Cita de: Anshir en 22 de Febrero de 2021, 07:27:19
A mi lo que me tiene intrigado de este juego es el efecto de cambio de regla de aplicación del efecto, que ahora, en aras de reducir la duración, se ejecuta al poner el keko y no al quitarlo...tengo la sensación que el juego no va a ser ni parecido, ¿mejor?, ¿peor?, sólo el tiempo lo dirá...por ahora en cuarentena hasta leer opiniones reposadas
Lo jugaré esta semana, yo también estoy intrigado por los cambios. El original adolecía un poco por el tema de que escalar en el orden de turno en partidas a 5 o 6 jugadores era prácticamente misión imposible, y si caía una carta tipo catástrofe en el 4 o 5 turno podías irte a la mierda con una facilidad pasmosa (lo bueno es que es difícil que suceda algo que te saque definitivamente de la posibilidad de ganar la partida). Dicho esto, adoro el juego, con sus virtudes y con sus obvios defectos.
Creo que el nuevo sistema va a beneficiar aún más a la interacción entre jugadores, el hecho de que no se termine la ronda hasta que todos los jugadores no hayan realizado su retrieve me parece bastante interesante.
Cita de: elqueaprende en 22 de Febrero de 2021, 08:01:02Cita de: GPDMG en 21 de Febrero de 2021, 14:46:16Cita de: Weaker en 21 de Febrero de 2021, 10:57:59
...DS es el juego que más polariza el amor/odio entre la comunidad...
Cuenta más, que no he leído chismorreos...
A mi me parece una obra maestra de mecánicas.
Por poner un parecido me recordó un poco al AGE OF EMPIRES III (o EMPIRES: AGE OF DISCOVERY), un colocación de trabajadores en una paleta enrome de acciones que se una vez todos colocados se resuelven de arriba a abajo y de izquierda a derecha donde se hacen todas las acciones de los juegos de mayorías y gestión:
poner cubos, mover cubos, quitar cubos, alimentar cubos, poner alimentos, mover alimentos, quitar alimentos, poner losetas de terreno nueva... Me gusta mucho lo vivo que está el juego, lo cambiante que es... es muy duro para lo caótico y a la vez eurogame que es.
Sé que hay gente qu eesa ecuación de dureza y gestión con todo ese caos no la soporta...pero es que a mi me pone cachondísimo.
A mí me pasa lo mismo, soy euro de los de culo duro con preferencia por juegos con dosis de azar mínimas o nulas, y sin embargo adoro el dominant (creo que es único en su especie). No es que crea que su factor azar sea gigante (el orden de turno y cómo caen las cartas puede determinar mucho una partida), es más una cuestión de caos, y de que aún viendo cómo está el orden de turno y qué cartas han caído, es casi imposible hacerse una idea correcta de cuál va a ser el aspecto del tablero al final de la ronda.
Me jode enormemente el recorte de número de jugadores, lo entiendo, pero me jode. Echaré mucho de menos la epicidad de las partidas a 6 players. Ya contaré a ver qué tal, espero que el juego termine en mi colección y no en el mercadillo de segunda mano.






