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Mensajes - Manchi

#1486
Cita de: Alberto en 01 de Septiembre de 2014, 14:47:46
Pues lo veo bien, vuestro curro, vuestras reglas (a parte así no hay lios con 7 SpiderMans)

Se sabe como van los packs 2 y 6? Los X-Men del pack 5 ya están subidos?

El pack 2 está paradete, pero creo que el pack 6 lo tiene Ariadkas ya casi listo. Yo mientras tanto ando peleándome con The Naturalist que lo estoy haciendo como Beast Boy y las estoy pasando canutas para encontrar suficientes imágenes en condiciones. Además que no sabía que el Beast Boy del nuevo universo 52... ¡es rojo en vez de verde! Va a quedar un batiburrillo de colores interesante porque estoy teniendo que coger imágenes de las dos versiones ^^u
#1487
El mensaje de Ariadkas igual ha quedado un poco seco. A nosotros no nos importa que la gente se haga sus propios héroes y rediseños de este juego, pero si es cierto que seguimos unas pautas por las que nos guiamos para intentar ofrecer un producto lo más coherente posible y de buena calidad dentro de lo posible, y eso no es posible cuando otra gente se pone a trabajar por su cuenta. La calidad se puede mantener, pero la coherencia en el diseño creo que se va perdiendo poco a poco.

Luego está lo que dice Ari. Nosotros por ejemplo habíamos pensado mas adelante rediseñar a Tempest (Tormenta) usando a Thor. Si Alain hace a Thor usando a Tempest o como personaje nuevo y lo subimos a nuestro rediseño, nosotros nos vemos limitados y podemos crear confusión entre la gente que se está bajando los packs.
Por eso hemos decidido que solo subiremos para descarga los rediseños preparados por nosotros, que es de los que nos podemos hacer responsables.

Esto no quita, por supuesto, que la gente se pueda hacer sus propios rediseños de este juego si les apetece y subirlos aquí a labsk en otro hilo, antes al contrario. Yo soy el primero que seguro que me haré con alguno de ellos, pero creo que es mejor separar nuestro trabajo del de los demás.

Espero que sepáis entenderlo y que nadie se moleste, que no es esa nuestra intención  ;)
#1488
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
01 de Septiembre de 2014, 12:19:33
Cita de: Quas4R en 01 de Septiembre de 2014, 08:55:38
Pues a mi el juego me gusto pero no me emocionó, incluso jugando a 5 se nos hizo un poco pesadete.

Yo es que creo que a más jugadores mas potencial de que se haga pesadete por los entreturnos si la gente no se mete en la partida. Me puedo equivocar, pero me da la impresión de que este juego a tres tiene que ir como un reloj suizo.
#1489
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
01 de Septiembre de 2014, 12:14:18
Yo lo pude estrenar el sábado, partida a 4 con la misión inicial que te recomiendam: "We need more samples". Al principio íbamos un poco perdidos, y un colega se quejaba de que los turnos de otro se hacían muy largos (este tenía 4 personajes casi desde el comienzo y un pelo de AP). Otro estuvo la primera media hora mitad en la partida mitad con el móvil cuando no era su turno. Entrada la hora de partida y cuando el juego empezó a ponernos contra las cuerdas, el móvil no se volvió a tocar y todo el mundo estaba involucrado en los turnos de los demás, recomendando y opinando sobre el mejor movimiento a seguir. Hubo una nominación para el exilio que no llego a cuajar y aunque conseguimos el objetivo principal todos perdimos al no conseguir cumplir nuestras fobias y/o filias secretas. Un jugador se quedó asídecerca de conseguir ganar, y con más experiencia lo hubiese conseguido (se le murió Sparky en la biblioteca por no acordarnos de que podía haberla barricado, solo barricabamos la colonia), y otro jugador se quedó a una carta de medicina, creo que era, para poder ganar también.
Yo llevaba a un traidor, pero siendo la primera partida no sabía como meterle mano al asunto sin que enseguida sospecharan de mi. Tras terminar la partida si que se me ocurrieron varias maneras.
A los 4 nos gustó mucho, un jugador le puso un 9 de nota. Yo, tras solo una partida, no sería tan generoso, para mi de momento es un 8, pero creo que tiene potencial para subir nota.
La dependencia del idioma es muy grande porque precisamente lo que produce la inmersión son las cartas de encrucijada, que vienen a ser como párrafos de una novela, y al estar en inglés a la gente le cuesta. Lo cierto es que se nos activaron bastantes, yo diría que alrededor de 1/3 de las que sacamos, lo que me sorprendió porque esperaba que se activarían bastantes menos.
Lo que no me termina de convencer son pequeños detalles que sé que se han hecho para mejorar la experiencia de juego, pero que rompen un poco la inmersión como que las cartas que encuentras en los sitios que exploras vayan directamente a tu mano y se los puedas pasar a cualquier otro jugador con independencia de donde estén vuestros personajes. La idea por lo que lo han hecho es para mantener la desconfianza que se perdería si todas las cartas se equipasen al personaje que realiza la búsqueda ("¡Venga ya! ¿Has cogido dos cartas del hospital y me tengo que  creer que ninguna es medicina?"), pero rompe un poco la gran inmersión que logra transmitir el juego.
Eso, y que a Sparky, el perro,
Spoiler
le de por irse al registro municipal se ponga a leer los planos del hospital y descubra gracias a ellos un túnel que conecta la colonia con el hospital. Ese perro es dios xD

Si no pasa nada mañana caerá otra partida en la que habrá un jugador nuevo y otro que repite además de mi. Ya contaré que tal.
#1490
Cita de: Karinsky en 29 de Agosto de 2014, 22:00:38
Cita de: cesarmagala en 29 de Agosto de 2014, 18:31:07
Cita de: Karinsky en 29 de Agosto de 2014, 18:25:12 Yo tendré que esperar a que los escribas lo traduzcan a la lengua del Imperio porque sino estoy seguro de que SOLO lo podría jugar con mi señora... al final va a resultarme más práctico cambiar de grupo de juego... hay que ver lo que cuesta sacarles del parchís...

Aqui un escriba que lo va a traducir, al menos las cartas, porque si no tampoco lo juego. All reglamento no me comprometo, que voy mal de tiempo.
A mi las reglas no me preocupan, me las leo yo y se las explico a los demás, pero todo lo que sean crtas y demás, o está mascado o me quedo sin jugadores (y más en un juego con objetivos ocultos y temas similares)
Lo que he visto es que está en Edge en preventa a 50â,¬ (en inglés) pero no se si eso incluye envío y si mereceria la pena esperar a que lo traduzcan... ¿a qué precio pensáis que saldría en castellano?

50 euros? Como se pasan  :o Nos ha salido a los que hemos hecho el preorder por unos 40 euros al cambio con envío y promo incluidos.

Yo creo que el juego, si es que sale en castellano, rondará los 40-45 euros si lo saca Edge o unos 50 si lo pilla masqueoca, homoludicus o alguna editorial pequeña.
#1491
Cita de: Skryre en 27 de Agosto de 2014, 15:06:55
Cita de: Manchi en 27 de Agosto de 2014, 15:03:03
Acaba de llegar mi copia.

A ver si consigo darle un tiento el viernes o el sábado. Sino, la semana que viene sin falta, que interesados para catarlo no me faltan  ;D

Eso me lo creo.

;)

Cuando quieras quedamos y nos echamos una. Nos haría falta mínimo un jugador más, con buen nivel de inglés a poder ser. A ver si Chuskas vuelve a quedar libre y resumimos nuestras sesiones semanales mañaneras  :)
#1492
Cita de: cesarmagala en 29 de Agosto de 2014, 18:08:54
Yo ya he caido.
Si le gusta a dos pesos pesados, y además con perfiles tan distintos (Betote y George), para mí es suficiente.
Y si funciona a 2-3 es lo que me faltaba.

Bueno, a 2 solo funciona en modo 100% cooperativo. Están saliendo algunas opiniones en la BGG de gente a la que el juego ni fú ni fa, precisamente por algunas de las cosas que comentabas. Yo creo que sería mejor que lo probases primero, aunque bueno, si no te gusta no creo que vayas a tener problemas para venderlo.

PD: Yo lo estreno mañana, a ver que tal.
#1493
Cita de: Alberto en 29 de Agosto de 2014, 13:49:28
Bueno, aprovechando que los XMen andaban de excursión,  Magneto ha invadido la escuela!! Pero claro una llamadita y los Vengadores se han personado allí, solo 3 cualquierillas... Iron Man, Hulk y el Capi. Total: Magneto ha tenido que volver a casa xD

jajaja, tres cualquierillas, dice  ;D

CitarUna duda me ha surgido. Magneto tiene una carta que te hace poner mutantes en juego de la pila de descartes AL FINAL del turno. Estos mutantes que se sacan actúan ese turno si en sus cartas pone que su efecto es Al Final del turno? Esta vez no lo he hecho pero tampoco creo que hubiese modificado el resultado. A la próxima a por Black Adam!!

Si, si que se aplican. Las cartas conviene tenerlas siempre ordenadas en el orden que van saliendo, porque se activan por antiguedad. En el caso del villano, siempre se activan sus efectos de final de turno los primeros y después en orden cronológico con el resto de sus cartas. En este caso Magneto recupera a su Hermandad al final del turno, y como seguimos en esa fase todos estos mutantes activan sus habilidades en el orden en que se han recuperado. Y pueden hacer mucha pupita, ya que casi todos si no recuerdo mal activan sus habilidades al final del turno de Magneto.

Suerte con Black Adam... la vas a necesitar  :P
#1494
Cita de: Micropro en 29 de Agosto de 2014, 09:22:19
Doctor extraño porque no lo habéis puesto sí no lo juego aunque sea chungo y me apalizen, me encanta ese superhéroe xD, tu ya me contestas cuando puedas np ;)

Te acabo de enviar un correo ;)

Doctor Extraño es muuuuuy jodido de usar, ya no te digo ni bien, sino medio bien XD Yo creo que es incluso más difícil que Oraculo, que es otra que también es complicadilla. Mejor que no tengas todavía al buen Doctor xD
#1495
Cita de: Micropro en 29 de Agosto de 2014, 09:11:35
Manchi te envíe un email que tu buzón llévale o desde 2006 xD, estoy frito de jugar, hoy los probare a 2 jugadores llevando yo 2 héroes a ver como sale

Hostia, sí, el buzón está a petar, y es que no sé que borrar, porque tengo que mensajes que quiero mantener xD

He visto el correo, entro a currar en un rato, si me da tiempo te contesto ahora, sino luego ya un poco mas tarde  ;)

Si vas a llevar a dos héroes y es tu primera partida, te recomiendo que lleves al menos a un héroe de los más sencillos de usar, por ejemplo Capitán América, Batman o Antorcha Humana. Una primera partida llevando a Jean Grey y Doctor Extraño y te pegas un tiro jajaja
#1496
Cita de: verdaderodios en 29 de Agosto de 2014, 09:06:55
Un dia de estos va a haber q borrar el hilo y reflotarlo pq vamos a copar el servidor XD

Ariadkas decía medio en broma que igual tendríamos que crear un foro nuevo solo para el rediseño y yo me reía, pero igual va a haber que empezar a plantearselo en serio XD
#1497
He añadido al post inicial un enlace a mega con las cartas traseras para los mazos de Pícara y Tormenta que nos pasó un compañero por aquí, que andan perdidas por las... ¡54 páginas!  :o de este hilo. Están en la sección "Cartas Alternativas"  ;)
#1498
Cita de: darleth en 29 de Agosto de 2014, 01:59:39
Tras la derrota de esta noche me surjen algunas duda sobre el villano que nos machacó...Dormammu:

1) Cuando dice "la primera vez que un objetivo no villano es destruido..." ¿se refiere a la primera vez de cada ronda?. Acabo de ver las cartas en inglés y pone cada turno. Creo que estaría bien, para evitar confusión, que lo pusiera también en la carta de Dormammu...

Sip, acabo de mirar el original y se me pasó añadir lo de cada turno. Lo he añadido como errata al post principal. La carta la tendrá que corregir Ariadkas que es el que tiene la última versión. Cuando la corrija le pido que me la pase y además de subirla a mega, la añado yo también al post principal.

Citar2) Le damos la vuelta y dice "Dormammu le hace a todos los objetivos H puntos de daño..." ¿se incluye a si mismo cuando se refiere a todos los objetivos?
3) Cuando dice "Dormammu le hace a cada objetivo no heroico H menos 2 puntos de daño..."¿se incluye a si mismo cuando se refiere a cada objetivo no heroico?

Estas dos si que están correctas, es decir, como en el original. Yo entiendo que no, que no se hace daño a si mismo, pero la lista de faqs de este juego es mas larga que mi brazo. Igual si buceas en ella encuentras confirmación en un sentido o en el otro  ;)

CitarQue paliza nos ha dado (Punisher, Hank Pym y Pantera Negra), creo que jugar en la tierra salvaje tampoco nos ayudó mucho....

No te creas, nosotros lo jugamos una vez a 3 en La Gran Ciudad y después de tres horas, tres, de jugar con nosotros como quiso y hacernos creer que teníamos una oportunidad de ganar, nos acabó fulminando. Es la primera y única vez que una partida me ha durado más de hora y media. Eso sí, se pasaron las tres horas volando  ;D
#1499
Cita de: darleth en 28 de Agosto de 2014, 09:31:21
Bueno ya tenemos la primera versión de la carta de pantera en español....

Spoiler

Está genial. Mola en español. Lo único que tocaría serían los puntos de vida para ponerlos en la misma fuente y color que el título. Por lo demás, chapeau  :D
#1500
Cita de: ac8638 en 27 de Agosto de 2014, 22:56:52
Vamos a tener que hacer entre todos una colecta, para un regalo..
Es una idea..y hay la dejo. Creo que se lo merecen, no?

Vaya, muchas gracias por la intención, que realmente es lo que cuenta, pero no tenéis que regalar nada, que esto lo hacemos por gusto, y aunque tenga bastante trabajo detrás, sarna con gusto no pica  ;D Eso, y que mientras no saquemos beneficio por ello, creo que Ariadkas y yo estamos a salvo, si empezamos a recibir regalitos igual nos llega una carta de la compañía del juego demandándonos por daños y perjuicios XD

Por cierto, hablando de las tías buenorras en posiciones sugerentes en los cómics. Buscando imágenes para Ojo de Halcón me encontré con The Hawkeye Initiative. Se trata de sustituir a una mujer en un cómic con Ojo de Halcón en la misma posición. Telita XD

http://thehawkeyeinitiative.com/