Gracias, lo tendré en cuenta. De todas formas, al leer las dudas que hay por aquí caigo en que para simplificar jugué las partidas sin las cartas y que eso debe alterar el juego bastante. También me doy cuenta de que los cubos a poner en Chicago cuando hay enlace al Oeste no han de ser rojos como dicen las instrucciones en español sino de colores al azar, lo que cambia radicalmente la utilidad de esta opción. Tengo mucho que aprender, está claro.
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#1487
Reseñas escritas / RE: SAMURAI
22 de Enero de 2007, 21:27:17
Lo vi primero en tu blog, por eso me repito:
¿Tiene un aire a El grande o me lo parece a mí nada más?
¿Tiene un aire a El grande o me lo parece a mí nada más?
#1488
Otras Reseñas / RE: AGE OF STEAM VS RAILROAD TYCOON
22 de Enero de 2007, 21:19:14
Las dudas las tengo por que no me gustó del RRT la poca incidencia de la subasta y cómo surge el final de la partida abase de ir acabando ciudades. Pensé que tal vez se podía arreglar con algunas de las reglas de AoS:
Para lo de la subasta, pensé que se podría limitar las elecciones de los jugadores de modo que no se pueda repetir una acción más de una vez en cada ronda. De este modo no podrían construir todos los jugadores en la misma ronda. De hecho creo que en RRT hay un cierto desbarajuste con cada uno haciendo más o menos lo que le da la gana y de esta forma se ordenaría un poco y cobraría sentido la subasta.
Para lo del final me interesaba cómo se reabastecen las ciudades en AoS pero ya te leí diciendo que eso era difícil de implementar en RRT así que pensé en limitar a una las ciudades que cada jugador puede vaciar en cada tres rondas con la intención de que un jugador no pueda provocar el final tan fácilmente.
¿Qué te parece, ya que pareces de los pocos que han jugado a ambos y te los sabes bien?
Para lo de la subasta, pensé que se podría limitar las elecciones de los jugadores de modo que no se pueda repetir una acción más de una vez en cada ronda. De este modo no podrían construir todos los jugadores en la misma ronda. De hecho creo que en RRT hay un cierto desbarajuste con cada uno haciendo más o menos lo que le da la gana y de esta forma se ordenaría un poco y cobraría sentido la subasta.
Para lo del final me interesaba cómo se reabastecen las ciudades en AoS pero ya te leí diciendo que eso era difícil de implementar en RRT así que pensé en limitar a una las ciudades que cada jugador puede vaciar en cada tres rondas con la intención de que un jugador no pueda provocar el final tan fácilmente.
¿Qué te parece, ya que pareces de los pocos que han jugado a ambos y te los sabes bien?
#1489
Reglamentos / NO THANKS! (Reglamento)
22 de Enero de 2007, 20:39:10
No, no se trata de un mensaje anarquista sino de la traducción del juego de cartas No Thanks.
Saludos.
Reglas en BGG: http://www.boardgamegeek.com/filepage/7531/de-regalo-geschenkt-doc
Saludos.
Reglas en BGG: http://www.boardgamegeek.com/filepage/7531/de-regalo-geschenkt-doc
#1490
Otras Reseñas / RE: AGE OF STEAM VS RAILROAD TYCOON
22 de Enero de 2007, 14:32:07
Te la podría recitar de memoria. Querría una ampliación si es posible.
#1491
Reseñas escritas / RE: EUROPE ENGULFED
21 de Enero de 2007, 23:48:24
Hombre, a mí siempre me interesan mecánicas que no tengo pero lo de echarle al asunto una semana... me parece de todo punto imposible.
Bien que lo lamento. Me conformaré leyendo las reseñas y si jugáis alguna partida espero que hagáis un reportaje encuadernado.
Bien que lo lamento. Me conformaré leyendo las reseñas y si jugáis alguna partida espero que hagáis un reportaje encuadernado.
#1492
Otras Reseñas / RE: AGE OF STEAM VS RAILROAD TYCOON
21 de Enero de 2007, 21:13:12
Tras jugar algunas partidas al RRT, que es el que tengo, y releerme las instrucciones del AoS, he tratado de ver las diferencias más significativas y querría saber si lo he captado bien:
-1.- AoS se juega a un número fijo de turnos, lo que limita la duración de la partida claramente mientras que RRT depende de que se vacíe un número de ciudades , lo que deja un final más incierto y me parece que la partida es más larga en general.
2.- Al elegir una acción en AoS se la quitas a otros, lo que hace muy importante la subasta de quién el el primero en jugar. En RRT esto es menos importante por que todo el mundo hace lo que quiere.
3.- La longitud del enlace ferroviario da puntos en AoS en tanto que en RRT da puntos el enlace en sí y sólo cuando transporta mercancías, pero independientemente de la longitud.
Quizá me deje algo importante pero viendo estos tres puntos, yo diría que en general me gusta más RRT si bien le corregiría algunas cosas.
¿Podría opinar alguien que conozca los dos juegos?
-1.- AoS se juega a un número fijo de turnos, lo que limita la duración de la partida claramente mientras que RRT depende de que se vacíe un número de ciudades , lo que deja un final más incierto y me parece que la partida es más larga en general.
2.- Al elegir una acción en AoS se la quitas a otros, lo que hace muy importante la subasta de quién el el primero en jugar. En RRT esto es menos importante por que todo el mundo hace lo que quiere.
3.- La longitud del enlace ferroviario da puntos en AoS en tanto que en RRT da puntos el enlace en sí y sólo cuando transporta mercancías, pero independientemente de la longitud.
Quizá me deje algo importante pero viendo estos tres puntos, yo diría que en general me gusta más RRT si bien le corregiría algunas cosas.
¿Podría opinar alguien que conozca los dos juegos?
#1493
Juegos Gratuitos / RE: LOS CHINOS DEL ORÁCULO [ES]
20 de Enero de 2007, 09:34:50
Hola, Oriol:
Me han interesado mucho los Chinos. En general me gusta coleccionar juegos de distintos tipos y éste me ha parecido ingenioso principalmente por su sencillez y la posibilidad de adaptarlo a cualquier tema de actualidad. Lo voy a probar en los próximos días pero querría preguntarte un par de cosas: ¿Vale para cualquier número de jugadores? ¿Cual me recomiendas? ¿Crees que puede alterarse las proporciones de fichas y cartas y cómo o se desequilibraría mucho?
Un saludo y gracias.
Me han interesado mucho los Chinos. En general me gusta coleccionar juegos de distintos tipos y éste me ha parecido ingenioso principalmente por su sencillez y la posibilidad de adaptarlo a cualquier tema de actualidad. Lo voy a probar en los próximos días pero querría preguntarte un par de cosas: ¿Vale para cualquier número de jugadores? ¿Cual me recomiendas? ¿Crees que puede alterarse las proporciones de fichas y cartas y cómo o se desequilibraría mucho?
Un saludo y gracias.
#1494
Ayudas de Juego / MEMOIR 44: TABLEROS
19 de Enero de 2007, 15:30:35
Se me ha ocurrido que sería posible jugar al Memoir juntando dos tableros en sentido horizontal para que el campo sea más grande. Por ello he pegado dos, costa e interior y los dejo por si a alguien le interesan. Los he puesto en formato pdf por que pesan mucho. Espero que se impriman bien por que los míos están en formato tif y han quedado perfectos.
Saludos
Descargas:
http://www.box.net/public/tak0jn9ap2
http://www.box.net/public/0mgq76fit5
Saludos
Descargas:
http://www.box.net/public/tak0jn9ap2
http://www.box.net/public/0mgq76fit5
#1495
Reseñas escritas / RE: TWILIGHT STRUGGLE
18 de Enero de 2007, 22:33:28
Que sepas, Pedro, que eres el responsable de que haya caído al final en TS. Lo dudé mucho por que ni me van las cartas ni me van los juegos de dos pero tu reseña me decidió. No sé cómo puedes dormir con semejante peso encima.
Pero por ir aliviándote un poco, te diré que comparto contigo los comentarios de los componentes. Una caja como ésa y unas cartas tan cuidadas se merecían un tablero en condiciones. Menos mal que uno es perro viejo y ya tiene previsto una lámina de plástico transparente para colocar encima de los malos tableros pero tienes toda la razón en la crítica. Espero que no sea en lo último que te doy la razón aunque me temo que tardaré un poco en probarlo por que, con un poco de suerte, comienzo la temporada de esquí la semana próxima (si nieva un poquito, caramba).
Saludos.
Pero por ir aliviándote un poco, te diré que comparto contigo los comentarios de los componentes. Una caja como ésa y unas cartas tan cuidadas se merecían un tablero en condiciones. Menos mal que uno es perro viejo y ya tiene previsto una lámina de plástico transparente para colocar encima de los malos tableros pero tienes toda la razón en la crítica. Espero que no sea en lo último que te doy la razón aunque me temo que tardaré un poco en probarlo por que, con un poco de suerte, comienzo la temporada de esquí la semana próxima (si nieva un poquito, caramba).
Saludos.
#1496
Ayudas de Juego / RE: TABLERO MARRACASH
16 de Enero de 2007, 17:10:23
Eso es lo que se llama una mejora. Yo es que soy más conceptual. (Para hacerme el interesante)
#1497
Ayudas de Juego / RE: TABLERO MARRACASH
15 de Enero de 2007, 21:31:57
Ya están corregidos, gracias por la corrección.
#1498
Reglamentos / SICILIANOS
15 de Enero de 2007, 21:30:44
Descarga del reglamento cortesía de Jansel
http://www.boardgamegeek.com/filepage/58947/reglas-en-espanol
Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/13309
#1499
Ayudas de Juego / RE: TABLERO MARRACASH
14 de Enero de 2007, 10:40:37
Acabo de ver vuestros mensajes. Lo cambiaré mañana, vale?
#1500
Reseñas escritas / RE: TWILIGHT STRUGGLE
13 de Enero de 2007, 12:19:59
No es que no pueda tener las traducciones, es que me molesta tener que jugar con postizos pero gracias. De hecho lo hago con frecuencia a pesar de todo.