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Mensajes - kabutor

#16
Cajón de sastre / Re:Moderación
02 de Mayo de 2023, 12:00:17
Si una persona se salta las normas, lo normal seria borrar su mensaje.

No se cual es el problema, ¿no se borran los mensajes de compra venta cuando alguien se saltaas normas?
#17
nah, si eso le digo a python q las recorte solo la parte util y listo, pasame tu email por privado y te lo mando

si a alguien le hace falta el codigo aqui lo dejo para la posteridad

import requests
import os, sys
from PIL import Image
from io import BytesIO
from bs4 import BeautifulSoup


def _get(url, num):
    url = url.replace("-0-1?","-4-1?")
    response = requests.get(url)
    img = Image.open(BytesIO(response.content))
    img=img.crop((80,160,770,1130))
    img.save('indy_misc'+ str(num)+ '.jpg')

def _get_album(url):
    headers={"User-Agent":"Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64; rv:107.0) Gecko/20100101 Firefox/107.0"}
    content = requests.get(url, headers)
    soup = BeautifulSoup(content.text, 'html.parser')
    divs = soup.find('div', {'class':'grid-layout side-grid'})
    sub_divs = divs.findAll('div')
    count=0
    for i in sub_divs:
        for_get= ("https://www.artscow.com/%s" %  i.img['src'])
        _get(for_get, count)
        count += 1
#indy = 'https://www.artscow.com/gallery/card/indy-kt7j9xfa2urr'
#indy = 'https://www.artscow.com/gallery/card/indy-villain-b723tm1bqbq6'
indy = 'https://www.artscow.com/gallery/card/indy-misc-q26p7fa4dirm'
#_get('https://www.artscow.com/img/4-88223843-1-4-0')
_get_album(indy)
#18
no habia visto la respuesta hasta ahora
El problema q veo es q las cartas los de artscow parece que las tienen "integradas" en esa imagen que se ve

Ej:

https://www.artscow.com/img/4-88223843-1-4-0

A ver si localizo el enlace con solo la foto y entonces si seria facil
#19
que album te interesa?
#20
Es dificil probar eso, tendria q tener moviles con android 10 o alguien mas q lo probase, asi que no puedo hacer mucho mas.
En la version 1.03 ya subi la tabla de resultados al pulsar en el icono
Hoy he cambiado un valor mas de la tabla  de resultados, me fastidiaba que si tu elijes una accion y el atacante otra, de las que son opuestas, que sacando un 1 te penalizase yardas.
Asi que he quitado en la combinacion Blitz -> Shotr Pass el -4 yardas por un 0 en el resultado del 1.

Creo que el juego esta bien siendo aleatorio, pero si tu eliges una jugada y el otro elige una opuesta, no deberia penalizarte aunque saques un 1, ya te penliza suficiente el haber sacado un 1 y que corras 0 yardas.

Este cambio marcará la version 1.04 que subiré cuando tenga un rato y por ahora salvo que salga algún bug o algo creo que se va a quedar asi finalmente (o hasta q jugando me salga otro resultado que no me guste) :P
#21
he subido una apk compilada para versiones android 10, por si os dice la de google play que el movil no es compatible.

Esta en itch, teneis q deactivar la opcion de seguridad para instalar la apk manualmente, pero es q la tienda de google cada dia esta mas restrictiva y considera moviles de dos años ya obsoletos

https://kabugames.itch.io/football-simulation
#22
Ya se ve bien la aplicacion en el movil, si ya la habiais instalado la borrais volveis al enlace y te la descarga de google play otra vez.

Si os sale q no es compatible me decis el modelo (y version de android) del movil a ver si puedo hacer algo, en principio la version tiene multijugador, voy a probarlo a ver que tal funciona, es solo local, es decir, aparatos en la misma red, digo lo de aparatos pq acabo de poner para descargar una version en itch para windows, la puedes poner en un pc y jugar pc vs pc o pc vs android, mientras esten en la mism red "deberia" funcionar

Aqui en la parte de abajo esta el enlace para descargar la version de windows.
https://kabugames.itch.io/football-simulation
#23
Os he mandado el enlace pero tenia q haber primero q funcione pq veo la resolución no la anusta bien.
Ya aviso cuando vaya bien
#24
parece que ya funciona la app de android con el multijugador local, si esta tarde o mañana tengo un rato la subo al google play, tardan dias en aprobarlo, pero si quereis que os meta en la beta pasadme un email por mensaje privado (por aqui o por twitter) y os llegara un email para probarla.



#25
Por partes, he puesto una tabla con cambios propuestos en rojo, son solo propuestas, voy a ver si acabo del multiplayer y saco la version android y luego me pongo a probar cambios de tablas. Los cambios de los valores en la tabla son muy faciles de implementar en el programa, eso no me preocupa
(edito: en la tabla los valores cambiados estan en rojo)

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kT4EezFWfEmgVqWBIqvkMUcI-p_fqE24tQvU_JWNRdo/edit?usp=sharing

Lo de poder consultar la tabla si q es algo que tenia pensado, poner un boton en una esquina o algo y q te muestre la tabla , pq es vital :)

El q la defensa tenga q elegir jugada, es verdad q no es necesario, PERO, tu no sabes si el contrario va a hacer punt, o field goal, o se la va a jugar :D
De hecho la IA si estas cerca del area de goal en en 4th down siempre tira a field goal, si esta lejos hace un punt, pero hay una zona intermedia en la q puede hacer field, punt o jugarsela a una jugada para intentar 1st down ;)
Asi q cuidado al elegir jugada :D
#26
Estoy haciendo pruebas del multijugador, y estaba pensando una cosa, merece la pena hacer LONG PASS alguna vez? es una locura de jugada y solo da un resultado decente si sacas un 6 (y el otro elige defensa de carrera)

Es q es una jugada totalmente inutil ahora mismo
#27
Cita de: Sandevid en 21 de Marzo de 2023, 13:12:56
Bueno, pues ya tienes la primera donación vía PayPal 😜, y espero que le sigan más.
Se juega bastante bien en el navegador desde el móvil la verdad y la IA es difícil de la leche, ganar cada yarda es sudar sangre😱.
Enhorabuena por la adaptación, ya avisas cuando la tengas para android.

Si, ya lo vi gracias :D

Estoy con un trancazo, que me tiene parado, pero en principio la version de android ya compila, tengo q crear los iconos, probarla y publicarla (q es rellenar una pila de formularios).
#28
Cita de: Sandevid en 20 de Marzo de 2023, 19:28:25
Te ha quedado genial.
Por cierto, estoy intentando hacer una donación al proyecto desde el móvil a Itch.io pero me da error continuamente.
¿Sabes si hay que hacerlo desde el pc obligatoriamente y desde el móvil no es posible?.

No, igual es q tenia q configurar una cosa de los pagos, creo q nunca nadie habia donado nada, si quieres prueba otra vez, q ya lo he configurado en itch :D
#29
En principio ya se puede jugar contra la CPU:

https://kabugames.itch.io/football-simulation

En futuro breve, la version android, es "solo" recompilarla y que Google lo apruebe, y puede tardar hasta dias.
Más tarde, empezaré con el multiplayer, a ver que hago.
#30
Quiero pulir algunas cosas, añadir la ventana de fin de partido y entonces intentaré sacar la primera versión, un video de como va

https://twitter.com/Kabutor_/status/1637116743771463681?s=20