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Mensajes - Zaranthir

#1486
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Grupo 3)
24 de Septiembre de 2016, 12:02:44
Trigris y Éufrates (absurdamente sobrevalorado).

Le Havre (menudo tostón).

Dominion (tiene un concepto original pero es simple como él solo y se ha visto ampliamente superado por muchos otros).

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#1487
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Grupo 2)
24 de Septiembre de 2016, 12:01:12
- Food Chain Magnate (sobrevalorado en todos los sentidos).

- Keyflower.

- Russian Railroads.
#1488
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Grupo 1)
24 de Septiembre de 2016, 11:58:45
Yo de este grupo solo puedo votar 2, pero los voto con mucha convicción.

- Caylus
- Imperial Assault
#1489
De jugón a jugón / Re:El juego de mesa como regalo.
24 de Septiembre de 2016, 11:55:57
Yo no soy partidario de la evangelización de ningún tipo. Principalmente porque no me entusiasmaría que mis amigos que juegan al golf me regalasen unos palos para ver si descubro las maravillas de ese deporte.

Creo que cuando haces un regalo debes de pensar principalmente en la persona a la que se lo vas a regalar. En sus gustos, en sus aficiones y en lo que podría gustarle más a ella. Si optas por regalar un juego de mesa solo porque a ti te gustan los juegos de mesa y esa persona no los conoce corres un gran riesgo de equivocarte.

Yo a un amigo que se que le gustan las series, le regalaría una temporada de una serie, no un party game para ver si así comprende lo geniales que son los juegos de mesa (para hacer eso siempre puedo invitarle un día a jugar a algo).
#1490
De jugón a jugón / Re:Se vende juego sin destroquelar...
22 de Septiembre de 2016, 12:28:58
Cita de: meleke en 22 de Septiembre de 2016, 11:34:14
Cita de: cherey en 22 de Septiembre de 2016, 11:24:30
Me gustaría saber lo que sienten los coleccionistas de juegos si no los juegan.
Paz de espíritu. Al saber que el juego está en su estantería.
Lo mismo que los que se gastan 100â,¬ (o más muchas veces) en una figura de algún personaje de alguna serie y no la sacan de la caja.

La sensación de tener algo valioso (no necesariamente por motivos económicos) es el cimiento del coleccionismo.

De todas formas, como ya se ha comentado, hay múltiples razones para vender un juego nuevo o prácticamente nuevo.

Una razón más muy actual que no se si se ha comentado ya es por ejemplo los periodos como la feria de Essen, en los que una misma persona se puede comprar muchos juegos a la vez, y luego terminas jugando a uno o dos y el resto acaban en el mercadillo
#1491
Cita de: vicoro en 22 de Septiembre de 2016, 11:54:13
Por 25-30â,¬ un juego que sólo se puede jugar una vez no me convence... :-\
A priori opino como tú, pero... ¿cuánto dura? ¿tiene más de una aventura de escape? porque igual tiene alguna posibilidad más que se nos escapa.
#1492
Yo a priori no me plantearía nunca regalar nada de segunda mano, sobre todo por la sensación que puedes transmitir.

No es solo que un regalo nuevo lo puedas cambiar, sino que el aspecto de un regalo de primera mano y uno de segunda mano es muy distinto, y cuando das un regalo eso es un detalle importante.

Además, según el regalo que hagas y dependiendo del tipo de persona, puedes dar la sensación de que te estás intentando ahorrar dinero a la hora de hacer el regalo, cosa que tampoco es muy conveniente.

Otra cosa es que regales algo artesanal, personalizado o exclusivo (un juego que ya no se edite, un PnP trabajado y con un toque personal, una figura o miniatura pintada a mano...) en ese caso el valor del regalo puede ser incluso mayor que una artículo de primera mano.

Y por último están los auto regalos o los regalos que hagas a gente de confianza, donde tengas claro que no va a tener una segunda lectura el hecho de que sea de primera o de segunda mano.
#1493
Sondeos / Re:Juego on line / juego en mesa
22 de Septiembre de 2016, 09:37:19
Yo ahora mismo tengo Pandemic y Castles of Mad King Ludwick en el móvil, y Agrícola en la tablet. Así que jugar digitalmente juego. Sobre todo en el autobús o cuando estoy en una sala de espera o en un rato perdido.

Sin embargo, lo de jugar online con otra gente en tiempo real lo intenté en su día en BoardGameArena pero no terminé de engancharme. La experiencia no es la misma para nada, y aunque pasas un buen rato me parece más divertido y dinámico jugar online a algún videojuego (y por turnos ya ni te digo...)

Yo en conjunto creo que puedo decir que no me gusta jugar online a juegos de mesa. Lo puedo llegar a valorar como medio para conocer un juego que no has probado antes pero como experiencia de juego la veo bastante desaborida.
#1494
Cita de: Tri2 en 16 de Septiembre de 2016, 00:46:52
Y está por 40 y algo euros, buen ahorro que han tenido los que lo han apoyado (les ha costado 90$) y encima asumiendo el riesgo de que el juego pudiera ser un truño...
Quiero pensar que como ahora está en tiendas ha salido de ese microcosmos sostenible que era el Kickstarter y su precio se ajusta más a los índices del corrupto mercado global.

De todas formas no es un juego que me llame nada, ni a 135$ ni a 90 ni a 45â,¬...

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#1495
Manualidades / Re:Alguien sabe cómo hacer un tablero de catan?
16 de Septiembre de 2016, 00:36:58
Una pregunta que igual suena tonta... ¿para qué quieren hacer un tablero de Catán más resistente que el original? No recuerdo que el tablero de Catán fuese muy endeble o problemático para jugar.

En cualquier caso, personalmente no me gastaría ni tiempo ni dinero en tunear un Catán. Los hay a montones en venta de segunda mano. Si el tablero se te estropea te compras otro y listo.
#1496
¿Qué os parece...? / Re:Ponzi Scheme, ¿qué os parece?
14 de Septiembre de 2016, 13:56:13
Yo lo tuve y es un gran juego con un concepto muy original. Tiene varias mecánicas muy curiosas: captación de inversores, brutales negociaciones de oferta-contraoferta... así como un desencadenante de fin de partida que va aumentando la tensión la tensión a medida que se acaba el juego.

Las pegas que creo que le puede haber encontrado la gente son:

- No es un eurogame. Aquí hay muchas variables, algunas de ellas incontrolables. Tienes que aprovechar situación, hacer cálculos, sacar el máximo provecho a cada negociación y seguir una línea estratégica poco evidente para lograr hacerte con la victoria. Además, no es un juego nada fácil de dominar.

- Puede resultar repetitivo. Aunque cada partida (y cada estrategia) es distinta, las fases son cortas y relativamente rápidas, por lo que puedes tener la sensación de estar haciendo constantemente lo mismo.

- La inmersión temática y la jugabilidad depende de la implicación de los jugadores. De hecho, si un jugador juega imprudentemente o mal, aceptando ofertas demasiado altas (o demasiado bajas) y asumiendo excesivo riesgo puede inclinar la balanza en favor de un jugador que se haya dado cuenta de lo que está haciendo. A veces te puede dejar la sensación de que: "fulanito ganó gracias a menganito".

- Las expectativas que podían tener algunas personas cuando lo compraron puede que fuesen las de un juego más largo, profundo y duro de lo que en realidad es. Ponzi Scheme es un conjunto de cuatro mecánicas (cartas de inversión, negociación, tablero y pagos) que crean un juego con un peso medio (medio-bajo). Quizás algunos esperaban un juego económico largo y profundo y se encontraron con un juego sencillo de cobrar fondos y pagar intereses.
#1497
Evidentemente las experiencias anteriores con juegos ayudan mucho a comprender mecánicamente otros juegos, del mismo modo que haber visto y reconocido muchas especies distintas de aves te da facilidades y herramientas para reconocer otras.

Otra cuestión es la estrategia particular de cada juego, o lo diestro que puedas ser jugando. Yo he probado muchos juegos pero habitualmente no gano (sobre todo jugando a eurogames).

Yo he jugado a Agrícola varias veces, por lo que previsiblemente me costará muy poco entender Caverna, pero sin embargo otro jugador que haya jugado menos que yo (o que incluso no haya jugado), aunque se cueste más entenderlo, puede desarrollar mejor la estrategia del juego o tener mayor destreza que yo y ganarme (o lo que es lo mismo, tener la famosa suerte del principiante).
#1498
Novedades / Actualidad / Re:Verkami Huida Silver City: La Huida
13 de Septiembre de 2016, 08:29:46
Cita de: valdovosport en 13 de Septiembre de 2016, 01:04:25
Que ha pasado aquí? Al final no han llegado los juegos?
Según parece los juegos sí, pero a día de hoy hay (bastante) gente que aún no ha recibido las miniaturas, a pesar de que la campaña ya hace mucho tiempo que acabó (recuerdo que los que estábamos en la de Fief: Francia 1429 nos quejábamos de retrasos y desinterés pero esto es increíble), y ahora parece que incluso la propia Peká ha desaparecido de las redes públicas.

Vergonzoso, la verdad... me parece alucinante que Peká no tenga nada que decir a los muchos jugadores que apoyaron su campaña y soportaron pacientemente y con comprensión (demasiada a veces) las decenas de contratiempos e imprevistos que sufrieron...
#1499
Sondeos / Re:ESSEN 2016. OPINIONES SOBRE JUEGOS
11 de Septiembre de 2016, 22:28:08
¡Buen repaso a los estrenos de Essen de este año!

Me han llamado la atención (porque todavía no sabía nada de ellos) la nueva expansión para el Colonos del Imperio (¿por qué te decepcionó Atlantes? si está muy chula) y The Flow of History.

Yo soy uno de los que se hypearon mucho el año pasado con las originales mecánicas de inversiones y negocios de Ponzi Scheme así que tratándose de un juego del mismo autor como mínimo le voy a echar un buen vistazo.

Además de los juegos que mencionas, añadiría los siguientes:

CRY HAVOC

https://boardgamegeek.com/boardgame/192457/cry-havoc

Hay gente muy ansiosa por ponerle las manos encima a este "nuevo Blood Rage" que está cosechando muy buenas críticas. Yo sin embargo, al precio al que va a salir no me voy a lanzar.

BIOS GENESIS

https://boardgamegeek.com/boardgame/98918/bios-genesis

El proyecto temático más ambicioso del señor Phil Eklund, el origen de la vida, los microorganismos y su brutal evolución primaria. A pesar de que otro de sus juegos (Pax Porfiriana) me decepcionó terriblemente, por unos 30â,¬ estoy dispuesto a darle otra oportunidad a este osado autor para el que ningún tema es lo bastante complicado.
#1500
Mi voto también para Takenoko.

Es un juego sencillo como para que lo juegue cualquiera pero a la vez con bastante chicha como para no aburrir y jugarse muchas veces.

Es competitivo, que eso siempre tiene un punto de pique cuando juegas con la pareja (yo no soy muy amigo de los cooperativos pero normalmente son juegos que ganan más con 3+ jugadores).

Y por último pero no menos importante es MUY BONITO. Tanto las ilustraciones de la caja como los colores elegidos,  las losetas, los "bambús" de madera y las miniaturas del panda y el jardinero. En ferias y demostraciones siempre es un juego que llama mucho la atención y concretamente a mi novia le encanta.