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Mensajes - Pedrote

#1486
Podcasts / Re:Planeta de Juegos 57 - Malifaux y más Legacy
15 de Diciembre de 2015, 10:16:40
Cita de: vilvoh en 15 de Diciembre de 2015, 08:42:08
Polvos y lodos aparte, creo que ninguno de los dos ha dicho qué le parece el juego  ::)

Cita de: Pedrote en 15 de Diciembre de 2015, 06:15:35
(...) teniendo en cuenta además que el juego es bueno (...)

Por lo demás asumo la reseña de Chechu :)

#1487
Podcasts / Re:Planeta de Juegos 57 - Malifaux y más Legacy
15 de Diciembre de 2015, 06:15:35
Personalmente, a mí (como creo que a muchos que lo han conocido en las decenas de eventos y jornadas a los que ha asistido durante estos años), me duele que el esfuerzo de Arturo no haya tenido mayor recompensa, teniendo en cuenta además que el juego es bueno, y a pesar de los inconvenientes ya mencionados.

Si hay que hacer un poco de polvo para darle el reconocimiento que se merece, sea.
#1488
Podcasts / Re:Planeta de Juegos 57 - Malifaux y más Legacy
14 de Diciembre de 2015, 20:13:37
Por cierto, respecto al resto del programa, he tenido el juego de rol del Malifaux en la cesta de compra de una conocida web (pero mejoré), no me habéis aumentado el interés por el Triumph & Tragedy (porque ya lo tengo), pero si las ganas de estrenarlo estas Navidades, y no me he comprado el Pandemic Legacy porque los cooperativos no son lo mío y no tengo grupo para ello.

Que muy bien, vaya :)
#1489
Cita de: Gentilhombre en 14 de Diciembre de 2015, 16:31:08
CitarFue el primer wargame que compré en mi segunda etapa lúdica
¿"Segunda etapa lúdica"? Eso suena a que ya eres muy mayor y puedes dividir tu trayectoria vital en "Etapas lúdicas"...  ;D

En serio, dale otro tiento. Está en la zona media-baja de los card-driven games en cuanto a dificultad, y la duración no es excesiva (en un día da tiempo perfectamente). Ya he dicho que no es perfecto, pero a mi me ha reportado grandes momentos.

David

Ya lo he contado en más sitios: yo tengo mi primera etapa de wargamer de pro de 1984 a 2000 (aproximadamente), y luego un largo vacío hasta 2008...
#1490
Podcasts / Re:Planeta de Juegos 57 - Malifaux y más Legacy
14 de Diciembre de 2015, 17:10:24
Yo con los cuatro a la vez, no, con 3 sí (a David lo he conocido más tarde)

Efectivamente, entendí de tu intervención que los comparabas. Ahora dices que no, o te reiteras, no lo tengo muy claro, pero creo que para las causas del éxito o fracaso del 1936 Guerra Civil los juegos que mencionas, o la supuesta presencia del tema en ese "contexto temporal" son irrelevantes.

He hecho el golpe de vista de BGG que comentas. Poniendo 1936 (no he visto temática "Guerra Civil Española"; "Civil War" o "Country: Spain" son poco significativas), sale una lista bastante variada desde 1986. Y el par de geeklist que hay no son muy completas, tampoco. Dificil de decir.
#1491
Me está picando el volver a intentar jugarlo... Fue el primer wargame que compré en mi segunda etapa lúdica y sólo pude jugar media partida hace muchos años.
#1492
Podcasts / Re:Planeta de Juegos 57 - Malifaux y más Legacy
14 de Diciembre de 2015, 16:10:12
A ver, no mezclemos churras con merinas. De todos los juegos que comentais, el único que podría entrar "en conflicto" con 1936 Guerra Civil, sería el España 1936 de acv que salió un año despues, y aún así hay pocos puntos de conexión.

Lo que ha pesado en este juego, desde mi punto de vista, es una edición de 1936 juegos (¿cuantos juegos medios-pesados se editan en esa cantidad en España?) y el no tener una estrategia de distribución robusta. Sé que Arturo hizo un esfuerzo ímprobo en pasar por jornadas y eventos, y animar al público especializado con ampliaciones, pero eso no es lo único necesario para vender 1936 copias de un juego.

Como muestra un botón, me comentaba un editor, hace un par de años, que contando con una distribución nacional conocida, y cierta distribución internacional, podía contar que la tirada de uno de sus juegos (unos 1.200 por título, de dificultad similar al 1936) iba a venderla en unos 3 años, a saber: 50% el primer año, y si el juego iba bien, liquidar el resto en los dos siguientes. Eso implica, entre otras cosas, calcular bien el punto de retorno de tu inversión, y tener dónde almacenar tu stock. Arturo ha vendido 1800 en unos 9 años, no está nada mal pero posiblemente es mucho tiempo de recuperación de la inversión, y además su almacén es su propia casa, lo que imagino hace el tema bastante frustrante.
#1493
Estrategias / Re:¿Cómo se acaba una partida de Diplomacy?
11 de Diciembre de 2015, 13:25:13
Mi experiencia (pasada ya de años, hace mucho que no juego a algo similar) es que ese toma y daca que mencionas se acaba rompiendo. Normalmente, porque llega un momento en que se agotan los recursos para darle al primero, y el que está segundo en ese momento da la puntilla. O alguno se cansa y decide no cooperar con el linchamiento. O alguien se echa un cálculo y en vez de colaborar con el resto acaba traicionándolos cuando están machacando al primero, para ganar.

En fin, que por reglas caseras o por la propia interacción humana es la cosa puede terminarse...
#1494
Reseñas escritas / Re:GREENLAND (Reseña)
09 de Diciembre de 2015, 13:04:07
Quieres decir:

CitarEste fue el mi siguiente juego de Eklund tras High Frontier, y me acerqué a él con ciertas reservas.

¿No?
#1495
De jugón a jugón / Re:Infravaloramos a los no jugones?
08 de Diciembre de 2015, 10:54:22
Desde mi punto de vista la receptividad de cualquiera (jugón o no) se basa únicamente en el interés que ponga. Obviamente la práctica hace más fácil que entiendas según qué conceptos, pero eso no quiere decir qué, bien explicados, no los pueda pillar cualquiera.

Así que para mí es más una cuestión de conseguir picar la curiosidad de los que van a jugar, que de algún tipo de conocimiento arcano.
#1496
Reseñas escritas / Re:NEANDERTHAL (reseña)
07 de Diciembre de 2015, 14:45:57
Otro que tengo que estrenar en Navidad. Pero despues del Pax Pamir...
#1497
Wargames / Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
07 de Diciembre de 2015, 10:43:26
Yo estoy intentando engañar a un amigo para jugar un escenario durante las Navidades, pero se me revuelve diciendo que prefiere jugar al de Victory Games :)

Ya os contaré si lo consigo finalmente...
#1498
Sólo os he escuchado hasta el final de Campo de Asteroides (por ahora), pero me gustaría hacer un par de apuntes.

Primero, vanagloriarme de ser uno de esos que aprendieron las reglas con el reglamento, primero con el Poseidon, y luego con el 1853 de Lookout. A jugar, sin embargo, se aprende jugando, y ahí solo mencionaré (aunque hay muchos otros) a Paco Maeglor que nos descubrió en unas CLBSK como reventar un Poseidon cual si fuera un 1830... Fue como el chiste de la motosierra.

En segundo lugar, no puedo estar más de acuerdo con Cartesius en que la mejor entrada a los 18xx es el Steam over Holland. Poseidon se queda corto rápido, es bastante menos temático y le falta chicha tanto en el tablero como en el mercado. Steam over Holland, sin embargo, puede seguir jugándose como 18xx ligero incluso por quien ya haya jugado los juegos más duros.

Finalmente, comentar que pude probar uno de los juegos de crayon rails (Pampa Railroads, creo, hace ya años con Kabutor en casa de un ex-besequero innombrable), y son muy parecidos al Chicago Express: más dirigidos en lo que es la estrategia sobre el "tablero", pero entretenidos y con chicha.

Os acabo de escuchar mañana por la mañana :)
#1499
El Megacivilization se irá a Gijón en Navidades y yo iría a Almería desde Frankfurt. De hecho, he visto que los billetes económicos van sin equipaje facturado, y si llevo el MegaCiv no me da ni para el neceser ;)
#1500
Qué difícil me lo ponéis :)