Cita de: oldfritz en 15 de Noviembre de 2010, 12:50:59
Bueno ahora en serio: están equilibrados por el azar.
Pues también en serio, yo no veo ese supuesto efecto equilibrador del azar por ningún lado.

Si eso fuera cierto la experiencia de cada jugador no tendría mayor importancia ya que el azar acabaría nivelando todas las partidas y siendo el factor decisivo del resultado final.
La realidad es que en mi experiencia de más de 150 partidas con el juego y habiendo probado más de 70 escenarios distintos (tanto prediseñados como generados aleatoriamente) debo haber presenciado una influencia determinante del azar en media docena de ocasiones. En todas las demás ha ganado sin duda el que mejor ha jugado.
De hecho hay 2-3 jugadores que habitualmente juegan por Vassal a los que he visto ganar 9 de cada 10 partidas que han jugado (algunas de ellas sufridas en mis propias carnes
). Y en las tres ediciones del torneo del juego en WBC (con más de 50 participantes en cada una) los nombres de los jugadores con mejor ránking han sido más o menos los mismos.Como ya se ha comentado aquí y en otros foros en múltiples ocasiones, el juego de primeras provoca una sensación engañosa de azar descontrolado por el papel absolutamente central y determinante de las cartas y la gran cantidad de eventos. Pero según uno va cogiendo más experiencia y aprendiendo a gestionar los diferentes mazos, hay relativamente pocas cosas que puedan escapar al control del jugador.
Afortunadamente los escenarios y módulos adicionales que van siendo publicados suelen generar nuevos retos estratégicos que hacen que el juego siga muy 'vivo' y evitan el que se pueda hablar de estrategias infalibles.

En cualquier caso es cierto que precisamente el escenario 1 es quizás uno de los más 'frágiles' debido al reducido número de unidades alemanas, así como a la situación de partida y la postura de ambos bandos.
De todas formas el equilibrio en general tanto de los escenarios oficiales como del generador aleatorio es realmente muy notable. Aunque, por supuesto, tampoco es perfecto y escenarios desequilibrados haberlos haylos.
Si entendemos por desequilibrio que uno de los dos bandos gane más del 60% de las partidas, hay dos o tres del juego original que en mi humilde opinión están claramente desequilibrados. Y en el generador de escenarios suele pasar lo mismo cuando a alguien le toca uno de los bandos con peores unidades (soviéticos o aliados menores de ambos bandos) y encima le sale calidad green de sus tropas.
De todas formas y como pasa con cualquier otro juego, la mayor o menor experiencia de un jugador puede hacer que hasta el escenario más desequilibrado acabe con victoria del bando en inferioridad.