Muchas gracias a los 3 por responderme! (y pido disculpas a la moderación por haber publicado el post donde no era
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Kririon, genial el gráfico, me lo guardo en el teléfono!
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Cita de: iñaky en 26 de Abril de 2014, 15:31:41Vale, gracias! Es que aún no sé qué hacer... Casi lo encargo al principio, porque este juego me encanta, pero nos manejamos más o menos bien con el inglés (aunque mejor sería en español) y como son 70 euros... Ains qué decisión más chunga xDCita de: Ezawyn en 26 de Abril de 2014, 14:40:50Cita de: iñaky en 25 de Abril de 2014, 09:18:21No, es que tengo el juego en inglés y mi novio me sustrajo las minis de la caja sin que yo me diera cuentaCita de: Ezawyn en 24 de Abril de 2014, 23:17:10
M&M en español y yo sin enterarme??
Ahora mismo encargo una copia!!!!
Precisamente ayer me regalaron las miniaturas pintaditas, están chulísimas, os dejo unas fotillos, que no puedo resistirme
Pero... ¿Cómo es que te han regalado las miniaturas? ¿Es que se pueden comprar "sueltas"?
Por cierto, respecto a la edición de MQO, ¿está bien traducida? ¿merece la pena comprarla realmente si tienes la guia de aventura que hay por el foro traducida?
Pues, en cualquier caso, es buena idea pillarse un juego extra de minis para poder hacerse tanto al jefe rata como a las ratas élites y los insectos (araña y escolopendra) más poderosos.
La traducción es correctísima y con mínimos errores: un par de confusiones y alguna falta gramatical. Parece que ha sido un muy trabajo en este aspecto también.
Cita de: iñaky en 25 de Abril de 2014, 09:18:21No, es que tengo el juego en inglés y mi novio me sustrajo las minis de la caja sin que yo me diera cuentaCita de: Ezawyn en 24 de Abril de 2014, 23:17:10
M&M en español y yo sin enterarme??
Ahora mismo encargo una copia!!!!
Precisamente ayer me regalaron las miniaturas pintaditas, están chulísimas, os dejo unas fotillos, que no puedo resistirme
Pero... ¿Cómo es que te han regalado las miniaturas? ¿Es que se pueden comprar "sueltas"?

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Cita de: Brux en 19 de Agosto de 2013, 08:25:54

Cita de: Hollyhock en 13 de Abril de 2013, 17:34:08Eso mismo, jeje. A ver, volviéndome a leer a mí misma, me doy cuenta de que he sonado un pelín brusca. El M&M es un juego original como ninguno, bonito y entretenido. Pero si estás acostumbrado al Descent, te va a cosatar un poco meterte en la cabeza cosas como ese concepto de linea de visión que comenta Hollyhock, o como cuándo una casilla se considera adyacente... Supongo que estoy en fase de adaptación al juego, dadme tiempo...
En realidad es muy fácil.
Mice&Mystics prima el cuidado de la ambientación y la inmersión en juego antes que la simulación táctica.
Eso hace que el jugador de Descent se escandalice con que la regla sobre líneas de visión sea "si los jugadores piensan que desde un sitio llegas a disparar a un enemigo, puedas hacerlo". O que los enemigos ignoren todas las reglas de movimiento normales (y puedan meterse en el agua cuando a los ratoncitos les cuesta un montón).
Estas reglas se perciben como "cutres" por los amantes de la simulación táctica, pero es que si intentas añadir reglas para hacer las cosas realistas, en vez de un Mice&Mystics terminarías jugando a un Descent. Y para jugar a un Descent ya está el Descent.
Sin embargo, las reglas de Mice&Mystics funcionan manteniendo el juego ágil. Y sobre esa agilidad, existen reglas sencillas que dotan a los enemigos de una inteligencia artificial bastante creíble, textos que se leen a medida que ocurren cosas en la misión, sub-misiones opcionales, y hasta logros que puedes desbloquear. También el juego tiene un mecanismo de contrarreloj que que pone a los jugadores a cooperar fuertemente y a discutir sobre cómo se reparten el queso o los tesoros. Estas son cosas que los mazmorreros más complicados no pueden hacer porque de tanta dificultad se convertirían en injugables.
