho una puta mierda en la casa, aun habrá posibilidades de ganar o empatar. Todo esto guiado por ambientacion, oyes un pedo en el laboratorio, mientras vas, te tropiezas con una piel de platano y te crujes L2, sales corriendo porque has visto al espiritu de falete en tanga, y por ultimo cuando llegas el canario de la entrada ha sido poseido por un yosoght o yogurt (cualquira de los dos es impronunciable), que te dará manteca, pero ojo, que tu tambien le podrás sacudir de lo lindo, con tus simples manos. Con un par de collejas y ale nene vete al güjero negro de donde salistes.

A mi me parece JUSTO ESO. Algunas historias terminan en la primera casilla de la casa, o saliendo de ella. Es decir, si en toda la aventura no te has movido, has ganado. Supuestamente vas siguiendo pistas para saber cómo ganar la partida, pero es que en un momento dado, de repente, sale una bruja, un Tentaculazo o un Shogoth, pues evidentemente lo que tienes que hacer es CARGÁRTELO. Es de sentido común. No necesitas haber hecho nada de lo anterior. Eso me parece anticlimático. No vas realmente siguiendo una historia, no sé, me parece muy mal hilado. No es que entres en la casa y poco a poco se vaya encantando y ocurran muchas historias para terminar en un clímax total. No suele ser así. Vas resbalando y cayéndote de escaleras, mientras te susurran cosas antisemitas al oído para que te quiten cordura y de repente aparece un bicho, le metes una toña y si sois muchos junto al bicho al final os lo vais a cargar. Pocas veces tienes la iompresión de que algo se esté cociendo en la casa que debas impedir haciendo ciertas cosas. Y las cartas de Mythos es que me parecen absolutamente ridículas, son Scooby Doo total. Pero bueno, que es mi opinión simplemente.
#1476
CitarYo digo que es rejugable, puedes jugarlo todos los días, si despues de 15 días jugando las mismas personas, las 15 historias que se pueden hacer variando las pistas, y no os habeis aburrido, pues que quieres que te diga... sois unos cansinos, con todos mis respetos. Te pondría una lista de juegos que para mi están quemados despues de jugar durante dos semanas todos los dias , pero viendo tu opinion, seria una perdida de tiempo para mi, ponerte aqui una lista de 300 o 400 juegos que vlagan más de 50 euros y se quemen tan rapido. Por cierto, call of duty no es uno de ellos :-) en eso estamos de acuerdo, al menos a mi me encanta el multiplayer, mis amigos que no pagan xboxlive, les parece muy poco rejugable, además de que no quieren pagar 60 euros al año ademas de los 60 y pico que vale el juego para hacerlo rejugable, y la campaña se acaba rapidisimo... yo tarde en hacer la campaña del call of duty menos de lo que se tarda en jugar 3 o 4 partidas de mansiones de la locura... así como lo lees

NAC, no tengo ni idea de lo que dices. No sé si dices una cosa o justo la contraria. Yo digo que si durante una semana juegas todos los días al Mansiones, te cansas. Seré yo un cansino? O eso o el juego no da para mucho. Sin embargo me es tremendamente difícil decirte un juego de hora y media de duración que jugándolo todos los días lo hayas quemado en una semana. Lo del Call of Duty no sé a qué viene a cuento, no tienen absolutamente nada que ver los juegos de tablero con los videojuegos. Justifícame como quieras que el juego te gusta, pero que me digas que el juego es super rejugable, porque si juegas una vez los años bisiestos da para mucha tralla, el juego da para muy poquito, te guste o no, es un hecho. Si juegas una vez al mes lo quemas más tarde que si juegas una vez a la semana, eso es evidente y de perogrullo. Pero si compras un juego... es para jugarlo.

Citarla verdad, tu opinon, para mi es super confusa y contradictoria... dices que no es mal juego, pero un 80% son el master y los jugadores y con lo que te dan es imposible hacer nada medio decente, tanto que prefieres "coger lápices, papel y dos dados de diez y montarme una historia por mi cuenta". Tío, aclarate por que dices que no es mal juego, y luego lo dejas a la altura de la mierda diciendo que no puedes hacer nada con el... ¿?
Por cierto, yo siempre prefiero coger lapices y papel y dados, pero no siempre se puede jugar a rol, y entonces, no está mal sacar un tablero ;-)

No es en absoluto contradictorio. No es mal juego, como te puedo decir que no es mal juego el Pingüinos y CIA. Eso no significa que sea un juegazo ni que merezca la pena gastarse 80 pavos en él, no crees? Si juegas seguramente te lo vas a pasar decentemente bien. Luego no es mal juego. Pero con un lápiz y papel me lo iba a pasar mejor jugando al rol. Como tu bien dices, no siempre se puede jugar al rol, y no con todo el mundo puedes. Por eso este juego se puede jugar con más gente que con uno de rol. Una cosa no quita la otra. Yo no he dicho en ningún momento que el juego sea una mierda, pero digo los puntos que no me gustan, como mucha otra gente por aquí. Lo que pasa es que hay algunos que lo ponéis como si fuese la panacea, y no tuviera nada malo. Es más, los puntos malos los dais como si fueran la leche en pepitoria (es rejugabilidísimo, tiene 15 aventuras, da para un montón!!"). Yo prefiero ser más imparcial, para no engañar a nadie. Este juego tiene 5 aventuras, de las cuales merecen la pena 3. Una vez jugadas, puedes hacerlas con otros FINALES (porque el desarrollo es EXACTAMENTE lo mismo, con ligeras variaciones como que en lugar de en el dormitorio la pista esté en el salón, pero eso a mi me parece una estupidez, no cambia nada), pero eso para mi no es rejugabilidad, es un parcheo.

CitarEntiendo que estamos opinando sobre un tema sin tener en cuenta (al menos yo, hasta ahora),  que algunos no vendemos los juegos por esos motivos. Yo Runewars no lo quemare en mi vida, como TI, o RdR, pero otros juegos que quizas si he quemado, tampoco los vendo, que nunca se cuando querré volver a jugar.

Vale, personalmente tu no vendes los juegos. Y qué? Eso es sólo una apreciación personal. Que tu no los vendas pero no los juegues no significa que sea cojonudo tener un juego de 80â,¬ criando polvo. No? O hace más bonito en la estantería que uno de 10â,¬? Hasta ese punto eres objetivo en tus comentarios, el juego es cojonudo incluso aunque no lo juegues porque te hayas aburrido de él. Pos buen, pos fale.

CitarLos rompecabezas son lo que menos me gusta del juego, por lo que comentas, a mi me cansan, aprovecho para ir a mear... pero no hay mecanica teledirigida :-) hay un objetivo claro... que no es lo mismo. Otra cosa es que creas que en otros juegos no es tan así, como repito ejemplo, Le Havre. Esto suele ocurrir cuando alguien no ve claro como llegar al objetivo, en mansiones tu lo ves claro, vas corriendo al baño por que hay muchas cartas... En le havre, es igual de "teledirigido" y la diferencia es que es mucho más complicado para algunas personas "ver" que tienen que hacer. En el momento que lo ves, lo aburrido es ver a los demas que no lo tienen claro, dar vueltas por ahí...

Con todos mis respetos, lo que dices es absurdo. Llámalo "tienes claro donde ir", llámalo "teledirigido", llámalo como quieras. No me puedes decir que Le Havre, Caylus, Agrícola son teledirigidos. Porque no lo son. Porque una cosa son las mecánicas de un juego, y otras que te veas que sólo puedes hacer una cosa en tu turno, y que sea clara qué cosa es. Dices que tienes total libertad de acción, porque si te dice en la carta que debes ir al baño, puedes ir... o no!. Hombre, nos ha jodido, pues claro que puedes ir o no, también en el parchis, puedes contar 5 con una ficha... o no, y hacerlo con la otra ficha. También puedes dar vueltas en círculo por la habitación, o ponerte a tirar armas al suelo. Pero si quieres jugar bien, y te dicen que tienes que ir al baño... pues tendrás que ir al baño. Tu libertad total de acción es ir o no ir. Si eso para ti es libertad absoluta de acción, pues vale. Pero por esa regla de tres absolutamente todos los juegos tienen total libertad de acción, desde el Munchkin al que viene por detrás de las cajas de cereales de la rana de Smacks.

Lo único que digo es que este es un juego con carencias que a mi me parecen muy claras, porque no sólo las veo yo, sino que mucha gente ocincide en ellas. Luego no son apreciaciones personales. Que a parte de ellas el juego esté decente, pues sí, lo está. Pero este es un hilo de "que os ha parecido, me lo compro o no". Pues por ese motivo me sentiría mal conmigo mismo si no especificase los fallos que le veo. Pero es que aquí parecéis hinchas del juego, no tiene nada malo, sus defectos son todos virtudes y si no te gusta el juego es que la culpa es tuya. Bueno, pues no estoy de acuerdo.
#1477
Pues si el Agrícola te parece complicado, creo que has hecho mala elección con el Alta Tensión. Yo, que estoy en tu misma tesitura (uno de mis grupos de juego es mi chica, mis padres y un hermano) he sacado a mesa, y ha sido un exitazo que siempre quieren repetir, los siguientes: Aventureros al Tren Europa, Yo soy el Jefe, La Resistencia (para cuando nos juntamos con mi otro hermano y alguna novia más), Viva el Rey, Seven Wonders, Pit, Time's Up e incluso Cosmic Encounter. De no ser por que el máximo de jugadores es 4, me haría con el Disc World Ankh Morphok, que además somos todos fans de Pratchett, pero al limitarnos a ese número malamente puede ver mesa. Espero haberte ayudado.
#1478
Runewars no es un juego que dure hora y medie jugarlo, y aún así en una semana no lo quemas, pero ni de lejos. En todo caso acabarás más o menos harto de jugarlo todos los días (por el tiempo de juego) pero no lo quemas como para decir "vale, ya no puedo hacer nada más con él, lo vendo.

Cierto que lo de los hechizos está chulo, pueden ocurrir cosas muy graciosas. El sistema de lucha está currado. Pero la mecánica es teledirigida. Y de acuerdo como ya dije con lo de los rompecabezas, las primeras veces es como "hale, que guapo". Pero cuando en una misma historia estás haciendo el tercero, la gente resopla.
#1479
Buenas!

Hombre, entre dos horas y un Twilight Imperium hay un trecho largo xD. Y a dos jugadores? Se puede?
#1480
Quiero levantar el hilo para preguntar ciertas cosas específicas, porque hoy lo he visto en GenX y el rediseño me ha enamorado:

Se puede jugar bien a 2? Al antiguo al parecer no había manera.

Dos horas de juego? Es eso realista con 4 o 5 jugadores?

Como de complejo es?

Está en español? Si está en inglés, hay mucho texto?

Muchas gracias compañeros.
#1481
Cita de: eldibujante en 02 de Diciembre de 2011, 17:01:51
Jugando con gente que les guste el tema, o que les guste meterse en un tema, es un juego fantástico y que si el master lo hace bien, las partidas son una auténtica pasada, realmente tensas y emocionantes. Quien se lo tome como: voy al punto a, matobicho, voy al b, tiro para terror, voy al c, exploro-matobicho y gano, por supuesto que no le va a gustar, para eso hay juegos mucho mejores,  mejor ponte el  Call of Duty en la Play que vas a pasártelo mejor.

Mira tío, he jugado toda la vida al Rol, a diferentes libros de todas las temáticas, me he leído la bibliografía entera de Lovecraft y posiblemente tenga tanta o más imaginación que cualquiera. Eso no significa que si no le veo el componente "terrorífico" sea un cazurro, como insinúas, o que me tenga que ir a tirar dados para matar bichos. Que a ti te encanta? Genial. Sin más. Y además el Call of Duty está de puta madre  ;).

Ahora bien, yo lo veo tal y como dice por aquí, nada más echarle un vistazo a la disposición inicial ves dónde hay candados con tres cartas debajo, y donde una mísera carta. Si sois tres o cuatro investigadores, es que no hay mucha historia, cada uno va a por uno y fuera. Eso si ni siquiera han estado atentos a las pistas de "De repente hace un calor que te cagas... ya sabes, seguramente de lo que ocurra en ese sitio que empieza por "cald" y termina en "era"". Los minijuegos puzzles no están mal, pero cuando llevas cinco cansan que no veas, sobretodo porque pueden ser literalmente imposibles si no te salen los cuadrados donde deben y tienes que ir gastando 2 movimientos en cambiarlo por otro... que tampoco te encaja ni aún girándolo, y así hasta el infinito. En la última partida un jugador estuvo OCHO turnos intentando abrir una caja fuerte, usando todas las lupas, y ya por honra más que por otra cosa, para que luego hubiese dentro una calaverade no sé qué que ni tan siquiera usó. Luego, como Master, es que tienes cuatro o cinco cartas, que una puede ser arrancarle un mechón de pelo a un menda, otra mover los bichos, una tercera robar cartas de trauma y la última provocar un fuego. Pues vale, cada turno puedo... hacer nada. Entiendo que de principio no te voy a colar un Shoghott, pero lo suyo sería, yo que sé, que pudieses tu elegir, como máster, lo que puede ir pasando, ir metiendo cosas, ir abriendo o cerrando puertas, o soltando pistas, o sombras que están aquí o allá. No, tu robas cartas y puedes, si uno pasa por una escalera, hacer que se tropiece y se caiga. O que se le apague la luz y salga corriendo. O que escuche una voz a lo lejos. Eso no es climático, porque si al menos la voz fuese de algo tocho que se acerca, te daría que pensar... pero la voz es una voz random, simplemente eso, una tontería para quitarte uno de cordura. No hay cartas que encadenen acontecimientos. La labor del Master no es tal, simplemente eres el robot que va haciéndole la jugada a "la máquina", porque en este no está era imposible ponerle el piloto automático como en el Arkham. Y luego de repente en las cartas de tiempo sale un Mi-Go. O un zombie. Que dura quizás un turno o dos, porque tampoco es que los bichos sean muy complicados de matar. Y ponte otra vez a soltar sustitos y luces fuera.

Luego decís "Hombre, si que es rejugable, si juegas una vez al mes te tiras un montón de tiempo... pero claro es que si juegas más de una vez a la semana!!" Hombre, pues un juego está para jugarlo. Vamos, digo yo. Si me voy a gastar 70â,¬ en algo y voy a tener que jugarlo una vez al mes, o con gente distinta, pues me cabrea. No sé cómo se puede justificar que traiga pocas opciones diciendo que es que es un juego para no jugarlo todos los días. Evidentemente no lo es, si así fuera en dos semanas lo habías quemado. Dime un sólo juego que puedas quemar en dos semanas echándole una horita y media cada día. Y que valga además más de 50â,¬. Pues eso.

Repito que no es mal juego, supongo que si apenas tienes juegos en tu estantería, y además nunca has jugado al rol, este debe parecer la hostia en escabeche, y por eso funciona muchísimo mejor con gente no jugona (lo sacas, flipan con las figuras y enseguida se entusiasman). Pero si te pones a mirar un poco en posibilidades, es que se queda en nada. Desde luego la ambientación que le des, los jugadores y el máster hacen el 80% del juego, pero es que con esto que me dan me es imposible hacer nada ni medio decente. Para eso prefiero coger lápices, papel y dos dados de diez y montarme una historia por mi cuenta.
#1482
De jugón a jugón / Re: Cyclades Hades
03 de Diciembre de 2011, 04:01:19
Maldita sea, he ido esta tarde y ya no estaba!! El que haya sido, que lo devuelva!!
#1483
De jugón a jugón / Re: Precio juegos de 2a mano
03 de Diciembre de 2011, 04:00:21
Efectivamente, no hace mal a nadie. Tampoco veo razón para cerrarlo. Es un bucle? Bueno, pero la gente también se embucla mil veces preguntando "qué juego me recomendáis entre Agrícola, Puerto Rico y Caylus" y les seguimos respondiendo.

(De cabeza el Caylus  ;D)
#1484
Doy e link al video de Tom Vassel: http://www.youtube.com/watch?v=j6SAWhZcPjE

Más que por la opinión del hombre, que bueno, acertará más o menos con los gustos de cada uno, merece la pena echarle un vistazo a los ocmponentes y a su explicación de las reglas. La verdad es que me tiraba bastante para atrás por la estética anime... pero lo cierto es que es bastante chulo (vale, me tengo que retractar, no me mola mucho lo anime pero los cabezones estos son graciosísimos, sobre todo los lagartos, el hombre lobo ese y demás). Me lo han puesto en el punto de mira, aunque quizás más como regalo navideño a mi hermano que le va más el rollo. Si lo va a sacar Edge en español, pues mejor que mejor.
#1485
Cajón de sastre / Re: E-BOOK
02 de Diciembre de 2011, 16:18:04
Con respecto al tema de los libros, no sé si estará permitido en el foro pero si alguienpudiese darme nombres de web para encontrarlos "by the face" se lo agradecería.

Yo soy de los que pago 10â,¬ al mes por escuchar música en el Spotify, pero veo ahí libros de Palahniuk, Irvine Welsh, Bret Easton Ellis, Bukowski... a 6, 7â,¬ en formato ebook. Esos libros me los he comprado yo en físico a 8 y 9â,¬ en el Fnac. Si la política de precios que van a tener es esa, lo llevan muy clarito para que la gente los compre, no jodas, es que no pueden ni compararme los gastos de un libro físico con uno electrónico!  Que sí, quizásd cuando un libro sale a la venta sale a 25â,¬, pero yo NUNCA me compro un libro tapa dura, porque lo que quiero es leerme el libro, no que me haga bonito en la estantería.