Yo lo único que pienso es que Saboteador+Laboratorio es igual a party hard...
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Cita de: soniamatrona en 19 de Junio de 2014, 22:10:10
Por cierto, una duda, cuando alguien se equivoca al coger la figura, debe devolver una de sus cartas conseguidas. Esa carta, va al mazo, se la tiene que dar a otro jugador....? No me queda muy claro al leer las instrucciones, ayer lo hicimos devolviendola al mazo.
Gracias de nuevo y un saludo.
Cita de: Damaor en 19 de Junio de 2014, 18:04:21Cita de: ulises7 en 19 de Junio de 2014, 17:41:25Cita de: Damaor en 19 de Junio de 2014, 16:32:56
Bueno pues nada. Que casa uno piense lo que quiera. El equilibrio de Puzzle Strike se hizo precisamente porque se queria un juego equilibrado. Otros lo habrian dejado asi. El problema que tenia es similar a uno existente todavia en Dominion.
Aunque sea un poco offtopic, ¿podrias desarrollar esta parte?
Gracias.
Lo comento pero a ver si no entramos en guerra que no me apetece.
Como seguramente sabréis, Dominion, que es otro juego de creación de mazos, el original, en su edición básica (luego han salido tropocientas expansiones, y según las cartas usadas, esto puede o no darse) tiene algunas mecánicas que permiten conseguir victorias de manera más fácil en muchas ocasiones, como la de comprar monedas (no me acuerdo como se llamaban, hace ya mucho de eso para mí, pero daban puntos de victoria al final) a saco, en vez de crear un mazo en condiciones. En Puzzle Strike ocurrió algo parecido, y aunque habia muchas fichas para comprar, y permitian muchas estrategias chulas, al final se demostró que la mitad de las veces esa estrategia era la mejor opción (para el que sepa del tema, era comprar combines y crash gems a saco, y pasar de las demas fichas). Al reconocerse como fallo, se les mando el upgrade pack de manera gratuita a todos los que compraron la segunda edición, que venía con algunos extras. Dicho pack se puso a la venta para otros compradores del esa edición que no compraran el juego directamente en sirlingames. De todas formas el cambio que lo arregla todo, despues de muchos intentos de corregirlo y quebraderos de cabeza, fue un simple -1$ en el combine, eso es todo. Aplicandolo en tus partidas de segunda edición todo funciona de maravilla. En la tercera edición se ha cambiado aparte algun detalle de otras fichas, pero nada significativo, solo leves refinamientos puntuales.No sé si era esto lo por lo que preguntabas, espero haberte ayudado.
Cita de: Damaor en 19 de Junio de 2014, 16:32:56
Bueno pues nada. Que casa uno piense lo que quiera. El equilibrio de Puzzle Strike se hizo precisamente porque se queria un juego equilibrado. Otros lo habrian dejado asi. El problema que tenia es similar a uno existente todavia en Dominion.
Cita de: skyzo en 17 de Junio de 2014, 22:54:06
Los juegos son para divertirse, si hay alguien que está tan infeliz como para dedicar su tiempo libre y de ocio en competir, pues sí, supongo que 200â,¬ está bien de precio por 20 mazos competitivos. Pero yo, que no necesito darle significado a mi vida ganando nada y ya veo suficiente la competición que genera el estilo de vida moderno, pues me da igual que los mazos sean competitivos o no, solo veo 200â,¬ por un juego de mesa + su expansión.
Cita de: Paranoiak en 17 de Junio de 2014, 14:29:15
Una vuelta de tuerca mas, tiene la desventaja de que te obliga a jugarla siempre con lo cual si no da más acciones, puede ser contraproducente según que turnos. Asi que no la veo taan desequilibrante.
Cita de: Quas4R en 17 de Junio de 2014, 14:29:19Cita de: Oca en 17 de Junio de 2014, 13:37:53Cita de: el_mago8 en 28 de Febrero de 2008, 23:37:12
Esta claro que cada uno tiene sus gustos y preferencias. Pero una cosa no quita para probar cosas nuevas, incluso cosas radicalemente opuestas a tus favoritos. Yo probaria cualquier juego
Opino como mago8. No digo que no a ningún juego, eso si, tengo mis gustos más o menos definidos.
No se si os habéis dado cuenta que es una contestación a un post de hace 6 años
Cita de: YourEvilTwin en 10 de Junio de 2014, 11:38:55
sorcerer (perdón por no tener traducción, no se me ocurre)