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Mensajes - corsariohierro

#16

cómo va el proyecto?
#17
Talleres / Pocket Civ
08 de Noviembre de 2015, 03:33:21
Panorámicas del juego

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Caja:

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Componentes:

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Arbol de Tecnologías

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Cartas

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Instrucciones, track de puntos, árbol de tecnologías

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Losetas (regiones)

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Colonos, ciudades y marcadores

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Montañas, bosques, desiertos...

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#18

Vale, muchas gracias.

lo único que había encontrado con título parecido era "To the last man", pero claro no tenía nada que ver.

Salud2!
#19

Este es un mini-wargame, print and play, en lo que viene a llamarse a game in a postcard.

Realmente se necesita un A4 para mapa y fichas y otro A4 para las instrucciones

Representa a una de las primeras batallas de la guerra de los siete años entre prusianos y austriacos.

El juego es muy sencillo, las reglas están bien reflejadas para lo que era la época, aunque tiene vagas
condiciones de victoria. Lo mejor es el diseño tanto de las fichas como del mapa.
Para jugar en media hora. Le faltaría marcar las condiciones de victoria y añadir otras cuestiones como
carga de caballería, empeño de la guardia e incluir a los mandos en el juego.

Nada ambicioso, rápido de fabricar y para introducir en el mundillo a los profanos en la materia.

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El enlace a la bgg donde están todos los materiales: https://boardgamegeek.com/boardgame/113252/battle-lobositz-october-1-1756
#20

Cuál es el enlace en la bgg de este juego "El último hombre en pie"?

Buceando por la bgg no lo encuentro.

O sino cuál es su título en inglés?

#21

El reglamento de "Last Napoleon Battles" o "Emperor's first Battles" y otros cuántos que siguen el mismo sistema,
no son excesivas. Yo me introduje en ellas con 15 años.
#22

Discrepo, a este lo calificaría de difícil...

Pero claro, es una opinión, la botella medio llena o medio vacía.
#23
Wargames / Re:Wargames indispensables en toda casa.
13 de Septiembre de 2015, 03:47:32

Antigüedad: Imperium Romanum II
Renacimiento: Europa Universalis
Napoleónico: Empires in Arms
IGM: Paths of Glory
IIGM: World in Flames
#24
Sondeos / Re:Juegazos estrenados en 2015
17 de Mayo de 2015, 19:21:34

- Command and Colors
#25

Contesto a algunos comentarios:

a) Efectivamente este juego, tiene las tablas un poco "esturreadas" por el tablero y las instrucciones. De tal forma que terminé haciéndome las mías propias. Y esto es algo de lo que adolece esta editorial frecuentemente, no es el primer juego del que he tenido que hacerme mi propias tablas y ya que estoy las plastifico y todo eso...

b) Efectivamente la mayor parte de los escenarios están desequilibrados. Pero bueno, así son los wargames, un módico Barbarrosa, un Día D o una invasión de Noruega siempre estarán desiquilibrados. Otra cosa son las condiciones de vicotoria.

c) En mi opinión, las reglas, más que desordenadas creo que son difíciles. Este juego tiene un nivel de dificulta mayor
del que dice el autor. Me costó tiempo controlarlo.

Y debo decir que todavía no he encontrado contrincante, siempre lo he jugado en solitario.

Salud2!
#26
Sondeos / Re:WARGAMES JUGADOS DURANTE EL 2014
05 de Enero de 2015, 14:21:16
Poca cosa, aunque el niño va creciendo y vamos abriendo nuevos juegos:

Pocket Civ x4
Adv. Civilization x4
Nordkapp x2
Green Infierno x1
Hannibal: Rome vs. Carthage x1
Quebec 1759 x1
Sid Meier's Civilization x1
Twilight Struggle x1
A victory Lost x1
#27

Íberos



Injusto ha sido el mercado con este juego. Toca una época y un conflicto poco (o nada) tratado hasta la fecha.
Publicado por Ludopress en juego (no encartado en revista) y sus autores son Javier Romero y Javier Roltán.

Para dos jugadores, el juego trae unas 250 fichas (70 u 80 marcadores), libro de instrucciones, libro de escenarios y libro de intro. histórica. Tablero y el típico resumen de todas las tablitas del juego.

Aunque el autor le pone al juego un grado de dificultad de medio-bajo, yo se lo pondría en medio. Demasiadas variables
a tener en cuenta para un jugador novel.

El mapa trae la península ibérica, sur de Francia y las islas Baleares.  La estética del juego me recuerda un poco al Hannibal: Roma vs Chartaghe. Esto es, ciudades con cuadradito en una zona reseñable, mapa oscuro, árido, que da sensación de las caminatas que se tienen que dar las legiones. Gráficamente es muy atractivo y el diseño de las unidades, con siluetas de las unidades también me ha gustado.

Hay escenarios con Cartagineses, Romanos y siempre están las tribus íberas. Bueno, y las Celtas, y las celtíberas y las Vaceas.

El juego lleva un sistema de Warface, es decir tenemos el plano militar y el plano diplomático. Se incluye un factor "PP" Puntos de Popularidad donde nos da un bonificador/penalizador a la diplomacia. Esta popularidad varías dependiendo de las batallas que se ganen, ciudades que se saqueen, etc..

El sistema de combate es curioso Regular/Irregular. El irregular es lo que podríamos llamar guerrilla, así el atacante, y dependiendo de las condiciones geográficas, etc.. elige la tabla. Claro, las legiones romanas son masacradas en el combate Irregular a no se que lleven unidades más competentes en el combate irregular.

También tenemos líderes. Existe el concepto de abastecimiento (impedimenta), sitio, forzar marchas, contruir colonias, retirada a los cuarteles de invierno, etc...

Opcionalmente hay una tabla de eventos aleatorios, que hace más variable el juego, me chifla esta opción. Siento un cosquilleo cada vez que tiro los dado para consultar la tabla.... ;)



El sistema de activación de tribus depende del escenario, y de las condiciones políticas que se estén dando. Cada tribu tiene un pool de unidades.

Los escenarios van desde las guerras púnicas hasta la completa pacificación de la península, incluyendo algún escenario de guerra civil romana.

En fin, un juegazo, pero durillo.
#28

Este era un juego para perder a los amigos.

Con él se entiende lo rápido que rodaban las cabezas en Inglaterra por aquella época.

#29

En mi grupo de juego también estamos esperando cuatro packs de figuras.

:(

#30


1) Tres películas imprescindibles.
2) Tres libros imprescindibles.
3) Tres juegos imprescindibles.