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Mensajes - kalamidad21

#1486
yo creo que el problema no son las mujeres, somos más los hombres.

No me imagino a casi nadie de los que conozco que se interesase por un juego en el que somos bailarinas que aspiran a ser la primera bailarina del bolshoi, y sin embargo cualquiera de las jugadoras que conozco asumiría un papel de general orco en las guerras contra los humanos.
#1487
Cita de: Miguelón en 16 de Marzo de 2017, 11:14:04
Cita de: kalamidad21 en 16 de Marzo de 2017, 11:08:49
Supongo que genéticamente las mujeres de 2017 son distintas que las de 1940 o 1920. También que las mujeres de barcelona capital tienen una genética distinta que las de una aldea de kabul.

Desde luego, los argumentos de la genetica no se si me producen risa o pena.

Risa con lagrimita. Todo es posible

preferiría reírme, pero la cosa parece que está peor de lo que pensaba.
#1488
Supongo que genéticamente las mujeres de 2017 son distintas que las de 1940 o 1920. También que las mujeres de barcelona capital tienen una genética distinta que las de una aldea de kabul.

Desde luego, los argumentos de la genetica no se si me producen risa o pena.
#1489
Yo la verdad, que estoy flipando.

a alguno le ha faltado decir "a fregar..."

:o

#1490
Cita de: delcampo en 15 de Marzo de 2017, 19:32:26
Cita de: kalamidad21 en 15 de Marzo de 2017, 18:39:51
Yo creo que las causas son varias pero están entrelazadas.

En primer lugar culturales, nos guste o no, todos hemos recibido una educación/socialización sexista en mayor o menor medida. Hay temas para niños: guerra, deportes, competiciones, muñecos de acción (aunque sean playmobil), ...; y hay temas para niñas:muñecas, juegos de "familia", etc.

Me gusta pensar que tanto esa educación como esa socialización (ya no es sólo la educación que reciben de padres y maestros, sino también todo el entorno social, especialmente televisión, peliculas, dibujos animados, etc), se va corrigiendo poco a poco, aunque quede mucho camino por andar, por lo menos se va avanzando.

Pero si a pesar de los cambios se sigue viendo que los niños prefieren, en general, jugar a unas cosas y las niñas a otras, habrá que respetar la libertad de los niños y admitir que tienen sus propios intereses.

Cita de: kalamidad21
De todas estas chicas saldrán diseñadoras de juegos. Muy probablemente buenas diseñadoras de juegos, con puntos de vistas o sensibilidades temáticas innovadoras.

Seguramente. Este no deja de ser un tema curioso, porque la proporción de diseñadoras/jugadoras es muy reducido con respecto al caso masculino. Por lógica estadística debería ser mayor, pero no es así, de modo que habría que buscar las causas.

Cita de: kalamidad21
Esto debería redundar en una mejora en general en los juegos de mesa (no es que lo de ahora este mal, es que creo que pueden aportar mucho las chicas desde el punto de vista del diseño de juego).

Eso sería así si crees que las mujeres diseñan o diseñarán mejores juegos que los hombres. Una cosa es la variedad y otra la calidad.

te iba a argumentar.. pero paso. Creo que vivimos en mundos distintos.
#1491
Yo creo que las causas son varias pero están entrelazadas.


En primer lugar culturales, nos guste o no, todos hemos recibido una educación/socialización sexista en mayor o menor medida. Hay temas para niños: guerra, deportes, competiciones, muñecos de acción (aunque sean playmobil), ...; y hay temas para niñas:muñecas, juegos de "familia", etc.

Me gusta pensar que tanto esa educación como esa socialización (ya no es sólo la educación que reciben de padres y maestros, sino también todo el entorno social, especialmente televisión, peliculas, dibujos animados, etc), se va corrigiendo poco a poco, aunque quede mucho camino por andar, por lo menos se va avanzando.

Por otra parte, los juegos actuales son creaciones de los jugadores de hace 10 años, mayoritariamente (ni exclusivamente) varones que jugaron a juegos de guerra, temáticas de fantasía, y en general temas "tradicionalmente masculinos". Es, hasta cierto punto normal, que muchos de los juegos actuales estén centrado en temás "tradicionales en los juegos", con temáticas masculinas, por llamarles de alguna manera.

Desde luego, esto no es un absoluto, en los últimos 10 años cada vez hay temas mas, apriori neutros, en incluso algunos que se podría considerar sexuado (premio al palabro) desde el lado femenino (supongo que alguno habrá).

Por otra parte, las chicas (sin dejar de ser todo lo femeninas que ellas quieran ser), ahora pueden meterse en la piel de un guerreo o un orco sobre el tablero y pasárselo igual de bien que nosotros, es decir que los juegos ya no son tan tematicamente masculinos, porque ellas, cada vez más, disfrutan jugando con temas que antes se consideraban solo para chicos.

Todo esto nos lleva a un panorama, desde mi punto de vista alentador. Cada vez hay más chicas que juegan. Que juegan a cualquier cosa.

De todas estas chicas saldrán diseñadoras de juegos. Muy probablemente buenas diseñadoras de juegos, con puntos de vistas o sensibilidades temáticas innovadoras.

Esto debería redundar en una mejora en general en los juegos de mesa (no es que lo de ahora este mal, es que creo que pueden aportar mucho las chicas desde el punto de vista del diseño de juego).

Además, .... el punto de vista "femenino" (si se me permite) en el diseño de juegos, seguro que ayudará a incorporar incluso a más chicas a la afición, y conseguir, en algún momento que sea tan normal encontrar una chica en un tablero como lo es con un chico.

#1492
no con mi dinero.

#1493
Hombre ser un genio no significa que te lo reconozcan. Explicárselo a Van Gogh

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#1494
Sondeos / Re:Otro genio como Knizia
13 de Marzo de 2017, 13:06:49
Cita de: gixmo en 13 de Marzo de 2017, 13:03:49
como los conflictos del Tigris  :P

P.S. y a mi el Tigris me encanta

el tigris no me gusta especialmente, pero desde luego, siendo según dicen el mejor juego de knizia, es quizás también el menos representativo de su estilo
#1495
Sondeos / Re:Otro genio como Knizia
13 de Marzo de 2017, 10:22:31
A mi lo que me llega al alma es denominar a los juegos de Knizia "profundos", sencillos y ligeros si, pero ¿profundos? Creo que tengo un concepto muy diferente de lo que es profundidad en un juego.
#1496
Sondeos / Re:Otro genio como Knizia
10 de Marzo de 2017, 20:23:05
Lo único que demuestras es que se lo que hablo. Por cierto también hay muchos mas juegos que he jugado de knizia que no tengo (sin contar los clones)

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#1497
Sondeos / Re:Otro genio como Knizia
10 de Marzo de 2017, 18:53:18
lo mires por donde lo mires... uwe, siguiendo un criterio "objetivo", el ranking bgg,

uwe tiene 7 juegos por delante del primero de knizia.
Vlada tiene 4 por delante del primero de knizia
konieczka tiene 3

#1498
Sondeos / Re:Otro genio como Knizia
10 de Marzo de 2017, 15:29:13
Cita de: gixmo en 10 de Marzo de 2017, 15:26:45
ya, pero la cosa era autores con juegos por encima de mil  ;D

nada como mirar sólo que te que interesa
#1499
Sondeos / Re:Otro genio como Knizia
10 de Marzo de 2017, 15:19:28
Cita de: gixmo en 09 de Marzo de 2017, 08:45:48
Cita de: D0NK1J0T3 en 08 de Marzo de 2017, 23:40:44
Cita de: kalamidad21 en 08 de Marzo de 2017, 18:32:03
las estadísticas son lo que son... estadísticas

probablemente, y no voy a molestarme en contarlo, knizia es el autor con más juegos por debajo del puesto 1000

Lo cojonudo es que igual también es el autor con más juegos por encima del puesto 1000  :o :o :o

no lo creo.... hace poco vi una geeklist con cosas de estas y no estaba por ahi Knizia  ;)

Tiene 480 juegos por debajo del mil... no hay tantos autores con 480 juegos
#1500
¿Qué os parece...? / Re:TIME STORIES
10 de Marzo de 2017, 13:45:19
Cita de: Delan en 10 de Marzo de 2017, 13:42:07
Solo dire que la regla de no leer directamente lo que pone no es tan absurda como parece. Sobre todo si solo miras la carta una vez. Anda que no he visto cagadas porque alguien se ha expresado mal y el grupo entero acaba malinterpretando una pista XD

Absurda? Si es importantísima.